LT HDT-P2
----------------------- Page 1-----------------------
Chương 2. Biểu thức
Chương này giới thiệu các toán tử xây dựng sẵn cho việc soạn thảo các biểu
thức. Một biểu thức là bất kỳ sự tính toán nào mà cho ra một giá trị.
Khi thảo luận về các biểu thức, chúng ta thường sử dụng thuật ngữước
lượng. Ví dụ, chúng ta nói rằng một biểu thức ước lượng một giá trị nào đó.
Thường thì giá trị sau cùng chỉ là lý do cho việc ước lượng biểu thức. Tuy
nhiên, trong một vài trường hợp, biểu thức cũng có thể cho các kết quả phụ.
Các kết quả này là sự thay đổi lâu dài trong trạng thái của chương trình.
Trong trường hợp này, các biểu thức C++ thì khác với các biểu thức toán học.
C++ cung cấp các toán tử cho việc soạn thảo các biểu thức toán học,
quan hệ, luận lý, trên bit, và điều kiện. Nó cũng cung cấp các toán tử cho ra
các kết quả phụ hữu dụng như là gán, tăng, và giảm. Chúng ta sẽ xem xét lần
lượt từng loại toán tử. Chúng ta cũng sẽ thảo luận về các luật ưu tiên mà ảnh
hưởng đến thứ tựước lượng của các toán tử trong một biểu thức có nhiều
toán tử.
2.1. Toán tử toán học
C++ cung cấp 5 toán tử toán học cơ bản. Chúng được tổng kết trong Bảng
2.1.
Bảng 2.1 Các toán tử toán học.
Toán tử Tên Ví dụ
+ Cộng 12 +4.9 // cho 16.9
- Trừ 3.98 -4 // cho -0.02
* Nhân 2 * 3.4 // cho 6.8
/ Chia 9 / 2.0 // cho 4.5
% Lấy phần dư 13 % 3 // cho 1
Ngoại trừ toán tử lấy phần dư (%) thì tất cả các toán tử toán học có thể
chấp nhận pha trộn các toán hạng số nguyên và toán hạng số thực. Thông
thường, nếu cả hai toán hạng là số nguyên sau đó kết quả sẽ là một số
Chương 2: Biểu thức 17
----------------------- Page 2-----------------------
nguyên. Tuy nhiên, một hoặc cả hai toán hạng là số thực thì sau đó kết quả sẽ
là một số thực (real hay double).
Khi cả hai toán hạng của toán tử chia là số nguyên thì sau đó phép chia
được thực hiện như là một phép chia số nguyên và không phải là phép chia
thông thường mà chúng ta sử dụng. Phép chia số nguyên luôn cho kết quả
nguyên (có nghĩa là luôn được làm tròn). Ví dụ:
9 / 2 // được 4, không phải là4.5!
-9 / 2 // được -5, không phải là -4!
Các phép chia số nguyên không xác định thường là các lỗi lập trình
chung. Để thu được một phép chia số thực khi cả hai toán hạng là số nguyên,
bạn cần ép một trong hai số nguyên về số thực:
int cost= 100;
int volume = 80;
double unitPrice = cost /(double)volume; // được 1.25
Toán tử lấy phần dư (%) yêu cầu cả hai toán hạng là số nguyên. Nó trả về
phần dư còn lại của phép chia. Ví dụ13%3 được tính toán bằng cách chia số
nguyên 13 đi 3 đểđược 4 và phần dư là 1; vì thế kết quả là 1.
Có thể có trường hợp một kết quả của một phép toán toán học quá lớn để
lưu trữ trong một biến nào đó. Trường hợp này được gọi là tràn. Hậu quả của
tràn là phụ thuộc vào máy vì thế nó không được định nghĩa.Ví dụ:
unsignedchar k = 10 * 92; // tràn: 920> 255
Chia một số cho 0 là hoàn toàn không đúng luật. Kết quả của phép chia
này là một lỗi run-time gọi là lỗi division-by-zero thường làm cho chương
trình kết thúc.
2.2. Toán tử quan hệ
C++ cung cấp 6 toán tử quan hệđể so sánh các số. Các toán tử này được tổng
kết trong Bảng 2.2. Các toán tử quan hệước lượng về 1 (thay cho kết quả
đúng) hoặc 0 (thay cho kết quả sai).
Bảng 2.2 Các toán tử quan hệ.
Toán tử Tên Ví dụ
== So sánh bằng 5== 5 // cho 1
!= So sánh không bằng 5 != 5 // cho 0
< So sánh hỏ hơn 5 < 5.5 // cho 1
<= So sánh hỏ hơn hoặc bằng 5 <= 5 // cho 1
> So sánh lớn hơn 5 > 5.5 // cho 0
>= So sánh lớn hơn hoặc bằng 6.3 >=5 // cho 1
Chương 2: Biểu thức 18
----------------------- Page 3-----------------------
Chú ý rằng các toán tử<= và >= chỉđược hỗ trợ trong hình thức hiển thị.
Nói riêng cả hai =< và => đều không hợp lệ và không mang ý nghĩa gì cả.
Các toán hạng của một toán tử quan hệ phải ước lượng về một số. Các ký
tự là các toán hạng hợp lệ vì chúng được đại diện bởi các giá trị số. Ví dụ (giả
sử mã ASCII):
'A' < 'F' // được 1(giống như là 65 < 70)
Các toán tử quan hệ không nên được dùng để so sánh chuỗi bởi vì điều
này sẽ dẫn đến các địa chỉcủa chuỗi được so sánh chứ không phải là nội dung
chuỗi. Ví dụ, biểu thức
"HELLO" < "BYE"
làm cho địa chỉ của chuỗi "HELLO" được so sánh với địa chỉ của chuỗi "BYE".
Vì các địa chỉ này được xác định bởi trình biên dịch, kết quả có thể là 0 hoặc
có thể là 1, cho nên chúng ta có thể nói kết quả là không được định nghĩa.
C++ cung cấp các thư viện hàm (ví dụ, strcmp) để thực hiện so sánh
chuỗi.
2.3. Toán tử luận lý
C++ cung cấp ba toán tử luận lý cho việc kết nối các biểu thức luận lý. Các
toán tử này được tổng kết trong Bảng 2.3. Giống như các toán tử quan hệ, các
toán tử luận lý ước lượng tới 0 hoặc 1.
Bảng 2.3 Các toán tử luận lý.
Toán tử Tên Ví dụ
! Phủđịnh luận lý !(5 == 5) // được 0
&& Và luận lý 5 < 6 && 6 < 6 // được 0
|| Hoặc luận lý 5 < 6 || 6 < 5 // được 1
Phủđịnh luận lý là một toán tửđơn hạng chỉ phủđịnh giá trị luận lý toán
hạng đơn của nó. Nếu toán hạng của nó không là 0 thì được 0, và nếu nó là
không thì được 1.
Và luận lý cho kết quả 0 nếu một hay cả hai toán hạng của nó ước lượng
tới 0. Ngược lại, nó cho kết quả 1. Hoặc luận lý cho kết quả 0 nếu cả hai toán
hạng của nó ước lượng tới 0. Ngược lại, nó cho kết quả 1.
Chú ý rằng ởđây chúng ta nói các toán hạng là 0 và khác 0. Nói chung,
bất kỳ giá trị không là 0 nào có thểđược dùng đểđại diện cho đúng (true),
trong khi chỉ có giá trị 0 là đại diện cho sai (false). Tuy nhiên, tất cả các hàng
sau đây là các biểu thức luận lý hợp lệ:
Chương 2: Biểu thức 19
----------------------- Page 4-----------------------
!20 // được 0
10&&5 // được 1
10 || 5.5 // được 1
10&&0 // được 0
C++ không có kiểu boolean xây dựng sẵn. Vì lẽđó mà ta có thể sử dụng
kiểu int cho mục đích này. Ví dụ:
int sorted =0; // false
int balanced = 1; // true
2.4. Toán tử trên bit
C++ cung cấp 6 toán tử trên bit đểđiều khiển các bit riêng lẻ trong một số
lượng số nguyên. Chúng được tổng kết trong Bảng 2.4.
Bảng 2.4 Các toán tử trên bit.
Toán tử Tên Ví dụ
~ Phủđịnh bit ~'\011' // được '\366'
& Và bit '\011' & '\027' // được '\001'
| Hoặc bit '\011' | '\027' // được '\037'
^ Hoặc exclusive bit '\011' ^ '\027' // được '\036'
<< Dịch trái bit '\011' << 2 // được '\044'
>> Dịch phải bit '\011' >> 2 // được '\002'
Các toán tử trên bit mong đợi các toán hạng của chúng là các số nguyên
và xem chúng như là một chuỗi các bit. Phủđịnh bit là một toán tửđơn hạng
thực hiện đảo các bit trong toán hạng của nó. Và bit so sánh các bit tương ứng
của các toán hạng của nó và cho kết quả là 1 khi cả hai bit là 1, ngược lại là 0.
Hoặc bit so sánh các bit tương ứng của các toán hạng của nó và cho kết quả là
0 khi cả hai bit là 0, ngược lại là 1. XOR bit so sánh các bit tương ứng của
các toán hạng của nó và cho kết quả 0 khi cả hai bit là 1 hoặc cả hai bit là 0,
ngược lại là 1.
Cả hai toán tửdịch trái bit và dịch phải bit lấy một chuỗi bit làm toán
hạng trái của chúng và một số nguyên dương n làm toán hạng phải. Toán tử
dịch trái cho kết quả là một chuỗi bit sau khi thực hiện dịch n bit trong chuỗi
bit của toán hạng trái về phía trái. Toán tử dịch phải cho kết quả là một chuỗi
bit sau khi thực hiện dịch n bit trong chuỗi bit của toán hạng trái về phía phải.
Các bit trống sau khi dịch được đặt tới 0.
Bảng 2.5 minh họa chuỗi các bit cho các toán hạng ví dụ và kết quả trong
Bảng 2.4. Để tránh lo lắng về bit dấu (điều này phụ thuộc vào máy) thường
thì khai báo chuỗi bit như là một số không dấu:
unsigned charx = '\011';
unsigned chary = '\027';
Chương 2: Biểu thức 20
----------------------- Page 5-----------------------
Bảng 2.5 Các bit được tính toán như thế nào.
Ví dụ Giá trị cơ số 8 Chuỗi bit
x 011 0 0 0 0 1 0 0 1
y 027 0 0 0 1 0 1 1 1
~x 366 1 1 1 1 0 1 1 0
x &y 001 0 0 0 0 0 0 0 1
x |y 037 0 0 0 1 1 1 1 1
x ^ y 036 0 0 0 1 1 1 1 0
x << 2 044 0 0 1 0 0 1 0 0
x >> 2 002 0 0 0 0 0 0 1 0
2.5. Toán tử tăng/giảm
Các toán tửtăng một (++) và giảm một (--) cung cấp các tiện lợi tương ứng
cho việc cộng thêm 1 vào một biến số hay trừđi 1 từ một biến số. Các toán tử
này được tổng kết trong Bảng 2.6. Các ví dụ giả sửđã định nghĩa biến sau:
int k = 5;
Bảng 2.6 Các toán tử tăng và giảm.
Toán tử Tên Ví dụ
++ Tăng một (tiền tố) ++k + 10 // được 16
++ Tăng một (hậu tố) k++ + 10 // được 15
-- Giảm một (tiền tố) --k + 10 // được 14
-- Giảm một (hậu tố) k-- + 10 // được 15
Cả hai toán tử có thểđược sử dụng theo hình thức tiền tố hay hậu tố là
hoàn toàn khác nhau. Khi được sử dụng theo hình thức tiền tố thì toán tử
được áp dụng trước và kết quả sau đó được sử dụng trong biểu thức. Khi
được sử dụng theo hình thức hậu tố thì biểu thức được ước lượng trước và sau
đó toán tửđược áp dụng.
Cả hai toán tử có thểđược áp dụng cho biến nguyên cũng như là biến
thực mặc dù trong thực tế thì các biến thực hiếm khi được dùng theo hình
thức này.
2.6. Toán tử khởi tạo
Toán tử khởi tạo được sử dụng để lưu trữ một biến. Toán hạng trái nên là một
giá trị trái và toán hạng phải có thể là một biểu thức bất kỳ. Biểu thức được
ước lượng và kết quảđược lưu trữ trong vị trí được chỉđịnh bởi giá trị trái.
Giá trị trái là bất kỳ thứ gì chỉđịnh rõ vị trí bộ nhớ lưu trữ một giá trị.
Chỉ một loại của giá trị trái mà chúng ta được biết cho đến thời điểm này là
Chương 2: Biểu thức 21
----------------------- Page 6-----------------------
biến. Các loại khác của giá trị trái (dựa trên con trỏ và tham chiếu) sẽđược
thảo luận sau.
Toán tử khởi tạo có một số biến thể thu được bằng cách kết nối nó với
các toán tử toán học và các toán tử trên bit. Chúng được tổng kết trong Bảng
2.7. Các ví dụ giả sử rằng n là một biến số nguyên.
Bảng 2.7 Các toán tử khởi tạo.
Toán tử Ví dụ Tương đương với
= n = 25
+= n += 25 n = n +25
-= n -= 25 n = n – 25
*= n *= 25 n = n * 25
/= n /= 25 n = n/ 25
%= n %= 25 n = n % 25
&= n &= 0xF2F2 n = n & 0xF2F2
|= n |= 0xF2F2 n = n | 0xF2F2
^= n ^= 0xF2F2 n = n ^ 0xF2F2
<<= n <<=4 n = n << 4
>>= n >>=4 n = n >> 4
Phép toán khởi tạo chính nó là một biểu thức mà giá trị của nó là giá trị
được lưu trong toán hạng trái của nó. Vì thế một phép toán khởi tạo có thể
được sử dụng như là toán hạng phải của một phép toán khởi tạo khác. Bất kỳ
số lượng khởi tạo nào có thểđược kết nối theo cách này để hình thành một
biểu thức. Ví dụ:
intm, n, p;
m =n = p = 100; //nghĩa là: n = (m =(p = 100));
m = (n= p= 100)+ 2;// nghĩa là: m = (n= (p = 100)) + 2;
Việc này có thểứng dụng tương tự cho các hình thức khởi tạo khác. Ví dụ:
m = 100;
m += n= p= 10; // nghĩa là: m = m + (n =p = 10);
2.7. Toán tửđiều kiện
Toán tửđiều kiện yêu cầu 3 toán hạng. Hình thức chung của nó là:
toán hạng 1 ? toán hạng 2 : toán hạng 3
Toán hạng đầu tiên được ước lượng và được xem như là một điều kiện. Nếu
kết quả không là 0 thì toán hạng 2 được ước lượng và giá trị của nó là kết quả
sau cùng. Ngược lại, toán hạng 3 được ước lượng và giá trị của nó là kết quả
sau cùng. Ví dụ:
Chương 2: Biểu thức 22
----------------------- Page 7-----------------------
int m = 1,n = 2;
intmin = (m< n ?m : n); //min nhận giá trị 1
Chú ý rằng trong các toán hạng thứ 2 và toán hạng thứ 3 của toán tửđiều
kiện thì chỉ có một toán hạng được thực hiện. Điều này là quan trọng khi một
hoặc cả hai chứa hiệu ứng phụ (nghĩa là, việc ước lượng của chúng làm
chuyển đổi giá trị của biến). Ví dụ, với m=1 và n=2 thì trong
intmin = (m< n ?m++ : n++);
m được tăng lên bởi vì m++ được ước lượng nhưng n không tăng vì n++
không được ước lượng.
Bởi vì chính phép toán điều kiện cũng là một biểu thức nên nó có thể
được sử dụng như một toán hạng của phép toán điều kiện khác, có nghĩa là
các biểu thức điều kiện có thểđược lồng nhau. Ví dụ:
int m = 1,n = 2, p=3;
intmin = (m< n ? (m < p ?m : p)
: (n<p ? n : p));
2.8. Toán tử phẩy
Nhiều biểu thức có thểđược kết nối vào cùng một biểu thức sử dụng toán tử
phẩy. Toán tử phẩy yêu cầu 2 toán hạng. Đầu tiên nó ước lượng toán hạng trái
sau đó là toán hạng phải, và trả về giá trị của toán hạng phải như là kết quả
sau cùng. Ví dụ:
int m=1,n=2, min;
int mCount = 0, nCount = 0;
//...
min = (m < n ? mCount++, m : nCount++,n);
Ởđây khi m nhỏ hơn n, mCount++ được ước lượng và giá trị của m được lưu
trong min. Ngược lại, nCount++ được ước lượng và giá trị của n được lưu
trong min.
2.9. Toán tử lấy kích thước
C++ cung cấp toán tử hữu dụng, sizeof, để tính toán kích thước của bất kỳ
hạng mục dữ liệu hay kiểu dữ liệu nào. Nó yêu cầu một toán hạng duy nhất có
thể là tên kiểu (ví dụ, int) hay một biểu thức (ví dụ, 100) và trả về kích thước
của những thực thểđã chỉđịnh theo byte. Kết quả hoàn toàn phụ thuộc vào
máy. Danh sách 2.1 minh họa việc sử dụng toán tử sizeof cho các kiểu có sẵn
mà chúng ta đã gặp cho đến thời điểm này.
Chương 2: Biểu thức 23
----------------------- Page 8-----------------------
Danh sách 2.1
1 #include <iostream.h>
2 int main (void)
3 {
4 cout << "char size = "<< sizeof(char)<< " bytes
";
5 cout << "char* size = " << sizeof(char*)<< " bytes
";
6 cout << "short size = "<< sizeof(short) << "bytes
";
7 cout << "int size = " << sizeof(int) << "bytes
";
8 cout<< "long size = "<< sizeof(long)<< " bytes
";
9 cout << "float size = " << sizeof(float) << "bytes
";
10 cout << "doublesize = "<< sizeof(double) << " bytes
";
11 cout << "1.55 size = " << sizeof(1.55) << "bytes
";
12 cout << "1.55L size = " << sizeof(1.55L) << "bytes
";
13 cout << "HELLO size = " << sizeof("HELLO")<< " bytes
";
14 }
Khi chạy, chương trình sẽ cho kết quả sau (trên máy tính cá nhân):
char size= 1 bytes
char* size = 2 bytes
short size = 2bytes
int size =2 bytes
long size = 4bytes
float size= 4 bytes
double size = 8 bytes
1.55 size = 8bytes
1.55L size = 10 bytes
HELLO size = 6bytes
2.10.Độưu tiên của các toán tử
Thứ tự mà các toán tửđược ước lượng trong một biểu thức là rất quan trọng
và được xác định theo các luật ưu tiên. Các luật này chia các toán tử C++ ra
thành một số mức độưu tiên (xem Bảng 2.8). Các toán tửở mức cao hơn sẽ
có độưu tiên cao hơn các toán tử có độưu tiên thấp hơn.
Bảng 2.8 Độưu tiên của các toán tử.
Mức Toán tử Loại Thứ tự
Cao nhất :: Đơn hạng Cả hai
() [] -> . Nhị hạng Trái tới phải
+ ++ ! * new sizeof
- -- ~ & delete () Đơn hạng Phải tới trái
->* .* Nhị hạng Trái tới phải
* / % Nhị hạng Trái tới phải
+ - Nhị hạng Trái tới phải
<< >> Nhị hạng Trái tới phải
< <= > >= Nhị hạng Trái tới phải
== != Nhị hạng Trái tới phải
& Nhị hạng Trái tới phải
Chương 2: Biểu thức 24
----------------------- Page 9-----------------------
^ Nhị hạng Trái tới phải
| Nhị hạng Trái tới phải
&& Nhị hạng Trái tới phải
|| Nhị hạng Trái tới phải
? : Tam hạng Trái tới phải
= += *= ^= &= <<=
Nhị hạng Phải tới trái
-= /= %= |= >>=
Thấp nhất , Nhị hạng Trái tới phải
Ví dụ, trong biểu thức
a ==b + c *d
c * d được ước lượng trước bởi vì toán tử* có độưu tiên cao hơn toán tử+ và
==. Sau đó kết quảđược cộng tới b bởi vì toán tử+ có độưu tiên cao hơn toán
tử==, và sau đó == được ước lượng. Các luật ưu tiên có thểđược cho quyền
cao hơn thông qua việc sử dụng các dấu ngoặc. Ví dụ, viết lại biểu thức trên
như sau
a == (b + c) *d
sẽ làm cho toán tử + được ước lượng trước toán tử *.
Các toán tử với cùng mức độưu tiên được ước lượng theo thứ tựđược
ước lượng trong cột cuối cùng trong Bảng 2.8. Ví dụ, trong biểu thức
a = b += c
thứ tựước lượng là từ phải sang trái, vì thếb += c được ước lượng trước và kế
đó là a = b.
2.11.Chuyển kiểu đơn giản
Một giá trị thuộc về những kiểu xây dựng sẵn mà chúng ta biết đến thời điểm
này đều có thểđược chuyển về bất kỳ một kiểu nào khác. Ví dụ:
(int) 3.14 // chuyển 3.14 sang intđểđược 3
(long) 3.14 // chuyển 3.14 sang long đểđược 3L
(double) 2 // chuyển 2 sang double đểđược 2.0
(char) 122 // chuyển 122 sang char có mã là 122
(unsigned short) 3.14 // được 3như là một unsigned short
Nhưđã được trình bày trong các ví dụ, các định danh kiểu xây dựng sẵn
có thểđược sử dụng nhưcác toán tử kiểu. Các toán tử kiểu là đơn hạng
(nghĩa là chỉ có một toán hạng) và xuất hiện bên trong các dấu ngoặc về bên
trái toán hạng của chúng. Điều này được gọi là chuyển kiểu tường minh.
Khi tên kiểu chỉ là một từ thì có thểđặt dấu ngoặc xung quanh toán hạng:
int(3.14) //như là: (int) 3.14
Chương 2: Biểu thức 25
----------------------- Page 10-----------------------
Trong một vài trường hợp, C++ cũng thực hiện chuyển kiểu không
tường minh. Điều này xảy ra khi các giá trị của các kiểu khác nhau được trộn
lẫn trong một biểu thức. Ví dụ:
double d = 1; // d nhận 1.0
int i = 10.5; // inhận 10
i= i+ d; // nghĩa là: i = int(double(i) +d)
Trong ví dụ cuối , i + d bao hàm các kiểu không hợp nhau, vì thế trước tiên i
được chuyển thành double (thăng cấp ) và sau đó được cộng vào d. Kết quả là
double không hợp kiểu với i trên phía trái của phép gán, vì thế nó được chuyển
thành int (hạ cấp ) trước khi được gán cho i.
Luật trên đại diện cho một vài trường hợp chung đơn giản để chuyển
kiểu. Các trường hợp phức tạp hơn sẽđược trình bày ở phần sau của giáo
trình sau khi chúng ta thảo luận các kiểu dữ liệu khác.
Bài tập cuối chương 2
2.1 Viết các biểu thức sau đây:
• Kiểm tra một sốn là chẵn hay không.
• Kiểm tra một ký tực là một số hay không.
• Kiểm tra một ký tực là một mẫu tự hay không.
• Thực hiện kiểm tra: n là lẽ và dương hoặc n chẵn và âm.
• Đặt lại k bit của một số nguyên n tới 0.
• Đặt k bit của một số nguyên n tới 1.
• Cho giá trị tuyệt đối của một sốn.
• Cho số ký tự trong một chuỗi s được kết thúc bởi ký tự null.
2.2 Thêm các dấu ngoặc phụ vào các biểu thức sau để hiển thị rõ ràng thứ tự các
toán tửđược ước lượng:
(n <= p + q && n >= p - q || n == 0)
(++n * q-- /++p - q)
(n |p & q ^p << 2 +q)
(p< q ? n < p ? q * n -2 : q/ n + 1 : q - n)
2.3 Cho biết giá trị của mỗi biến sau đây sau khi khởi tạo nó:
double d = 2 * int(3.14);
long k = 3.14 - 3;
char c = 'a' +2;
char c = 'p' + 'A' - 'a';
2.4 Viết một chương trình cho phép nhập vào một số nguyên dương n và xuất ra
giá trị của n mũ 2 và 2 mũn.
Chương 2: Biểu thức 26
----------------------- Page 11-----------------------
2.5 Viết một chương trình cho phép nhập ba số và xuất ra thông điệp Sorted nếu
các số là tăng dần và xuất ra Not sorted trong trường hợp ngược lại.
Chương 2: Biểu thức 27
Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top