Fiche personnage : Aris
Le soir du meurtre :
Le soir du meurtre, vous comptiez les armes que vous aviez secrètement récupérées pendant la journée (voir vos secrets).
Rapide biographie (caractère, etc..) :
Vous êtes quelqu'un d'assez sensible et un peu renfermé sur lui-même. A vrai dire votre sociabilité a pris un sacré coup à votre arrivé au WICKED à l'âge de 8ans. En effet un soldat du WICKED nommé David Nilson ne cesse de s'en prendre à vous. Bien évidemment votre amie Rachel vous soutient et dans le pire des cas vous savez que Mary, une des médecins de l'organisation gouvernementale, sera toujours à votre écoute mais cela n'arrange rien au fait que le mépris continu de David vous ruine le moral. Vous avez d'ailleurs déjà sombré en dépression pendant un certain temps à cause de lui avant de vous en remettre petit à petit. Depuis vous essayez par tous les moyens d'éviter cet homme dont vous ignorez les motivations d'un tel acharnement.
Malgré votre renfermement actuel on peut dire que vous étiez l'un des êtres les plus sociables de cette terre et des plus intelligents de votre âge. Votre intelligence a su demeurer en vous malgré la dépression contrairement à votre sociabilité. Ainsi vous avez su en user habilement pour servir vos intérêts notamment le jour où vous êtes parvenu à convaincre un ingénieur du WICKED de fabriquer pour vous un engin permettant de figer une personne. Bien entendu il vous faut constamment mentir concernant votre nouveau jouet qui attire un peu trop l'attention des autres.
De plus vous êtes également parvenu à voler un badge vous donnant un accès à différentes armureries afin de piocher dans les réserves sans trop éveiller les soupçons. Ces armes volées vous permettent de récupérer des objets (matière premières, outils technologiques, informations, etc.) auprès de Brenda, la jeune assistante de Mary. Mais allez savoir ce qu'elle fait de ces armes.
Vos principaux atouts sont donc votre grande observation et votre capacité d'analyse que vous maîtrisez à la perfection. Mais gare à ne pas oublier que les autres aussi peuvent associer certains morceaux du puzzle.
Résumé du (des) secret(s):
Vous volées des armes appartenant au WICKED et les donnaient ensuite à Brenda en échange de certains objets auxquels les Imunes tels que vous n'ont pas accès.
Vous avez fait secrètement fabriquer (par un ingénieur du WICKED ayant accepté ce service) un appareil permettant de figer une personne pendant 4min. (UTILISATION : vous ferez part à un des Organisateurs de la personne que vous souhaitez figer et dans la minute qui suit l'Organisateur ira dire à cette personne qu'elle est figée. Vous devrez ensuite attendre 30min avant la prochaine utilisation. Ainsi vous pourrez ralentir certaines personnes dans leur enquête et notamment celles qui soupçonnent quelque chose à votre égard).
Relation avec les autres personnages :
Mary : une dame à l'écoute des plus petits en cas de besoin.
Ava : il s'agit de l'adjointe chancelière du WICKED. C'est également un des médecins du WICKED.
Minho : une véritable tête brûlée qui s'énerve pour un rien. Vous êtes d'ailleurs souvent las de ces comportements que vous jugez enfantins ou/et impulsif.
Brenda : cette fille légèrement plus âgée que vous est quelqu'un d'intelligent et sympathique. Elle travaille pour le WICKED depuis peu comme assistante de Mary. Vous lui fournissez des armes volées mais vous ignorez ce qu'elle en fait.
Jorge : il s'agit d'un pilote de berg mais également un mécanicien pour ces engins. Il semble extrêmement proche de Brenda mais vous ignorez pourquoi. Vous savez seulement qu'il est arrivé au WICKED en même temps que la jeune fille. C'est également un Imune.
David : ce soldat du WICKED est à vos yeux une ordure. D'ailleurs il semble vous en vouloir personnellement vu qu'il s'entête à s'acharner sur vous. Vous êtes d'ailleurs déjà tombé dans une période de dépression par sa faute.
Sonya : tout comme vous elle fait partie du "groupe B". C'est une amie proche avec qui vous trainez souvent. C'est quelqu'un de très sociable.
Chuck : vous ne savez pratiquement rien sur lui excepté qu'il semble nerveux en présence de Minho.
Avec les organisateurs :
Janson : il est directeur adjoint du WICKED au même titre qu'Ava mais il est également le directeur de la sécurité au sein du WICKED. Vous ne l'appréciez pas trop au vu de son caractère froid et sarcastique.
Newt : un garçon calme du "groupe A". Vous vous entendriez sûrement avec lui car il a l'air réfléchi.
Objectif(s) :
- ne pas vous faire accuser du meurtre de Marx par les autres joueurs
- trouver le véritable meurtrier
- découvrir le(s) secret(s) des autres
- conserver vos secrets à l'abri de la connaissance des autres
- éventuellement tenter par le biais des autres (en vous servant d'eux comme intermédiaires ou autre) d'obtenir des informations sur les motivations de David vous concernant.
Tenue :
- t-shirt blanc
- pantalon blanc
- un accessoire représentant l'appareil permettant de figer (à vous de trouver quoi dire aux autres concernant cet engin étrange pour ne pas éveiller les soupçons).
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