Number One : Mallaury & Olive (BotW)
Il était une fois un autre monde, qui s'appelait Lorule.
Un monde sans triforce, un héro sans courage, une princesse sans sagesse et un fléau sans pouvoir.
Il y a plus de dix mille ans, une guerre s'était établie en Lorule, les différentes populations s'entredéchirant, laissant le Héro et la Princesse de Lorule incapable d'agir. Personne ne savait ce qui les avait causé, et personne ne pouvait agir. La paix était d'ailleurs relégué au rang de rêve à cette époque.
Et un jour, un autre peuple vint d'Hyrule. Ce peuple était similaire aux hyliens, à quelque différences près. Ils avaient les oreilles arrondie et ils étaient capable de fabriquer les miracles, même si c'était très primitif au début.
Sur Hyrule, ce n'étaient que peintures corporelles capable de renforcer les propriété physique et quelques objets enchanté. En Lorule, ils purent développer cet art qui leur était propre. Et petit à petit, au fur et a mesure que les Zonais se mélangeaient aux peuples, leur magies se développaient de plus en plus et les guerres se calmaient, l'ordre se rétablissant au fils du temps, mettant fin à plusieurs siècles de tourments et apaisant les nombreuses incarnations du Héro et de la Princesse. La Triforce fut même rétablie au sein du royaume, grâce au efforts de tous.
Cela fait depuis dix mille ans que le Héro de Lorule ne s'était pas incarnée, laissant la Princesse et sa descendance veiller sur Lorule et la Triforce, en attendant sa prochaine incarnation.
Il y a un peu plus de trois cent ans, le Héro de Lorule revint, la magie étant à son apogée, mais les guerres ayant reprit pour la Triforce de ce monde et les mages se déchiraient sans aucune pitié. Un mal s'était emparé du trésors et semait la discorde, versant Lorule dans le sang. Le Héro sans courage avait bien tenté d'intervenir, mais rien n'y fit et ceux qui étaient entré dans le palais avec le Héro et la Princesse n'en ressortirent jamais.
Personne ne su ce qu'il leur été arrivé et lorsqu'ils disparurent, les choses se mirent à changer.
Le mal qui s'était emparé de l'objet prit alors forme et fut le nouvel empereur. Il décréta que toute magie et sorcière sauvage devaient se soumettre à l'unité sous peine de connaitre un destin bien pire que la mort. Il s'empara de l'académie magique qui avait été fondée par les Zonai et désormais, chaque mage ne pouvait choisir qu'un seul type de magie à étudier au lieu d'étudier la diversité de cet art complexe. L'école fut divisé en trois section.
Le Couvent de Nedrac, le dragon de bleu servant la déesse de la Sagesse, qui était exclusif à ceux qui souhaite se tourner vers l'apprentissage maximal de tout les sort et magie existant, cultivant leur savoir. Leur connaissances sont telles qu'on raconte qu'ils peuvent prédire les coups de l'adversaire et de s'adapter en toute circonstance. Le bâtiment de ce couvent se situe à la place de la source de la Sagesse en Hyrule, dans les montagnes de Lanelle.
Le Couvent d'Ordrac, le dragon rouge servant la déesse de la Force, qui était exclusif à ceux qui peut maitriser les sorts les plus puissant, cultivant leur pouvoir et leur puissance n'avait aucune limite. Le moindre sort, le plus inoffensif, pouvait devenir une puissante arme. Le bâtiment de ce couvent se situe à la place de la source de la Force, entre la plaine Ordrane et la plaine nord d'Akkala.
Le Couvent de Rordrac, le dragon jaune au service de la déesse du Courage, qui était pour ceux qui sont axé sur les exercices physique et l'endurance magique afin de maitriser les sorts les plus difficile. Leur endurance leur permet de lancer plusieurs sorts à la fois et d'executer les sorts qui demande le plus de magie. Le bâtiment de ce couvent se situe à la place de la source du courage, dans la forêt de Firone.
Et l'Empereur créa ensuite un quatrième couvent, celui de l'Empereur, où seul les mages d'élites pouvaient y accéder. Les mages qui sortent diplômé du Couvent de l'Empereur sont les plus puissants, mais sont également les plus fidèle à l'Empereur. On raconte que les membre de ce Couvent sont marqué au fer rouge et qu'il est impossible de quitter ce Couvent. Le bâtiment de ce Couvent se situe dans le palais de Lorule et c'est lors des rassemblement de couvent, les Couvention, que les inscriptions aux études sont ouvertes.
Lorsque les élèves de l'académie sont diplômé d'un couvent, le couvent leur scelle leur magie et deviennent incapable de maîtriser les sorts spécifiques aux autres couvent.
On dit que les Couvent sont en l'honneur des dragons des trois déesses et que les chefs respectifs des couvents sont magiquement au plus proches des trois élus des Dragons, qui étaient un célèbres mythes apporté par les Zonais. Il existe également au palais une salle d'expositions où un objet de chaque élu des dragons repose et qu'il s'agit d'artefacts les plus puissant.
Face à ce système oppressif de magie que formait le nouveau dirigeant, une résistance se forma, sous la couleur violette du Héro, mais rapidement, elle fut balayée et surtout, la couleur violette fut bannie. Et depuis que l'Empereur a balayé la résistance, plus personne ne protège Lorule.
Du moins, le crois-t-ont...
"Je n'ai jamais regretté d'avoir laisser Hyrule derrière moi. Et jamais je ne regretterais."
🌠 INFORMATION GÉNÉRALE 🌠
Nom : ///
Prénom : Mallaury
Âge : 17 ans (117 ans techniquement)
Race : Hylienne
🌠 INFORMATION PERSO 🌠
Physique :
Taille : 1m45
Poids : 53 kg
Histoire :
Mallaury est née dans une famille pauvre, qui travaillait en tant que domestique au palais royal. Dés son plus jeune âge, elle fut donc obligé à travailler pour le palais d'Hyrule et aider ses parents à subvenir à leur besoins.
Elle fut placé en écurie, pour elle entretenait les bêtes. Malgré la bonne compagnie des bêtes, elle voulut rapidement vivre autre chose et se mit à rêver de magie, d'autre monde et de créature plus étrange les unes que les autres. Elle se mit à rêver qu'elle était spéciale et qu'un jour, ça serait elle qu'on appelle pour être celle qui sauverais la situation. Enfin, à part un problème avec les chevaux ou leur matériel, aucune chance qu'on la demande. Elle était une domestique comme une autre et en plus, elle travaillait dans un environnement tout sauf agréable ou facile ou attirant. Les autres se moquaient d'elle, toujours à la rabaisser à cause des histoires farfelue qu'elle inventait et même avec les gens qui travaillaient en écurie, elle était tout juste bonne à se prendre des bottes à la figure ou à aller se débarrasser du crottin.
Le seul avantage, c'était de rester avec les bêtes, qui étaient les seuls être vivants à se montrer plus que gentil avec Mallaury. Au moins, les bêtes ne la jugeaient pas bêtement. Et elle pouvait leur parler et leur raconter ses histoires de magie et ils écoutaient d'une oreille attentive. Fée, esprits, malédictions, tout y passaient et les chevaux étaient un public attentif, même les rires des autres étaient encore audible dans le fond. Elle voyait même de temps en temps un drôle de lapin écouter les histoires.
Un jour, lors de sa 13 ème année de vie, alors qu'elle racontait une énième histoire aux chevaux, elle vit une annonce déclarant que la Princesse Zelda allait descendre au écurie en personne pour choisir son cheval personnel. Chaque personne travaillant aux écuries devaient présenter un cheval qu'il estimait être le plus beau pour la princesse d'ici trois semaines. Celui qui présenterais le cheval que la princesse choisirait aurait l'honneur de choisir la récompense qu'il voudrait.
Pour Mallaury, aucun cheval n'était assez beau pour la princesse, malgré ce qu'on lui disait. Personne ne l'écoutait et elle se réfugia donc comme à son habitude avec les histoires fantastique et les chevaux.
Mais cette fois, au lieu d'enchantements et de magie, elle racontait simplement aux chevaux ce qu'elle avait entendu sur un beau cheval blanc légendaire, qui ne ressemblait à aucun autre et se demandant où le trouver. Ce n'était qu'une légende, mais elle était sûre qu'il existait quelque part.
Le lapin qui écoutait ses histoires vint la chercher et lui vola un objet pour avoir son attention, l'attirant donc vers une porte pour le moins particulière. Et une fois franchie, elle se retrouva dans les Collines de Salfar. Mais les choses étaient différentes. L'herbe y était rouge pâle, les lieux étaient un peu plus sombre et surtout, ils semblaient être un miroir à Hyrule.
Et en marchant un peu, suivant le lapin, elle finit par tomber sur un cheval d'un blanc pur. Le lapin avait disparu, mais pas la porte par laquelle elle était passée, comme si cette dernière l'attendait pour rentrer sur Hyrule. Elle repéra bien les endroits et décida de rentrer dans les écuries d'Hyrule, ne voulant pas trop s'aventurer dans un lieu inconnu et qui semblait être rempli de danger bien différent.
Il lui fallait quelqu'un qui pourrait l'aider à capturer ce cheval blanc. Mais elle ne connaissait personne et surtout, qui pourrait la croire ou accepter sa requête ? Et c'est dans ses pensées qu'elle bouscula quelqu'un de son âge. Et ce quelqu'un fut le garçon choisit par l'Epée de légende lorsqu'il avait douze ans. Elle bredouilla une excuse et s'enfuit en courant, ne voulant pas se faire crier dessus pour avoir osé bousculer quelqu'un d'aussi important par accident.
Pourtant, elle revint deux jours plus tard le voir, réussissant à l'aborder quand il n'était pas en entraînement. Et après quelques conversation, ils se rendirent en Hyrule avec le père de Link au cas où, empruntant la porte que le lapin mystérieusement apparu leur montra. Et au bout du temps imparti, les trois revinrent en Hyrule. La porte disparue et à part leur souvenirs, leur seule preuve de l'existence de cet autre monde fut le magnifique cheval blanc que Mallaury avait réussit à dompter.
Lorsqu'elle présenta le cheval à la princesse, elle remporta immédiatement le concours et contre toutes attente, Mallaury ne demanda rien à la princesse. Du moins, rien pour elle. Elle demanda simplement que les familles défavorisée soient aidées et qu'elles aient une chance de s'en sortir.
Lorsqu'on lui demanda pourquoi ce choix, elle avait simplement dit qu'elle avait déjà ce qu'elle voulait. Le monde magique, qu'elle dépeignait toujours et encore dans ses histoires existait et elle avait trouvé un ami, en la personne de Link, deux choses qui lui suffisaient et qui valaient bien plus que tout l'or du monde. Zelda, pour la récompenser en plus de la demande formulée, lui offrit son amitié et c'est comme ça que Mallaury connu Irwaen, Urbosa ainsi que les autres Champions au fils du temps. Elle venait souvent en mission avec eux, pour s'occuper de leur bêtes ou voyager et découvrir le monde. Mallaury distrayait même parfois les autres et animait leur soirée avec les histoires qu'elle aimait tant raconter.
Mais la porte et le lapin restaient toujours gravé dans son esprit et c'était un secret qu'elle partageait avec le Héro, duquel elle s'était beaucoup rapproché.
D'ailleurs, Urbosa l'aidait un peu au sujet des sentiments. Et en effet, lorsque Mallaury se retrouva amoureuse du Héro, la Gerudo était la seule vers qui l'hylienne pouvait se tourner, ses propres parents étant morts et brûlés, leur cendre dans un pot en verre qu'elle gardait toujours avec elle. Et sous les mots de la cheffe Gerudo qui lui assurait que c'était réciproque au vu de ce que Daruk, meilleur ami de Link pouvait dire, elle déclara ses sentiments à Link, qui dû refuser, vu ce qui approchait. Mallaury le prit bien, du moins, tâcha de le prendre bien, mais le cœur était quand même brisé et l'ambiance à ses yeux devint petit à petit insupportable, malgré le discret soutient d'Urbosa.
Et un jour, un ans avant la Calamité, alors qu'elle était en mission avec les Champions, en pleine nuit, quelque chose la réveilla, lui tapotant le visage. Le lapin était de retour, pour la guider vers l'autre monde. Mais cette fois, elle décida que si elle franchissait la porte, elle ne pourrait pas revenir en arrière. Alors elle prit discrètement ses affaires, déposa une note sur son emplacement et franchit la porte, allant à la découverte de l'autre monde, qui n'attendait qu'elle.
Et le lendemain matin, les Champions découvrirent la note. Ils y lurent quelques phrases, griffonnée à la vas-vite.
"Ne vous en faites pas pour moi, j'irais toujours bien. Ne me cherchez pas, je suis là où je dois être maintenant. A dans une prochaine vie."
Aime : Elle aime beaucoup les chevaux et est d'ailleurs en général douée avec les animaux. Elle aime aussi beaucoup lire et écrire, choses qu'elle a apprit au contact de Zelda. Elle aime aussi raconter ses histoires et semble être passionné par les bêtes légendaires ou mythologique ou tout ce qui touche au fantastique. Elle aime aussi beaucoup manger et cuisiner.
Aime pas : Elle n'aime pas vraiment être en public ou dans un endroit bondé de foule. Elle n'aime pas non plus vraiment voir les gens triste ou déprimé et fera tout pour leur rendre le sourire. Elle n'aime pas non plus qu'on touche à ses amis et celui qui osera les toucher s'expose à de sérieux ennuis.
🌠 CARTE MENTALE 🌠
Caractère : Mallaury est quelqu'un d'en général très sympathique. Rieuse et ne se prenant pas vraiment au sérieux, elle est est rarement vue en train de s'apitoyer sur son sort et est la première à organise les fêtes ou a donner son avis sur un peu tout et n'importe quoi.
D'une nature plutôt simple, si elle n'a pas quelque chose, ça veut dire que c'était quelque chose qu'elle ne devait pas avoir et respecte toujours l'avis et les actions des autres, même si elle n'est pas d'accord, même si on ne lui rend pas la pareille.
Ayant la langue bien pendue, elle est aussi franche et n'hésite pas à dire ce qu'elle pense. Malgré le fait qu'elle laisse souvent les choses se faire, quand elle le veut, elle prend les choses en mains et à ce moment-là, plus rien ne peut l'arrêter et elle fait preuve d'une volonté d'acier qui ne flanche devant rien.
Si vous avez son amitié, elle fera tout pour vous, quitte à se mettre en danger et n'hésitera pas à jeter un sort ou faire ce qu'il faut pour mettre ses proches en sécurité. Grâce à son imagination, elle est quasiment imbattable en magie, et son mentor, Olive, l'aide à toujours repousser ses limites, malgré les méthode peu conventionnelle. Et c'est pour cette raison qu'elle finit toujours plongée dans des ennuis jusqu'au cou, pouvant même mettre sa scolarité en jeu mais pour elle, ça en vaut la chandelle.
Elle se met rarement en colère, mais quel elle le fait, en général, soit elle explose en criant sur tout le monde au sujet de tout et n'importe quoi ou alors elle a une colère froide, dépendant de comment le sujet est abordé.
Elle est aussi un peu inconsciente des changements qu'elle peut faire dans la vie des gens et elle ne considère pas qu'elle est la cause de si certaines chose changent dû à ses actions.
Qualité : Mallaury est quelqu'un de volontaire et toujours prêt à aider les autres, même s'ils peuvent ne pas lui rendre la pareille. Elle est aussi déterminée et créative, ce qui fait qu'elle peut parfois emprunter des moyens quelques peu étrange pour arriver à ses fins. Gentille et loyale, elle a du mal à laisser tomber les gens et à part une solide raison, elle est incapable de trahir.
Défaut : Elle a certes une volonté de fer, mais cela peut se changer en entêtement. Elle a aussi une certaines tendance à abandonner quelque chose au profit d'autre chose, ce qui peut la faire se montrer parfois égoïste et blesser les autres sans qu'elle en s'en rendent compte.
🌠RELATIONS 🌠
Famille :
- Ignace et Clara, domestiques du palais, 45 ans lors de leur mort.
- Urbosa, qu'elle considérait un peu comme sa mère.
Meilleur ami :
Elle s'entendait bien avec un peu tout le monde dans les champions, mais elle passait beaucoup de temps avec Mipha et elles s'encourageaient mutuellement a se déclarer au Héro, préférant se soutenir plutôt que de se battre pour rien. Elles s'amusaient même à imaginer qui pourrait être avec lui si jamais aucune d'entre elles n'étaient avec lui. Après que Link ai rejeté Mallaury, elle est allé voir Mipha et l'a encouragé à fabriquer l'armure Zora pour lui.
"Je te l'avais bien dit Mimi ! Vas et fabrique cette armure !"
Amis :
Elle s'entendait bien avec Sidon, avec qui elle jouait de temps en temps ou qu'elle racontait quelques histoires de son invention quand elle était au domaine et qu'il n'arrivait pas à dormir.
Elle trouve Daruk amusant et elle mangeait souvent des caillasses avec lui, en parlant de tout et n'importe quoi.
Elle n'a jamais vraiment parlé avec Revali, mais elle est plutôt cordiale avec lui.
Avec Zelda, elles s'entendent bien, les deux étudiants un peu comme la faune et la flore pouvait créer les remèdes, Zelda étudiant les effets des potions, Mallaury étudiant comment les créatures impliquées pouvaient se comporter dans la nature et comment elles influençait.
Avec Irwaen, les deux parlaient de temps en temps et Mallaury lui a un jour donné un petit bracelet, disant que c'était un cadeau d'anniversaire, même si personne ne connait sa date d'anniversaire.
Ennemis :
L'Empereur est un de ses adversaires, et même si elle est dans le système scolaire établit par ce dernier, elle n'approuve pas du tout ses idées.
Le premier qui touche à ses amis, qu'ils soient des créature magique, Hylien ou Lorulien doit s'attendre à des sérieux ennuis.
Relation avec les autres :
En général, comme avec Revali, elle a des relations cordiales et les traite toujours de manière sympathique même s'ils le sont moins avec elle.
Crush :
Link, le Héro. Lui seul connaissait le secret de Lorule avec Mallaury. Aujourd'hui, cette dernière se demande s'il regrette d'avoir refusé sa déclaration. Mais au fond, tant pis !
🌠 TRIVIA 🌠
Thème musical :
Shelter - Porter Robinson & Madeon
https://youtu.be/HQnC1UHBvWA
Samurai Heart - Spyair (cover anglaise pas AmaLee)
https://youtu.be/QmnAKHtZKlM
Couvent : Elle suit les étude du Couvent de Rordrac mais vise le Couvent de l'Empereur.
Magie : Etant une Hylienne, elle n'a pas de magie en elle et elle a pu choisir parmi les trois couvents et développe son endurance physique, magique et intellectuelle. Elle développe sa puissance et son savoir auprès d'Olive, qui est son mentor.
Autre :
- Mallaury est un antique prénom qui veut dire "Mauvais Présage". On peut se demander si elle entretenait de bonnes relations avec ses parents.
- L'hameçon qu'elle a en tant que boucle d'oreille et l'accessoire de tête qui maintien ses cheveux en un chignon sont des cadeaux d'anniversaires de Mipha et Sidon. Bien qu'ils avaient voulu offrir quelques chose de plus joli correspondant au style des Zoras, Urbosa leur avait conseillé de prendre quelque chose d'inattendu. Sidon avait offert l'hameçon et Mipha le serre-tête. Et Mallaury avait tout simplement adoré les cadeaux.
- Link a dit que ce n'était pas une bonne idée qu'ils soient ensemble vu l'émergence proche du Fléau et que ça serait peut-être possible après. Mallaury a menti à Mipha en disant qu'il l'avait totalement rejeté pour lui laisser une chance et aussi parce qu'elle ne voulait pas d'un peut-être mais d'une réponse claire. Elle pensait que Mipha aurait plus de chance vu leur proximité mais aussi leur statut similaire par rapport avec Mallaury. Mais comme elle ment assez mal, Mipha sait. Surtout que Link et Mipha en ont parlé quand KA Zora est sortit de la bête divine.
- Grâce à Olive, elle a pu plonger dans un sommeil de cent ans. Bien qu'elle n'ai jamais dit à son mentor pourquoi elle a voulu plonger dans ce genre de sommeil, la mage a exécuté sa demande et les deux ont dormit pendant cent ans, se réveillant il y a quelques mois dans le même état que lorsqu'elles se sont endormie.
- Elle travaille pour Olive afin de rester chez elle et elle ne considère pas ça comme un travail et s'applique pour mériter son sceptre magique malgré la différence de nature des Hyliens et Loruliens.
- Comme elle finit souvent en heure de colle, elle ne porte pas la couleur de son Couvent mais celle des heures de colles qui est le gris foncée pour ne pas s'embêter à changer de tenue. Les rares fois où elle porte la couleur de son couvent, c'est lors des événements importants. D'ailleurs, elle n'a rejoind l'académie qu'après ses cents ans de sommeil, puisqu'elle a au départ préféré apprendre uniquement avec Olive.
🌠💰🌠💰🌠💰
"Je suis la Dame des Rubis, la sorcière marchande la plus puissante, respectée et crainte de Lorule !"
💰 INFORMATION GÉNÉRALE 💰
Nom : ///
Prénom : Olive
Âge : 125 ans (25 ans physiquement)
Race : Lorulienne
💰 INFORMATION PERSO 💰
Physique :
D'ordinaire, elle a les yeux vert, les yeux rouges sont dû à sa malédiction.
Taille : 1m47
Poids : 54 kg
Histoire :
Il était une fois, deux soeurs, nées il y a plus de deux cent ans. Descendantes du Héro sans Courage et de la Princesse sans sagesse, elles descendait d'une famille autrefois prestigieuse.
Ces deux soeurs était les nouvelles incarnations de leur glorieux ancêtres. L'ainée, elle, était l'incarnation d'Hilda, la Princesse. Et la cadette, était l'incarnation de Lavio, le Héro.
A cette période qu'était l'enfance, les deux n'étaient jamais séparée, partageant tout jusqu'à leur blessure, grâce à un sort que jetait souvent l'ainée. Lorsque la plus jeune se faisait mal et pleurait, l'ainée prenait le temps de venir la voir, de réciter le sol et de soulager la douleur de sa soeur.
"Avec ce sort déclaré, que la peine soit partagée." fut le sort signature de l'ainée d'Olive, qui s'appelait à ce moment là Rawia.
L'ainée, du nom de Hilda, au même titre que son ancêtre, était un prodige magique. Tout les sorts qu'elle exécutait étaient puissants, réussit et parfaitement maîtrisé. Rawia, elle, avait une méthode d'apprentissage bien plus dure que celle que suivait Hilda. L'ainée était académique, étudiant suivant un schéma précis. Mais la cadette, elle, apprenait les chose en abordant la magie à l'état brute dans la nature, ne suivant pas les codes et les étapes. La magie était pour elle quelque chose de sauvage et libre, qui ne pouvait se conformer aux règles, étapes et autres.
Les deux sœurs allaient à la même école de magie, les deux étant dans le le Couvent de Rordrac, portant sur leur uniforme la couleur jaune du dragon. Hilda rêvait d'entrer dans la Couvent de l'Empereur, tandis que Rawia voulait juste rester avec elle.
D'ailleurs, cette incarnation du Héro était une fauteuse de troubles et son dossier scolaire à plus de cinq milles rapport d'incidents depuis les premiers jours à l'école. Mais malgré ce comportement cauchemardesque, Rawia fut bientôt la plus puissante des deux, plongeant Hilda dans l'ombre sans le ssavoir ou même le vouloir.
Et un jour, une Couvention se tint. C'était la convention annuelle ou chaque couvent présentait ses meilleurs prodiges, où les duels de mages se faisait et surtout, c'était la semaine ou le Couvent de l'Empereur choisissait ses nouveau élèves.
Lorsqu'elle demandèrent si elles pouvaient rejoindre au couvent, la réponse fut oui. Mais il n'y avait qu'une seule place. Et que pour se départager, les deux se battraient le lendemain.
Pendant la soirée, Rawia réfléchit grandement à si elle allait se battre ou non avec sa sœur. Et elle finit par prendre sa décision, et partit se coucher.
Le lendemain, elles se retrouvèrent sur l'arène. Et alors que le match commençait et que Hilda allait lancer le premier sort, Rawia refusa de ce battre. Après tout, entrer dans le Couvent de l'Empereur était le rêve de Hilda, pas le sien et elle donna tout simplement la place à son ainée. Les Couvents, c'était pas son truc, elle voulait juste rester avec sa sœur, mais elle préférait se séparer d'elle que de briser son rêve.
Et alors qu'elle s'éloignait de l'arène, une douleur incomparable la traversa et elle tomba à terre, alors qu'elle se changeait en une bête monstrueuse au yeux rouge dans sa terreur et incompréhension totale. On la hua et lui jeta des pierres, actions qui la firent fuir en courant.
Et c'est lorsqu'elle reprit sa forme humaine qu'elle comprit qu'elle avait été maudite. En faisant quelques recherches, elle découvrit qu'elle avait été maudite en une Wendigo, une bête monstrueuse qui était constamment affamée. Et l'étape finale de cette malédiction était une transformation définitive en cette bêtes, sans possibilité de revenir en arrière et rendant incapable de faire de la magie. Et plus elle utilisait la magie, plus la malédiction gagnerait du terrain.
Peu de temps après, elle laissa tomber ses études. Pourquoi rester dans quelque chose qui ne la plaisait pas ? Et ça ne faisait que mettre en danger les autres avec sa malédiction. Après ça, elle et sa sœur se sont définitivement séparée, l'une commençant son apprentissage dans le Couvent de l'élite, la seconde commençant à se construire une nouvelle vie loin de tout. Elle laissa le prénom de Rawia derrière elle et prit le nom d'Olive, en référence à la couleur verte, qui était une des couleurs de son ancien Couvent.
Ayant refusée de se plier au système et commençant à enfreindre plusieurs lois pour le développement de sa vie, elle fut déclarée criminelle, recherchée pour des milliards de rubis, voir plus. Elle était une sorcière sauvage, et toute les sorcière de son genre devaient être chassée pour les faire plier au système. Et dans le cas d'un refus, elle s'exposait à un châtiment des plus cruel.
Contrairement aux autres mages, elle ne reçu pas son sceptre magique après de longue étude qui paralysait partiellement la magie, mais le tailla d'elle même, tout comme l'animal qui était le totem. Elle tailla un magnifique lapin qui allait au bout du sceptre et l'animal de bois magique fut nommé Rhénan. Ce lapin, lorsqu'il quittait le sceptre, doué d'une volonté propre, se mit à l'aider pour voler différent objets les revendant et gagner sa vie.
Ayant un jour volé une valise qui se changeait en porte à l'Empereur, la récompense sur sa tête pris un zéro derrière le chiffre déjà conséquent. Au fil du temps, elle eut une réputation. Olive, la Dame des Rubis, l'insaisissable criminelle fut d'abord poursuivie par les autorité. Mais rapidement, le Couvent de l'Empereur en personne se mit à ses trousses. Et malgré leur recherches, sa maison fut introuvable.
C'est au cours d'une des chasse à l'objet Hylien que Rhénan croisa Mallaury, qui racontait une histoire. Curieuse, le lapin servit d'intermédiaire entre elle et la jeune Hylienne, qu'elle se mit à écouter. Et bientôt, elle se prit même d'affection pour elle, sentant bien que l'autre n'appartenait pas à Hyrule. Comment Mallaury pouvait encaisser toutes les remarques sans changer ?
Alors c'est au travers de Réhnan qu'Olive guida Mallaury à Lorule, pour trouver le cheval blanc. Elle n'avait pas prévu que Link et le père du Héro viendrait avec elle, mais elle ne fit rien contre eux. Après tout, voir son équivalent et l'équivalent de son père, c'était toujours quelque chose.
Lorsque Mallaury se fit rejeter, elle fut l'une des rare à agir pour elle. La place de l'Hylienne était en Lorule, quoiqu'on en dise et elle envoya Réhnan chercher la jeune fille au cœur brisé. L'inviter à la maison et discuter un peu, pour savoir un peut plus sur Mallaury. Après tout, les Bizarres se serrent les coudes.
Lorsque l'Hylienne entra chez la marchande, elle lui dit la vérité, et curieusement, la nouvelle venue prit bien les choses, remerciant même d'avoir veiller sur elle au travers du lapin. Quand Olive proposa à Mallaury de retourner sur Hyrule, cette dernière refusa, surprenant la mage, qui accepta qu'elle reste. Les deux devinrent petit à petit amies et la mage devint même la mentor de Mallaury, qui fut une apprentie aussi surprenante qu'attentive.
Lorsque la Calamité frappa Hyrule, Lorule subit un changement, l'empereur décidant d'envoyer plus de personne à la recherche d'Olive et surtout, renforçant les mesure de contrôle sur la magie. Olive se décida de faire son rôle de Héro d'Hyrule et tenta de débarrasser Lorule de l'Empereur. Mais elle échoua lamentablement, ayant dû affronter sa soeur ainée, devenue cheffe du Couvent de l'Empereur, bras droit de ce dernier, et l'Empereur en personne, qui était un mage rivalisant avec elle, déjà affaiblie par la malédiction et en infériorité numérique. Elle réussit à s'en échapper à temps, et se terra dans la maison qu'elle avait, se cachant du monde extérieur.
Lorsque trois jours plus tard, Mallaury et Réhana revinrent d'une visite d'Hyrule ayant fraîchement subit la Calamité, son apprentie lui raconta les dégâts de la calamité dans le royaume de la déesse et demanda à être mise en sommeil, qui serait lié à celui de Héro. Olive accepta et la maison fut enfouie dans le sol, pour être bien à l'abris. Les deux furent misent dans un profonds sommeil régénérateur et leur défense fut confié à la maison, qui était vivante à part entière.
Et cent ans plus tard, la maison émergea, les deux en pleine forme et reprenant donc leur activité, même si le fait que la soeur d'Olive soit toujours vivante et que l'Empereur est toujours aussi déterminé à la capturer. Elle inscrivit Mallaury à l'école magique et elle supervise son amélioration en puissance et connaissance tandis que l'école se charge de l'endurance.
Aime : Elle aime beaucoup sa soeur et ne supporte pas l'idée de se battre contre elle. Elle aime aussi beaucoup les rubis et fait payer ses clients des prix plutôt cher, mais comme Lorule à une fascination étrange pour Hyrule, elle plume facilement. Elle aime aussi enfreindre les règles et embêter son monde.
Aime pas : Elle n'aime pas parler de son lit avec la cheffe du couvent de l'Empereur et de sa malédiction, qui la transforme littéralement. Elle n'aime pas non plus réellement les foules ou l'idée d'avoir besoin d'aide pour vaincre l'Empereur. Elle n'aime pas non plus quand les autres voient sa forme monstrueuse ou ses yeux rouges.
💰 CARTE MENTALE 💰
Caractère : Olive est quelqu'un d'un peu cachotier et complexe. Depuis qu'elle n'a plus sa sœur avec elle, elle a constamment peur, surtout avec sa malédiction. Elle peur d'un peu tout et n'importe quoi, mais son pire cauchemar sera probablement celui de se changer en Wendigo pour toujours et d'être plus un danger qu'un Héro comme elle est supposée l'être. Se cachant derrière la personnalité établie de la Dame des Rubis, elle est de suite bien plus confiante et est d'ailleurs plutôt électron libre, comme avant sa malédiction et son masque est parfait, personne n'ayant jamais réellement vu son vrai visage.
N'aimant pas les règles, elle a toujours eu un certains conflit avec l'autorité est peut avoir du mal à incarner la tutrice qu'elle est censé être pour son élève. Mais quand elle l'est, elle peut être un peu spéciale, suivant plus son instinct qu'une méthode d'apprentissage particulier. Elle peut parfois briser les lois sans problèmes, surtout pour Mallaury ou quand elle y a un intérêt pour elle ou sa maison.
Plutôt bonne commerçante, elle a des clients réguliers, même si la plupart du temps, elle plume les gens en leur faisant payer tout et n'importe quoi à des prix assez chers. La preuve, Mallaury doit travailler pour elle si elle ne veut pas payer un loyer et pourtant, les deux sont en excellents termes.
Lorsque la malédiction commence à montrer le bout de son nez, ses yeux virent aux rouge et elle commence à être un peu plus instable, surtout bien plus suicidaire et obéissant plus à des pulsion qu'autre chose. Ayant peur de blesser quelqu'un, c'est pour ça qu'elle s'occupe toujours des autres, pour être sûr de faire le plus de bien possible au cas où elle irait trop loin à sa prochaine transformation.
Qualité : Elle est serviable (à condition d'avoir quelques rubis la plupart du temps) et sait toujours comment se sortir de situation épineuse. Ayant appris la magie comme les Zonais le faisait, elle à des sens développé et surtout, elle à un sens de l'observation infaillible. Bien qu'elle soit une tutrice un peu naze, elle prends toujours le temps d'écouter ou de réexpliquer les choses à Mallaury et est très volontaire, comme lorsqu'elle a dû faire inscrire l'Hylienne à l'académie. Elle peut donc faire des sacrifice pour les autres, même si elle s'en plaint un peu de temps en temps.
Défaut : Elle fait tout payer d'une manière ou d'une autre. Elle a aussi pour tendance de trop faire passer les gens avant elle et c'est lorsque sa malédiction ressort qu'elle devient bien plus colérique et dit les quatre vérités à tout le monde... Quand elle ne les attaque pas. Elle a aussi du mal a suivre des règles et peut être un peu trop franche parfois.
💰 RELATIONS 💰
Famille :
Hilda, soeur ainée, vivante, 127 ans (27 ans physiquement). Même si les deux sont rivales et que l'une essaye de capturer l'autre, elles restent au fond deux soeurs qui se chamaillent comme des enfants. Surout que Rawia a tendance à énerver Hilda pour son amusement personnel.
Ravio, ancêtre, mort à 30 ans lors de sa dernière incarnation
Hilda, encêtre, morte à 30 and lors de sa dernière incarnation
Parents au statut inconnu.
Meilleur ami :
Elle n'a pas vraiment de meilleur ami, mais elle considère Mallaury comme la personne la plus proche. Apprentie, meilleure amie, petite sœur de cœur, elles remplissent pas mal de case. Elle a d'ailleurs tendance à appeler Mallaury avec beaucoup de surnoms.
Amis :
Sa maison étant vivante, elle le considère comme une amie, surtout l'esprit gardien qui anime la maison.
Réhnan est également un ami, même si c'est son totem.
Ennemis :
Le Couvent de l'Empereur qui essaie de l'avoir depuis qu'elle a refusé de rejoindre et se plier au système.
La société Lorulienne en général. Même si Lorule a besoin d'elle, elle ne peut pas vraiment agir sous la peur de croiser sa sœur et de devoir la combattre.
L'Empereur qui a endoctriné sa sœur et qui cherche à l'atteindre.
Elle a également beaucoup d'ennemis du à la récompense sur sa tête.
Relation avec les autres :
En général, ça dépend de qui mais elle a tendance à tout faire payer et à arnaquer les autres alors ce n'est pas vraiment de bonne relation. Elle est plutôt chaotique dans toutes ses relation, même avec sa soeur.
Crush :
Elle aimerais bien Sidon, qu'elle considèrera un peu naïf au départ mais au final, elle l'aimera bien. Elle aimera bien lui voler les objets brillant qu'il a sur lui au même titre que les autres Champions, même si elle finira par leur rendre leur possession. Ils parleront aussi beaucoup de leur soeurs ainée, même si Olive se gardera bien de dire que sa soeur aînée a elle cherche à capturer elle, Mallaury et les autres d'Hyrule.
💰 TRIVIA 💰
Thème musical :
Ravio's theme - A link between worlds
https://youtu.be/5hpXOykDj3w
Rien à perdre - Marie-Mai
https://youtu.be/dRnfLspJh9U
Couvent : Elle était dans le couvent de Rordrac et elle a donc développé sont endurance lors de ses études qu'elle y a faites. Mais n'ayant jamais été diplômée, elle n'a jamais réellement fait parti de ce couvent et n'a jamais eu sa magie scellée comme les diplômé classique.
Magie : Ayant apprit de manière différente la magie et n'ayant jamais eu sa magie scellée elle est la mage la plus puissante de Lorule et maitrise la magie sous toute ses formes. Les méthodes des Couvent ne l'ayant jamais vraiment influencé, elle bat sans problème tout le monde, si elle met sa peur de côté. En revanche, face à l'Empereur et sa sœur réunit, c'est autre chose.
Autre :
- Comme le Wendigo est une créature de famine, elle aura tendance à manger un peu tout et n'importe quoi et n'est donc pas rare qu'une fois revenue sous forme humaine elle vomisse certains élément qu'elle a mangé en tant que Wendigo. Sa hantise est qu'elle recrache les restes d'une potentielle victime ou qu'elle fasse du mal à quelqu'un sans qu'elle ne s'en souvienne. Pour le moment, elle n'a recraché qu'une moitié de balançoire, des morceaux de chaises et de tapis.
- Le violet étant interdit comme couleur, elle ne peut donc pas arborer les couleur de son ancêtre, même si le vert lui va très bien.
- Elle ne se bat jamais sérieusement contre sa sœur. Elle sait qu'elle a besoin d'elle pour vaincre l'Empereur, mais cette dernière étant endoctrinée, elle a du mal à interagir avec elle, d'où le fait qu'elle n'ai pas réussi à vaincre l'Empereur il y a cent ans.
- Curieusement, on peut faire le parallèle entre Rawia et Hilda et leur ancêtre, avec les deux Hilda qui ont ont été piégé et les deux Héros qui ont refusé et sont parti d'eux-mêmes.
- Les Hyliens ne sont pas très bien vu, ce qui pose difficulté à Mallaury et elle quand ils croisent des mage comme Hilda, méprisant envers les gens d'Hyrule.
- Elle ignore que si Mallaury souhaite rejoindre le Couvent de l'Empereur, quitte à se laisser avoir puisque l'Empereur et la princesse semblent intéressés par l'Hylienne, c'est pour récupérer Hilda. Mais elle soutient son élève, même si elle n'est pas d'accord.
- Elle doit prendre un élixir pour contenir sa malédiction. Ce n'est qu'une méthode qui ralentit la progression de la malédiction vers le stade final, mais pour l'instant, ça tient le coup. La broche en forme de cœur qu'elle a sur sa robe peut servir d'indicateur sur à quel point la malédiction la touche, puisque les gemmes de l'objets noircissent simplement.
- Comme elle sa magie est en danger, elle à tendance à utiliser les armes qui avaient appartenus à son ancêtre Ravio, celle même qui qui ont servit au Héro que le commerçant avait connu. Mais elle ne les vend pas et la plupart des objets, elle a renfermé leur pouvoir dans son sceptre à elle, comme la baguette de feu, glace, sable, vent et le marteau. Et le reste, elle les transporte dans sa sacoche à sa taille, avec un peu d'élixir qui contient sa malédiction.
- Si on devait situer sa maison, elle se trouve sur l'équivalent de Lorule de l'île Finalis et vas vendre les objets commun à l'équivalent du Village Euzero, qui a pas mal de petit commerce. En revanche, quand elle doit vend ses objets les plus rare ou qu'elle a besoin d'argent, elle va a la plaine de Lorule, à la Place des Commerce ou même à la citadelle du château de Lorule.
ashuwu- voilaaaa j'ai essayé de couvrir un max les incohérences et tout mais il se peut que certaines m'ont échappé. ;-; j'espère que ça ira et que j'ai pas fait n'imp' xD
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