Caractéristiques physiques des créatures
Cousin de l'Homo Sapiens, l'Homo Creaturus en est cependant très différent. Pour mieux décrire les créatures, il est donc souvent plus simple de faire des comparaisons par rapport aux humains, que vous connaissez mieux ^^
Age et espérance de vie :
L'espérance de vie des créatures est d'environ quatre-cents ans, mais ceci n'est qu'une moyenne, et certaines d'entre elles peuvent vivre davantage.
Elles vieillissent jusqu'à environ trente ans, âge où leur métabolisme se bloque jusqu'à environ trois-cents ans, où elles recommencent à vieillir, à un rythme bien moins élevé que celui des humains. Pour les Hommes, il est donc souvent surprenant de voir que parents et enfants, voire petits-enfants créaturiens paraissent avoir le même âge, alors qu'en réalité il peut y avoir deux-cents années d'écart entre eux.
Physique :
Les créatures sont plus grandes que les humains ; la moyenne de taille des femelles est d'environ un mètre quatre-vingt-cinq et celle des mâles d'un mètre-quatre-vingt-quinze. Elles sont également naturellement plus belles : leur peau est lisse, ni grasse, ni sèche, il n'y a pas de calvitie chez les mâles, la pilosité des femelles est quasi-inexistante et, chez les mâles, elle se résume aux parties génitales, aux jambes et à la barbe. De plus, leurs traits de visage sont très attirants (ce qui explique le mythe selon lequel les « vampires » et autres démons seraient magnifiques). Elles sont d'ailleurs, bien souvent, très fières de cette beauté.
Leur odeur est très différente des humains, mais n'est pas perceptible par les Hommes. Les créatures ont très tôt utilisé cette différence afin de se reconnaître entre-elles sans avoir à communiquer.
Sens :
Leurs cinq sens sont beaucoup plus développés que ceux des humains.
Pour comparaison, leur odorat est plus proche de celui du chien (soit à peu près trente fois plus fin que celui des Hommes), leur vue est excellente (de jour, comme de nuit, les créatures peuvent lire un document écrit à une dizaine de mètres), et leur ouïe très fine leur permet, par exemple, d'entendre et de comprendre la conversation de personnes chuchotant à une vingtaine de mètres d'elles.
Capacité de régénération :
Leurs hématies ne se renouvelant pas assez vite naturellement, elles ont donc besoin de boire régulièrement du sang de porc, avec lesquels elles sont proches génétiquement, car il est interdit de boire du sang humain depuis le Premier Pacte Inter-Espèces.
En cas de problème grave impliquant une transfusion sanguine, seul du sang de créature peut être transfusé, les créatures n'ayant pas, comme les Hommes, différents groupes et rhésus sanguin, mais un seul type d'hémoglobine. En revanche, le sang créaturien et le sang humain sont très distincts et la transfusion, chez une créature, de sang humain la condamnerait à mort.
La capacité de régénération des créatures est très élevée. Par exemple, les coupures, même profondes, se referment en quelques minutes, les os cassés se réparent en quelques heures. Mais, si elle manque de sang, ou si ses blessures sont trop graves, une créature ne peut plus se régénérer correctement. Là intervient le fait de boire du sang ou la transfusion.
Cependant, les créatures ne sont pas, comme dans les mythes des vampires ou autres démons qu'elles ont inspirés aux Hommes, invincibles. Une balle dans la tête, dans le cœur, une décapitation ou encore une épée transperçant de part en part son corps... tuerait la créature sur le coup.
Reproduction :
Humains et créatures ne peuvent pas se reproduire, car ils ne sont pas compatibles génétiquement.
La période de gestation des femelles est la même que pour les humains (neuf mois) et les créatures femelles sont en capacité d'enfanter jusqu'à environ trois-cents ans.
Tout comme les humaines, les femelles créatures ont des pertes sanguines, dues à l'expulsion de leur ovule. Mais, chez elles, ces règles sont toutes les six semaines. Durant cette période, les créatures femelles ont besoin d'absorber énormément de sang pour palier à ce manque. C'est la raison principale pour laquelle, depuis les années quatre-vingt-dix, une pilule a été créée par une branche créaturienne (composée uniquement de créatures) d'un laboratoire pharmaceutique afin de stopper entièrement l'indisposition.
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