1. Lore + Infectés communs + Infectés non-communs

Lore:
Le monde de Left 4 Dead débute lorsqu'un pathogène hautement contagieux appelé «Green Flu»(Grippe Verte)(qui provoque une agressivité extrême, une mutation des cellules du corps, la perte des fonctions cérébrales supérieures et la zombification essentielle de ceux qui l'attrapent) débute en Pennsylvanie, supposément en 2009, Deux semaines après la première infection, quatre survivants immunisés - le béret vert et vétéran du Vietnam William « Bill » Overbeck, l'étudiante Zoey, le directeur de compte du district Louis et le motard hors-la-loi Francis - sortent de la ville de Fairfield, pour découvrir que l'infection crée des mutations dangereuses chez certains de ses hôtes. Ces hôtes sont appelés "infectés spéciaux"

Infectés communs:
Les infectés communs ne sont pas vraiment des morts-vivants, ils sont plus contaminés
Les infectés communs ont 50 PV

Ils sont très attiré par le bruit (alarmes de voitures, bombe artisanale etc..)
Ils sont très fragiles, pouvant être tué extrêmement facilement, comme les zombies classiques néanmoins, les tuer à la tête est plus efficace que viser leur corps
Les infectés sont dotés d'une rage meurtrière les poussant même à s'attaquer entre eux
Lorsqu'un infecté commun remarque un survivant, ils l'attaqueront en groupe, infligeant 1 de dégât en facile normal et avancé et infligent 10 de dégâts en expert
Les infectés communs sont étonnamment attirés par le vomi de Boomer

Infectés non-communs :


Les employés CEDA(Civil Emergency and Defense Agency) sont des infectés non-communs qui sont insensibles au feu, ces infectés peuvent porter des bouteilles de bile de Boomer sur eux, ils n'ont pas d'autres spécificités

Les survivants tombés sont des infectés non-communs transportant des cocktails molotov, des pilules ou des kits de soins, ce sont des survivants qu'un infecté commun a mordu, ils s'enfuient en voyant le joueur arrivé

Les ouvriers sont insensibles aux bruits et aux bouteilles de bile de Boomer, par conséquent, les alarmes de voitures et les bombes artisanales n'ont aucun effet d'attirance sur eux

Les blindés sont des infectés non-communs qui, comme leur nom l'indique, sont blindés et invulnérables partout, sauf dans le dos, où ils ne sont pas blindés.

Les boueux sont des infectés non-communs qui sont recouverts de boue, ils en mettent sur l'écran du joueur si celui-ci se fait frapper

Les clowns sont des infectés faisant du bruit avec leur chaussure qui couine, attirant la horde

Jimmy Gibbs Jr est un infecté non-commun qui est très rare, il possède mille PV et ne fait rien d'extraordinaire


Le prochain chapitre parlera des infectés spéciaux et de ceux-ci en particulier :

Le "Smoker" et le "Boomer"

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