Le Nen en général
Pour tous ceux qui sont paumé niveau du Nen en général ; petit cours de rattrapage !
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Le Nen est la force de l'esprit, l'énergie vitale. On peut apprendre à maîtriser cette énergie grâce à un entraînement plus ou moins long tout dépend de la sensibilité de la personne. Pour s'initier au Nen, il faut ouvrir nos Chokos(?) pour libérer notre aura qu'il faudra réussir à maintenir autour de son corps pour qu'elle ne s'échappe pas et pour se faire il existe deux méthodes :
- Premièrement, la méthode douce qui consiste entre autres à méditer.
- Deuxièmement, la méthode forte qui consiste à recevoir une attaque de Nen de plein fouet plus ou moins violente, mais cette méthode peut être mortelle ou blesser à vie la victime.
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Maintenant qu'on a placé les bases, passons à l'apprentissage qui suivra l'ouverture de vos Chokos(?) !
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LES 4 GRANDS PRINCIPES DU NEN :
TEN - REN - ZETSU - HATSU
TEN :
Sert à maintenir son aura autour du corps.
Son utilisation première est défensive, du moins pour les attaques émotionnelles des utilisateurs de Nen, pas contre les attaques physiques.
REN :
Sert à créer plus d'aura autour du corps sans en perdre inutilement tout en augmentant sa propre puissance.
Son utilisation première est offensive, contraire au Ten.
ZETSU :
Sert à stopper l'écoulement de l'aura en la stockant à l'intérieur du corps.
Son utilisation pour est la filature afin de ne pas se faire détecter par les utilisateurs de Nen.
ATTENTION :
Couper son aura implique d'être sans défense face aux attaques de Nen ce qui peut se révéler mortel.
HATSU :
Sert à libérer son aura pour la projeter et effectuer une action. Le Hatsu est unique à chacun et évolue avec son utilisateur.
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LES 7 TECHNIQUES AVANCÉS BASÉ SUR LES GRANDS PRINCIPES DU NEN :
GYÔ - IN - SHU - EN - KEN - RYÛ - KÔ
GYÔ (base : Ren) :
Sert à concentrer son aura sur une partie du corps afin de la renforcer. L'utiliser sur les yeux permettra de voir les choses dissimulés par le Nen.
ATTENTION :
Le Gyô concentre la quasi-totalité de l'aura sur un point fixe laissant que peu d'aura au reste du corps désormais vulnérable. (Ex : Poing droit 90%, Reste du corps 10%)
IN (base : Zetsu) :
Sert à appliquer un Zetsu sur un Hatsu pour le rendre indétectable sans utilisation du Gyô.
EN (base : Ren et Ten) :
Sert à étendre son aura encore plus que le Ren.
Son utilité est de détecter les mouvements et silhouettes d'individus dans le périmètre du En.
KEN (base : Ren) :
Sert à renforcer l'intégralité du corps contrairement au Gyô qui se concentre sur une partie.
RYÛ (base : Gyô) :
Sert à ajuster précisément la quantité d'aura que les différentes parties du corps.
Ses utilisations sont l'attaque et la défense. (Ex : Poing droit 50%, Jambe gauche 30%, Reste du corps 20%)
KÔ (base : Gyô et Zetsu) :
Sert à concentrer l'intégralité de l'aura en un point laissant le reste du corps totalement vulnérable mais permettra une force dévastatrice. (Ex : Poing droit 100%, Reste du corps 0%)
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L'INDIVIDUALITÉ DU NEN (HATSU) :
LA TECHNIQUE DE LA DIVINATION DE L'EAU :
Alors la divination de l'eau consiste à disposer un verre rempli d'eau à ras bord sur une table ou autre et de déposer une feuille sur le dit liquide qui flottera. Une fois le tout installé, mettez vos mains de part et d'autre de l'objet et activez votre Ren. Ce qui se passera déterminera votre Hatsu.
RENFORCEMENT :
Le volume de l'eau change.
TRANSFORMATION :
Le goût de l'eau change.
MATÉRIALISATION :
Des impuretés apparaissent dans l'eau.
ÉMISSION :
La couleur de l'eau change.
MANIPULATION :
La feuille bouge.
SPÉCIALISATION :
Un autre phénomène se produit.
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SPÉCIFICITÉS DU HATSU :
RENFORCEMENT :
Permet d'augmenter les capacités de soi-même ou de celles d'un objet.
TRANSFORMATION :
Permet de changer les propriétés de son aura afin de reproduire autre chose. (Ex : Feu, Eau, Électricité, Élastique et c...)
MATÉRIALISATION :
Permet de matérialiser un objet physique depuis l'aura. L'objet reste, généralement, physique même si son propriétaire s'en sépare. (Ajout de conditions possible)
ÉMISSION :
Permet de décharger son aura à distance.
MANIPULATION :
Permet de manipuler des choses vivantes ou non. (Ajout de conditions possible)
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Et enfin les conditions c'est en gros :
-Je ne peux faire (...) si ce n'est pas respecté il m'arrivera/je devrais (...).
Ou
-Je dois faire (...) pour pouvoir activé ce pouvoir qui consiste en (...).
Les conditions permettent d'augmenter son Hatsu. Lorsque quelqu'un a un objectif qui est obsessionnel, elle se mettra des conditions pour ne pas s'égarer et accomplir plus facilement son but.
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VOILÀ ! Je pense avoir tout dit ! ^^
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