le clan de la rivière


" bienvenu dans notre camp, entourer de roseau et sur une île il n'a jamais était attaquer, surement parce- que c'est cervelle de souris des autres clans on peur de l'eau!

ah ah ah! je rigole moi mais venez je vais vous apprendre la place de chacun dans un clan!

dans les clans nous avons une organisation très hiérarchisé:

d'abord nous avons un chef: Le chef dirige le Clan. Lorsqu'il meurt, le lieutenant prend sa place et devient chef à son tour. Le futur chef doit se rendre à la pierre de lune accompagné du guérisseur de son Clan. Là-bas, il presse son museau contre la pierre  pour entrer en contact avec le clan des étoiles. Lors d'une cérémonie secrète, le clan des étoiles donne au nouveau meneur son nom de chef qui commence toujours par Étoile et ses neufs vies. Il n'a pas le droit de parler de cette cérémonie à qui que ce soit. Le chef doit choisir un nouveau lieutenant avant minuit. Le chef dirige son Clan et communie avec le Clan des Étoiles. Parfois, le Clan des Étoiles lui envoie des "rêves". le meneur doit protéger son Clan.

le lieutenant:

Le lieutenant est un guerrier choisi par le chef pour le seconder. Il doit être désigné avant minuit et avoir eu au moins une fois un apprenti. Le lieutenant doit aider efficacement le chef à diriger le Clan. Généralement, il s'occupe d'organiser les patrouilles. Il succède à son chef lorsque celui-ci meurt ou quitte son poste .Le lieutenant a aussi une certaine intimité avec son chef.

le guérisseur:

Les guérisseurs connaissent les propriétés des plantes et soignent leurs semblables. Ils ont aussi un lien privilégié avec le . Les guérisseurs de chaque Clan se réunissent à chaque demi-lune à la pierre de lune pour partager les rêves du Clan des Étoiles. Ils savent se défendre comme n'importe quel guerrier mais n'ont pas le droit d'avoir de petits ni d'avoir de compagnon ou compagne au risque de perdre leur poste.

Les apprentis guérisseurs sont sous la tutelle du guérisseur de leur Clan. Ils prennent leur nom définitif à la fin de leur apprentissage lors d'une cérémonie, passage du rang d'apprenti guérisseur au rang de guérisseur qui se déroule dans le lieu où les guérisseurs communiquent avec le clan des étoiles. De cette manière, il arrive parfois que deux guérisseurs se côtoient dans un même Clan. Même si celui-ci a reçu son nom définitif de guérisseur, il reste apprenti jusqu'à la démission ou la mort de son mentor. Tout comme les guérisseurs, les apprentis guérisseurs rassemblent des herbes, soignent les chats malades ou blessés et ont une relation privilégiée avec le
les anciens

Les anciens sont des chats qui sont trop vieux ou trop blessés pour servir leurs Clans. En fait, ce sont des guerriers et des reines âgés, ou des chats qui ne sont plus en état de chasser, de combattre et de servir le Clan. Ils ont bien servi leur Clan et doivent être nourris en premier, en même temps que les reines et les chatons.

guerrier:

Les apprentis deviennent guerriers une fois prêt et doivent veiller une nuit sur le camp après leur baptême. Les guerriers doivent être fidèles au code du guerrier. Ils ont des taches multiples. Ils chassent, font des patrouilles, protègent le camp et se battent. Ils peuvent aussi devenir mentor, c'est à dire former des apprentis pour qu'ils deviennent à leurs tours des guerriers. Quand ils sont trop âgés ou blessés, les guerriers rejoignent la tanière des anciens.

Les vétérans sont des guerriers parmi les plus forts et les plus expérimentés. Ils ont maintes fois prouvé leur sagesse et leur loyauté au Clan. Ils sont souvent en bons termes avec leur chef qui leur fait confiance pour mener des patrouilles ou entraîner des apprentis. Cependant, le rang de vétéran n'est pas un rang à proprement parler : aucune n'existe pour le passage du rang de guerrier à celui de vétéran. 

Les mentors sont des guerriers chargés de l'entraînement d'un(e) apprenti(e), ou des guérisseurs chargés de l'enseignement de la fonction à un(e) apprenti(e).Ils doivent transmettre leur savoir aux jeunes, comme leurs aînés l'ont fait avant eux. 

Les reines sont des guerrières qui sont pleines ou allaitantes. Quand une femelle attend des petits, elle rejoint la pouponnière. Elle allaite ses petits. Une fois qu'ils atteindront l'âge de six lunes et deviendront apprentis, leur mère rejoindra la tanière des guerriers et reprendra ses occupations de guerrière Néanmoins, une reine peut rester dans la pouponnière pour aider les autres reines a s'occuper de leur petit même si la reine qui l'aide n'en a plus.

Les apprentis apprennent à devenir des guerriers. Les chatons commencent leur entraînement à six lunes. Le chef choisit leur nom d'apprenti (qui commence toujours par Nuage) et leur mentor. Ils apprennent avec leur mentor à chasser, à se battre et à respecter le Code du Guerrier. Les apprentis doivent respecter leurs aînés. Ceux qui ne respectent pas leurs mentors ou aînés, qui ne font pas le travail demandé, qui ne respectent pas le Code du Guerrier ou qui ont une punition doivent souvent s'occuper des anciens (nettoyer les litières, chercher les tiques dans leurs pelages avec de la bile de souris, leurs donner à manger...). Ils doivent se rendre à la (ou , bien que la tradition se perde alors...) avec leur chef au moins une fois avant de devenir guerrier. Les apprentis dorment dans une tanière à part. Une fois leur entraînement terminé, ils deviendront des guerriers.

Les chatons sont des petits de moins de six lunes. Ils vivent dans la pouponnière avec leur mère et n'ont pas le droit de sortir du camp sans être accompagnés. Leur nom commence généralement par Petit, mais peuvent aussi commencer par Patte ou Boule ainsi que Petite Boule. Ils ne sont pas censés quitter la pouponnière avant de demander l'avis aux guerriers vétérans ou à leur mère. Mais certains chatons osent s'aventurer hors du camp, ce qui leur cause quelques ennuis. Un chaton en danger se doit d'être immédiatement secouru, comme cela l'est expliqué dans le Code du Guerrier, et ce, quel que soit son clan natal. Les chaton sont très joueurs et impulsifs, ce sont des boules d'énergies et très coquins. Ils traînent souvent dans les pattes des guerriers, ce qui leur vaut quelques réprimandes 

" alors? Avez vous compris le rôle que joue chaque chat dans son clan? Sans chef, se serais la pagaille, sans reine plus de chaton, sans chaton plus de membres donc plus de guerrier et tous s'effondre, mais bon il fais presque nuit noir venez avec moi je vais vous raccompagnez!

comment sa pas la peine?

au je voix et bien faîte attention plein de danger traine sur la route comme:

les chiens

Des crocs acérés et une gueule baveuse, les chats sont souvent confrontés aux . Le seul moyen de leur échapper est d'utiliser la ruse... Il faut les semer ou fuir dans un arbre. Une meute s'installe aux dans le livre .

les renards

Très dangereux... rusés , ils n'hésitent pas à dévorer un chat. Il faut être très organisé pour les vaincre. 

Les blaireaux :

Un des principaux ennemis des chats. Il ne tue pas pour manger comme le renard mais pour défendre son territoire.

les serpents (vipère)

Moins connus que les autres, ils n'en restent pas moins dangereux. Leur venin peut tuer un chat en quelques minutes. 

Aigle, faucon etc...

Surtout un danger pour les chatons, on ne les voit pas arriver. Pouvant être nocturne ou diurne, il faut toujours rester vigilant. Les plus gros comme les aigles peuvent même être un danger pour les apprentis.

Les rats :

Les rats ont des dents jaunes aiguisées et des morsures qui s'infectent très vite. Seule la racine de glouteron est efficace pour les désinfecter. 

Phénomènes naturels :

Inondation

À plusieurs reprises, les chats des Clans ont des problèmes à partir des éléments. Les inondation son très dangereuse car elle emporte tous sur leur passage détruisant les camp et territoire

les sécheresse et feu:

La sécheresse touche régulièrement les quatre clans, en particulier lors de la saison des feuilles vertes. Cet ennui peut parfois mener à divers marchandages et alliances pour partager l'eau entre Clans. 

Les feu son aussi dangereux tuant tous le monde sur leur passage et détruisant tous ils sont très dangereux.

et bien je voie à vos tête que vous n'êtes pas rassuré mais pas de crainte, il y a très peux de chance que vous croiser l'un de ses animaux ou phénomènes.

au revoir et que le clan des étoiles guide vos pas!






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