Le village

Satisfaite d'avoir bien avancée sur votre cabane dans les bois, vous décidez qu'il est l'heure de rentrer. Le ciel est sublime, peut-être que vous arriverez à convaincre vos parents de venir admirer le coucher de soleil. La tiédeur de l'été, le chant des cigales, l'ombre des grand arbres qui se reflètent sur le sol parsemé de fleurs. Vous chérissez ces petites escapades en forêt, ce sont des moment de calme et de solitude qui vous aide à vous ressourcer.

Lorsque vous vous approchez de votre village, des éclats de voix vous parviennent. Étrange, normalement d'ici tout est silencieux. Suspicieuse et prudente, vous déposez votre sac près de la lisière, et, sur la pointe des pieds, vous vous dirigez vers la maison la plus proche. Les voix s'intensifient, ils sont ponctués de cris, affolée, vous accélérez le pas.

Malgré les scénarios les plus horrible que vous vous faisiez, rien ne vous préparez à cette vue. La main sur la bouche, vous vous retenez de pousser un cris. Certaines maisons sont détruites, sous les décombres, des bras et des jambes surgissent, noyés dans des mares de sang. Tout n'est plus que ruine et désolation. Les larmes vous brouillent la vue, vous apercevez quand même une vingtaines d'hommes armés jusqu'aux dents qui tient en tenailles les habitants de votre villages fait prisonniers.

Il y a un homme en particulier qui vous fait froid dans le dos. Une sorte d'ombre semble émaner de lui. Rapide. Fugace. Imperceptible. Le groupe de personne pousse des cris et des pleurs, vous recherchez des yeux vos parents et Aliénor, morte d'angoisse.

Mais votre attention est capté par cet homme, il vient de battre une personne qui avait hurlé un peu trop fort à son goût. Il a sortit son épée et l'a frappé sans retenue, le sang gicle, le cou craque, la personne se retrouve à terre, essuyant le filet de sang d'un revers de manche. L'homme rigole. Vous pleurez. Cette personne qui c'est faite tapé, c'est votre père.

Trois choix s'offre à vous. (Que les choses sérieuses commencent 😉)

1. Venir immédiatement au secours de votre père et tenter par la même occasion de libérer les autres en affrontant une armée composée d'environs 25 guerriers.

2. S'enfuir (en récupérant le sac) pour se sauver probablement la vie.

3. Rester dans le village pour en savoir plus/attendre le bon moment pour agir.

N'hésitez pas à vous concertez et à parlez entre vous !!!


Dépêchez-vous de prendre une décision, le temps presse et ils risquent de vous remarquez...

(Décision prise : fuir)

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