Chapitre 18-2
Quelques minutes plus tard, Mat conduit Lorie au sous-sol qui sert surtout de garde-manger, au vu des étagères, qui courent le long des murs et qui sont pleines de provisions.
— Ok, il nous faudra plus qu'une pelle pour creuser, soupire Mat en étudiant la dalle de ciment. Mais tu sais où chercher, au moins ?
Inquiète, Lorie regarde en haut des escaliers :
— T'es sûr que Snake est d'accord que j'sois là ? réplique-t-elle.
— Il te posera pas d'problème, affirme Mat. Mais cette dalle en revanche, ajoute-t-il en désignant le sol du doigt.
— Selon Rowena, j'ai tout ce qu'il me faut, répond Lorie en prenant son sac à dos à bout de bras alors que Snake qui s'est changé descend les marches, suivi de Crow. Merci d'avoir accepté ma présence, lance-t-elle à Snake.
— C'est pas l'cas, mais fais c'que t'as à faire, objecte le Préz des Devil Dogs.
— Ok, soupire-t-elle en sortant une petite boîte en métal de son sac, elle ouvre le couvercle pour regarder le sable blanc, ensorcelé par la Sororité :
— Triskèle d'Enfant de la lune, révèle-toi ! clame-t-elle en renversant le contenu.
Éparpillés, les grains sautillent sur la dalle de béton pour se regrouper, puis ils ondulent et se déplacent lentement à un bon mètre du coin nord-est de la pièce, devant l'une des étagères.
Le sable se met à tourner dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, allant de plus en plus vite, créant un trou, tout en mourant au fur et à mesure que les grains s'approchent de l'artefact. Quand le morceau est révélé, il ne reste plus un grain de sable.
Lorie récupère l'artefact.
— Ça peut valoir combien ? demande Crow alors que la Chasseuse range l'objet dans son sac.
— J'm'en doutais, soupire Lorie en fixant l'arme que vient de sortir Snake.
— Elle s'en va, affirme Mat en se plaçant entre Lorie et Snake.
— Les lieutenants n'vont pas tarder, réplique Snake. On doit décider de votre sort à tous les deux et de c'qu'on fera de ça, ajoute-t-il quand Crow récupère le sac de Lorie.
— T'es encore plus con que t'en as l'air, lui lance Lorie.
— Allez, on monte et on va dans la salle de billard, ordonne Snake.
Dix minutes plus tard,
Lorie, Mat, Sartraël, Crow, Snake, Hawk, James, Connor, Vic et Ash sont réunis dans la salle de billard. L'artefact a été placé au centre de la table de billard, après que chacun a soupesé l'objet et estimé sa valeur.
— Tout ce que la Chasseuse a dit m'laisse penser qu'il faut qu'on la laisse partir avec ça, affirme Hawk.
— J'suis du même avis, ajoute James.
— Pas d'accord, répond Crow.
— Ash, t'en dis quoi ? demande Vic.
— On doit tous donner notre avis, grogne Crow.
— J'sais, mais il a vécu dans leur monde un moment, objecte Vic. Il est l'mieux placé pour savoir c'qu'il faut qu'on fasse.
— J'en dis qu'toute cette merde, c'est pas nos affaires, répond Ash qui fait confiance à son intellect.
— La vraie question est d'savoir c'qu'on doit faire avec Mat ? objecte Vic.
— Putain, mais vous allez arrêter avec vos règles de gros machos, s'énerve Lorie.
— Ferme ta gueule, lui conseille Crow.
— Mais va t'faire foutre, connard, réplique Lorie. Vos règles à la con ont deux poids deux mesures, insiste-t-elle. Parce que si c'était vos vies qui étaient liées à cet objet, vous n'auriez vu aucune objection à c'que j'l'emporte, clame-t-elle aux autres Devil Dogs.
Crow crispe les mâchoires et jette un regard meurtrier à la Chasseuse.
— Il y a un point que personne n'a abordé, intervient Sartraël.
— Lequel ? demande James.
— Pourquoi le Chasseur qui avait cet objet en sa possession l'a enterré ? répond le Déchu.
— Il l'avait peut-être simplement perdu, suppose Connor.
— Un Chasseur ? Perdre un artefact ? ponctue Lorie en croisant les bras sur la poitrine. Toi c'est pas grâce à ton intelligence que t'es passé lieutenant, se moque-t-elle.
— Ce truc est maudit ? demande James qui interrompt les insultes qui fusent à l'encontre de la Chasseuse.
— On s'en fout, on va l'revendre, ricane Crow.
Ash soupire et marche vers la porte.
— Où tu vas ? grogne Snake.
— J'me casse, répond-il. Vous m'faites perdre mon temps, insiste-t-il.
— T'es lieutenant, clame Snake. Tu dois assister à cette putain d'réunion, hurle-t-il.
— Elle sert à rien ta réunion, réplique Ash. T'as toi-même donné ton autorisation à Mat pour faire entrer la Chasseuse, donc d'mon point d'vue, elle pouvait repartir avec ce truc sans problème.
— Il a raison, avoue James.
— C'est pas faux, grimace Vic.
— T'essaies d'protéger la Chasseuse, l'accuse Crow.
— On t'l'a dit, objecte James. Ash n'ressent plus rien, il dit c'qu'il pense, rien plus, insiste-t-il avant d'suivre Ash qui quitte la pièce.
— Qu'est-ce qu'on fait ? s'inquiète Connor en dévisageant Snake qui a l'air énervé.
Snake récupère l'artefact et l'étudie un moment puis il le jette à Lorie :
— Tirez-vous ! lui ordonne-t-il.
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