10 | Précisions sur les cours
En première année, vous suivrez sept cours ; quatre spécifiques à votre camp et trois communs aux deux. Vous n'aurez pas encore d'options.
Ainsi, vous apprendrez ce qui fera de vous un héros ou au contraire un grand méchant ; un allié ou un sous-fifre. Du tir à l'arc aux techniques de manipulation en passant par la couture des robes, ce premier programme servira de base aux deux années suivantes.
Le fonctionnement sera le suivant.
L'annonce sera faite, sur notre mur, de l'arrivée d'un ou plusieurs nouveaux rps cours. Nous préciserons également le sujet et le nombre de participants demandés ; cinq ou six, selon les cas.
Cela ne veut pas dire que seuls cinq élèves sont dans la classe et travaillent ce cour ; seulement que cinq participent au rp. La raison est simple ; les rps communs ont tendance à être assez brouillons et à partir en non-sens. Un trop grand nombre favorise cela.
Nous n'imposerons pas d'ordre de réponse ; à vous de voir comment vous souhaitez fonctionner et de savoir vous arrêtez si vous voyez que vous êtes trop avancé par rapport aux autres. De plus, l'enseignant fera pleinement partie du rp et pourra intéragir.
Si vous souhaitez participer à un cour proposé, il vous suffira de répondre au message posté en écrivant le nom de votre personnage et la classe à laquelle il appartient.
Vous pouvez participer à plusieurs cours, avec un ou plusieurs personnages. Par exemple, si les cours proposés sont ceux de géographie et de manipulation, je peux choisir de mettre Gretchen dans le cour de manipulation, et de mettre Raven et Amelia en géographie ( ou même remettre Gretchen ).
Éventuellement, nous verrons si nous ferons la ré-edition d'un rp cour pour permettre à d'autres personnes de participer à la même classe.
Lorsque toutes les places seront remplies, le RP pourra commencer et vous serez mentionné dans la salle correspondante.
Il n'y aura pas des cours tout le temps. Voici la liste des cours que nous proposerons dans l'année. Elle pourra donner lieu à des modifications.
Étude de l'habillement - cinq cours
Direction de royaume ( toujours ) - un cours
Danse & chant - trois cours
Comportement du bien - un cours
Équitation - trois cours
Maniement des armes - cinq cours
Commandement des sujets - deux cours
Direction de royaume ( jamais ) - deux cours
Malédictions & sortilèges - quatre cours
Manipulation - deux cours
Survie en forêt - quatre cours
Géographie - trois cours
Histoire - trois cours
Ce programme a été mis en place pour permettre, théoriquement, à chaque personnage de participer à vingts cours.
Enfin, il convient de parler du nombre de points. Les rps normaux rapportent deux points ; les rps cours en rapporteront quatre.
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