9 Oc (Infamous)
Nome: Grimm A.D. Geast
Sesso: Maschio
Orientamento sessuale: Etero
Specie: Umano/Conduit
Età: 21 anni. Nato il 7 agosto, sotto il segno del Leone. Essendo nato sotto questo segno, Grimm è sagace, testardo, e combattivo.
Gli piace: i conduit, il formaggio, la battaglia, i vestiti eleganti, Cole MacGranth
Non gli piace: Kessler, l'arroganza, la gerarchia, il padre, i traditori
Aspetto:
Aspetto: Nonostante l'aspetto giovane, Grimm ha la faccia di uno che ha molta esperienza. Indossa sempre una camicia bianca, sbottonata fino alle clavicole, con una cravatta nera, leggermente snodata.
Tende a indossare di tanto in tanto, un gilet blu cenere, oppure una giubba nera, che arriva fino alle caviglie. Porta sempre un paio di guanti di pelle neri, "per stile", dice lui.
Se il karma subirà il cambiamento in positivo, la camicia cambierà colore in blu scuro, la cravatta diventerà bianca, con l'aggiunta di una gilet argentato.
Se il karma subirà il cambiamento in negativo, la camicia cambierà colore in rosso scuro, il gilet e la cravatta diventeranno di colore marrone, mentre il resto del vestiario rimarrà nero. Le pupille diventeranno rosse, con le vene di un rosso scuro, intorno agli occhi.
Carattere: Grimm è un leone, nel vero senso delle parole. È combattivo, e tende a combattere in due modi: uno umano (tendenza a combattere d'istinto), ed uno sovrumano (la vittoria sulle prove, l'espansione dell'ego a favore dell'umanità tutta).
Ambizione, grinta, energia, modestia, lealtà e magnanimità sono le sue caratteristiche di base.
Frasi preferite:
1) La paura è una reazione. Il coraggio è una decisione.
2) Se mi colpirai quando sarò caduto, comincia a pregare che io non mi rialzi.
3) il tuo primo sbaglio è stato pensare che fossi una delle tue pecore.
Conduit primario per la manipolazione dell'energia.
Tipo di manipolazione: terremoti
-Capacità di immagazzinare energia cinetica (scosse, vibrazioni, proiettili)
-Manipolazione illimitata delle scosse telluriche
-Forza sovrumana
-Resistenza sovrumana
-Velocità sovrumana
-Agilità sovrumana
-Abile arrampicatore
-Guarigione accelerata
-Guarigione istantanea con assorbimento di energia cinetica
-Radar naturale che gli permette di rintracciare fonti di energia cinetica, nemici, alleati e di crearsi una mappa attorno a sé
-Lettura della verità, tramite battito cardiaco del cuore
-Capacità di rilevare vibrazioni cinetiche organiche residue per seguire i passi di determinati individui
-Invulnerabilità agli attacchi fisici
-Individuazione ed accumulo di energia radiale per attacchi altamente distruttivi, come terremoti di larga scala e maremoti omni direzionali
Particolari: Grimm porta numerose cicatrici su tutto il suo corpo, frutto degli abusi e delle violenze domestiche del padre. La schiena però rimane immacolata dalle vecchie ferite lasciando spazio ad un tatuaggio di cui Grimm è orgoglioso:
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