5 - Light Heart


Univers : Fairy Tail


Nom : Light Heart

Catégorie : guilde officielle (tellement basse dans le classement que tout le monde ignore son existence)

Âge : après renaissance : 1 an. Réalité : un siècle environ

Nombre de maîtres : nouvellement 2. Anciennement : 5

Nombre de fondateurs : nouvellement : 3 ou 4, les avis diffèrent (on considère les trois premiers comme les fondateurs et le dernier comme le créateur). Anciennement : 2

Esprit : esprit protecteur de la guilde (première fondatrice de la guilde)

Symbole : un cœur traversé d'un éclair

Spécificité.s : créée spécialement pour aider les victimes de trafics, forcé.e.s à faire partie de guildes (clandestines ou non),...



Membres :


Prénom/Nom : Mio

Surnom.s : le mage intouchable

Âge : 18 ans

Os : pansexuel

Apparence.s : brun, yeux bleu/gris

Magie.s : chasseur de dragon de la brume (de première génération)

Précision.s : il peut entièrement se transformer en brume et possède une technique qui lui permet de recouvrir de brume une surface assez grande et de se téléporter ainsi que tous ceux présents dans cette zone soit à un endroit où il a laissé une trace de sa magie (par exemple des endroits où il s'entraîne ou alors où il s'est battu) soit un endroit où il y a de la brume (créée par sa magie ou naturelle peu importe)

Aime : ses amis, sa guilde, Spring

N'aime pas : Dark Snake (guilde), que l'on fasse du mal à quiconque

Mental : courageux, terrifié par Dark Snake, aime beaucoup ses amis, n'assume pas son rôle de "maître fondateur" de la guilde

Peur.s : de perdre ses amis, de l'abandon, de se retrouver seul, d'être à nouveau être capturé par dark snake, du noir, de l'obscurité, que l'on fasse du mal à ses amis

Autre : il est considéré comme le maître fondateur de sa guilde, son exceed s'appelle Spring

Emplacement et couleur symbole : sur le coeur, bleu clair



Prénom/Nom : Serai Aratta

Surnom.s : aucun

Âge : 18 ans

Os : omnisexuel

Apparence.s : cheveux brun/roux, yeux oranges qui peuvent devenir rouges

Magie.s : chasseur de dragon (de quatrième génération) de lave, magie de foudre et magie de lumière

Précision.s : la magie de lave est sa magie originelle mais on lui a implanté deux lacrymas, l'une de foudre et l'autre de lumière, lui permettant d'utiliser ces pouvoirs. Il a un taux de magie très faible. Il arrive parfois à maîtriser une technique secrète anti-dragons qui consiste a recouvrir une surface de taille variable de lave. Parfois il dégage également une grande chaleur, généralement lorsqu'il ressent des émotions intenses ou qu'il libère une grande quantité de puissance

Aime : ses amis, sa guilde (ne l'avoue pas), Kyandoru (comme une petite sœur, ne l'avoue pas non plus), Mio (comme son meilleur ami, ne l'avoue pas non plus), la chaleur

N'aime pas : ceux qui font du mal aux autres, la puissance, les trafiquants, le froid

Mental : se sent inférieur aux autres, ne leur fait pas confiance

Peur.s : se retrouver seul, perdre tout ce qu'il a de cher, ne pas être assez fort pour protéger sa guilde, de nouveau être capturé par le scientifique fou qui est à la tête du trafic de chasseurs de dragons

Autre : est traumatisé par les expériences faites sur lui pour créer la quatrième génération des chasseurs de dragons

Emplacement et couleur symbole : sur l'épaule gauche, orange



Prénom/Nom : Mirai

Surnom.s : la faucheuse invisible, l'assassin invisible/intouchable, l'assassin vengeur

Âge : 17 ans

Os : ??

Apparence.s : cheveux blancs et longs, porte un sabre au côté gauche, yeux gris très clair, presque transparents

Magie.s : magie de l'invisibilité

Précision.s : elle peut se rendre invisible mais peut aussi rendre les objets qui entrent en contact avec elle invisibles.

Aime : les sucreries, la liberté, éliminer les mauvaises personnes, les sensations fortes (mais pas négatives)

N'aime pas : être forcée à faire quelque chose, ne pas avoir accès à son libre arbitre, les tortionnaires

Mental : protectrice, est du genre à foncer dans le tas avant, trouver un plan pendant et discuter après

Peur.s : de tout perdre, de tuer juste pour le plaisir, de faire souffrir les autres, de devenir comme les membres de la guilde d'assassins dont elle faisait partie

Autre : a toujours de petits bâtons sucrés au goût de miel (en général mais ça peut varier) sur elle ou un paquet de bonbons, a fait partie (de force) de la guilde d'assassins des assassins de l'ombre (quatrième plus célèbre guilde d'assassins)

Emplacement et couleur symbole : sur l'avant-bras droit, blanc



Prénom/Nom : Seyru

Surnom.s : le mirage introuvable/invisible

Âge : 19 ans

Os : ??

Apparence.s : cheveux bruns, yeux sablés, porte toujours une écharpe de couleur sable qui lui masque (en public) le visage et un manteau qui cache son corps

Magie.s : magie de sable/des mirages

Précision.s : il s'est spécialisé dans les mirages créés par la magie des sables

Aime : dormir, jouer le mec mystérieux

N'aime pas : la pluie, les fruits secs

Mental : préfère rester seul dans son coin s'il n'est pas avec ses amis, calme, tente de faire disparaître la cruauté de la réalité derrière ses illusions

Peur.s : de se faire contrôler, que son bonheur ne soit qu'une illusion

Autre : a fait partie de force des Giant Terror (guilde clandestine mineure)

Emplacement et couleur symbole : côté gauche du cou, jaune


Prénom/Nom : Kyandoru

Surnom.s : la soigneuse de feu

Âge : 12 ans

Os : ??

Apparence.s : cheveux rouges/orangés, yeux de la même couleur, de petite taille

Magie.s : magie des bougies

Précision.s : l'utilise souvent pour soigner et soutenir ses camarades, possède une bonne défense mais presque aucun sort d'attaque

Aime : ses amis, les animaux, les personnes qui aident les autres

N'aime pas : ceux qui font du mal aux autres, ceux qui veulent du mal à sa guilde et ses amis

Mental : déterminée, timide, courageuse, se considère comme pas très forte

Peur.s : de l'abandon, de tout perdre, des religieu.x.se.s

Autre : possède une marque (due à une marque au fer rouge) indiquant qu'elle avait fait partie de l'église de Zeyhive

Emplacement et couleur symbole : bras droit, rouge



Prénom/Nom : Irume

Surnom.s : le visionnaire (par les membres de sa guilde)

Âge : 13 ans

Os : ??

Apparence.s : cheveux brun clair, yeux noirs

Magie.s : magie de vision

Précision.s : peut voir ce que font les personnes sur qui il a placé un "signe" de sa magie à distance, il peut également montrer différents endroits du moment qu'il en est assez proche

Aime : sa guilde, pouvoir voir où se trouvent chacun de ses amis et comment ils vont, les sushis

N'aime pas : être observé/surveillé, les légumes crus (sauf certains), qu'on lui mente

Mental : un peu parano sur les bords,

Peur.s : être détesté, qu'on l'observe en cachette

Autre : il maîtrise à la perfection ses pouvoirs afin de visualiser les gens mais n'a pas un champ d'action très élevé

Emplacement et couleur symbole : torse, vert foncé



Prénom/Nom : Silva

Surnom.s : l'aigle d'argent, les ailes d'argent

Âge : 20 ans

Os : lesbienne

Apparence.s : cheveux gris, longs, bien coupés, yeux

Magie.s : magie d'argent

Précision.s : elle peut invoquer sa magie sous forme d'aigle d'argent

Aime : la solitude, la loyauté, la fidélité

N'aime pas : les traîtres, les infidèles

Mental : courageuse, loyale, froide (en apparence), déterminée

Peur.s : être trahie, découvrir qu'elle sert une cause qui ne rejoint pas réellement ses idéaux, perdre son libre arbitre

Autre : elle a toujours préféré être une magicienne solitaire, ne trouvant pas de guilde en accord avec ses principes

Emplacement et couleur symbole : poitrine, argenté



Prénom/Nom : Okami

Surnom.s : aucun

Âge : 16 ans

Os : ??

Apparence.s : originale : cheveux bruns assez longs en bataille, yeux brun/jaunes. À moitié transformée : oreilles de l'animal correspondant, pupilles de l'animal correspondant, queue de l'animal correspondant, particularités de l'animal correspondant, parfois museau/dents de l'animal correspondant. Totalement transformée : animal correspondant

Magie.s : magie de transformation

Précision.s : elle peut se transformer en animaux, soit entièrement soit en partie

Aime : les animaux, sa guilde, manger

N'aime pas : ceux qui font du mal aux animaux, les personnes qui ne considèrent pas la vie (humaine ou animale) avec respect

Mental : un peu timide, s'écrase souvent face aux autres

Peur.s : se retrouver seule, être trahie, se faire prendre en traître

Autre : elle adore Spring

Emplacement et couleur symbole : flanc gauche, marron



Prénom/Nom : Chi

Surnom.s : la diablesse/démone de sang

Âge : 20 ans

Os : ??

Apparence.s :

Magie.s : magie du sang

Précision.s : elle peut contrôler le sang qui coule dans les veines des gens et donc eux aussi par la même occasion (au plus la personne résiste au plus elle a de mal) mais son pouvoir principal est d'invoquer (grâce à des artefacts de formes diverses) des combattants (démons appelés deamons) semblables aux esprits d'un mage constellationniste. C'est une mage invocatrice de sang. Elle a passé des contrats avec déjà six démons, se liant à eux via le sang

Aime : ses deamons, l'alcool, sa guilde

N'aime pas : les mensonges, les personnes qui font souffrir les autres

Mental : vraiment perchée, presque folle, très loyale mais si elle découvre qu'elle serve une mauvaise cause elle retirera sa fidélité

Peur.s : se faire berner, qu'on lui mente, perdre sa raison

Autre : elle aime beaucoup boire l'alcool (et le tient très bien)

Emplacement et couleur symbole : poignet (côté intérieur) droit, noir



Prénom/Nom : Aki Kohoyama

Surnom.s : aucun

Âge : 15 ans

Os : ??

Apparence.s : cheveux roux, yeux noirs, il porte souvent un manteau assez long et une écharpe orangée

Magie.s : magie des feuilles (arbres)

Précision.s : il peut faire apparaitre des feuilles qui, selon leur couleur, ont des effets différents (brûler, refroidir, dissoudre, détruire,...). Ses feuilles marron créent de la terre/roche, ses feuilles rouges du feu, les bleues foncées de l'eau, les bleues claires de la glace, les jaunes clair de l'acide, les violettes foncées du poison, les vertes claires des plantes/herbes et les grises foncées de l'acier.

Aime : les endroits déserts, la nature

N'aime pas : la foule, qu'on le trompe, être asservi

Mental : déterminé, veut faire évoluer ses pouvoirs, impatient

Peur.s : disparaître, que personne ne se souvienne de lui, être oublié

Autre : il désire de tout cœur aider les autres

Emplacement et couleur symbole : ventre, marron clair



Prénom/Nom : Maho

Surnom.s : aucun

Âge : 16 ans

Os : ??

Apparence.s : cheveux blancs argentés, yeux gris clair

Magie.s : magie de l'énergie

Précision.s : à la base sa magie est dite « de magie » et non pas d'énergie, il peut contrôler la magie (aussi bien la sienne que celle des gens), il est capable de la neutraliser, l'amplifier ou encore en prendre possession tant que son utilisateur initial s'en sert

Aime : se battre, sa guilde, les personnes qui respectent une justice similaire à la sienne

N'aime pas : la violence (ironiquement), la douleur, les émotions négatives

Mental : impatient, impulsif, bagarreur, fidèle, déteste qu'on tente de lui imposer une idée autre que la sienne

Peur.s : perdre son libre arbitre, être blessé

Autre : il craint surtout les blessures ouvertes et le sang

Emplacementet couleur symbole : bras droit, gris foncé 



Prénom/Nom : Mora

Surnom.s : la déesse de la forêt

Âge : 17 ans

Os : ??

Apparence.s : cheveux bruns et longs, yeux chocolat, peau mate, porte souvent une robe verte fendue sur les côtés

Magie.s : magie de la forêt/nature

Précision.s : elle peut faire pousser des plantes à grande vitesse et les faire bouger à sa guise

Aime : la nature, les animaux, les personnes sincères

N'aime pas : les manipulateurs, ceux qui détruisent

Mental : craintive mais peu se montrer très courageuse, tente de surmonter ses peurs, très fidèle

Peur.s : de sombrer dans les ténèbres, se retrouver livrée à elle-même, perdre tout contrôle de la situation

Autre : elle avait presque perdu foi en l'humanité lorsqu'elle a rejoint Light Heart

Emplacementet couleur symbole : cuisse droite, vert foncé 



Prénom/Nom : Yogen

Surnom.s : aucun

Âge : 17 ans

Os : ??

Apparence.s : brun, yeux noirs, masque sur le visage, tenue sombre et le laissant libre de ses mouvements

Magie.s : magie de déformation

Précision.s : il peut créer des hallucinations chez les gens ou leur dissimuler aussi bien des gens, des objets, des animaux ou autres choses

Aime : faire des blagues, tromper les gens (pas de manière méchante)

N'aime pas : les créatures effrayantes (monstres, créatures démoniaques,...), les choses acides,

Mental : il est terrifié par les choses démoniaques ou sombres, il n'aime pas les personnes « méchantes » d'après lui, discret

Peur.s : se retrouver coincé dans un univers parallèle, l'obscurité, que tout le monde découvre ses secrets et le percent à jour

Autre : il joue aux mystérieux mais a en réalité simplement peur d'être mis à découvert

Emplacementet couleur symbole : poignet (extérieur) droit, bleu foncé 



Non-Humains :


Prénom : Spring

Surnom.s : aucun

Âge : 3 ans

Os : ??

Apparence.s : exceed un peu vert aux yeux

Aime : Mio, la guilde

N'aime pas : les menteurs, provocateurs, imposteurs, personnes qui font du mal aux autres

Mental : a peu confiance en lui, adore Mio et ses amis

Peur.s : perdre/être séparé de Mio

Autre : il a peur de se retransformer en chat à part entière

Emplacementet couleur symbole : dos, bleu 



Prénom/Nom : Hoga Seishin

Surnom.s : esprit de la guilde/light heart, protectrice de la guilde/light heart, la guide des cœurs perdus

Âge : ??

Os : ??

Apparence.s : en général une jeune femme d'une vingtaine d'années brune aux cheveux retenus par un bandeau, tenue légère mais pratique pour le combat, parfois une robe, yeux à la couleur changeante selon les émotions

Magie.s : magie de la guilde

Précision.s : elle peut utiliser les grandes magies de la guilde, les octroyer à un membre de la guilde ou tout simplement les déclencher. Elle est très puissante et ne peut être vue que par les membres de sa guilde et ceux à qui elle choisit d'apparaître

Aime : sa guilde

N'aime pas : ceux qui font du mal à sa guilde

Mental : déteste que l'on touche à sa guilde

Peur.s : que light heart et ses valeurs disparaissent pour de bon

Autre : light heart a été fondé par elle et son frère

Emplacement et couleur symbole : main droite (intérieur), blanc lumineux

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