Dernières consignes et explications
Bien ! Nous avons donc toutes les inscriptions et nous attendons simplement la fiche de YoshiMunchakoopas pour pouvoir poster les groupes et les actions ! Mais avant cela, un dernier point s'impose.
Déjà, les grades de vos personnages !
• Aglaë Caprana [Coeur-de-Neige] : Enseigne de vaisseau
• Ténétia Caprana [ImperatricedAnakin] : Enseigne de vaisseau
• Jack Barbossa [Salsepareille] : Amiral
• Charlie Hoshi [InconnuACetteAdresse] : Quartier-maître
• Jix TôtKune [misterxendor] : Amiral
• Linö Baldmic [La-libellule] : Aspirant
• Erwin Meddyg [Nuange] : Major
• Lyamm Elvenday [yamik01] : Matelot
• Max Raven [obeachkk] : Major
• Jo Dyielo [Pandikoe] : Quartier-maître
• Titus Parradon [Bouscarle] : Aspirant
• Blanche Nyx [YoshiMunchakoopas] : Lieutenant
Ensuite, on va expliquer un peu plus posément les différents métiers. Alors oui, dans l'ensemble c'est très évident, c'est pour ça que nous n'avions pas prit la peine de le faire en première partie. Mais il y a quelques nuances et subtilités qui méritent d'être expliquées, puisque vous aurez régulièrement à faire travailler votre personnage.
• Les Ingénieurs sont chargés dans un premier temps de concevoir en tout point le vaisseau. Mais une fois embarqués dans l'espace, c'est à eux de diriger les mécaniciens lorsqu'une faille technique se présente (lorsque la conception du bâtiment est à revoir, pas quand quelque chose est cassé). Une fois dans l'espace, ils sont aussi chargés de concevoir de nouvelles pièces sur l'ordre du capitaine, afin d'améliorer le vaisseau. Plus l'Ingénieur (aussi appelé Technicien) est gradé, plus il a accès à des parties plus techniques des plans, et puis il a d'autres ingénieurs sous ses ordres.
• Les Artilleurs sont chargés des offensives. À chaque fois qu'une attaque se prépare, ils doivent aller aux canons et dans les salles d'artilleries, où sont disposés les différents blasters. Ce sont aussi eux qui, en cas d'abordage, sont chargés en première ligne de repousser les assaillants et de protéger au péril de leur vie le reste de l'équipage. Plus l'Artilleur est gradé, plus ses responsabilités sont grandes et plus il a d'Artilleurs sous ses ordres.
• Le Médecin, très logiquement, est chargé de soigner l'équipage. Il soigne généralement les blessés, graves ou légers, dans son infirmerie, mais peut aussi se déplacer directement dans les cabines si les malades ne sont pas en état de s'y rendre. Lors des offensives ou des abordages, il est généralement en pleine action, prêt à soigner ceux qui ont été touchés dès le moment où ils sont à terre. Chez les Médecins, les grades désignent simplement ceux qui donnent les ordres pour décider de qui s'occupe de qui ou quoi, notamment lors des batailles où il est nécessaire d'être très réactif.
• Le Cuisiner, tout aussi logiquement, se trouve en cuisine, à préparer les repas pour l'équipage. Il n'y a généralement qu'un ou deux Cuisiner par vaisseaux, accompagnés souvent par des commis.
• Les Mécaniciens sont sous les ordres directs des Ingénieurs, mais il leur arrive très régulièrement de gérer seuls les problèmes du vaisseau. Lorsqu'il s'agit d'une panne ou d'une casse, ce sont eux qui sont chargés de les réparer, sans avoir à passer par un Technicien. Ce n'est que lorsque le problème provient de la conception du bâtiment qu'ils doivent en référer à leurs supérieurs, afin de savoir quoi faire. Plus le Mécanicien est gradé, plus il a d'hommes sous ses ordres, et plus il est à même de prendre des décisions importantes.
• Les Officiers en communication ne sont pas ceux qui font de la comm' pour le vaisseau et/ou le camp en mode propagande. Ce sont ceux qui s'assurent du relais avec les autres vaisseaux, les bases sur les planètes affiliées à Proxima et même avec l'équipage. Plus il est gradé, plus l'officier a de personnel sous ses ordres, et plus il est chargé de la communication avec les personnes importantes. Seul le Capitaine est à même de faire passer ses messages personnellement, sans avoir à passer via l'officier de communication.
• Les Navigateurs sont généralement très peu, on en trouve rarement plus de trois sur le même bâtiment, avec parfois un ou deux aide-Navigateur, qui sont en quelque sorte apprentis. Il arrive aussi qu'il n'y en ai qu'un sur un navire. Ils sont chargés de donner le cap, d'aider le capitaine pour donner la direction à prendre, et notamment lorsqu'il doit échapper à des vaisseaux ennemis. Ils sont aussi en charge de piloter le vaisseau lorsque le capitaine est en vadrouille ou qu'il mange ou se repose. Ils sont sous les ordres directs du capitaine, il n'y a donc en somme pas vraiment de grades parmi les Navigateurs.
• Le Capitaine est le Grand Manitou du navire. Il pilote la majorité du temps le vaisseau, il s'assure de son bon fonctionnement, et dirige tout et tout le monde. Sa parole fait loi, et il est libre de punir de la manière qu'il désire ceux qui oseraient contredire ses ordres. Le Capitaine a le grade le plus élevé sur le navire, il commande tout le monde, du plus petit mécanicien au Navigateur le plus expérimenté, en passant par l'indépendant médecin et le solitaire cuisinier.
En espérant que tout soit plus clair pour vous maintenant ^^
Maintenant, on va remettre ici dans l'ordre et de la façon la plus précise possible le fonctionnement du RP. Dans la première partie on avait expliqué globalement, et s'il y aura certainement de la redite, ça aura au moins le mérite de vous remettre tout ça en mémoire. Et même si la Flemme vous prenait, nous vous demandons de lire attentivement ces derniers consignes car elles sont importantes.
I/ Nous allons former des groupes de 4 personnes, en variant les personnalités, les histoires, les convictions... afin de rendre le RP le plus intéressant et varié possible. Il est cependant très probable que vous soyez regroupés par Camp, mais comme nous ne sommes pas un nombre égal dans chaque camp, il y aura aussi des mélanges à ce niveau là.
II/ Nous créerons un segment par groupe, dans lequel nous inscrirons une description générale.
Par exemple : « Bertrand, Elvis, Lily et Ariana se trouvent sur le vaisseau "Le Pathétiquement Fort". Ils sont en zone ennemie et une anomalie importante est apparue. Ils doivent tenter de se sortir de cette situation plus que dangereuse, par tous les moyens. »
L'action pourra être plutôt détaillée, ou plus globale.
III/ Un des personnages sera désigné pour commencer, et nous inscrirons un commentaire auquel vous devrez impérativement répondre pour débuter votre action (attention, seule la personne désignée doit répondre, les autres écriront leurs actions au fur et à mesure à la suite dans la même ligne de commentaire).
IV/ La personne désignée doit donc écrire un texte pour développer l'action de son personnage, et du sien uniquement. Vous pouvez parler de la réaction des autres personnages, mais pour ce fait voyez avec eux par MP afin de respecter au maximum leur personnalité.
Par exemple : « Ariana courait à toute vitesse dans le vaisseau, tentant de rejoindre le poste de commandement le plus rapidement possible.
"Lieutenant !! Les réseaux de communications internes et externes sont HS et il y a le feu dans le réservoir ! Si l'incendie se propage à la zone de stockage des munitions nous sommes perdus !
– Allez vite trouver le commandant, il n'est pas ici et nous ne parvenons pas à le joindre. Informez-le de la situation exacte et surtout, faites vite."
Repartant de plus belle, la femme se mit à la recherche du capitaine. Ariana n'était pas messagère, elle était officier de communication mais comme les moyens habituels de communication étaient hors service, elle avait été désignée pour courir à travers tout le vaisseau qu'elle connaissait comme sa poche à la pêche aux informations. De plus, elle était rapide et agile, alors la tâche lui était destinée.
La panique règnait dans le vaisseau de guerre et tout le monde s'agitait dans l'espoir de repartir plus vite en sécurité. Cependant, une grande secousse se fit ressentir dans le bâtiment et Ariana se retrouva projetée sur le sol.»
(Oui, ce sont les même exemple qu'au début, Flemme quand tu nous tiens...)
V/ Le texte doit être écrit à la troisième personne du singulier, au passé, et doit être d'une longueur honnête. Pas de maximum, ni techniquement de minimum, mais plus votre action sera développée, mieux cela sera pour que les autres prennent la suite. Merci de veiller un maximum à l'orthographe, on est jamais à l'abri d'une faute ou deux, nous les premières, mais pas de language SMS et essayez de vous relire au moins une fois pour ne pas en faire trop... Pas de "sa" au lieu de "ça", ni de "ses" au lieu de "ces", cela va de soit !
Nous vous rappelons que Wattpad n'autorise pas les commentaires de plus de 2000 caractères, donc si vous voulez un ordre d'idée, une action fait généralement plus d'un commentaire, ou alors s'approche des 2000 caractères. Si vos actions ne sont pas suffisamment développée, il vous sera demandé expressément de les rallonger.
Aussi, ne chercher pas à laisser de suspense, ou de laisser les autres finir à votre place. En sommes, ne terminez pas votre action par « Tout à coup, quelqu'un entra dans la pièce. Le Capitaine se leva de son siège, la main posée sur le blaster. L'homme, puisque c'en était un, leva à son tour son arme et...
[La parole est à @GuduleDu56] »
Non. Un simple « L'homme, puisque c'en était un, leva à son tour son arme et lui tira dessus, avant même que l'Amiral ne puisse faire quoi que ce soit.
[Je passe la parole à @GuduleDu56] » et c'est beaucoup mieux pour tout le monde !
VI/ Une fois le texte posté en réponse au commentaire, la personne doit désigner un autre joueur du groupe pour qu'il prenne le relais. Si jamais la personne désignée estime que ça ne serait pas forcément pertinent pour son personnage de répondre, elle ne doit pas hésiter à passer la main à un autre joueur. Nous vous rappelons que pour ne pas gêner les autres, plus votre réponse sera postée rapidement, plus votre groupe pourra avancer. Donc bien sûr il y a les impératifs du quotidien, mais essayer d'y penser le plus souvent possible ! Généralement, si nous voyons que le temps d'attente depuis la dernière réponse est trop long (à partir de une semaine, mais ça dépend de quand on s'en rend compte), nous laissons un commentaire pour notifier la personne en question, ou proposons à un autre joueur de prendre sa place. N'hésitez donc pas, au sein de votre groupe, à rappelez à vos camarades que c'est à leur tour (mais ne les spammez pas non plus, on a tous une vie à côté ;)
VII/ Tout ce qui n'a pas rapport avec l'action mais qui concerne les membres du groupe, comme par exemple qui doit reprendre la main et tout, est à mettre entre [ ]. Privilégiez-les aux parenthèses afin de ne pas risquer de confondre avec une parenthèse d'un texte. Un autre segment de commentaires sera mit dans chaque groupe afin que vous puissiez échanger par 4 à propos de votre action. Privilégiez donc le au segment comportant l'action ! Il vous permettra aussi d'informer vos coéquipiers si vous savez que vous serez absent pendant une période significative (plus d'une semaine quoi)...
VIII/ Par ailleurs, si quelqu'un du groupe n'est pas là, cela ne veut pas dire que l'action doit s'arrêter. Les autres joueurs peuvent continuer sans la personne manquante, en prenant tout de même en compte son personnage. Mais attention, cela ne veut pas dire le faire agir à sa place !
IX/ L'action prend fin quand nous le déciderons. C'est-à-dire, si votre action tourne en rond, ou qu'elle peut être finie. Par exemple, si dans l'exemple donné plus tôt, les groupe est parvenu à réparer le vaisseau et à se sortir de la zone en guerre dans laquelle il était, l'action peut donc être terminée. Après, si vous-même vous sentez que ça traine en longueur, vous pouvez nous en informer et on s'assurera que tout le monde est d'accord pour terminer l'action ici. Dans l'absolu, il est prévu qu'une fois que tous les groupes auraient terminés leurs actions, ils soient remélangés pour changer de partenaires, et une nouvelle action sera débutée. Cependant, comme il est très rare que deux groupes aient fini à peu près en même temps, il est possible qu'une nouvelle action différente de la première soit donnée au même groupe.
X/ Si jamais, pour une raison X ou Y, vous désiriez quitter définitivement le RP, nous vous demandons de nous en informer, afin que nous puissions offrir à votre personnage une mort digne, et que nous puissions vous remplacer. Nous préférons que vous nous quittiez si vous en avez marre ou que vous ne pouvez plus répondre, plutôt que vous restiez sans la moindre motivation, et que vous mettiez un temps fou à répondre, en freinant votre groupe. Par contre, parlez-nous en, parce que si c'est simplement un problème, au sein du groupe par exemple, nous pourrons envisager des solutions pour que cela fonctionne mieux pour vous.
Voilà je crois qu'on a tout dit...
Si vous avez des questions n'hésitez surtout pas, nous vous répondrons soit avec ce compte, soit avec nos comptes perso : ImperatricedAnakin et Coeur-de-Neige. Sachant que nous ne sommes pas constamment connectées sur ce compte, si vous avez quelque chose d'urgent à nous transmettre, privilégiez nos comptes personnels.
Nous aimerions que vous mettiez en commentaire ici si vous désirez être avec des personnes ou des personnages en particulier. Cela ne sera pas exhaustif évidemment, mais nous nous efforçons au maximum d'accéder à vos requêtes, donc n'hésitez pas.
Nous vous demandons à tous d'inscrire la phrase « Le silence éternel de ces espaces infinis m'effraie » afin de nous assurer que vous avez bien prit connaissance de toutes ces informations un peu barbantes :)
(Au cas où vous vous dites "ouais la flemme", sachez que le RP ne commencera pas tant que tout le monde n'aura pas confirmé sa lecture !)
Le RP pourra donc commencer dès que nous aurons fait les groupes et les actions, nous nous y attelons dès que nous avons vos demandes et la dernière fiche ! Donc d'ici deux-trois jours au grand maximum !
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