Ataques: Materialización
Ataques Ofensivos:
Golpe de Martillo: Si está tocando un material pesado y denso como el metal o la piedra, puede transformar su brazo en un martillo o maza gigante, lanzando golpes devastadores que pueden romper estructuras o aplastar enemigos.
Ondas de Choque: Si está hecho de un material denso, puede golpear el suelo o una superficie cercana para generar ondas de choque que derriban a los enemigos cercanos o rompen superficies frágiles.
Arma Imbuida: Puede transformar su brazo en una espada, lanza o cualquier otra arma hecha del material en que está fusionado, adaptando su forma según las necesidades del combate.
Garras Afiladas: Si está tocando metal o vidrio, puede convertir sus dedos en garras extremadamente afiladas, capaces de cortar a través de objetos y enemigos con facilidad.
Habilidades Defensivas:
Revestimiento de Armadura: Toca una superficie resistente como piedra o metal y recubre su cuerpo con una armadura del material, incrementando significativamente su defensa. Esto lo hace más lento pero mucho más difícil de dañar.
Absorción de Impacto: Si está tocando un material blando pero resistente, como madera o un compuesto flexible, puede usarlo para amortiguar los golpes, reduciendo el daño recibido.
Regeneración: Si pierde una extremidad, puede regenerarla tocando una superficie suficientemente grande del material adecuado, tomando parte de la misma para reconstruir su cuerpo.
Habilidades de Movilidad:
Fusión y Desplazamiento: Puede fusionarse con una superficie sólida más grande que él, como una pared o el suelo, y moverse a través de esta como si fuera parte del material. Esto le permite atravesar obstáculos y realizar ataques sorpresa, emergiendo en cualquier otro punto de la misma superficie para reposicionarse estratégicamente. Si está tocando un material liso, como hielo o mármol pulido, puede transformar la parte inferior de su cuerpo para deslizarse rápidamente sobre la superficie, permitiendo una movilidad rápida y evasiva.
Habilidades de Soporte:
Creación de Barricadas: Puede tomar material de una superficie y levantar una barrera protectora para bloquear ataques o sellar una entrada.
Camuflaje: Al fusionarse con un material, puede cambiar su apariencia para parecer parte del entorno, ocultándose de los enemigos o preparándose para emboscar.
Reparación: Puede utilizar su habilidad de materialización para reparar o reforzar estructuras dañadas, tomando material de una superficie cercana.
Ataques Especiales:
Fusión Masiva: En una situación crítica, puede fusionarse completamente con una gran estructura (como un edificio) y manipular partes de esta para atacar a gran escala, derrumbando secciones o lanzando escombros a los enemigos.
Crecimiento Descontrolado: En una superficie suficientemente grande, puede absorber grandes cantidades de material para aumentar su tamaño y fuerza de manera temporal
Debilidades a Tener en Cuenta:
Dependencia del Material: El tipo de material que toque determina sus capacidades. Materiales pesados lo hacen fuerte pero lento, mientras que materiales frágiles lo hacen rápido pero vulnerable.
Vulnerabilidad a Golpes Fuertes: Si está hecho de un material frágil y recibe un golpe fuerte, su cuerpo puede romperse o desmoronarse, lo que podría causarle lesiones graves o incluso la muerte.
Ahora les muestro el diseño que tendría mi personaje con estos poderes, Kyoka Jirou. Algo curioso es que a mí me encantan las chichonas, más que nada, pero ella es mi chica favorita y ella está más culona que chichona...
A ella la saqué directamente del Fortnite, y esos colores fueron aportacion de una amiga
Hace bastante ejercicio, por eso tiene tremendas nalgas
Y QUE?! SE VAN A ENOJAR PORQUE DIGO QUE JIROU TIENE UN CULOTE?! SE VAN A ENOJAR PORQUE JIROU TIENE UN CULOTE AL QUE QUIERO REBOTANDO EN MI VERGA 24/7?! SE VAN A ENOJAR POR ESO?!ESCUCHEN LO QUE DICEN! ESO ES ENVIDIA, ENVIDIA DE JIROU!
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