ChernobylTale

En vez de matar a Toriel, mate a Asgore.......vean que le hice ;)/=)

Historia: Es el año 52.116, incontables guerras nucleares han ocurrido entre monstruos y humanos y eso a debastado todo el mundo, pocos sobreviven, los animales y plantas han mutado, además de que ahora, la mayoría se rige por la ley del más fuerte, además de esto la mayoría de personas van por su lado, sin embargo hay facciones que buscan matar, robar o tener poder. Y en medio de todo esto están Frisk, Sans, Papyrus y Chara quienes solo buscan sobrevivir, pero en su camino hay muchos peligros, pues los únicos en los que pueden confiar, es entre ellos.

(En lo que sigue explicare como es todo básica mente :v)

-Mundo: En este mundo las guerras nucleares han acabado con casi todo, el clima, los animales y plantas han evolucionado, ahora por el aire libre rondan lobos gigantes, osos de dos cabezas, aves de cuatro alas, y murciélagos del tamaño de un perro, a parte de esto, el clima cambio drástica mente. Algunas razas de monstruo se han extinguido, como las que en antaño habitaban "Hotland" que tras la perdida total de la lava y el cambio de su ambiente finalmente fueron destruidos por los invasores que ahora ocupan "Desertland".Ahora hay falsas primaveras y otoños, que pueden durar dos o tres años, pero que son solo un pequeño alivio, para inviernos y veranos que pueden durar más de 9 años, las temperaturas llevándose al extremo. A parte de esto están las ciudades, o comunidades, entre estas están "Las Ruinas", "Northdin (Al fin altere el nombre de un lugar XD)", "The Oasis (lo que reemplaza a Waterfalls :v)" y "Desertland".

"Las Ruinas": Las ruinas como su nombre indican, son las ruinas de una ciudad de la cual pocas estructuras sobrevivieron estas mismas fueron ocupadas por un grupo de supervivientes (Asgore, Toriel, Asriel y algunos humanos y monstruos), quienes eran pacíficos, hasta que Asgore fuera asesinado por un grupo de bandidos, lo que impulso las tácticas extremistas de lo que es actualmente el grupo, liderado por Toriel (la "madre" o "matriarca") y Asriel.

"Northdin": Originalmente conocido como Snowdin, Northdin es un gran territorio más al norte que la mayoría, originalmente siendo solo un pueblo, pero tras las guerras, la aparición de los nuevos animales y los inviernos que en esa zona eran peores, por lo que el estilo de los habitantes cambio a ser una aglomeración de distintas tribus nomades de cazadores y recolectores, que siguen a un cacique o en tiempos de guerra entre tribus, caudillo. Actualmente uno de los lideres de tribu son Gaster, Justicia y Valentía. 

"The Oasis": La historia de "The Oasis/ El Oasis (queda mejor en ingles y todos lo sabemos :v)", se remonta a cuando monstruos y humanos habitaban "Waterfalls" pero después de la caída de las bombas, se volvió inhabitable pues las aguas estaban contaminadas, no solo por la radiación si no también por los cuerpos putrefactos, por lo que los supervivientes se desplazaron hasta lo que hoy se conoce como "The Oasis" un gran pantano que los supervivientes de Waterfalls empezaron a habitar, hasta hacerlo la ciudad que es, la cual a sido invadida, saqueada, defendida y reconstruida por generaciones. Actualmente su reina es Undyne.

"Desertland": Originalmente conocido como "Hotland" hasta que por las guerras se vació de lava, lo que debilito lentamente a las especies que dependían de esta, por lo que fueron presa fácil para una tribu de Northdin que finalmente ocuparía esta, dejando de lado su vida nomade. El conquistador de la misma empezó las reformaciones, minando mineral que usaría para armar a sus tropas y construir más el recién bautizado Desertland, así mismo tendría en vez de una organización tribal, pasaría a la monarquía (siendo el conquistador el rey), pero después pasaría por unas revoluciones lo que finalmente desencadenaría en lo que es hoy. Una ciudad llena de bandidos, principalmente dominada por una mafia (que tras la muerte de Mettaton es liderada por su primo Napstablook) que perdió terreno en los últimos años, y de nuevo el gobierno empieza a tener verdadera importancia, siendo este liderado por la alcaldesa Alphys.

(Básica mente XD Northdin es todo el norte, "Las Ruinas" el este, "Desertland" el oeste y "The Oasis" el sur estando por ahí algunos bosques y pueblos, además de Waterfalls que esta por algún lugar del centro)

-Personajes

Frisk

Historia: Frisk nació en una tribu de Northdin, pero sus padres buscando algo mejor se mudaron a Desertland, donde los mismos serían hostigados y discriminados lo que haría a Frisk la persona fría y callada que es, esto mismo no le importaría mucho a sus padres hasta que estos fueron asesinados por la mafia de la familia Mettaton, por lo que Frisk empezaría a planear una venganza una vez adolescente Frisk entraría en sus filas con su lanzallamas, donde como mercenario también recibiría su rifle de caza y su hacha de bombero. Aquí Frisk trabajaría un año para Mettaton, hasta que un día encontraría a los pequeños Sans y Papyrus (de 5 y 4 años respectivamente) quienes al principió temerían de Frisk, mientras que este se apiadaría de ellos y le agarraría más odio a Mettaton, por lo que una noche liberaría a los pequeños y empezaría a matar a todo aquel que perteneciera a la mafia que se cruzara con el, hasta que llega a Mettaton atrapandolo, primero quemaría su carcasa metálica y después atravesando la con su hacha, dejando a Mettaton como el fantasma que en realidad era, para entonces tomar su alma y quemarla, además de quemar toda la base hasta los cimientos. Entonces Frisk empezaría a irse de Desertland, pero Sans y Papyrus lo seguirían, así que los 3 empezarían a viajar por el continente concreta mente a realizar trabajos (de protección, matar apenas a matado en estos años) por The Oasis y Northdin,pasando desprevenido para la mayoría de personas de ambos lugares, además de sobrevivir en los pueblos abandonados y bosques del centro. Así vivirían 2 años hasta que un día, rebuscando en una casa Frisk encontraría a una pequeña niña, Chara quien estaba sola y muy triste, por lo que Sans y Papyrus querían llevarla con ellos, hasta que finalmente Frisk cede. Ahora el grupo, con una nueva integrante, tienen que empezar a sobrevivir pero esto les podría traer muchos problemas.

Apariencia: Frisk es sumamente alto, de ojos negros con grandes ojeras, piel blanca muy pálida y pelo marrón oscuro. Viste una gabardina de color verde oscuro con capucha, en su cara lleva una mascara de gas que pocas veces se quita, además de esto viste unos pantalones azules y zapatos negros. En su espalda lleva su hacha de bombero y su rifle de case, mientras que lleva su lanzallamas (que es de un tamaño pequeño) en su mochila. Frisk tiene 19 años.

Habilidades: Frisk posee una gran habilidad para matar, ya sea cuerpo a cuerpo, con armas de fuego o con trampas y su lanzallamas, además de esto posee una gran capacidad para sobrevivir, sabiendo cazar, cultivar, elaborar medicinas y otras técnicas. Otra de sus habilidades muy importantes es que a diferencia de la mayoría de personas, Frisk sabe leer y escribir.

Personalidad: Frisk es alguien frió y extremadamente callado, alguien al que también le cuesta confiar en las personas, sin embargo, Chara, Sans y Papyrus le importan mucho y hará lo posible para defenderlos. Este además puede ser muy vengativo o indiferente dependiendo de las circunstancias además de esto, es obstinado por lo que casi nunca se rinde.

-Chara

Historia: Chara nació como la cuarta hija (3 hijos y 4 hijas contando a Chara) de una pareja de granjeros, teniendo los primeros años de su vida una gran paz y felicidad, pero en este mundo no todo es para siempre. Su hermano mayor sería deborado por los lobos, a sus otros 2 hermanos los pájaros les arrancarían los ojos y finalmente morirían perdidos, su hermana mayor sería violada y asesinada cuando iba a un pueblo cercano, mientras que sus otras dos hermanas, caerían enfermas, y finalmente en coma, además de esto unos bandidos entrarían a la granja. robando todo pero no solo eso, si no que matarían y quemarían los cuerpos de sus hermanas. Finalmente sus padres perderían todo rastro de cordura y se asesinarían mutuamente en frente de Chara, por lo que quedo sola, hambrienta y desamparada en una casa abandonada, hasta que tras unos días a la casa llegarían Frisk, Sans y Papyrus, siendo los últimos 2 quienes legarían a donde estaba Chara, entablando los 3 una pequeña conversación, después de esto Sans y Papyrus se irían para buscar a Frisk, ya que los mismos querían que Chara fuera con ellos cosa que al principio Frisk negó, hasta que finalmente cedió. Ahora Chara viaja junto a Sans, Papyrus y Frisk.

Apariencia: Chara es una niña de apenas 5 años, su piel es blanca siendo tan pálida como la de Frisk, pelo marrón claro y ojos verdes, la misma apenas viste unos arapos de color blanco ensuciados, con manchas de polvo.

Habilidades: Chara carece de cualquier habilidad (obviamente apenas tiene 5 años :v

Personalidad: Chara es bastante nerviosa e inocente, dependiendo al igual que Sans y Papyrus completamente de Frisk para sobrevivir, viendo a Sans y Papyrus como hermanas, pero ve con miedo a Frisk por su personalidad.

-Sans

Historia: El y su hermano son descendientes de un gran conquistador, el mismo que extermino a las criaturas de Hotland y convirtió ese lugar en Desertland, siendo el rey y formando una dinastía que duraría generaciones. Pero finalmente la misma fue derrocada, hasta que finalmente llegamos a los padres de Sans y Papyrus, quienes se quedaron en Desertland a pesar de que ser descendientes de los antiguos reyes les causaría problemas, ya que los mismos serían apresados por la mafia de Mettaton como trofeos básica mente, pero tras el embarazo de su madre, tuvo que dejarlos ir para que para que pudiera dar a luz. Sin embargo su madre tras dar a luz se escondió, por lo que pudieron vivir los 3 (al principió Sans y sus padres) para que 1 año después llegara Papyrus, así la familia logro ocultarse por 4 años, hasta que Mettaton volvió a encontrarlos esta vez ejecutando a los padres de Sans y Papyrus, para llevarse a los pequeños. Así estarían enjaulados varios días, hasta que finalmente Frisk encuentra la jaula en la que estaban, una noche Frisk los liberaría y quemaría la base de Mettaton. Entonces los hermanos seguirían a Frisk descubriendo que este iba a irse, por lo que lo siguen y finalmente Frisk acepta que lo sigan. Entonces el, su hermano y Frisk viajarían por Northdin y The Oasis, además de bosques y pueblos abandonados por 2 años, hasta que un día en un pueblo abandonado, mientras exploraban el y su hermano se encontrarían con una humana, Chara con quien hablarían hasta que deciden que ella ira con los 3, así que van con Frisk y le insisten hasta que cede, por lo que el se lleva a Chara y ahora, los 4 viajan por el continente.

Apariencia: Sans es un esqueleto de 7 años, de baja estatura comparado con su hermano (pero es más alto que Chara), cuyas pupilas están siempre de color azul. Viste una gabardina color azul claro, pantalones de color verde y unas botas amarillas.

Habilidades: Frisk le a enseñado a Sans algunas cosas, principalmente la a enseñado a leer, prender fuego y un poco sobre los animales.

Personalidad: Sans a pesar de lo que a pasado es muy alegre y amable, además de ser bastante enérgico, este se preocupa mucho por su hermano y Chara considerando a Frisk como una figura paterna o un hermano.

-Papyrus

Historia: El y su hermano son descendientes de un gran conquistador, el mismo que extermino a las criaturas de Hotland y convirtió ese lugar en Desertland, siendo el rey y fundando una dinastía que duraría generaciones. Pero finalmente la misma fue derrocada, hasta que finalmente llegamos a los padres de Papyrus y Sans, quienes se quedaron en Desertland a pesar de que ser descendientes de sus antiguos reyes les causaría problemas, ya que los mismos serían apresados por la mafia de Mettaton como trofeos básica mente, pero tras el embarazo de su madre, tuvo que dejarlos ir para que pudiera dar a luz. Sin embargo su madre y padre, tras dar a luz a su hermano Sans, se esconden y un año después conciben a Papyrus además de que logran esconderse otros 4 años, hasta que Mettaton vuelve a encontrarlos, ejecutando a sus padres y llevándoselos a los pequeños. Así estarían enjaulados varios días, hasta que finalmente Frisk encuentra la jaula en la que estaban, una noche Frisk los liberaría y quemaría la base de Mettaton. Entonces los hermanos seguirían a Frisk descubriendo que este iba a irse, por lo que lo siguen y finalmente Frisk acepta que lo sigan. Entonces el, su hermano y Frisk viajarían por Northdin y The Oasis, además de bosques y pueblos abandonados por 2 años, hasta que un día en un pueblo abandonado, explorando los 2 hermanos en una casa encontrarían y platicarían con Chara hasta que deciden que ella ira con los 3, así que le insistirían a Frisk, hasta que el mismo finalmente cediera, por lo que Chara empieza a acompañarles, haciendo que ahora los 4 viajen por el continente.

Apariencia: Papyrus es el más alto de los 3 niños que están en el grupo a pesar de tener 6 años, viste una gabardina roja, con pantalones azules y botas amarillas.

Habilidades: Papyrus carece de habilidades excepcionales, sin embargo Frisk le a enseñado a leer (que es lo único excepcional), prender fogatas y un poco sobre las criaturas de ahora.

Personalidad: Papyrus es enérgico, inocente y amable, sin embargo no es presumido y no busca fama, a parte de esto, el valora y confía plenamente en Frisk, su hermano y Chara. 

-Toriel

Historia: Toriel fue la esposa de Asgore y juntos lideraron a un grupo de supervivientes, además de que juntos tuvieron a su hijo Asriel, estos eran felices y tras mucho buscar un lugar donde asentarse encontraron "Las Ruinas" donde encontraron un hogar, pero Asgore era débil y cuando llegaron unos bandidos aparentando buenas intenciones, pero estos mismos saquearon todo y asesinaron a Asgore, lo cual afectaría a Toriel, al pequeño Asriel y al grupo. Por lo que estos decidirían tomar decisiones más extremistas, a cada quien que llegara, lo encarcelarían y finalmente devorarían da igual si eran humanos o monstruos, por lo que todos forjarían una doble personalidad (a excepción de Asriel que nunca sale de Las Ruinas) en la cual, parecerían amigables al principió, pero una vez las personas caían entre sus redes, estos eran apresados para después ser cocinados. Ahora Toriel es la matriarca de los que estén en "Las Ruinas" y todo lo que ella diga se hace al pie de la letra.

Apariencia: Toriel conserva su apariencia original, pero viste una gabardina negra, pantalones del mismo color y zapatos también negros. Ella lleva una fusta de cuero, un cuchillo táctico y una AK-47.

Habilidades: Toriel desde la muerte de Asgore se a vuelto muy fuerte físicamente, teniendo una gran fuerza física y capacidad para disparar, además de esto Toriel posee una gran capacidad para dirigir a su gente, y además que junto a Asriel es la única que sabe leer y escribir.

Personalidad: Toriel con los extranjeros al principió parece amable y maternal, pero una ves estos están atrapados se vuelve fría y sádica, disfrutando con torturar y golpear a los prisioneros antes de que sean cocinados (ablanda la carne XD) sin embargo, también es así con los propios ciudadanos de "Las Ruinas" menos con Asriel a quien protege.

-Asriel

Historia: Asriel nació como el hijo de Asgore y Toriel, cuando el grupo al que pertenecían era bueno, pero paso el ataque de los bandidos y Asgore fue asesinado cuando este tenía pocos años de edad pero entonces su madre tomo las riendas del grupo, e hizo que este tomara medidas extremistas, capturar a todo monstruo o humano ajeno a la comunidad, capturarlo y después devorarlo, por lo que Asriel crecería de esta forma, siendo su único estilo de vida y lo que haría a Asriel tal como es ahora. Durante esta etapa Toriel le enseñaría a Asriel todo lo que sabe sobre combate, disparo, escribir y leer, pero quien enseñaría a  cocinar, sería el viejo cocinero del grupo quien tras las nuevas normas, acabo suicidandose, por lo que Asriel tomo su puesto, y lo adora por esa misma razón nunca deja "Las Ruinas". Ahora el y su madre, lideran a todos aquellos que la habiten, mientras sobreviven gracias al canibalismo. 

Apariencia: Asriel es un monstruo cabra de gran altura, pelaje blanco más dorado en las puntas,  con grandes cuernos y ojos marrones. Viste una gran campera negra sobre una camisa blanca, pantalones azules, botas negras y a veces lleva un gorro de chef. Siempre lleva su cuchillo de cocina, además de uno de carnicero y su escopeta de doble barril.

Habilidades: Asriel puede leer y escribir, disparar y pelear cuerpo a cuerpo de una forma excelente, además de esto Asriel posee una excelente habilidad para cocinar a monstruos y humanos.

Personalidad: Asriel es alguien sanguinario, pero que adora lo que hace y ve la cocina como una forma de arte (y en algunos casos lo es.....pero esto es otra cosa XD), además de querer mucho a su madre, que es su única familia. A parte de esto a Asriel la verdad no le gusta solo cocinar con personas, si no con cualquier cosa en general.

-Napstablook

Historia: Napstablook nació en Desertland junto con su primo Mettaton, en el negocio familiar (la mafia :v) pero Napstablook no era apto, para esto pues su personalidad no le permitía realizar el trabajo por lo que Mettaton tomaría las riendas de la familia, volviéndose increíblemente sádico y sanguinario con todos, menos con su familia. Sin embargo después de unos años Mettaton moriría asesinado en un incendio por Frisk (y si Napstablook lo sabe pero no puede tomar venganza), volviéndose el el líder del negocio familiar pero no estaba listo para esto, por lo que debido a su blanda personalidad poco a poco esta fue perdiendo territorio, pero aún domina gran parte de Desertland. Ahora Napstablook lucha con Alphys (metaforica y literal mente) por el control de Desertland.

Apariencia: Napstablook sin su carcasa metálica es un fantasma como en el universo original, pero su carcasa metálica es un robot parecido a Mettaton, pero menos estilizado y con colores azules claros y blanco.

Habilidades: Nasptablook carece de algunas habilidades, apenas sabe disparar de hecho, pero lo peligroso de sus habilidades es que tiene a muchas personas (extremadamente peligrosas) que lo siguen. 

Personalidad: Napstablook conserva su personalidad original, siendo alguien tímido y miedoso, además de que no guarda rencor a Frisk, sin embargo siente un poco de odio hacía Alphys.

-Alphys

Historia: Alphys nació en los barrios más pobres de Desertland, por lo que ella siempre quiso cambiar esto, y hacer esa ciudad un lugar mejor. Por esto al crecer Alphys empezó su campaña política, con la que triunfo y finalmente fue electa alcaldesa, pero al hacerlo, empezó a ser perseguida por la mafia, al ir contra sus acciones. Ahora Alphys busca erradicar a la mafia, y criminales de Desertland.

Apariencia: Alphys conserva su apariencia original, pero viste una gabardina marrón, con un sombrero negro, pantalones azules y zapatos marrones.

Habilidades: Alphys no sabe disparar, pero si es muy inteligente, sabe conducir y elaborar estrategias, además de ser muy buena para escapar de los agentes de Napstablook

Personalidad: Alphys es bastante más seria, y alegre, además de que odia a Napstablook y a cualquiera asociado con el.

-Undyne

Historia: Undyne nació en la familia real de "The Oasis" junto a sus hermanas, siendo todas criadas de la misma forma, pero una vez llegada a la madurez, Undyne tendría que matar a todas sus hermanas para volverse reina, cosa que hizo haciendo que el reino entrara en una etapa de prosperidad, pero esto no podría durar mucho, pues también hay gente que no soporta las políticas de la reina (decir que principalmente son criminales).

Apariencia: Undyne conserva su apariencia original, pero viste una túnica verde oscura con lineas de color negro, además de una corona plateada con 3 amatistas perfectas y además, lleva un gran tridente dorado.

Habilidades: Undyne desde temprana edad a tenido entrenamiento militar, tácticas de guerrillas y supervivencia, además de que es muy ágil en los terrenos pantanosos.

Personalidad: Undyne, a pesar de ser una reina sabía y amable con su pueblo, también es implacable, iracunda y agresiva.

-Gaster

Historia: Gaster nació en una pequeña tribu de Northdin, siendo hijo del cacique anterior a el, por lo que aprendió sobre supervivencia, armas y como llevar a la tribu. Una vez murió su padre debido a la edad, Gaster expandió la tribu y la hizo mucho más poderosa que antes, pero esto provoca recelo y problemas entre las otras tribus, por lo que ahora, Gaster ya tiene problemas ya que una guerra amenaza a suceder.

Apariencia: Gaster es un humano, de piel blanca, pelo blanco, ojos negros y con una cicatriz arriba de su ojo derecho. Viste una chaqueta negra adornada con detalles y botones dorados, lleva una corona negra adornada con plumas, además de pantalones azules y zapatos negros, lleva una espada, un arco y una AK-32

Habilidades: Gaster sabe tácticas de supervivencia, principalmente como sobrevivir en Northdin, además de esto sabe pelear cuerpo a cuerpo y disparar, a parte de saber leer, escribir y como gobernar.

Personalidad: Gaster es alguien tranquilo, amable y que se preocupa por todos, pero si su tribu esta en peligro, no dudara en matar.

-Datos del Au

-En "The Oasis" las mujeres son las que heredan la tierra, (las únicas que heredan el oficio son las de la familia real)

-Los Temmies se parecen a los lobos de hace milenios, pero son más pequeños que los lobos actuales

-Desertland y Northdin son los territorios más grandes, pero "The Oasis" y "Las Ruinas" no se quedan atrás

-Hay más criaturas que han cambiado (pero si me pongo a poner todo, no paro :v)

-Frisk y Gaster pertenecen a la misma tribu, pero Frisk al irse ya no pertenece a la misma

-En el año 2116 ya ocurrían 3 guerras nucleares y de ahí pasaron 50.000 antes de llegar a la historia actual de este Au

Listo, quisiera agregar más datos, pero me duelen las manos, perdón por tardar pero podría hacer Au's cortos que para mi serían caca o hacer esto que es lo que me gusta, voten y comenten si les gusto, nos vemos en el próximo Au, y ya veremos si mato a Toriel o que hago, además obviamente de la historia XD

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