7- Chasseurs et créatures
- Vous êtes une créature fantastique poursuivie par un chasseur
- Vous êtes un chasseur poursuivant les créatures magiques.
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Evede :
Evede est un kelpie. Dans la mythologie écossaise, le Kelpie est une créature pouvant prendre l'apparence d'un être humain mais plus souvent celle d'un cheval. Il pousse les enfants et voyageurs fatigués à monter sur son dos. Cependant, sa peau collera à celle de sa victime l'empêchant de s'enfuir, et il se ruera dans l'eau pour la noyer avant de la dévorer. Il est cependant possible que le kelpie devienne amoureux, et ses larmes peuvent faire l'effet d'un philtre d'amour, qui se brisera si sa victime l'aperçoit la nuit ou sous sa véritable forme. Enfin le kelpie, sous sa forme humaine ou animale, aura toujours les cheveux/crinière mouillée voir parsemée d'algues. Il est possible de le capturer en passant un licol autour de sa tête et en l'éloignant de l'eau, il deviendra alors votre compagnon.
Evede est un homme très calme voir apathique. Il ne porte pas les êtres humains dans son cœur mais ne les déteste pas non plus, les considérant simplement comme de la nourriture.
l'Ankou
L'Ankou est la personnification mort en basse Bretagne, son serviteur. Son rôle est de collecter les âmes des défunts, celui qui aperçoit l'Ankou meurt dans l'année. L'Ankou a son domaine dans les monts de Bretagne , où il règne en maître, et les âmes des trépassés dépendent entièrement de lui ; celles-ci fréquentent les marais, les gorges de rivières, les recoins obscurs... Il tient dans sa main une faux montée à l'envers pour trancher les âmes . Il collecte ces âmes dans sa charrette ou sur son bateau quand il est sur le littoral.
Aisling :
Aisling est baobhan sith, un type de femelle dans le folklore écossais. Elle apparaît comme une belle femme qui séduit ses victimes avant de les attaquer et de les vider de leur sang. Elle est très cultivée et sensuelle, mais n'a aucune gêne pour tuer des humains. Elle a des sabots de cerf à la place de ses pieds et peut prendre la forme d'un corbeau. A la lumière du jour, elle disparaît, et elle est vulnérable au fer. Dans les récits, les baobhans apparaissant presque immédiatement après que les hommes aient exprimé leur désir de compagnie. Ceci est lié à une croyance écossaise traditionnelle selon laquelle si l'on faisait un vœu la nuit sans également invoquer la protection de Dieu, ce vœu serait exaucé de manière terrible.
Vivien :
Vivien est une nymphe, vivant dans un paisible étang. Les nymphes sont des divinités féminines de la nature, caractérisées par la jeunesse et la beauté. Elles sont bienfaisantes et fertilisent la nature. Elles protègent les fiancés qui viennent plonger dans leur source, inspirent de même les humains, peuvent les guérir de leurs maux. Les nymphes insouciantes chantent dans les lieux qu'elles occupent. De leur union avec les mortels sont nés les héros et demi dieux.
Vivien est une jeune femme extrêmement timide, et se cache souvent dans les profondeur de son étang dès que quelqu'un s'approche. Son chant résonne parfois dans la forêt.
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Hollow :
Holow est un chasseur impitoyable. Il a de nombreuses connaissances et parle peu. C'est un homme très sage, prenant avec plaisir de jeunes chasseurs sous son aile pour les former, malgré son enseignement très rigoureux. Il ne demande souvent pas d'argent, mais un toit pour dormir, de la nourriture, et l'accès à la forge de manière gratuite. Il accompli toujours un rituel pour purifier l'âme du monstre qu'il vient de tuer avant de brûler sa carcasse.
Ithar :
Ithar est un jeune orphelin, recueilli par une confrérie qui lui a appris le maniement des armes et sortilèges. Il est maintenant sur les routes, mais a encore espoir dans l'humanité, bien que on le traite souvent comme un monstre si l'on a pas besoin de lui... Il doit tout à sa confrérie et fera tout pour elle.
Cornelia Shadowwalker :
Cornelia est une jeune femme cynique et avec un fort caractère. Elle n'hésitera pas à sortir son arme face aux monstres puissants ou aux hommes un peu trop lourds. Ses sortilèges sont aussi redoutables que ses armes ou sa répartie acérée. Elle est régulièrement à cheval et parle rarement aux autres personnes, préférant se concentrer sur sa traque.
Alywyn Bilen :
Alywyn parle avec ses armes. Impitoyable, elle est mue par une haine viscérale contre les monstres et abattra quiconque se mettra sur sa route. Homme Femme Enfant Gobelins Dragon Banshee, Brumelin... Elle tuera toujours sa cible et ses armes à feu lui offrent une portée suffisante pour faire de gros dégâts. Elle est froide et apathique, ne parlant que pour donner des ordres.
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