5 - Light Heart
Univers : Fairy Tail
Nom : Light Heart
Catégorie : guilde officielle (tellement basse dans le classement que tout le monde ignore son existence)
Âge : après renaissance : 1 an. Réalité : un siècle environ
Nombre de maîtres : nouvellement 2. Anciennement : 5
Nombre de fondateurs : nouvellement : 3 ou 4, les avis diffèrent (on considère les trois premiers comme les fondateurs et le dernier comme le créateur). Anciennement : 2
Esprit : esprit protecteur de la guilde (première fondatrice de la guilde)
Symbole : un cœur traversé d'un éclair
Spécificité.s : créée spécialement pour aider les victimes de trafics, forcé.e.s à faire partie de guildes (clandestines ou non),...
Membres :
Prénom/Nom : Mio
Surnom.s : le mage intouchable
Âge : 18 ans
Os : pansexuel
Apparence.s : brun, yeux bleu/gris
Magie.s : chasseur de dragon de la brume (de première génération)
Précision.s : il peut entièrement se transformer en brume et possède une technique qui lui permet de recouvrir de brume une surface assez grande et de se téléporter ainsi que tous ceux présents dans cette zone soit à un endroit où il a laissé une trace de sa magie (par exemple des endroits où il s'entraîne ou alors où il s'est battu) soit un endroit où il y a de la brume (créée par sa magie ou naturelle peu importe)
Aime : ses amis, sa guilde, Spring
N'aime pas : Dark Snake (guilde), que l'on fasse du mal à quiconque
Mental : courageux, terrifié par Dark Snake, aime beaucoup ses amis, n'assume pas son rôle de "maître fondateur" de la guilde
Peur.s : de perdre ses amis, de l'abandon, de se retrouver seul, d'être à nouveau être capturé par dark snake, du noir, de l'obscurité, que l'on fasse du mal à ses amis
Autre : il est considéré comme le maître fondateur de sa guilde, son exceed s'appelle Spring
Emplacement et couleur symbole : sur le coeur, bleu clair
Prénom/Nom : Serai Aratta
Surnom.s : aucun
Âge : 18 ans
Os : omnisexuel
Apparence.s : cheveux brun/roux, yeux oranges qui peuvent devenir rouges
Magie.s : chasseur de dragon (de quatrième génération) de lave, magie de foudre et magie de lumière
Précision.s : la magie de lave est sa magie originelle mais on lui a implanté deux lacrymas, l'une de foudre et l'autre de lumière, lui permettant d'utiliser ces pouvoirs. Il a un taux de magie très faible. Il arrive parfois à maîtriser une technique secrète anti-dragons qui consiste a recouvrir une surface de taille variable de lave. Parfois il dégage également une grande chaleur, généralement lorsqu'il ressent des émotions intenses ou qu'il libère une grande quantité de puissance
Aime : ses amis, sa guilde (ne l'avoue pas), Kyandoru (comme une petite sœur, ne l'avoue pas non plus), Mio (comme son meilleur ami, ne l'avoue pas non plus), la chaleur
N'aime pas : ceux qui font du mal aux autres, la puissance, les trafiquants, le froid
Mental : se sent inférieur aux autres, ne leur fait pas confiance
Peur.s : se retrouver seul, perdre tout ce qu'il a de cher, ne pas être assez fort pour protéger sa guilde, de nouveau être capturé par le scientifique fou qui est à la tête du trafic de chasseurs de dragons
Autre : est traumatisé par les expériences faites sur lui pour créer la quatrième génération des chasseurs de dragons
Emplacement et couleur symbole : sur l'épaule gauche, orange
Prénom/Nom : Mirai
Surnom.s : la faucheuse invisible, l'assassin invisible/intouchable, l'assassin vengeur
Âge : 17 ans
Os : ??
Apparence.s : cheveux blancs et longs, porte un sabre au côté gauche, yeux gris très clair, presque transparents
Magie.s : magie de l'invisibilité
Précision.s : elle peut se rendre invisible mais peut aussi rendre les objets qui entrent en contact avec elle invisibles.
Aime : les sucreries, la liberté, éliminer les mauvaises personnes, les sensations fortes (mais pas négatives)
N'aime pas : être forcée à faire quelque chose, ne pas avoir accès à son libre arbitre, les tortionnaires
Mental : protectrice, est du genre à foncer dans le tas avant, trouver un plan pendant et discuter après
Peur.s : de tout perdre, de tuer juste pour le plaisir, de faire souffrir les autres, de devenir comme les membres de la guilde d'assassins dont elle faisait partie
Autre : a toujours de petits bâtons sucrés au goût de miel (en général mais ça peut varier) sur elle ou un paquet de bonbons, a fait partie (de force) de la guilde d'assassins des assassins de l'ombre (quatrième plus célèbre guilde d'assassins)
Emplacement et couleur symbole : sur l'avant-bras droit, blanc
Prénom/Nom : Seyru
Surnom.s : le mirage introuvable/invisible
Âge : 19 ans
Os : ??
Apparence.s : cheveux bruns, yeux sablés, porte toujours une écharpe de couleur sable qui lui masque (en public) le visage et un manteau qui cache son corps
Magie.s : magie de sable/des mirages
Précision.s : il s'est spécialisé dans les mirages créés par la magie des sables
Aime : dormir, jouer le mec mystérieux
N'aime pas : la pluie, les fruits secs
Mental : préfère rester seul dans son coin s'il n'est pas avec ses amis, calme, tente de faire disparaître la cruauté de la réalité derrière ses illusions
Peur.s : de se faire contrôler, que son bonheur ne soit qu'une illusion
Autre : a fait partie de force des Giant Terror (guilde clandestine mineure)
Emplacement et couleur symbole : côté gauche du cou, jaune
Prénom/Nom : Kyandoru
Surnom.s : la soigneuse de feu
Âge : 12 ans
Os : ??
Apparence.s : cheveux rouges/orangés, yeux de la même couleur, de petite taille
Magie.s : magie des bougies
Précision.s : l'utilise souvent pour soigner et soutenir ses camarades, possède une bonne défense mais presque aucun sort d'attaque
Aime : ses amis, les animaux, les personnes qui aident les autres
N'aime pas : ceux qui font du mal aux autres, ceux qui veulent du mal à sa guilde et ses amis
Mental : déterminée, timide, courageuse, se considère comme pas très forte
Peur.s : de l'abandon, de tout perdre, des religieu.x.se.s
Autre : possède une marque (due à une marque au fer rouge) indiquant qu'elle avait fait partie de l'église de Zeyhive
Emplacement et couleur symbole : bras droit, rouge
Prénom/Nom : Irume
Surnom.s : le visionnaire (par les membres de sa guilde)
Âge : 13 ans
Os : ??
Apparence.s : cheveux brun clair, yeux noirs
Magie.s : magie de vision
Précision.s : peut voir ce que font les personnes sur qui il a placé un "signe" de sa magie à distance, il peut également montrer différents endroits du moment qu'il en est assez proche
Aime : sa guilde, pouvoir voir où se trouvent chacun de ses amis et comment ils vont, les sushis
N'aime pas : être observé/surveillé, les légumes crus (sauf certains), qu'on lui mente
Mental : un peu parano sur les bords,
Peur.s : être détesté, qu'on l'observe en cachette
Autre : il maîtrise à la perfection ses pouvoirs afin de visualiser les gens mais n'a pas un champ d'action très élevé
Emplacement et couleur symbole : torse, vert foncé
Prénom/Nom : Silva
Surnom.s : l'aigle d'argent, les ailes d'argent
Âge : 20 ans
Os : lesbienne
Apparence.s : cheveux gris, longs, bien coupés, yeux
Magie.s : magie d'argent
Précision.s : elle peut invoquer sa magie sous forme d'aigle d'argent
Aime : la solitude, la loyauté, la fidélité
N'aime pas : les traîtres, les infidèles
Mental : courageuse, loyale, froide (en apparence), déterminée
Peur.s : être trahie, découvrir qu'elle sert une cause qui ne rejoint pas réellement ses idéaux, perdre son libre arbitre
Autre : elle a toujours préféré être une magicienne solitaire, ne trouvant pas de guilde en accord avec ses principes
Emplacement et couleur symbole : poitrine, argenté
Prénom/Nom : Okami
Surnom.s : aucun
Âge : 16 ans
Os : ??
Apparence.s : originale : cheveux bruns assez longs en bataille, yeux brun/jaunes. À moitié transformée : oreilles de l'animal correspondant, pupilles de l'animal correspondant, queue de l'animal correspondant, particularités de l'animal correspondant, parfois museau/dents de l'animal correspondant. Totalement transformée : animal correspondant
Magie.s : magie de transformation
Précision.s : elle peut se transformer en animaux, soit entièrement soit en partie
Aime : les animaux, sa guilde, manger
N'aime pas : ceux qui font du mal aux animaux, les personnes qui ne considèrent pas la vie (humaine ou animale) avec respect
Mental : un peu timide, s'écrase souvent face aux autres
Peur.s : se retrouver seule, être trahie, se faire prendre en traître
Autre : elle adore Spring
Emplacement et couleur symbole : flanc gauche, marron
Prénom/Nom : Chi
Surnom.s : la diablesse/démone de sang
Âge : 20 ans
Os : ??
Apparence.s :
Magie.s : magie du sang
Précision.s : elle peut contrôler le sang qui coule dans les veines des gens et donc eux aussi par la même occasion (au plus la personne résiste au plus elle a de mal) mais son pouvoir principal est d'invoquer (grâce à des artefacts de formes diverses) des combattants (démons appelés deamons) semblables aux esprits d'un mage constellationniste. C'est une mage invocatrice de sang. Elle a passé des contrats avec déjà six démons, se liant à eux via le sang
Aime : ses deamons, l'alcool, sa guilde
N'aime pas : les mensonges, les personnes qui font souffrir les autres
Mental : vraiment perchée, presque folle, très loyale mais si elle découvre qu'elle serve une mauvaise cause elle retirera sa fidélité
Peur.s : se faire berner, qu'on lui mente, perdre sa raison
Autre : elle aime beaucoup boire l'alcool (et le tient très bien)
Emplacement et couleur symbole : poignet (côté intérieur) droit, noir
Prénom/Nom : Aki Kohoyama
Surnom.s : aucun
Âge : 15 ans
Os : ??
Apparence.s : cheveux roux, yeux noirs, il porte souvent un manteau assez long et une écharpe orangée
Magie.s : magie des feuilles (arbres)
Précision.s : il peut faire apparaitre des feuilles qui, selon leur couleur, ont des effets différents (brûler, refroidir, dissoudre, détruire,...). Ses feuilles marron créent de la terre/roche, ses feuilles rouges du feu, les bleues foncées de l'eau, les bleues claires de la glace, les jaunes clair de l'acide, les violettes foncées du poison, les vertes claires des plantes/herbes et les grises foncées de l'acier.
Aime : les endroits déserts, la nature
N'aime pas : la foule, qu'on le trompe, être asservi
Mental : déterminé, veut faire évoluer ses pouvoirs, impatient
Peur.s : disparaître, que personne ne se souvienne de lui, être oublié
Autre : il désire de tout cœur aider les autres
Emplacement et couleur symbole : ventre, marron clair
Prénom/Nom : Maho
Surnom.s : aucun
Âge : 16 ans
Os : ??
Apparence.s : cheveux blancs argentés, yeux gris clair
Magie.s : magie de l'énergie
Précision.s : à la base sa magie est dite « de magie » et non pas d'énergie, il peut contrôler la magie (aussi bien la sienne que celle des gens), il est capable de la neutraliser, l'amplifier ou encore en prendre possession tant que son utilisateur initial s'en sert
Aime : se battre, sa guilde, les personnes qui respectent une justice similaire à la sienne
N'aime pas : la violence (ironiquement), la douleur, les émotions négatives
Mental : impatient, impulsif, bagarreur, fidèle, déteste qu'on tente de lui imposer une idée autre que la sienne
Peur.s : perdre son libre arbitre, être blessé
Autre : il craint surtout les blessures ouvertes et le sang
Emplacementet couleur symbole : bras droit, gris foncé
Prénom/Nom : Mora
Surnom.s : la déesse de la forêt
Âge : 17 ans
Os : ??
Apparence.s : cheveux bruns et longs, yeux chocolat, peau mate, porte souvent une robe verte fendue sur les côtés
Magie.s : magie de la forêt/nature
Précision.s : elle peut faire pousser des plantes à grande vitesse et les faire bouger à sa guise
Aime : la nature, les animaux, les personnes sincères
N'aime pas : les manipulateurs, ceux qui détruisent
Mental : craintive mais peu se montrer très courageuse, tente de surmonter ses peurs, très fidèle
Peur.s : de sombrer dans les ténèbres, se retrouver livrée à elle-même, perdre tout contrôle de la situation
Autre : elle avait presque perdu foi en l'humanité lorsqu'elle a rejoint Light Heart
Emplacementet couleur symbole : cuisse droite, vert foncé
Prénom/Nom : Yogen
Surnom.s : aucun
Âge : 17 ans
Os : ??
Apparence.s : brun, yeux noirs, masque sur le visage, tenue sombre et le laissant libre de ses mouvements
Magie.s : magie de déformation
Précision.s : il peut créer des hallucinations chez les gens ou leur dissimuler aussi bien des gens, des objets, des animaux ou autres choses
Aime : faire des blagues, tromper les gens (pas de manière méchante)
N'aime pas : les créatures effrayantes (monstres, créatures démoniaques,...), les choses acides,
Mental : il est terrifié par les choses démoniaques ou sombres, il n'aime pas les personnes « méchantes » d'après lui, discret
Peur.s : se retrouver coincé dans un univers parallèle, l'obscurité, que tout le monde découvre ses secrets et le percent à jour
Autre : il joue aux mystérieux mais a en réalité simplement peur d'être mis à découvert
Emplacementet couleur symbole : poignet (extérieur) droit, bleu foncé
Non-Humains :
Prénom : Spring
Surnom.s : aucun
Âge : 3 ans
Os : ??
Apparence.s : exceed un peu vert aux yeux
Aime : Mio, la guilde
N'aime pas : les menteurs, provocateurs, imposteurs, personnes qui font du mal aux autres
Mental : a peu confiance en lui, adore Mio et ses amis
Peur.s : perdre/être séparé de Mio
Autre : il a peur de se retransformer en chat à part entière
Emplacementet couleur symbole : dos, bleu
Prénom/Nom : Hoga Seishin
Surnom.s : esprit de la guilde/light heart, protectrice de la guilde/light heart, la guide des cœurs perdus
Âge : ??
Os : ??
Apparence.s : en général une jeune femme d'une vingtaine d'années brune aux cheveux retenus par un bandeau, tenue légère mais pratique pour le combat, parfois une robe, yeux à la couleur changeante selon les émotions
Magie.s : magie de la guilde
Précision.s : elle peut utiliser les grandes magies de la guilde, les octroyer à un membre de la guilde ou tout simplement les déclencher. Elle est très puissante et ne peut être vue que par les membres de sa guilde et ceux à qui elle choisit d'apparaître
Aime : sa guilde
N'aime pas : ceux qui font du mal à sa guilde
Mental : déteste que l'on touche à sa guilde
Peur.s : que light heart et ses valeurs disparaissent pour de bon
Autre : light heart a été fondé par elle et son frère
Emplacement et couleur symbole : main droite (intérieur), blanc lumineux
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