Nueva informacion (1/?) [ResidentTale]

-Frisk 21 años (Mujer) [Alpha]

Historia: Frisk perdio a su familia cuando era niña, cuando un asesino se metió a su casa y mato a todos dentro excepto a Frisk quien fue salvada por un policía el cual llego a tiempo pero fue asesinado por el asesino, Frisk muy asustada toma el arma del policia y dispara matando al asesino y quedando medio traumada por ello. desde ese día Frisk se mudo con su tio y decidió ayudar a la gente y a hacer algo bueno en su vida, desde ese momento dedico su vida a estudiar saliendo dotada en la universidad a muy temprana edad, creyo que en la policia ayudaria mas asi que ya en la estación demostró tanto puntería como preocupación por sus compañeros además de ser buena en primeros auxilios ganándose un lugar en los S.T.A.R.S. ... Cosa que ella no esperaba. El monte ebott seria su primera misión... Y posiblemente ultima

Personalidad: Determinada, inocente, asustadiza pero actúa rápido, animada, Obediente, Fácil de impresionar, bondadosa y de buen humor lo cual la hace alguien agradable en el equipo pero pésima en un combate, aun así su puntería es genial pero en vez de estar entre el equipo se mantiene atrás como apoyo

Apariencia: Tiene pelo café, ojos azules, piel blanca, pantalón marrón con cinturón donde lleva su funda para el arma, un pequeño botiquín y una radio puesto que ella es la retaguardia del equipo y debe mantener contacto con el centro de mando, un chaleco antibalas de color blanco, en la espalda esta la insignia de la cruz roja dando a entender que ella es la medica, tiene una polera de color verde claro debajo, en las mangas esta la insignia de los S.T.A.R.S., tiene guantes sin dedos y por ultimo usa botas verde oscuro

Equipamiento: Hay un cuchillo en la bota derecha (No gastando espacio en el inventario) del cual puede sacar en caso de que sea una emergencia, una beretta o samurái edge I la cual no es muy potente ya que lo suyo no es pelear (Además de que no fue muy personalizada) y por ultimo tiene un pequeño spray de primeros auxilios el cual rellena la HP (Tiene un cargador de 15 y en el arma tendrá 5 balas)

Habilidades: Si se le escoge como personaje se obtendrá 8 de espacio además de que otorga restaurar 10 mas de HP al usar un objeto curativo. Es mas rápida, puede esquivar si espera en el momento adecuado, su Def es baja pero puede recuperar 1 de HP con el tiempo gracias a su botiquín. Puede usar el cuchillo cuando no tenga munición o para apuñalar a un enemigo durante un agarre... pero acabara clavado en el enemigo sin matarlo (Perdiéndolo y teniendo que buscar uno nuevo o matarlo para recogerlo). Puede curar compañeros heridos pero no a ella

Samurái edge: Es una beretta hecha para Frisk pero es la menos personalizada del equipo puesto que ella es una miembro reciente, solo tiene una cadencia de disparo alto, no es pesado siendo de manejo fácil, la perforacion no es buena y el daño tampoco pero si se apunta al lugar correcto con buena punteria puede dañar gravemente, Frisk casi no la usa puesto que prefiere solo ser de apoyo

|Datos extra|

*Frisk es obediente y sigue las ordenes de sus superiores

*Frisk a menudo se presenta como "Agente Chambers a su servicio" mientras pone su mano derecha en la frente y se pone recta (Saludo militar)

*Frisk no puede encontrarse con Asriel, Nick y Emily si no hasta el final del juego si es que chara los lleva con vida

*Frisk solo pensaba ser Policía pero no se esperaba entrar a los S.T.A.R.S.

*En el final Chara puede morir si es que Frisk no actúa rápido

*Frisk solo puede pasar por las ruinas, waterfall, hotland (Solo la entrada y la llegada al core), core, new home y finalmente sala del trono

*Todos los miembros del equipo le agradan y ellos a ella

*Curiosamente cuando se trata de matar cosas ya muertas ella lo hace... Aunque vacilando al principio

*No soporta perder a alguien del equipo

*Es la mas joven del equipo

*Casi todo el equipo la apoda novata, aunque a veces le hablan por su nombre

*Es ágil por lo que es buena esquivando hasta a jefes

*Tiene un amigo llamado Alan al cual le esta recomendando meterse a la policía

*Solo conoce al equipo Alpha pero aun no conoce a algún miembro del equipo bravo

*Es la que menos HP tiene de todos (20 HP)

-Chara 28 años (Hombre) [Alpha]

Historia: Chara estaba en una familia de ladrones la cual siempre se salían con la suya pero a el no le gustaba ver que hicieran eso y lo obligaban también a robar hasta que les roban a un grupo de personas a los cuales fue una muy mala idea, los encontraron y su familia fue fusilada acabando en que chara quedara huérfano, el tuvo que valerse por si solo viemdo la corrupcion, los asesinatos y robos en un mundo donde todos los humanos eran horribles hasta que creció y decidió unirse a la estación para hacer pagar a la gente acabando en los S.T.A.R.S. lo cual fue fácil debido a su fuerza y habilidades que lo diferenciaban de los demás... El monte ebott seria una de las tantas misiones que hizo

Personalidad: Serío, callado (Dentro del monte habla mucho) Se enoja fácilmente, no es de buen humor, determinado, difícil de asustar, Con sentido de la justicia, inteligente y atento además de discreto

Apariencia: Chara tiene pelo café, ojos rojos (Rubí), piel blanca, pantalón verde oscuro donde la parte de la rodilla derecha un poco mas arriba lleva una funda para pistola y lleva protectores en las rodillas, un chaleco verde con funda para cuchillo y debajo una polera gris con la insignia de los S.T.A.R.S. En los hombros, lleva guantes sin dedos negros y por ultimo botas del mismo color

Equipamiento: Lleva protectores en las rodillas (Lo cual aumenta la Def), una samurái edge II (Beretta) muy potente, un cuchillo en la funda de su chaleco (No gastando espacio en el inventario), una linterna y mira lazer pequeña y por ultimo un spray de primeros auxilios (Solo tiene un cargador ya en el arma así que se debe aprovechar las 15 balas que tiene puestas)

Habilidades: Si se le escoge como personaje solo tendra 6 de espacio pero tendra mayor defensa, no puede esquivar pero puede hacer ataques cuerpo a cuerpo si los enemigos están distraídos o aturdidos (Siendo innecesario el cuchillo). No es rápido pero es capaz de usar el cuchillo cuando no tiene municion o para apuñalar a un enemigo que haga un agarre y luego alejarlo de una patada matándolo a veces (Deberá recoger de nuevo el cuchillo o conseguir otro)

Samurái edge II: Es una beretta hecha para Chara, con cadencia de disparo rápido y potencia de fuego mas alta que la de Frisk, con accesorios como una pequeña linterna que puede sacarse y cambiarla por una mira láser mejorando la precisión. Es de manejo fácil (Normal si se le pone uno de los accesorios) y con una perforación muy fuerte siendo capaz de perforar el cuerpo de los enemigos y darles a otros que esten detrás

|Datos Extra|

*Chara solo confía en su equipo de S.T.A.R.S.... Desconfíando de algunos policías (Incluso de su propio jefe)

*Las personas que mas le agradan hasta cierto punto de mostrarse mas feliz es su capitán y el del otro equipo

*El arma que mas le gusta es el cuchillo... Mas sin embargo en esta misión no puede acercarse así no mas a sus enemigos

*Al principio creyeron que era mujer

*Chara no puede encontrarse con Monster Kid, Carol y Mitchell si no hasta el final del juego si es que Frisk los lleva con vida

*Tiene una hermana perdida (Y única familiar viva de Chara) que el desconoce

*Chara solo puede pasar por las Ruinas, Snowdin, hotland, core (Solo la entrada y la salida), new home y finalmente sala del trono

*Es estricto con el equipo pero en realidad se preocupa por ellos

*En el final Frisk puede morir si es que Chara no actúa rápido

*El HP de Chara es de 35

-Carol 29 años (Mujer) [Bravo]

Historia: Carol vivió una vida llena de maltratos, violencia y abuso por parte de su padre pero gracias a su paciencia pudo mantenerse sonriendo y alegre... Al menos hasta que vio morir a su madre a manos de su padre. Después fue arrestado y Carol quedo a disposición de su tio quien fue su tutor. A sus 24 Años Carol demostró mucho potencial en frente de un amigo (Jym) y este le recomendo entrar a los S.T.A.R.S. Se quedo pensando un tiempo y luego se decidió a aceptar. El monte ebott es una de sus tantas misiones que hizo

Personalidad: De buen humor, calmada (Incluso en situaciones horribles) Persuasiva, inteligente, un poco difícil de asustar aunque tampoco fácil, estratégica y amistosa

Apariencia: Es rubia, de ojos celeste cristalino, piel blanca. Lleva una gorra celeste con el logo de S.T.A.R.S. un poleron azul con protectores en los hombros serca del cuello y el logo de los S.T.A.R.S. en la parte de los brazos, pantalones azules con cinturón donde lleva un pequeño cartucho para municiones y también una radio para hablar con el centro de mando (Ella debía ser la que informe que tal va la mision). Guantes negros sin dedos, un reloj en la muñeca izquierda y botas negras

Equipamiento: Lleva protectores en los hombros (Lo cual aumenta la def) Tiene una samurái edge II (Beretta), la radio para contactar, 30 balas guardadas en su cartucho, una linterna pequeña, un lanza granadas puesto en su espalda y un Spray de primeros auxilios

Habilidades: Es rapida y agil (No tanto como Frisk) Tiene mas Def que Frisk pero menos que Chara... Aun así puede esquivar (No tanto como Frisk) ataques de los enemigos, no tiene cuchillo así que si le hacen un agarre perderá mucha HP (Aun así puede recoger un cuchillo pero quitara un espacio). Puede hacer ataques cuerpo a cuerpo y tiene mayor oportunidad de dar un tiro certero en la cabeza. Al igual que Frisk puede llevar 8 objetos

Samurái edge II: Es una beretta hecha para Carol, con cadencia de disparo rápido y potencia de fuego normal, con un accesorio que es una pequeña linterna que puede sacarse para manejo fácil (Normal si se le pone la linterna) y con una perforación especial siendo capaz de perforar paredes débiles y acertar al cuerpo de los que esten detrás

|Datos extra|

*Es vegetariana

*Sabe combate cuerpo a cuerpo pero le ve peligroso en su situación (Ya que con solo asercarse es peligroso)

*Es experta en demolicion... Probablemente antes trabajaba en algo que tenga que ver en eso

*Durante un agarre si tiene munición apuntara a la cabeza del enemigo y disparara

*Puede ser usada durante la historia de Frisk

*Nunca se encuentra con Chara si no hasta el final si es que sobrevive

*Es amiga de Jym

*Ayuda a Frisk durante su recorrido  (Llegando incluso a morir si no hay cuidado)

*Antes del final si sobrevivió le dará las cosas que tenga a Frisk

*El HP de Carol es de 40

-Asriel 26 años [Monstruo]

Historia: Asriel vivió en el subsuelo junto a su familia esperando que algún día la barrera sea abierta... Pero de pronto algo empezó a pasar, monstruos empezaban a desaparecer extrañamente y otros actuaban extraño mientras los demás enfermaban... Uno de ellos fue su madre quien cayo enferma misteriosamente a causa de una enfermedad de la cual también desconocían... Lo que asusto a Asriel fue que su alma empezaba a agrietarse hasta que pronto... Se volvió pedazos... Pero el cuerpo de Toriel no se volvió polvo y después de haber muerto volvió ya no como su madre. Asriel huyo de casa por muy poco encontrándose con que casi todos los monstruos estaban iguales, rapidamente se escondio y se puso en marcha hacia la sala del trono esperando encontrar a su padre y que le cuente si sabe algo de lo que esta pasando

Personalidad: Honesto, un poco valiente, tranquilo, serio pero trata de no estarlo mucho, preocupado por cualquiera que este pasando por esto y triste por lo que le paso a su madre

Apariencia: Asriel tiene ojos de color verde claro, una chamarra con capucha de color rojo y debajo una polera de mangas largas y a rayas de color amarillo con verde (Parecida a su original) pantalones negros y un reloj en su mano derecha

Equipamiento: Tiene una linterna guardada en uno de sus bolsillos, un cuchillo también en uno de sus bolsillos y vendajes en caso de emergencia

Habilidades: Es rápido y ágil siendo bueno en esquivar igual que Frisk pero su Def es mas baja que esta. Puede hacer aparecer bolas de fuego y dos espadas de largo filo las cuales solo usa en combate cuerpo a cuerpo (O mas especifico, cuando un enemigo esta distraído o aturdido), solo puede llevar 6 objetos y cuando le hacen un agarre el usa el cuchillo y lo termina con una de sus espadas

|Datos Extra|

*Pese a sus habilidades es el que mas HP pierde debido a su falta de armadura

*Pese a la falta de armadura es el que mas HP tiene (HP 250)

*Asriel no puede encontrarse a Frisk si no hasta el final si Chara lo mantiene vivo

*Asriel no es igual a su forma del dios de la hipermuerte

*Puede ser usado durante la historia de Chara

*Asriel sabia que Chara es hombre (Siendo el primero en no pensar que era mujer)

*Asriel es el que mas contacto (Y ayuda) hace con Chara haciéndose muy amigos

*Las espadas de Asriel tienen nombre

*Frisk al verle en la final se impresiona y se comporta infantil hasta cierto punto de querer acariciarle (Llegando a ser vergonzoso para Asriel)

-Monster Kid 17 años [Monstruo]

Historia: Monster Kid vivió tranquilo ignorando (O pensándolo) lo que pasaba a su alrededor solo para seguir y ver a Undyne, la capitana de la guardia real. La admiro por muchos años pero cuando se dio cuenta de lo que pasaba ya era tarde, varios monstruos cambiaron y trataron de matarlo pero Monster Kid fue salvado por Undyne quien sacrifico su vida para que Monster Kid escapara, cosa que hizo pero viendo como mataban a la que el admiraba. Tiene mucho miedo de lo que pasa y intento regresar a casa cosa que logro, pero con el descubrimiento de que sus padres también eran como ellos. Monster Kid va a waterfall y se esconde allí esperando que los tipos malos sean vencidos pero... En eso... Se encuentra con ella. Y decide seguirla

Personalidad: Enérgico, asustadizo, seguro aunque a veces no, amistoso, muy nervioso, gentil, algo tonto, de buen humor pese a lo que ocurre a su alrededor y con mucho miedo

Apariencia: La original pero su sudadera esta cubierta de sangre y aunque trata de sonreír esta triste. Además de que es mas alto aunque menos que Frisk

Equipamiento: Nada (Pero puede tomar objetos con la boca a excepción de armas)

Habilidades: Solo camina pero puede correr siendo muy rápido, aun así puede tropesarze si va corriendo por lo que hay que tener cuidado, puede mover objetos pesados con la cabeza y tomar objetos pequeños con la boca. No puede llevar nada en el inventario a excepción de un objeto el cual toma con la boca. Su Def es mas alta... Posiblemente igual o mas que la de Chara

|Datos Extra|

*Monster Kid tiene 100 de HP

*No pueden hacerle un agarre

*Pese a que Frisk debe proteger gravemente a Monster Kid ambos son buenos amigos

*Puede ser usado durante la historia de Frisk

*Puede empujar y salir corriendo

*Monster Kid es el que mas contacto (Y debe ser protegido) tiene con Frisk

*Monster Kid no puede encontrarse con Chara si no hasta el final si sobrevive

*Monster Kid al conocer a Frisk no sabe que es humana y solo la ayuda, pero cuando descubre que lo es se emociona

[Datos generales]

*Asriel y Monster Kid son los únicos que no tienen un Spray de primeros auxilios

*Los cuchillos de los S.T.A.R.S. son de combate mientras que los cuchillos que se encuentran son normales de cocina (Haciendo menos daño que los que ya tienen los miembros de S.T.A.R.S.)

*Asriel y Monster Kid son los únicos monstruos que ayudan mucho a los respectivos protagonistas (Chara y Frisk) de sus historias

*Asriel y Monster Kid son los únicos (Monstruos que el jugador usa durante el juego) que no usan armas de fuego

*Monster Kid es el único que no puede pelear, llevar objetos y defenderse (Siendo solo necesario correr y esconderse)

*Henry y Jym son los únicos personajes (Con almas poderosas) que no pueden ser usados pero quedan de apoyo

*No existen Rutas, Solo varios finales

*Existen tres jefes finales que aparecerán dependiendo de las acciones del protagonista/Jugador

*Los puntos de salvado son pequeñas y pueden ser llevadas (Gastando espacio) y usadas en cualquier momento

*Todos los agentes de S.T.A.R.S. son capazes de recordar un reset (Solo los de almas poderosas)

*Frisk y Chara pueden salvar y resetear partidas (Solo desde que llegan al subsuelo) (Tienen sus propios archivos de salvado)

*Las cajas son iguales a los baúles pero solo pueden ponerse 9 objetos

*Cuando el HP de un personaje esta a la mitad este se agarra el lugar herido pero cuando esta bajo cojea

*Los personajes pueden tener hemorragia que les quita HP lentamente

*Los personajes al ser mordidos se infectaran pero pueden desinfectarse con unas extrañas flores (Unas de pétalos azules y tallo negro) que aparecen en diferentes lugares a excepción de hotland

*Alan y la hermana perdida de Chara son protagonistas de la secuela (Alan también es protagonista en el universo de AnotherDay)

*No hay Reset

*Pueden mejorar su HP (Subiendo de L.O.V.E.) matando mas monstruos no vivos pero eso gastara munición además de que matar mas de lo que debe llevara a un horrible final

*Habrán algunos monstruos vivos esparcidos por todo el subsuelo, si se les salva y lleva a la barrera el final cambiara

*Flowey es un virus (Y curiosamente Flowey T es su nombre) hecho por Gaster y preparado para un sujeto en especifico

*Los jefes serán los mismos pero mas horribles y con cambios que les diferencian de los demás (Además de fuertes)

*Todos los lugares están llenos de puzzles tanto peligrosos como simples. Trampas, polvo, algunas partes derrumbadas, sangre y por supuesto... Los monstruos

*Frisk, Chara, Asriel, Monster Kid y los demas personajes pueden morir de formas horribles entre ellas, decapitados, mutilados, Degollados, aplastados y morir de formas simples como ser golpeados, por caída, sucumbir a las heridas, ser infectados, perder sangre debido a la hemorragia, envenenados entre otros

*Las armas grandes tales como la escopeta y el lanzagranadas ocupan dos espacios

Los apellidos de los S.T.A.R.S. se han ocultado para proteger información confidencial no apto para civiles ni para policías no autorizados
[S.T.A.R.S]

Esto es demasiado largo así que haré dos partes (O tres) para mostrar información de este universo el cual hable antes. Las armas y el equipo S.T.A.R.S. son propiedad de Capcom y para que no sea demasiado igual se cambiaron muchas cosas... No se preocupen que aun no me olvido de AnotherDay y Como siempre, tengan paciencia y nos vemos

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