Espadas (Arrancar)

Antes que nada, solo parte de los Espadas lograron demostrar tener el nivel suficiente para así, portar una copia con una mínima parte del poder del Hogyoku, los cuales son los siguientes: Blade, Emilia, Harribel y Grimmjow (Sara, la hermana de Ulquiorra, se negó a usar uno aún cuando es la 0 Espada y líder del grupo y prefiere dejar el liderazgo a Blade para así poder consentrarse en su familia, pero aún con eso, ella sigue siendo la mas poderosa y peligrosa del grupo, los Dones que aparesen, fueron dados por Ulquiorra antes de iniciar la guerra contra los Quincy, que les brindan habilidades especiales, por el momento solo los que estubieron junto a Ulquiorra en ese momento y sobrevivieron tienen uno)

0 Espada: Sara Cifer Arkham

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Nombre: Blade
Edad: 21
Genero: masculino
O. Sexual: hetero
Puesto de Espada: 1
Aspecto de la muerte: Irá
Apariencia y vestimenta:

(Normal)

(Resureccion: Diablo)

(Forma con el Hogyoku)
Personalidad: tranquilo, serio, random, con sus esposas es amable, amoroso, protector y algo sobreprotector
Poderes y habilidades: los normales de los Arrancar, y heredó la habilidad especial de su abuelo, pero también tiene el poder de revertir los efectos de este o tambien puede usarlo para curar heridas de sus compañeros que sacrifican la regeneracion por poder o en el mismo

En Resureccion

Aparte del aumento en todas sus estadísticas y habilidades, también consigue una habilidad llamada "Aura de Muerte", que más bien sirve para intimidar, ya quebal sentirla, activa todas las señales de alerta y peligro del oponente para así forzarlo a intentar escapar,
Don dado por Ulquiorra: Berserker (se debe de estar en un estado de irá muy alto para usarlo, al usarse, todas sus estadísticas aumentan al punto de rallar la absurdo, alcansando un nivel similar al de Zaraki Kempachi en su Bankai si se dan las condiciones adecuadas, su desventaja es que su cuerpo queda hecho mierda después de usarlo debido a que no está preparado ni acostumbrado para usarlo, aparte que solo puede usarlo durante un tiempo límite de 3 minutos, también se debe tener una gran fuerza mental y de voluntad para poder controlarse estando en esta forma para no matar aliados y enemigos por igual)

Gustos: la calma, entrenar y pasar tiempo con sus esposas
Disgustos: que lo molesten o a sus esposas
Pareja: Thunder y Freezing (oc's de Delta-The-Dark-Crazy)
Extra: es nieto de Baraggan y el más fuerte de los Espadas, pero esta por debajo del nivel de Sara (la cual es la líder de los Espadas siendo la 0 Espada), sus cicatrices fueron hechas por su abuelo en un entrenamiento, el tatuaje con su número de Espada está en su espalda, el solo fue capas de mantener una pelea mano a mano con 8 de los Sternritter más fuertes y asesinar a gran parte de estos solo dejando con vida a uno y capturandolo como pricionero

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Nombre: Emilia
Edad: 19
Genero: femenino
O. Sexual: hetero
Puesto de Espada: 2
Aspecto de la muerte: Desesperación
Apariencia y vestimenta:

(Normal)

(Resureccion: Caótica)

(Forma con el Hogyoku)
Personalidad: calmada, amable, alegre y random, con su novio es más amable, alegre, cariñosa y tranquila
Poderes/habilidades: todos los de los Arrancar y tiene una tecnica que le permite crear hilos pequeños de reiatsu casi inbicibles que pueden tener dibersas funciones (basicamente, puede usarlos para trampas, controlar marionetas, usarlos a lo Stone Free, usarlos al estilo Doflamingo, robar energía del oponente o tambien como la red creada por el Elephant Green de Kakyoin en su pelea contra DIO) siendo su unico limite su imaginacion

En Resureccion

Es capas de usar su Reiatsu para causar estragos a nivel psicológico al usarlo para crear iluciones, siendo que este puede actual igual o más fuerte que el gas del miedo del Espantapájaros de los cómics de DC
Don dado por Ulquiorra: Geokinesis (la razón, es simple, que mejor para deteriorar más la mente del enemigo que el también alterar la forma del lugar de combate para que se adapte a lo que se le quiera mostrar?)

Gustos: la calma, lo adprable y pasar tuempo con su amado
Disgustos: pervertidos (al único que prdria perdonarle esto, sería a su novio, pero solo hasta sierto punto)
Pareja: Shun (oc de Wey_Random)
Extra: es la actual 2 espada y actualmente la unica que puede compensar diferencia de poder con estrategia en una pelea 1 a 1 contra Blade, la razón por la que su aspecto de la muerte, es debido a que suele causar desesperación a sus enemigos al pelear

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Nombre: Tier Haribell
Edad: 28
Genero: femenino
O. Sexual: hetero
Puesto de Espada: 3
Aspecto de la muerte: Sacrificio
Apariencia y vestimenta:

(Normal)

(Resureccion: Tiburón)

(Forma potenciada por una copia del Hogyoku)
Personalidad: fria, analitica y calmada, pero con su pareja es más amable, algo alegre, cariñosa y random
Poderes/habilidades: todos los de un Arrancar (Hierro, Cero, Gran Rey Cero, Bala, etc)

Ola Azul. El hueco de la Zanpaku-tō de Harribel se ilumina y, al dirigir su arma hacia un objetivo, ésta dispara como si de un arma de fuego se tratase, una descarga de energía. También es capaz de almacenar esta energía dentro de su Zanpaku-tō y liberarla al describir un arco mientras ataca.

En Resureccion

Manipulación del agua: Por si esto no fuera poco, la Tercera Espada pasa a ser capaz de dominar y manipular a su antojo el agua, extrayendo la humedad de la atmósfera, debido a ello cuenta con recursos de ataque prácticamente infinitos. Siendo capas de usarla con fines defensivos y ofensivos

Hirviendo. Simplemente con señalar con la punta de su arma cualquier sustancia líquida o de hielo que se dirija hacia ella, logra que ésta se evapore instantáneamente antes de que llegue a impactar contra ella.
Cascada. A la vez que dice estas palabras, Harribel es capaz de enviar el agua que controla en una furiosa corriente hacia su objetivo, con una presión tal que es capaz de formar tsunamis en la zona y destruir varios bloques de edificios.
La Gota. Técnica en cierta forma similar a Cascada, al consistir en un lanzamiento de agua a alta presión desde las aberturas de su Zanpaku-tō, para luego rodear toda la punta de la misma y ser disparado a alta velocidad. Puede realizar varios disparos seguidos con relativa facilidad y con una potencia demoledora como se le plazca de forma sucesiva
Tridente: Una técnica que hace que su espada brille con energía espiritual y luego le permite a Harribel lanzar un corte de alto poder extremadamente rápido de su espada. Al entrar en contacto, puede causar graves daños, siendo capaz de cortar fácilmente un oponente a la mitad
Don dado por Ulquiorra: Resequedad (al momento de cortar o tener contacto con el enemigo ya sea directo o por medio de su arma, puede extraer toda el agua del cuerpo de este al punto de dejarlo como una momia)

Gustos: la calma y el medallón que le dió su novio
Disgustos: que quieran ordenarle hacer algo
Pareja: Thor (oc de ByAndresjoker)
Extra: solo sigue las hordenes de Sara y Ulquiorra, normalmente solía calmar a Grimmjow de no hacer alguna idiotes con un buen golpe en la cabeza, pero últimamente ya no lo hace por lo extrañamente tranquilo y calmado que está mostrándose, junto a Emilia y los anteriores 10, 9 y  se enfrentó a 10 Sternritter, logrando derrotar junto a esta

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Nombre: Mentiraz Jackal
Edad: 482
Genero: masculino
O. Sexual: hetero
Puesto de Espada: 5
Aspecto de la muerte: Soledad
Apariencia y Vestimenta:

(Normal)

(Resureccion: Espectro)

Personalidad: Calmado, poco hablador, suele ser muy amable con los niños ayudándolos y cuidando los cuando se pierden, actuando como una mamá pollo con estos, siendo el niñero por exelencia en todo Hueco Mundo
Poderes/habilidades: todos los de un Arrancar (Hierro, Cero, Gran Rey Cero, Bala, etc)
Repulsión (todos los afectados al entrar en contacto con su Reiatsu, sentirá una necesidad anormal de querer alejarse de él, llegando al punto de hacer lo necesario para hacerlo

En Resureccion

Su Repulsión incrementa en potencia, llegando al punto de causar un fuerte temor en el afectado al punto de causar un paro cardíaco, automutilacion, dañar a sus propios aliados y amigos o el suicidio, la única forma de ebitar ser afectado, es tener una fuerza de voluntad inquebrantable o muy poderosa, o estar en un estado de paz y calma total, o también, alcanzando la iluminación por la meditacion

Gustos: la calma, ayudar y cuidar de niños, los Hamster y recordar los buenos momentos de su vida antes de llegar a Hueco Mundo
Disgustos: el maltrato infantil, ver a niños llorar, pedofilia, los Quincy y
Pareja: --- (viudo)
Extra: pertenese a la generación de Espadas a la que pertenesia el padre de Ulquiorra, después de la muerte del 5 Espada reclutado por Ulquiorra en la guerra contra los Quincy, el recupero el puesto como Espada, con su poder, fue capas de asesinar a uno de los Sternritter, haciendo que este se quitará la vida, para después deborar su alma de forma lenta y dolorosa, siendo esto su venganza por qué este mismo fue quien mató a su difunta esposa, tiene un negocio en Hueco Mundo en las ciudades creadas por Ulquiorra dónde viven diversas especies que buscaban refugio, comida y protección, dónde cuida de los niños de las familias que por trabajo o otras razones no tienen a alguien para cuidar de ellos, antes de la invasión a Hueco Mundo, el estaba casado con una mujer Arrancar, cuando estaban listos para formar su propia familia, sucedió la invasión de los Quincy al Hueco Mundo, dónde su esposa murió a manos del mismo Sternritter que mató al ser liberado, fue el causante de la muerte de su esposa, después de la muerte de su Rey en un sacrificio para sellar a los Quncy y salvar la vida de sus hijos, el se usó a si mismo para mantener el sello intacto hasta el regreso Ulquiorra y Sara, para así poder ayudarlos a recuperar Hueco Mundo, el único objeto que le queda para recordarla, es la Zampaku-to que una vez le perteneció a esta

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Nombre: Grimmjow Jaegerjaques
Edad: 21
Genero: masculino
O. Sexual: hetero
Puesto de Espada: 6
Aspecto de la muerte: Destrucción
Apariencia y vestimenta:

Personalidad: agresibo, desinteresado en lo que digan otros y ramdon, tiene una sierra rivalidad con Ulquiorra, pero siempre que lo reta a una pelea, termina con una patada en la entrepierna por parte de Yang, pero actualmente su personalidad es más de alguien aburrido y calmado debido a su falta de oponentes fuertes para pelear a muerte
Poderes/habilidades: todos los de un Arrancar (Hierro, Cero, Gran Rey Cero, Bala, etc)

En Resureccion

Onda sónica: cuando está en su forma liberada, puede rugir lo suficientemente fuerte como para crear ondas sónicas en el aire y el área circundante, que son lo suficientemente poderosas como para arrojar a sus oponentes
Garra de la Pantera: Grimmjow crea unos proyectiles con forma de dardos echos de un material parecido al cristal, los cuales son lanzados desde sus codos. Esos dardos tienen una gran capacidad destructiva, estos son capaces de destruir los pilares del hueco mundo solo uno con solo un impacto
Desgarrón, es la técnica mas poderosa de Grimmjow después de su Gran Rey Cero, que le permite generar reiatsu en sus garras para crear enormes y afiladas barras de energía de color azul con la forma de una herida de garra, que pueden ser lanzadas al oponente; ademas de eso esta habilidad parece cambiar la atmósfera de los alrededores de Grimmjow ya que esta se vuelve mucho más oscura de lo normal dentro del domo de Las Noches.

Don dado por Ulquiorra: Poder (en resumen, actúa igual que el Removal del Clan Kure de Kengan Ashura, dándole un aumento de poder físico lo suficiente como para contener a Blade en su estado de Berserker hasta que se calme, o lleguen a ayudarlo)

Gustos: pelear

Disgustos: que se crean superiores a el, no tener combates entretenidos o que lo desepcionen
Pareja: ---
Extra: es uno de los primeros amigos de Ulquiorra y se auto denomino como rival de este (cuando enrealidad Ulquiorra no tiene rival al no pelear mucho), solo respeta a Ulquiorra (casi muere a manos de este) y a Sara (casi es castrado por esta :v), pero también puede sentir respeto por personas que lo ganen demostrandolo en combate, el mismo causo la muerte de más de 100 Quincy, y con ayuda del que fue el 5 Espada antes de que Jackal recuperará el puesto, acabo con la vida de 4 Sternritter y capturó a 2 tomando les como pricioneros

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Espada 8: Shun (oc de El_Papu_8)
Aspecto de la muerte: Locura

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(Puestos de 4, 7, 9 y 10 Espada siguen libres)

(Aspectos de la muerte libres: Nihilismo, Avaricia, Hedonismo y Envejecimiento)

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