LA PROPHETIE N'EST PAS OBLIGATOIRE


LA PROPHETIOE JE VOUS ENTEND VENIR DE TRES LOIN, " mais non la prophétie c''est le cœur de l'intrigue tes bête enfaite il sers a rien ton livre tes sensé nous aider pas nous porter tort !"

oui je suis d'accord avec vous mais pas totalement le problème des prophétie c''est que le héros va vouloir forcement la suivre ce qui n'est pas forcement bien prenons un personnage nommé cœur de musaraigne : 

ce guérisseur va un jour avoir une prophétie son frère cœur de musaraigne 2 en ait le centre, pendant longtemps il va voyager pour la deviner finalement il s'apercevra que cette prophétie etait fausse et que son chef avait fait que l'écarter avec l'aide de son frère. Cœur de musaraigne 2 ce souvient alors d'avoir pousser sans le faire express la fille de son chef d'une falaise, attristait il perd fois envers le clan des étoiles qui l'a trahis en etans d'accord avec son frère.

vous voyez le clan des étoiles lui même pourrait mentir sur les prophétie et comme nous la montrait un personnages lgdc dans le cycle 5 je crois UwU on peut tous crée de fausse prophétie pour manipuler son clan alors rien ne dit que celle du guérisseur est fausse vous pouvez jouer sur ça.

LE GUERISSEUR QUI NE RECEVAIT QUE DES SIGNES, comme nous la montrait la tribus dans lgdc on peut aussi ne recevoir que des signes cela rend encore plus énigmatiques et dur 

Cela permet de vous démarqué des autres histoires de sortir  des idées déjà faites de lgdc 

cela vous démarque mais vous permet aussi d'inventé de nouveau scenario car on deviens très vite limité....

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top