Anja Leminovna

OC per la roleplay sulle winx di -kaleidoscopio

Nome: si tratta di un ipocoristico russo del nome Anna, traslitterato anche nelle forme Anya o Ania. Analogamente a Sonia, ha travalicato i confini della lingua russa, venendo addotato in numerose altre lingue: è attestato, nella forma Anya, in svedese, danese, norvegese, filandese, tedesco, croato e sloveno. In polacco si trova con Ania e Hania. Siccome è adespota, Anja non ha un santo patrono, perciò il suo onomastico cade il 1 Novembre, giorno di Ognissanti. Può essere festeggiato il giorno dell'onomastico di Sant'Anna, nome da cui la variante russa deriva.

Cognome: Leminovna

Età: 16 anni

Tipo di fata: Fata dell'immaginazione e dei sogni.

Personalità: Anja è una ragazza taciturna e introversa, che si chiude in se stessa e non osa parlare con le persone, per paura di ferirle o di imbarazzarle. Se qualcuno prova a fare amicizia con lei, ella-sebbene voglia stringere rapporti amichevoli- balbetta e risponde con monosillabi. Nonostante questo, ha un cuore d'oro ed è molto coraggiosa. Farebbe qualsiasi cosa per le sue amiche e si assumerebbe tutte le responsabilità di un solo gruppo. È molto maldestra: involontariamente rompe oggetti, dimentica libri o regali oppure inciampa, provocando disastri, ma è molto studiosa. Tranquilli, non pensate che sia la solita secchiona pronta a fare la spia all'insegnante. È molto gentile e aiuta sempre le compagne con suggerimenti e consigli, sebbene rischi rimproveri. È affetuossisima e ottimista.

Aspetto:  Sasha Luss, modella

Aspetto durante la trasformazione


Abbigliamento:

(Questa è la sua acconciatura)

Backstory: Anja nacque nel regno di Nesov, governato dall'imperatore Ugnor e dall'imperatrice Andromeda di Basxix. Essi si sposarono quando entrambi avevano diciannove anni e, dopo tre anni, ebbero Anja. Ebbe un'infanzia abbastanza tranquilla, segnata da equitazione, danza classica, letteratura e combattimento con le armi. A tredici anni, Anja scoprì di essere una maga, quando, una notte vide i sogni della sua nutrice, la quale stava dormendo. Il mattino dopo, la ragazzina raccontò alla domestica il sogno di ella. Quest'ultima, allarmata, avvertì i genitori, i quali avevano pensato che la figlia avrebbe risvegliato i suoi poteri all'età di diciotto anni. Così, a causa di quell'episodio, Anja venne rinchiusa nella sua stanza, per evitare che tornasse nella stanza della serva. Mesi dopo, un incubo nato dalla crudeltà e dai pensieri impuri di un prigioniero, sotto forma di bestia, devastò gran parte della città. La ragazza, in preda al panico, si lanciò su esso. Dalla mano della fanciulla fuoriuscì un alone azzurro, il quale uccise il mostro, trasformandolo di nuovo in un sogno, nelle sembianze di una falena.
Due anni dopo, Anja ricevette la lettera di ammissione da Alfea e fu mandata lì dai genitori.

Poteri e abilità speciali:

🌌 Riesce a vedere i sogni delle persone, mentre queste stanno dormendo. Infatti, dalla loro testa, si sprigiona una nebulosa, al cui interno si trova il sogno che Anja riesce a vedere.

🌌 Attraverso sfere di luce, Anja è in grado di debellare gli incubi, che sono sotto le sembianze di animali feroci

🌌 Evocando un flauto magico, la ragazza può controllare i sogni, trasformandoli in farfalle, falene e volpi. Una volta sotto il suo potere, Anjan, per mezzo dello strumento, riesce ad utilizzare le sue alleate come armi d'attacco.

🌌 Addormenta i nemici con un calcio, detto "Calcio fantastico"

🌌 La sua immaginazione e i suoi sogni sono così potenti che rende questi ultimi reali.

Curiosità importanti:
🦋 Ha una falena incantata, Natalja, che ha il compito di volare nei sogni altrui per individuare presenze oscure o pericolose

🦋 Ha imparato a suonare e a evocare il Dream Flaute a quattordici anni, con l'aiuto della madre.

🦋 Ha un libro dove può custodire le creature forgiate dalla sua fantasia fuori dal comune.

Cosa la caratterizza:

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