[Chưa beta] Đường giữa số một thế giới - Scout
Bài gốc: https://weibo.com/3884435786/L0nFRzeNh
-----------------------------------------------------------------------
Trong ván đầu tiên, Scout dùng Corrupting Potion nhanh hơn để giành được quyền đẩy đường. (Hình 1)
Lợi ích của việc giành được quyền đẩy đường là EDG có thể dễ dàng có được tầm nhìn tốt ở nửa dưới. (Hình 2)
Sau đó, Scout tiếp tục TP để quay lại đường, duy trì việc đẩy đường. Ở đường giữa của EDG, Kể cả khi người đi đường giữa không có TP thì sẽ có một bộ đôi được chuyển sang đường giữa để giúp giải quyết vấn đề về, nhưng đường giữa luôn phải được đẩy. (Hình 2)
Kết quả của việc có quyền đẩy đường giữa là Ryze có thể đi đảo lane trước và nhận first blood sau đó. (Hình 3)
Ở ván thứ hai, như thường lệ, Scout tiếp tục giành được quyền đẩy đường, sau đó đi vào rừng phá mắt của đối thủ để bảo vệ đường đi rừng của Jiejie. Tuy nhiên, Malzahar thực sự rất khó để thắng đường ngay trong giai đoạn đầu trước Leblanc, và không thể trách Hứa Tú về điều này. (Hinh 4)
Điều tinh tế là Scout nắm bắt chính xác tâm lý đẩy đường của ShowMaker. Trong đợt đẩy bắt đầu từ cấp độ 3, anh ta (Scout) cố tình không uống thuốc, để Malzahar uống thuốc đẩy đường, tích wave? rồi trực tiếp gọi người đi rừng, lấy đi tốc biến của Malzahar. (Hình 5)
Hãy sáng ván thứ 4. Không có nhiều điều để nói về màn trình diễn của TF trước Sylas ở ván thứ ba.
Vẫn uống thuốc để giành lấy quyền đẩy đường trước. (Hình 6)
Lần này, quyền đẩy đường thậm chí còn quan trọng hơn, Jiejie đã sử dụng điều này này để lấy 2 cua cùng bùa xanh của đối thủ, trực tiếp thiết lập thế chủ đạo ở giai đoạn đầu trận đấu.
Để bảo vệ Jiejie, Zoe - người đang đứng nấp sau bức tường với lượng máu còn lại và chuẩn bị về nha, đã liên tục hủy biến về, mặc dù điều này rất gây rối loạn timing của Zoe nhưng Scout hiểu rằng quyền đẩy đường của anh là để phục vụ cho người đi rừng. (Hình 7)
Hãy đến với trò chơi thứ năm.
Trong trận đấu này, Zoe đối đầu với Syndra, ở giai đoạn đầu, cuối cùng không thể giành được quyền kiểm soát đường, nhưng Scout lại rất vững chắc, anh ta liên tục biến mất khỏi tầm nhìn khi đẩy xong đường, bảo vệ đường trên. Nếu không, DK sẽ tiếp tục gây áp lực lên Flandre ở trận đấu này. (Hình 8)
Bắt đầu từ cú nghịch sao ở phút thứ 5 rưỡi, tình thế lại về tay Zoe. (Hình 9)
Đây là sự khác biệt thực sự về tỷ lệ trúng kỹ năng. Hứa Tú khó có thể ép lượng máu của Scout, nhưng Scout có thể dùng bóng ngủ? Syndra để cấu máu ShowMaker.
Được cái này mất cái kia, và ở phút thứ 7, sự chênh lệch TP đã được tạo ra ở giữa. (Hình 10)
Làn sóng đường giữa này của DK đã chuyển sang T, làn sóng lính do Scout kéo đến trước trụ, đồng thời để có được tầm nhìn nào đó về hẻm núi, nhưng Syndra không thể tự mình làm được gì nhiều. ?
Ở phút thứ 8, Scout TP. Kinh tế của anh kém ShowMaker khoảng 500 vàng, Zoe có bí chương và Syndra có giày thủy ngân. (Hình 11)
Điều này dẫn tới việc một cú nổ của Scout có thể làm tụt máu Trundle rất nhiều.(Hình 12)
Và chiêu cuối bùng nổ sức mạnh của Syndra đã không đủ sát thương dứt điểm. Nó chỉ có thể áp chế Zoe, người còn 2/3 lượng máu, bằng lượng máu còn lại của Graves. (Hình 13)
Sự bùng nổ của người đi đường giữa ở hai bên là hoàn toàn khác nhau.
Đối đầu với người đi đường số 1 của S10, kèo trên thì Scout uống thuốc và quyết liệt giành quyền đẩy đường, kèo dưới phát triển ổn định và tận dụng tốc độ đánh để tạo ra sự chênh lệch TP. Ryze ưu tiên đảo đường, còn Zoe bùng nổ vượt qua Syndra.
Một người đi đường giữa có thể khiến người đi rừng rất thoải mái xâm chiếm rừng đối phương, một người đi đường giữa có thể biến mất bất cứ lúc nào để bảo vệ đường khác, một người đi đường giữa mà bạn để anh ta chiếm quyền đẩy đường, ngay cả khi đối thủ là ShowMaker, anh ta cũng sẽ giành được quyền đẩy đường.
Scout chơi tốt ở đâu? Scout chơi tốt ở mọi nơi và giỏi hơn đối thủ ShowMaker.
Vì vậy, tôi không biết liệu anh ấy có phải là người phù hợp nhất để làm FMVP trong đội hay không, nhưng anh ấy là người đi đường giữa số một thế giới, vào thời điểm này thì không còn nghi ngờ gì nữa.
Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top