1) début de l'enquête
« COMMENT ÇA TROIS ANS ? »
Vous arrêtez de secouer le col du capitaine du bâtiment. C'est un vieux soldat depuis des années à votre service. Il tombe à vos pieds, presque à genoux. Vous vous détournez de lui, fulminant. Le capitaine tente maladroitement de se redresser et de défroisser ses vêtements.
« Une bête erreur de calcul sur le ralentissement depuis le supraluminique... la relativité... c'est une bête erreur...
-UNE ERREUR ? VOUS VOUS MOQUEZ DE MOI FRANOSTOF !
-...une bête erreur de calcul...
-ASSEZ ! »
Vous quittez la plateforme de pilotage à grands pas. 3 ans de retards ! 3 ans pour un voyage de deux jours ! à cause d'une erreur de calcul ! mais quel idiot ! Vous êtes décidément de mauvaise humeur.
Vous allez rejoindre votre assistant informatique dans votre petite cabine de voyage. En entrant, vous jetez un coup d'œil au détecteur de mouvement au plafond, dont la lumière bleue signale l'activité.
« He ! le massographe ! on est repassé en vitesse ordinaire ! vous pouvez me rendre ma vie privée maintenant ! » pestez-vous.
Les massographes ne vous plaisent pas, ils sont prétentieux. Et le fait qu'ils se permettent de surveiller le vaisseau à tout instant vous irrite au plus haut point.
« C'est par sécurité en cas de redémarrage Enquêteur, répond une voix métallique. Sortant du détecteur.
- On va rester arrêté quelques temps, c'est bon. Coupez-moi ça.
- Très bien enquêteur. C'est vous qui commandez après tout...
La lumière s'éteint. Vous grommelez "sécurité...sécurité... recherche de ragots plutôt !". Vous allez vous asseoir sur votre couchette, dos aux lattes de bois du mur. Vous tendez le bras vers la table de nuit cubique à vos côtés et attrapez rageusement votre plaque informatique.
« Réveille-toi Ordi ! Tu es au courant de ce qu'il se passe n'est-ce pas ? cette LEGERE erreur de 3 ans ! »
Une série de caractères gris apparait sur l'écran. Vous ne remettez pas le son de l'appareil en route. Autant profiter quelques secondes encore du silence avant de commencer votre enquête. Les éventuels interrogatoires de tous ces gens et leurs secrets, leurs mensonges... vous n'aimez pas votre métier. C'est toujours ce que vous vous dites en début d'enquête depuis bientôt douze ans. Surtout quand elle commence aussi mal.
**Oui Enquêteur. **
- Beaucoup de choses se sont passées entre temps sur la planète ?
**Le signal demandant la résolution de l'enquête est encore en cours. Un autre Enquêteur a été mandaté entre temps et a émis un message d'arrivé**
- Un collègue ? et depuis ?
**Aucune information complémentaire par rapport au dossier précédent.**
- Rappelle moi les éléments qui m'ont été envoyés alors. Ordonnez-vous, las.
**Origine : planète PAPE 3, classe W**
**Nom du gouvernant : Maire Vinco Berdill, élu au suffrage indirect il y a désormais 3 ans et 6 mois**
**Nom de l'envoyeur du message : Amirale Natelia Kanacova**
**Contenu du message : sabotage d'un bâtiment commercial de passage, disparition de l'équipage. Mouvements inquiétants dans la ville basse depuis des mois. Vols de matériels récurrents depuis cinq ans. Accélération de la fréquence des vols ces derniers mois. **
**Niveau d'urgence : 6/10**
-Bien merci. Extinction. »
Les caractères gris pâlissent et tout l'objet redevient une plaque de céramique blanche. Vous vous levez et sortez de votre chambre. D'un pas légèrement moins énervé, vous marchez vers la voie rapide menant au poste de communication. Après une longue minute de déplacement, vous arrivez devant la grande salle en question. Les portes sombres coulissent et un homme en sort. Il mesure environ deux mètres de haut, aux épaules larges et aux cheveux rasés, vous reconnaissez le chef de l'équipe de communication. Un bon gars que vous surnommez la brute malgré son caractère sympathique. Il semble surpris de vous voir.
« Enquêteur ! je viens d'envoyer un message à votre cabine... je crois que vous ne l'avez pas reçu...
- Effectivement. J'étais en chemin comme vous arriverez à le déduire de ma présence ici. Que m'avez-vous envoyé ? soupirez-vous.
- J'ai pris la liberté de signaler notre arrivée, et nous avons reçu une réponse de la planète.
- Bonne idée ! répondez-vous ironiquement. Ils n'ont sans doute pas remarqué le vaisseau qui vient d'apparaitre dans leur ciel et qui fait de l'ombre à une ville entière. Montrez-moi la réponse.
Malgré sa grande taille, vous bousculez le chef de l'équipe de communication sans ménagement et entrez. Vous faites raisonner vos chaussures sur le parquet de la grande pièce jusqu'au plus grand bureau. Vous vous asseyez en ignorant les coups d'œil prudents des aides communicants. En réalité, la brute a bien fait d'envoyer ce message, la procédure est la procédure. Et puis prévenir est la moindre des choses à faire quand on a trois ans de retard. Un instant vous hésitez à repartir passer un autre savon au capitaine.
Vous regardez le tableau de bord devant vous, garni de boutons clignotants rouges et bleus, de leviers et de claviers aux touches lumineuses.
« Quel est le bouton d'allumage ? » marmonnez-vous en fixant les écrans. »
Le responsable des communications approche. Il est habitué à votre caractère depuis des années. Se forçant à rester impassible, il appuie sur la plaque sensoreceptive d'un bureau voisin.
« Dois-je vous faire apparaitre le message sur la pièce de communication archaïque où vous êtes ? Nous la gardons d'habitude pour les communications avec les mondes reculés.
-grmblblblbl... non... oh et puis si. Je suis assis ici, j'y reste. »
L'homme soupire et déplace légèrement son indexe sur son ordinateur. Votre écran grésille et émet un son pathétiquement synthétique :
**Nous sommes heureux de recevoir finalement de vos nouvelles, et sommes rassurés de vous savoir sauf. Un comité d'accueil vous attend dans deux heures sur l'emplacement d'atterrissage principale.
Bon courage pour votre enquête
Maire Vinco Berdill**
Satisfait, vous quittez la pièce sans saluez et allez directement vers le hangar des modules d'atterrissage.
C'est décidément une mauvaise journée...
Où atterrissez-vous ?
-- Pour aller à l'emplacement convenu par les autorités de PAPE 3, allez en 2.
--Pour aller à un emplacement plus discret et commencer l'enquête dans la ville basse, allez en 3.
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