❓Conseil des Arcanes et les Clans
"Le Conseil des Arcanes, sagement perché au sommet de nos cités, est la clef de la Trame. Mais dans l'ombre de leurs lois, les clans forgent leur propre destin..."
— Aethran
Le Conseil des Arcanes
Le Conseil des Arcanes est une autorité mystique qui régule l'utilisation de la magie dans les cités flottantes. Ses membres sont des maîtres de différentes écoles de magie, chacun représentant un aspect fondamental des arcanes, tels que l'illusion, la divination, la conjuration et la nécromancie. Le Conseil a pour mission de protéger la Trame en veillant à ce que la magie ne soit pas utilisée pour perturber l'équilibre naturel du monde. Leurs décisions influencent les lois de toutes les cités suspendues et sont respectées (ou redoutées) par les citoyens et les clans.
Composition et Rôles :
Archange du Destin : Leader du Conseil, spécialisé dans les prophéties et la manipulation du temps. (Joué par :)
Gardien des Ombres : Expert en nécromancie, il contrôle l'usage des forces sombres pour déjouer ceux des Sinistrats. Il est mal aimé dans le milieu, à cause de ses pouvoirs grandement redoutés. (Joué par :)
Maître des Illusions : Chargé de surveiller les pratiques d'illusion et de manipulations mentales. (Joué par :)
Alchimiste Suprême : Responsable des expériences liées aux transmutations et aux artefacts. (Joué par :)
Oracle : Guide spirituel, spécialisé dans la divination et la lecture des signes de la Trame. (Joué par :)
Le Conseil prend ses décisions dans une salle suspendue, l'Atrium Céleste, (à l'interieur d'Orciel, à Arcanys) où seule une poignée d'élus a le droit d'entrer.
Les Principaux Clans Rivaux des Cités Suspendues
Les cités suspendues sont divisées en plusieurs clans rivaux qui luttent pour le contrôle des ressources et des réseaux d'influence, voici les principaux clans :
Les Émissaires de l'Aube
Ils prônent la paix et la collaboration entre toutes les espèces. Leur objectif est de protéger la Trame et de maintenir un équilibre entre les cités. On les reconnaît à leurs capes dorées et leurs rituels de prière à l'aube. Ils feraient tout pour la Trame et ne reconnaissent pas vraiment l'autorité du Conseil des Arcanes. Les Émissaires de l'Aube, partagent un but commun avec les Gardiens : la préservation de la Trame et de l'équilibre magique. Ce clan soutient les actions des Gardiens et se joint souvent à eux pour prévenir les perturbations de la Trame, ce qui crée une sorte d'alliance informelle. Les Émissaires sont donc vus comme des alliés fiables, et leurs membres collaborent avec les Gardiens lors de rituels ou de missions cruciales.
Les Veilleurs du Ciel
Fidèles partisans du Conseil des Arcanes, ils ont pour mission de maintenir la stabilité des cités suspendues en assurant la paix entre les clans et en surveillant les menaces extérieures. Leur loyauté envers le Conseil et les Gardiens est inébranlable.
Les Mercenaires du Souffle
Indépendants, ils offrent leurs services au plus offrant et s'occupent de missions variées allant de la protection à l'assassinat. Bien qu'ils soient vus comme des opportunistes, ils détiennent un rôle clé dans l'équilibre des forces. Ils entretiennent une relation neutre avec les Gardiens. Ces derniers reconnaissent leur valeur tactique et les tolèrent tant que leurs actions ne perturbent pas directement la Trame. Cependant, si un Mercenaire est engagé pour une mission qui va à l'encontre des valeurs des Gardiens, cela peut entraîner des tensions.
(TOUS LES CLANS SONT MODIFIABLES AU GRE DE VOS ENVIES ! Vous pouvez aussi jouer les chefs de ces clans ainsi qu'ajouter des clans. )
Le Conseil se réunit.
Dans l'Atrium Céleste, l'Archange du Destin scrute la Trame. Les visages des membres sont impassibles, mais l'atmosphère est lourde : Morvath prépare un acte de trahison ultime. Les Gardiens, à l'écoute du Conseil, se préparent à affronter une menace qui pourrait plonger le monde dans les ténèbres.
En contrebas, la rivalité entre les clans s'intensifie.
Les Émissaires de l'Aube prônent l'alliance avec le Conseil, cherchant à unir les clans face aux dangers imminents. Leur chef, Liriel d'Orée, une mage puissante, incarne l'espoir d'un avenir de paix. Ils sont principalements présents à Aracnys.
Les Veilleurs du Ciel surveillent de près chaque mouvement des clans. Fidèles au Conseil, ils forment une faction d'élite qui veille à ce que la Trame soit respectée. Leur meneuse, Méra le Silencieuse, est une archère réputée pour son impartialité, mais même elle commence à douter.
Enfin, les Mercenaires du Souffle continuent à offrir leurs services, indifférents aux lois du Conseil, bien que des murmures laissent entendre que certains auraient été approchés par Morvath lui-même...
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