Explications et Rôles
Dans cette histoires le jeu du Loup Garou est adapté dans la vrai vie : les joueurs reçoivent un rôle qui s'applique comme dans le jeu les joueurs ne se transforme pas en loup garou et il y a un narrateur et les loups garous désignent une personne mais elle ne meure pas avant le matin, au départ il y a 50 joueurs. La sorcière a vingt potions de chaque et encore un fois les participants ne meure pas la nuit.
Les rôles :
Les loups garous :
Ils sont au nombre de 15 , il peuvent "tuer" ils font partie du camp des loups garous
La voyante :
Elle peut demander au maître du jeu de lui dire un rôle elle fait partie du camp des villageois
La sorcière :
Elle a 20 potion pour "tuer" et 20 pour "réssuciter" elle ne peut en utiliser qu'une par tour elle fait partie du camp des villageois
La petite fille :
Elle peut observer quand elle le veux et fait partie des villageois
Cupidon :
Au début il nomme les amoureux qui partagent tout après il ne se réveille plus, il fait partit des villageois
La malade :
Elle est condamnée même si la sorcière la sauve et si elle est amoureuse son amoureux deviens malade elle fait partie des maudits qui gagne de leur coté
Le magicien :
Il peut protéger deux personnes par nuit et fait parti des villageois
Le chasseur :
Il entraine une personne dans sa mort
L'enfant loup :
Au début du jeu il choisi son maître si il meure l'enfant loup deviens un loup garou
Le chien loup :
Au début de la partie il choisi son camps loup ou simple villageois
Le fouineur :
A son tour il peu demander a savoir le camp de trois personne si une au moins est un loup garou il peu continuer le tour suivant sinon il ne peu plus il fait parti des maudits jusqu'a ce qu'il se trompe si il se trompe il deviens donc un villageois mais se réveille toujours en même temps que les maudits
Le bouc émissaire :
Si il y a plus de deux æxquo il se sacrifie il fait partie des maudits
Le loup garou voyant :
Un tour sur deux il peut observer une carte durant ce tour il ne se réveille pas avec les loup il fait tout de même partit de leur camps
L'espion :
Il se fait passer pour un loup et essaye de sauver le village
Les villageois :
il y en a 20 et 5 sont des maudits les autres sont normaux
Le discordeur :
Il peut si il le souhaite au début du jeu obliger deux personnes a se détester, les détestant ne peuvent rester en vie ensemble pour gagner à la fin si ils sont tous les deux en vie ils meurent touts les deux s'entretuant il fait partit des maudits
Le sauveur :
Une fois dans la partie il peut sauver un joueur de la mort mais son identité est révélé ainsi que celle de son protégé il fait partit des villageois
Du coup je sortirais un chapitre par semaine en touts cas j'essayerai.
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