100. [Artémésia]
La mère d'Edward alluma son post de télévision comme tous les jours afin de suivre les aventures de son fils. La pub venait de se terminer et la musique du générique du Jeu des Faucheurs la fit se précipiter sur son canapé.
"Mesdames et Messieurs, ce programme est déconseillé au moins de seize ans.
Précédemment le Jeu des Faucheurs: le Frère de Sang, la Maîtresse des téléportations se retrouvent face à trois faucheurs tandis que l'hécatombe de cette première semaine s'apprête à avoir lieu. De son côté, Cinks..."
La voix off continua à raconter ce qui venait de passer dans l'arène tandis que le symbole d'une alarme apparut sur l'écran indiquant un flash infos.
"Mesdames et Messieurs,
Le Jeu des Faucheurs est suspendu jusqu'à nouvel ordre. Le Jeu des Faucheurs est suspendu jusqu'à nouvel orde. Le Jeu des Faucheurs est suspendu jusqu'à nouvel ordre."
La mère d'Edward ne comprit pas pourquoi un page de pub de trente minutes s'étaient écoulé avant que la programme ne reprenne.
Soudain, d'un pas décidé, une femme blonde apparut sur l'écran et s'avança sur l'estrade avant de se racler la gorge de manière affirmée. Sachant qu'il était inutile d'attendre avant de dévoiler l'issue de la dernière nuit, elle saisit le micro et prit finalement la parole devant l'ensemble des téléspectateurs tandis que l'ensemble des joueurs étaient réunis devant elle:
« Chères joueuses, chers joueurs. Je m'appelle Artémésia et j'ai une annonce de la plus haute importance à vous communiquer. Cette nuit, six personnes sont parties rejoindre le cimetière des joueurs qui ne sont pas parvenus à résister au Jeu des Faucheurs.
Tout d'abord, je tiens à vous féliciter pour le spectacle que fut la dernière nuit que vous avez passé dans l'arène. Nous avons atteint un pic d'audience sans précédent et cela m'enchante de voir que le Jeu des Faucheurs suscite un réel intérêt dans le monde entier. En effet, nous venons tout juste d'atteindre le milliard de téléspectateurs.
Hier soir, le Jeu des Faucheurs a pris un tournant sans précédent. Comme vous vous en doutez, ma présence ici marque un changement dans le déroulement du Jeu. Désormais, je serai aux commandes du Jeu des Faucheurs et non plus Cinks, puisque Cinks s'est pendu la nuit dernière au Cimetière du Roi sans que nous nous y attendions. »
A cette annonce, le visage de certains joueurs marqua une certaine incompréhension tandis que d'autres restaient de marbres face au mensonge de la femme.
« Comme vous le savez, Cinks a dirigé la première semaine du Jeu des Faucheurs et était en charge de s'occuper de vous tant bien que mal. Je souhaiterai ainsi lui apporter une attention toute particulière afin que nous puissions lui rendre hommage. Dans cette perspective, je vous demande donc de bien vouloir procéder à une minute de silence afin que nous n'oublions jamais l'homme qui a permis de voir ce projet naître au grand jour aux yeux de l'humanité. Cinks, nous honorons ta mémoire et espérons que tu trouveras la paix là où tu te trouves. »
Derrière Artémésia, un compte à rebours se déclencha sur un écran géant, affichant le chiffre soixante qui ne tarda pas à s'effacer pour laisser la place à son cadet. Ensembles, les joueurs jouèrent le jeu et baissèrent les yeux le temps d'une minute pour rendre hommage à un tortionnaire qui, finalement, aura essayé de leur rendre leur existence moins pénible.
Ayant fréquenté Cinks dans une relation plus unique que les autres joueurs, Pauline ne pu s'empêcher de penser aux avertissements que lui avaient donné Cinks juste avant le lancement de la Soirée des Purgations. Alex lui avait dit qu'elle l'exécuterait.
Quelque chose ne tournait pas rond, quelque chose allait se passait et la plupart des joueurs avaient du mal à croire que quelqu'un avec autant de vitalité et charisme puisse se donner la mort sans explication. De toutes façons, il était clair que Artémésia voulait faire passer cela pour un suicide et elle avait décidé de faire semblant d'enquêter avec discrétion sur les réelle raisons d'une telle mise en scène.
« Chères joueuses, chers joueurs, il est désormais temps que j'aborde les pertes de la nuit passée. Comme vous l'avez sans doute remarqué, quatre sièges sont vacants à vos côtés et les joueurs qui nous ont quitté ne sont autres que Tania, Faucheuse d'Argent, Miranda, Maîtresse des Potions, Robin, Maître du Temps, Nastasia, Faucheuse Renégat et Edward, autre frère de Sang. Comme à chaque fois, ces pertes resteront lourdes à porter et je suis consciente du choc que cela peut constituer pour certains d'entre vous."
La mère d'Edward s'effondra par terre et fondit en larmes.
"Veuillez noter, toutefois, que l'arrivée de quatre nouveaux joueurs vous permettra d'avoir des renforts tant du côté des innocents que des faucheurs. La Maîtresse des Lames n'ayant pas fait long feu, je vous prie d'accueillir un nouveau joueur demain matin. Les dés ont été à nouveau lancés, tout est possible. Je vous fais confiance pour jouer de la manière la plus intelligente.
N'oubliez jamais que vous êtes regardés par pas moins d'un milliard de téléspectateurs tous les soirs, vous êtes des stars planétaires et vos décisions ont des conséquences partout dans le monde. Certains d'entre vous représentent même leurs pays alors s'il vous plaît, n'abandonnez pas, ne décevez pas l'ensemble de vos fans.
Le Jeu des Faucheurs prend une tournure inédite et je voudrai que vous soyez conscients de ce qui est en train de ce produire. Cela n'est pas un simple jeu anodin, ce jeu est une expérience sociale qui fascine, qui intéresse et qui suscite l'intérêt de bien plus de personnes que vous ne le pensez. Ce soir marque la fin de la première semaine de jeu et ainsi la fin de la première saison. Vous allez vous voir accordé deux jours de repos complets pendant lesquels vous aurez le temps de vous reposer, de vous occuper de vos biomes et de découvrir de nouveaux joueurs. Cela sera l'occasion pour les innocents d'affiner leurs recherches et pour les faucheurs de mieux les mener en bateau.
Un nouveau biome va faire son apparition et sera situé entre le biome un et le biome huit. Il s'agit du biome des quatre saisons dans lequel printemps, automne, hiver et été se mélangent au gré des jours. Je compte sur vous pour intégrer les nouveaux joueurs dans le cercle de vos amis et de ne pas les laisser de côté, sans quoi vous passeriez pour des joueurs antipathiques aux yeux du monde entier.
Enfin, l'un des joueurs se verra attribuer une immunité par le public. Cependant, un autre. sera exécuté par le vote du public à la fin des deux jours de repos, donc je ne vous reposez pas trop sur vos lauriers, vous risqueriez de le regretter amèrement.
Sur ce, je vous souhaite deux bons jours de repos et je reviendrai vers vous pour vous annoncer l'issu du vote du public ici même à 19h. Veuillez ne pas être en retard, sans quoi vous ne pourrez pas être éligible pour recevoir votre potentiel bracelet d'immunité durant le prochain conseil ainsi que la prochaine arène.
Ayez bien en tête que la personne immunisée sera anonyme et qu'elle participera quand mêmes aux deux évènements évoqués ci-dessus.
Je vous embrasse."
La télévision marqua un noir pendant dix secondes avant qu'une nouvelle annonce se fasse:
"Chers téléspectateurs, bienvenue dans le Jeu des Faucheurs. Ce qui va suivre n'est autre que la série d'évènements qui ont eu lieu lors de la quatrième nuit dans l'arène. Les images ont été montées dans un ordre chronologique inversé afin que vous partiez de la fin de la nuit et que vous remontiez jusqu'au dernier épisode. Nous vous rappelons que ce programme est déconseillé aux moins de seize ans.
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