UnderDeath/DeathTale
-Historia: En este Au vida (que representa a los mounstros) y muerte (que representa a los humanos) siempre han vivido separados. Los mounstros esparciendo vida y los humanos destruyendo la, pero sin conocer la existencia del otro. Hasta que 2 humanos conocen a los mounstros.
-Personajes
-Frisk (mujer)
Historia: Frisk como todos los humanos era un ser vivo que murió (nota: los mounstros no pueden morir pero sus creaciones si) y se volvió un ser humano (que en este Au son los representantes de la muerte) debido a la determinación.Entonces un día Frisk conoció a Chara, volviéndose grandes amigos, pero un día estos se encuentran un gran agujero que emitía luz y calidez. Un poco temerosa Frisk sigue a Chara, quien estaba examinando el alrededor del agujero, sin embargo en un descuido ambos caen dentro del agujero y al tocar suelo ambos se desmayan. Al despertar Frisk y Chara se encuentran en un campo de flores moradas, llegaron a donde habitaban los mounstros.
Apariencia: Frisk es una silueta negra (como todos los humanos) con ojos blancos sin pupila, cuando habla se ve que su boca emite una luz blanca, cuerpo delgado con leves curvas, pelo corto de color blanco, baja estatura y una pequeña cornamenta de ciervo en su cabeza. Viste ropa negra con grabados blancos. Tiene 10 años.
Personalidad: Frisk casi siempre esta callada, se mantiene calmada y cuando habla casi siempre son susurros, además de ser muy benevolente .Casi siempre esta al lado de Chara y pocas veces muestra una expresión.
Habilidades: Como humano, osea representante de la muerte Frisk tiene la habilidad de dar fin a la vida de los seres vivos (pero no de los mounstros) a los que les a llegado la hora o alargar la vida de estos, si lo desea (lo cual hace la mayoría de las veces).
-Chara (hombre)
Historia: Chara antes era un ser vivo, pero como todo ser vivo murió y se convirtió en humano, osea en un representante de la muerte, debido a la determinación. Entonces un día este conoce a Frisk, volviéndose grandes amigos rápidamente, pero un día explorando estos se encuentran un gran agujero que emitía luz y calidez. Decidido Chara examina el alrededor del agujero, seguido por Frisk, pero en un descuido ambos se caen en el agujero y se desmayan al tocar el suelo. Al despertar Frisk y Chara se encontraban en un campo de flores moradas, llegaron al lugar donde habitaban los mounstros.
Apariencia: Chara es una silueta negra con ojos blancos sin pupila, cuando habla de su boca se puede ver una luz roja muy intensa, un cuerpo delgado, pelo corto de color blanco y enmarañado, además presenta una baja estatura pero mayor que la de Frisk y un par de cuernos de cabra. Viste ropa negra con grabados rojos. Tiene 10 años.
Personalidad: Chara es alguien bastante expresivo, habla mucho especialmente con Frisk, a veces es bastante cruel con los seres vivos que están a punto de morir (principalmente para molestar a Frisk), el no es muy benevolente y casi siempre mata a los seres vivos a los que le llega la hora. Casi siempre esta con Frisk
Habilidades: Como humano, osea un representante de la muerte tiene la habilidad para dar fin a la vida de los seres vivos (pero no mounstros) a los que les a llegado la hora o alargar la vida de los seres vivos (cosa que Chara nunca hace).
-Asgore
Historia: Asgore fue uno de los primeros mounstros en surgir gracias a la magia, junto a Toriel y Gaster. Rápidamente Asgore pudo controlar su poder para crear vida y junto a Toriel creo el Underground para que los mounstros y sus creaciones lo habitaran. Después de la llegada al Underground Asgore fue nombrado rey de los mounstros. El después de conocer a Undyne se volvería su maestro en el arte del combate. Entonces su hijo Asriel nació creando para el un bello campo de flores moradas, mientras que Gaster desapareció pero al buscarlo encontraron a 2 esqueletos como Gaster, a los que adoptaron nombrándolos Sans y Papyrus, cuidándolos como si fueran sus propios hijos. Ahora Asgore lidera a los mounstros, pero lo que el, ni nadie esperaba era la llegada de Chara y Frisk.
Apariencia: Asgore tiene el pelo anaranjado con algunas lineas rojas y celestes, su pelaje es de un blanco con algunos toques amarillentos, lleva una corona con con plumas verdes y rojas. Viste una túnica blanca con accesorios de oro, además de que esta tiene grabados de color verde.
Habilidades: Asgore posee la habilidad de crear vida, controlar la magia en todas sus formas y ser invulnerable al paso del tiempo y a la muerte.
Personalidad: Asgore es alguien amable, confiado y muy alegre, pero muy blando
-Toriel
Historia: Toriel fue uno de los primeros mounstros en surgir gracias a la magia, junto a Asgore y Gaster. Ella fue la primera en poder crear vida y junto a Asgore, crearían el Underground para ellos y sus creaciones. Junto a Asgore ella fue nombrada reina de los mounstros. Poco tiempo después ella daría a luz a su hijo Asriel, a quien enseñaría a crear vida, mientras todos celebraban el nacimiento Gaster desapareció. Al buscarlo Asgore y Toriel se encuentran con 2 esqueletos, a los que posteriormente adoptarían y nombrarían Sans y Papyrus, a los que Toriel cuidaría como sus propios hijos. Ahora Toriel lidera a los mounstros junto a Asgore, pero no esperaba la llegada de Chara y Frisk.
Apariencia: Toriel tiene un pelaje blanco con toques amarillentos. Viste una túnica blanca con grabados azules y adornada con pétalos morados, lleva una tiara celeste y lleva una capa de pelo de lobo.
Habilidades: Toriel tiene la habilidad de crear vida, controlar la magia en todas sus formas y ser invulnerable al paso del tiempo y a la muerte.
Personalidad: Toriel es alguien maternal y amable, pero muy estricta y firme
-Gaster
Historia: Gaster fue uno de los primeros mounstros en surgir gracias a la magia, junto a Asgore y Toriel. El fue el ultimo en desarrollar su habilidad para crear vida y mientras Asgore y Toriel creaban el Underground, el estudiaría la vida, la magia y sus variaciones. El también fue el maestro de Alphys en las ciencias y diferentes magias. Cuando Toriel dio a luz a Asriel, el descubrió la determinación, entonces Gaster decide que quiere controlarla determinación también así que divide su alma en 2 y se llena de determinación, de paso crea a Sans y Papyrus, pero esta borra a Gaster del tiempo y el espacio, como única testigo Alphys. Ahora Gaster observa a todos, desde las sombras.
Apariencia: Gaster es un esqueleto de gran altura, con 2 cicatrices rojas, una bajo su ojo izquierdo y otra sobre su ojo derecho. Viste una túnica negra con barias lineas y toques de un color violeta oscuro y tras conseguir determinación le crecieron 2 alas de cuervo.
Habilidades: Gaster ahora tiene control sobre la magia, la determinación la vida y la muerte, siendo uno de los seres más poderosos del Au
Personalidad: Gaster es alguien obsesionado con el poder y con la búsqueda de conocimiento, sin importar que límites tenga que sobrepasar
-Sans
Historia: Cuando Gaster dividió su alma una parte creo a Sans gracias a la magia y a la determinación, pero este nació sin recuerdos sobre lo que paso. Paso algunas horas vagando junto a su hermano hasta que fueron encontrados por Asgore y Toriel los encuentran. Entonces ambos son adoptados y nombrados Sans y Papyrus. También obteniendo el titulo de príncipes de Underground. Actualmente el y Papyrus son guardias reales, que protegen a su hermano Asriel
Apariencia: Sans conserva su apariencia original pero con algunos cambios. Tiene una cicatriz azul bajo su ojo izquierdo, su pupila derecha emite un brillo negro y es un poco más alto que el Sans original. Viste una armadura negra con algunos toques celestes
Habilidades: Sans tiene un gran dominio sobre la magia, pero se le dificulta seriamente la creación de vida. A parte de eso es alguien con un gran conocimiento sobre las plantas y animales.
Personalidad: Sans es alguien bromista, alegre y bastante más enérgico que el Sans original, pero que a veces le de flojera hacer algunas cosas
-Papyrus
Historia:Cuando Gaster dividió su alma una parte creo a Papyrus gracias a la magia y a la determinación, e igual que su hermano nació sin recuerdos de lo sucedido. Vago junto a su hermano hasta que son encontrados por Asgore y Toriel. Entonces ambos son adoptados y nombrados Sans y Papyrus. A parte obteniendo el titulo de príncipes de Underground. Actualmente ellos son guardias reales, cuya misión es proteger a su hermano Asriel
Apariencia: Papyrus igual que Sans mantiene su apariencia, con leves cambios. Tiene una cicatriz roja sobre su ojo derecho, su pupila izquierda emite un brillo negro, a parte de eso su apariencia se mantiene igual. Viste una armadura blanca con algunos toques amarillos.
Habilidades: Papyrus tiene un gran dominio sobre la creación de la vida, pero un pobre dominio de la magia. A parte de eso es alguien realmente ingenioso
Personalidad: Papyrus es alguien bastante alegre, pero menos inocente que el Papyrus original, además de ser bastante más inteligente que este
-Asriel
Historia: Asriel es el hijo de el rey Asgore y la reina Toriel, siendo el heredero al trono del Underground. Cuando nació su padre creo un gran campo de flores moradas, pero ese mismo día desapareció Gaster , pero se encontro a los que se volverían sus hermanos y protectores, Sans y Papyrus. Un tiempo después cuando Asriel ya tenía la edad de 6 años su madre Toriel le enseño como crear vida y el control sobre la magia. Asriel rápidamente controlaría a la perfección estas artes, además de que en ese tiempo formaría una gran relación con sus hermanos. El ahora es el que encuentra a los primeros humanos en caer en el Underground.
Apariencia: Asriel tiene el pelaje blanco con puntas amarillentas, además de tener los ojos de dos colores distintos, uno azul y otro rojo. Viste una túnica verde con varios grabados blancos y además lleca un cinturón de escamas brillantes
Habilidades: Asriel tiene un perfecto control sobre la magia y la creación de vida, a parte de tener un conocimiento avanzado sobre las plantas, animales y distintas formas de defenderse.
Personalidad: Asriel es alguien amable y alegre como su padre, pero con una personalidad firme como la de su madre
-Alphys
Historia: Alphys surgió de la magia y demostró a todos los mounstros su gran intelecto, por lo que se convierte en la aprendiz de Gaster. El cual le enseñaría todo lo que Alphys conoce sobre ciencias, magias e incluso llego a conocer un poco sobre la determinación, de hecho presenciaría también la desaparición de este y inconscientemente la creación de Sans y Papyrus (ante la desaparición de Gaster ella se fue rápidamente y no se dio cuenta de que estos se estaban formando). Tras esto, ella crea a Mettaton como un consuelo y ambos se vuelven muy buenos amigos, para después conocer a Undyne, con la cual también se vuelve una gran amiga. Ahora ella vive escondida de la mayoría de mounstros, además de que siente que algo o alguien, la observa.
Apariencia: Alphys conserva su aspecto original, a excepción de que ahora no utiliza lentes. Viste una túnica dorada, con grabados negros y con unos aretes de madera con hojas rojas
Habilidades: Si bien Alphys no destaca en los campos de la magia y creación de vida, sin duda destaca en los campos intelectuales como la ciencia y medicina
Personalidad: Alphys tiene una personalidad mucho más nerviosa y asustadisa que la Alphys original, pero que cambia cuando se encuentra con Undyne o Mettaton
-Undyne
Historia: Undyne surgió de la magia y tenía una personalidad bastante fuerte y agresiva, por lo que Asgore la convierte en su aprendiz y le enseña diferentes técnicas de combate. Durante este tiempo ella se vuelva más amigable. Llegando a volverse un importante miembro de la guardia real, para después volverse la líder de estos. Un día ella conocería a Mettaton y Alphys, de la que se volvería amiga, especialmente de Alphys (no se si me entienden 7w7). Ella ahora lidera a la guardia real y se encarga de defender a los mounstros.
Apariencia: Undyne tiene su apariencia original, pero carece de parche, tiene una linea verde en su pelo y usa una armadura dorada con una capa hecha de escamas.
Habilidades: Undyne a pesar de no destacar en la magia o creación de vida, Undyne sin duda destaca en el combate, tanto con armas como cuerpo a cuerpo, lo que la hace una rival muy difícil
Personalidad: Undyne paso de ser alguien agresiva a alguien valiente y amigable, que siempre esta para los mounstros del Underground
-Mettaton
Historia: Mettaton fue creado por Alphys para llenar el vació que creo la desaparición de Gaster, objetivo que logro. Un poco después el y Alphys conocieron a Undyne Alphys fue dejando poco a poco a Mettaton y este se busco otro objetivo que cumplir y lo encontró. Mettaton se volvió el bufón de la realeza. Ahora el vive por y para el entretenimiento.
Apariencia: Mettaton tiene la apariencia de su forma EX pero hecha con metales de color azul verdoso.
Habilidades: Mettaton no tiene habilidad alguna más que la de entretener
Personalidad: Mettaton conserva su personalidad glamurosa, pero a el le importan mucho más los demás y sus sentimientos
-Datos del Au
-La mayoría de los mounstros surgieron por la magia
-Los humanos surgen tras la muerte de un ser vivo, que vuelve por su determinación y a negarse a morir
-Los Temmies son creaciones de los mounstros y hablan bien
-Solo un mounstro puede matar a otro mounstro
-Sans cuando no cuida a Asriel esta en Grillby's
-Papyrus varias veces a creado Puzzles para Asriel
-Chara es bastante cruel
-Paciencia, Valentía, Amabilidad, Perseverancia, Integridad y Justicia también caeran
-Gaster observa a todo el Underground y espera una forma de volver, cueste lo que cueste
-FIN-
Si este Au no es lo mejor, pero a mi opinión tampoco esta mal. Y mejor, al menos volví con un Au XD además que estoy trabajando en 5 más y seguire con ellos ..... Si no me siguen nominando para algo XDDDDD
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