Shiro Hyoudou Itsuka (Mi Ocs) parte 2
Ángeles (Date a Live)
-Sandalphon (Ángel)
(Este sería Sandalphon al momento de invocarlo con el trono)
(Esta es Sandalphon)
Es usuario puede crear una poderosa barrera a su alrededor, utilizar explosiones de energía con las manos o los dedos, así como crear ondas de choque con un simple movimiento del brazo.
Sandalphon toma la apariencia de un trono dorado que se dobla como la vaina de su espada. Se puede encerrar "maná" en la espada para poder liberar ondas de energía por medio de un tajo hecho por la espada.
El trono se puede convertir en un barco de transporte colocándolo horizontalmente. Al cortar el trono por la mitad, desbloquea la forma final del arma; <Halvanhelev>, una enorme espada de un solo filo con forma de zanbatō que aumenta drásticamente el poder destructivo de su Ángel.
(Esa es la espada Halvanhelev)
Modo Armadura (Ratelibish).
El usuario tiene la capacidad de imbuir con reiryoku con el poder de los demás Ángeles. Y aparecerá una armadura hecha de reiryoku.
-Zadkiel (Ángel).
(Primera forma de Zadkiel)
Puede manifestarse a través de una marioneta, posee dos formas, ambas formas solo varían en tamaño y en poder, ya que su segunda forma posee un mayor poder, este ángel le da a la capacidad al usuario de absorber el agua que existe en la tierra y en el aire y liberarla como ataque en forma de hielo(proyectiles, lanzas de hielo, ventiscas congelantes, muros de hielo).
La segunda forma de Zadkiel es manipulada a través de cuerdas que están ubicadas en dos agujeros en su espalda, también se puede usar las cuerdas para manipular remotamente la marioneta para realizar ataques furtivos.
(Segunda forma de Zadkiel)
Zadkiel a su máxima capacidad es capaz crear una cúpula de ventisca de escarcha que se extiende hasta un rango 10 metros. Puede congelar cualquier ataque (físico y mágico) que quiera entrar a la cúpula, incluso la tormenta de escarcha de la cúpula es comparable a una lluvia de balas de escopeta.
Modo Armadura (Siryon).
El usuario tiene la capacidad de combinarse con Zadkiel hay 2 variaciones de la armadura, la primera es que el usuario obtendrá una "armadura" que le dará un aumento en su control de el agua y el hielo y la segunda la obtendrá mediante la fusión total con Zadkiel donde el usuario manifestara una armadura de hielo con la capacidad de congelar el área circulante, y su poder sobre el agua y el hielo aumentara de forma drástica.
(La primera variación de la armadura sería espero sin la máscara e ignoren el hacha)
(Esa sería la segunda variación de la armadura)
-Zafkiel (Ángel)
Este ángel le brinda al usuario la capacidad de controlar el tiempo y las sombras, mediante la combinación de tiempo, sombras y reiryoku, las balas creadas por Zafkiel pueden manipular el tiempo. La pistola y mosquete disparan balas especiales que pueden causar diferentes efectos en el tiempo, dependiendo del numero e la bala.
Para activar estas habilidades primero se deberá llamar al ángel, dependiendo si el ángel ya a sido invocado o no, si se lo invoca aparecerá un reloj antiguo atrás del usuario y en su ojo izquierdo también aparecerá un reloj, se debe colocar la pistola apuntando al numero en el reloj, y disparar al objetivo incluso al usuario mismo, las balas surten efecto en el momento en que golpean al objetivo seleccionado.
La desventaja de estas balas, es que consumen su tiempo, esto se representa con el reloj que aparece en su ojo izquierdo, cada vez que se convoca al ángel, el costo de tiempo cambia dependiendo de la bala, en el caso de las ultimas 2 balas el costo incluso podría ser toda la vida del usuario.
Pero como el usuario es parte dragón por parte de Issei Hyoudou (con el cuerpo de carne y sangre de gran rojo y poder de Ophis) el tiempo y reiryoku que posee es casi infinito por ser de descendencia de un Dios Dragon.
Las balas que se pueden usar son:
Primera bala, Aleph.- Acelera el tiempo externo del objetivo, puede ser usada para aumentar la velocidad propia en una batalla.
Segunda bala, Bullet.- Ralentiza el tiempo externo del objetivo, puede ser usada para hacer mas lento a un enemigo y también puede ser una alternativa a la séptima bala.
Tercera bala, Gimmel.- Acelera el tiempo interno para hacer que el objetivo envejezca.
Cuarta bala, Dalet.- Rebobina el tiempo del objetivo, sin embargo no puede resucitar a las personas que ya murieron, pero si puede ser usado para "regenerar" heridas o la perdida de un miembro del cuerpo (si pierdes un brazo o una pierna puedes recuperarla gracias a la rebobinación de la bala).
Quinta bala, Hei.- Permite al objetivo ver un destello del futuro. El uso excesivo de esta bala causa agotamiento mental.
Sexta bala, Vav.- Envía la conciencia del objetivo al cuerpo de una versión pasada de el mismo. En consecuencia, el reiryoku usado para esta bala se restablece. Sin embargo, solo puede enviar al objetivo como máximo unos pocos meses atrás.
Séptima bala, Zayin.- Congela temporalmente el tiempo del objetivo.
Octava bala, Het.- Crea un clon del objetivo (Por lo general esta bala se la utiliza para los combates mientras el enemigo pelea con el clon el usuario puede hacer lo que sea y el clon tiene la capacidad de usar los poderes/habilidades del usuario además de que contara con los recuerdos del usuario).
Novena bala, Tet.- Permite al objetivo compartir sus sentidos con alguien en un tiempo o dimensión diferente.
Decima bala, Yud.- Permite al usuario ver el pasado de cualquier objeto, persona o animal golpeado por esta bala
Undécima bala, Yud Aleph.- Envía a su objetivo al futuro, La distancia temporal que se viaja es exponencialmente proporcional a la cantidad de tiempo y reiryoku usados en esta bala. Una vez los efectos de la bala acaben el objetivo volverá a su tiempo original.
Duodécima bala, Yud Bet.- Envía a su objetivo al pasado, Tiene el mismo coste de tiempo que la undécima bala en términos de costo por tiempo y reiryoku. Una vez los efectos de la bala acaben el objetivo volverá a su tiempo original.
Aunque el ángel zafkiel cuenta con otras habilidades como:
Ciudad devoradora de tiempo.- Le permite al usuario crear una cúpula de gran tamaño cuya función es la de robar tiempo para que el usuario restablezca o consiga más tiempo para evitar morir, pero como el usuario posee una gran cantidad de tiempo no la utiliza mucho solo la utiliza al momento de acabar con grandes cantidades de soldados.
Manipulación de sombras.- El usuario tiene la capacidad de escapar o esconderse dentro de cualquier sombra. El territorio dentro de su propia sombra es como una dimensión de bolsillo la cual se divide en dos áreas la primera es un espacio donde el usuario puede guardar sus clones para invocarlos cuando los necesite, y la segunda funciona como una bóveda donde puede guardar objetos, alimentos entre otras cosas y lo bueno de eso es que en ese espacio el tiempo se congela.
Clones.- Al usar el poder de la octava bala el usuario puede crear clones los cuales tendrán sus recuerdos, habilidades y conocimientos. El clon podrá usar las mismas habilidades des usuario pero su fuerza será inferior a la del usuario, también puede atacar desde la sombra usando los brazos de sus clones para atrapar o golpear a un enemigo.
Modo Armadura (Elohim).
El usuario al momento de invocar el modo Armadura Elohim tiene la capacidad de mejorar el control de la sombras y también obtendrá una mayor resistencia a los ataques.
-Camael (Ángel).
Este ángel se manifiesta como un hacha de batalla que tiene la capacidad de invocar, controlar y absorber el fuego alrededor del usuario.
Los poderes/habilidades del ángel Camael se centran principalmente en la manipulación de las llamas, se lo utiliza para combates cuerpo a cuerpo o a distancia.
Meggido.- Camael tiene la capacidad de entrar en modo Meggido, un cañón impulsado por las llamas de Camael o por el fuego alrededor del usuario. En el modo Meggido este ángel puede destruir las mejores defensas mágicas, dimensiones de bolsillo, armaduras y monstruos de gran poder. A su máxima capacidad el usuario es capaz de destruir ciudades hasta mundos enteros solo si se lo combina con el poder de Ophis y Gran rojo.
Llamas regenerativas.- Camael le brinda una gran capacidad regenerativa al usuario, esta habilidad protege al usuario desde enfermedades hasta una muerte segura, siempre y cuando el usuario tenga suficiente reiryoku, es capas de revertir el daño al cuerpo, como si no hubiese ocurrido.
Modo Armadura (Elohim Gibor).
En esta forma el usuario obtendrá una mejora en el control del fuego además de que ella armadura le da una mejor protección y genera fuego el cual puede quemar y calcinar a cualquiera que se acerque solo si el usuario lo desea.
-Raphael (Ángel).
Este ángel le permite al usuario manipular el viento y las tormentas, ya sea para alcanzar increíbles velocidades al momento de volar o desviar objetos como balas u aviones.
Este ángel puede dividirse en 3 tipos de armas diferentes:
-Raphael (El Re' em).- El ángel toma forma de una lanza con la capacidad de controlar el tiempo y crear ráfagas de viento de un tajo.
-Raphael (El Na' ash).- El ángel toma forma de un péndulo/cadena la cual utiliza el viento para ganar velocidad y moverse en todas las direcciones. Además al igual que Metatron, el péndulo puede moverse de maneras voluntaria, el usuario solo necesita visualizar al objetivo y el péndulo atacará.
-Raphael (El Kanaph).- El ángel toma forma de arco al combinar las 2 formas de Raphael (El Re' em y El Na' ash), con esta nueva forma el usuario tiene la capacidad de disparar una "flecha" que contenga un gran poder.
Modo Armadura (Elohim Tzabaoth
).
La armadura astral le da al usuario una mejora a la manipulación del viento además de que la armadura le da la capacidad de crear tormentas, tormentas eléctricas y tornados, además cuando se activa la armadura de la espalda del usuario aparecerán 2 alas metálicas la de la derecha está adornada con una gema azul y la de la izquierda está adornada con una gema morada. Ademas de aparecen 4 cadenas: una en su mano derecha, otra en su mano izquierda, otra en su pie derecho y la última en u pie izquierdo.
-Gabriel (Ángel).
Este ángel toma forma de un órgano musical capaz de controlar con el sonido pero también puede modificar la voz del usuario y hacerla destructiva. Sus habilidades se pueden usar a través del órgano, el cual puede ser controlado por medio de un teclado o por la voz propia.
Gabriel también puede convocarse en forma de tubos de órgano más pequeño. El usuario puede usarlo para pelear de forma sónica, ofensiva o defensiva. Sin embargo, usar demasiado la voz ara que el usuario no puede pierda la capacidad de usar los poderes del ángel y cancela los efectos ya activados.
Las melodías que se pueden usar con este ángel son:
March.- Mejora la fuerza física de los aliados quienes la oyen.
Rondo.- Restringe el movimiento de los oponentes.
Solo.- Lava el cerebro de todos las personas quién la oyen. Las personas con el lavado de cerebro conservan la percepción de otras personas, pero priorizan los deseos y el bienestar de el usuario por encima del todo. Una persona sorda, con audífonos o con gran resistencia mágica superior al usuario es inmune a esta melodía, pero como el usuario es de descendencia de un Dios dragón esa excepción no sirve.
Requiem.- Una canción relajante con efecto anestésico.
Symphony.- Un "swing" vertical de una tubería plateada, su poder destructivo es aumentado por las ondas de sonido de Gabriel.
Fantasía.- Está canción combina los efectos de réquiem y de March en una canción de gran efecto de área.
Armadura Astral (Shaddai El Chai).
La armadura astral le permite al usuario potenciar sus ataques sonoros a un grado el cual las ondas se vuelven destructivas, pero también mejora las ondas de las melodías haciendo que sus efectos sean mayores y más efectivos además aumenta el rango de alcance de las melodías.
-Haniel (Ángel).
Haniel es un ángel que se manifiesta como una escoba el usuario tiene la capacidad de transformar cualquier cosa o persona dentro de un rango de 5 km, incluido a si mismo y al ángel en cualquier cosa o persona.
La desventaja de este ángel es que al perder la concentración, caer inconsciente o sufrir demasiado daño, causará que todo lo transformado por este ángel vuelva a la normalidad.
Los objetos o personas transformados serán una imitación perfecta de en lo que se transformaran. Sin embargo, la personalidad y recuerdos del ser transformado serán los mismos.
Este ángel tiene la capacidad de enviar a personas y objetos a una dimensión diferente a través de un espejo.
Una de las habilidades de Manuel es:
Kaleidoscope.- Está habilidad le permite a Haniel copiar otros ángeles, pero la desventaja de esta habilidad es que el ángel que Haniel copia solo tendrá la mitad del poder original del ángel copiado.
Armadura Astral (Adonai Tzabaoht).
La armadura astral se manifiesta como un traje de brujo el cual potenciará el poder del usuario además de que le dará una gran protección al usuario, cuando es de noche la armadura astral le permitirá al usuario usar todo el poder de Haniel.
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Continúa en Ficha de mi personaje Ocs parte 3.
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