Espero no ser el unico...
Oigan...me acabo de dar cuenta de algo...que lo hize sin quererlo...veran, los brawlers que tienen 2 gadgets y 2 habilidades estelares, se usan para un modo de juego más agresivo o que perjudique al equipo rival,mientras que otro se basa en la priorizacion de la supervivencia del brawler.
¿No entiendes mi punto? Te lo explicare con Shelly:
Con su primer gadget y habilidad estelar, Shelly se vuele más agresiva y mejor para eliminar enemigos, se acerca con el gadget y no lo deja escapar por su star power.
Mientras que con sus 2 segundas mejoras, le permite a la pelimorada sobrevivir y mantenerse a salvo, ataca e intenta recargar su super sin arriesgarse con su gadget y con su habilidad estelar se cura en momentos criticos.
¿Ya lo entienden? Ahora con Darryl, con su primera habilidad estelar y primer gadget, recarga su ulti con el gadget desde relativamente lejos sale de situaciones con su escudo del 90% de daño gracias a su habilidad.
Con su segunda habilidad estelar y gadget, evita que sus enemigos escapen y gracias a su recarga doble los mata el doble de rapido.
No se wn, me puse a pensar y me di cuenta de esto, de hecho, segui este patron con Grunt y ni cuenta me di.
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