May 22, 2021~Ngày 22 tháng 5 năm 2021
Bản Eng Trc :
Following the events within Episode 3 of , Foolish considers the offer put forth by Quackity within the episode.Foolish admits that his actions haven't done much for peace; his builds aren't making anything more peaceful, and he couldn't protect himself or his friends at the Banquet.Foolish rationalizes that it wouldn't hurt to visit Las Nevadas. While making his way to Las Nevadas, he becomes more resentful of his past actions, saying that they amount to nothing.Foolish finds Quackity at Las Nevadas and asks Quackity what he wants. Quackity says that Foolish will need to commit before revealing all of his secrets.Quackity provides a quick tour of some of the structures: a restaurant, a public park, the structure of a hotel, the Eiffel Tower, and the pool.Quackity asks more about Foolish's time spent with Kinoko Kingdom. Foolish talks about Karl, George, and Sapnap, unaware of Quackity's history with them.As Foolish leaves, Quackity states that he takes care of those who took care of him. Quackity adds that Foolish is standing in his country alone and leaves the choice to join in Foolish's hands. He then gives Foolish diamonds as a token of goodwill.Foolish resolves to respond tomorrow; if he's standing in Las Nevadas then, he's joining.As Quackity leaves in one direction and Foolish leaves in the other, he spots Fundy walking into Las Nevadas. As Foolish starts to say something, the stream cuts out.Ranboo returns to the "table" he discovered the day before to set up a lab for experiments.Ranboo gets iron block and string from his base. He then crafts bows for dispensers. Ranboo trades for glass at Techno's base, crafts a dispenser, and retrieves his experiments log titled in an enderman language from a hidden chest.Ranboo gets his trident to fly out, and before setting off, he notices a letter from Foolish asking Ranboo if he can ask other endermen to stop littering over the summer home. Ranboo returns to his base and shows his latest page in his memory book. He gets his shovel, brewing stands, and glass bottles from his base before heading to the table.On the journey, Ranboo talks about how the table "feels different" from the one in the Syndicate room; it resonates with his enderman side. He also reiterates how he feels that the enderwalk is no longer as bad as he initially thought and hopes that the experiments can also potentially help him remember more.Ranboo arrives at the table and swaps the floors and most of the walls of the room with iron blocks, which he says are more stable. He sets up several brewing stands and a three-high water column in the corner. Ranboo then fills empty bottles with water and places them in the stands. He then mines nearby redstone and sets up a dispenser rigged to shoot arrows at the controller. The dispenser contraption faces towards the water column.Ranboo explains the theory behind the experiment: Endermen naturally can't be damaged by arrows so he might have the ability to dodge arrows when near the table.Before proceeding with the experiment, Ranboo notices the eye of ender within the table again and wonders what it can mean. He goes on and explains that his past experiments are no longer insightful, but experiments done at this new table can push his understanding of himself further.Ranboo retrieves a chest from the stronghold and places items within the chest before lighting up the area. He then hesitates and explains that he's become more understanding and positive towards the enderwalk. He explains his current theory: The enderwalk is still Ranboo, but with all of the memories he's lost.Ranboo asks if it's better to live safely in ignorance or to risk his safety to find the truth. He doesn't trust the enderwalk entirely and fears what can happen afterward. He shows the first of forty-three pages of his , focusing on the last of three points: to remember. He then places the log back in the chest and reveals that one of those pages gives "the solution." However, Ranboo is unsure as to what it can do.Ranboo admits to his particles that the experiment setup is a deception; the dispenser was designed to knock him back into the water column, which would trigger the enderwalk state and hopefully provide "the solution", but also not knowing what the outcome would be.Ranboo decides that the experiment is too dangerous as is. He then decides to return home, enclosing the room behind him and leaving the setup as the last resort if something bad happens.
Bản Vietsub :
Theo sau các sự kiện trong Tập 3 của Las Nevadas, Foolish xem xét lời đề nghị do Quackity đưa ra trong tập phim.Foolish thừa nhận rằng hành động của mình không mang lại nhiều lợi ích cho hòa bình; những công trình của anh ấy không làm cho bất cứ điều gì yên bình hơn, và anh ấy không thể bảo vệ bản thân hoặc bạn bè của mình tại Bữa tiệc.Foolish hợp lý hóa rằng sẽ chẳng hại gì nếu đến thăm Las Nevadas. Trong khi trên đường đến Las Nevadas, anh ta càng trở nên bực bội với những hành động trong quá khứ của mình, nói rằng chúng chẳng là gì cả.Foolish tìm thấy Quackity tại Las Nevadas và hỏi Quackity muốn gì. Quackity nói rằng Foolish sẽ cần phải cam kết trước khi tiết lộ tất cả bí mật của mình.Quackity cung cấp một chuyến tham quan nhanh chóng về một số cấu trúc: nhà hàng, công viên công cộng, cấu trúc của khách sạn, tháp Eiffel và hồ bơi.Quackity hỏi thêm về thời gian của Foolish ở Vương quốc Kinoko. Những cuộc nói chuyện ngu ngốc về Karl, George và Sapnap, không biết gì về lịch sử của Quackity với họ.Khi Foolish rời đi, Quackity nói rằng anh ta chăm sóc những người đã chăm sóc anh ta. Quackity nói thêm rằng Foolish đang đứng ở đất nước của mình một mình và để lại lựa chọn tham gia vào tay của Foolish. Sau đó, anh ta đưa cho Foolish kim cương như một biểu hiện của thiện chí.Ngu quyết đáp lại ngày mai; nếu anh ấy đang đứng ở Las Nevadas thì anh ấy sẽ tham gia.Khi Quackity rời đi theo một hướng và Foolish rời đi theo hướng khác, anh ta phát hiện Fundy đang đi vào Las Nevadas. Khi Foolish bắt đầu nói điều gì đó, dòng suối bị ngắt.Ranboo quay trở lại "chiếc bàn" mà anh đã khám phá ngày trước để thiết lập một phòng thí nghiệm cho các thí nghiệm.Ranboo nhận được khối sắt và chuỗi từ căn cứ của mình. Sau đó, ông làm thủ công cung cấp cho máy rút. Ranboo buôn bán thủy tinh tại căn cứ của Techno, chế tạo một máy phân phối và lấy nhật ký thí nghiệm của mình có tiêu đề bằng ngôn ngữ tiếng Đức từ một chiếc rương ẩn.Ranboo đưa cây đinh ba của mình bay ra ngoài, và trước khi khởi hành, anh nhận thấy một lá thư từ Foolish hỏi Ranboo liệu anh có thể yêu cầu những người cuối cùng khác ngừng xả rác trong nhà mùa hè không. Ranboo quay trở lại căn cứ của mình và hiển thị trang mới nhất của mình trong cuốn sách ký ức của mình. Anh ta lấy xẻng, giá ủ bia và chai thủy tinh từ đế của mình trước khi đi đến bàn.Trong cuộc hành trình, Ranboo nói về cách chiếc bàn "cảm thấy khác biệt" so với chiếc bàn trong phòng Syndicate; nó cộng hưởng với phe enderman của anh ấy. Anh ấy cũng nhắc lại rằng anh ấy cảm thấy rằng enderwalk không còn tệ như anh ấy nghĩ ban đầu và hy vọng rằng các thí nghiệm cũng có thể giúp anh ấy ghi nhớ nhiều hơn.Ranboo đến bàn và hoán đổi sàn nhà và hầu hết các bức tường của căn phòng bằng các khối sắt, điều mà anh ấy nói là ổn định hơn. Anh ta dựng một số quầy pha chế bia và một cột nước cao ba tầng ở góc. Sau đó Ranboo đổ đầy nước vào các chai rỗng và đặt chúng lên khán đài. Sau đó, anh ta khai thác đá đỏ gần đó và thiết lập một máy phân phối được trang bị để bắn tên vào bộ điều khiển. Bộ phân phối hướng về phía cột nước.Ranboo giải thích lý thuyết đằng sau thí nghiệm: Endermen đương nhiên không thể bị sát thương bởi những mũi tên, vì vậy anh ta có thể có khả năng né mũi tên khi ở gần bàn.Trước khi tiếp tục thử nghiệm, Ranboo chú ý đến con mắt của người kết thúc trong bảng một lần nữa và tự hỏi nó có thể có ý nghĩa gì. Anh ấy tiếp tục và giải thích rằng những thí nghiệm trong quá khứ của anh ấy không còn sâu sắc nữa, nhưng những thí nghiệm được thực hiện tại chiếc bàn mới này có thể giúp anh ấy hiểu hơn về bản thân mình.Ranboo lấy một chiếc rương từ thành trì và đặt các vật phẩm vào trong rương trước khi thắp sáng khu vực. Sau đó, anh ấy do dự và giải thích rằng anh ấy trở nên hiểu biết hơn và tích cực hơn đối với việc đi bộ cuối cùng. Anh ấy giải thích lý thuyết hiện tại của mình: Enderwalk vẫn là Ranboo, nhưng với tất cả những ký ức mà anh ấy đã mất.Ranboo hỏi liệu tốt hơn là nên sống an toàn trong sự thiếu hiểu biết hay mạo hiểm sự an toàn của mình để tìm ra sự thật. Anh ta không tin tưởng hoàn toàn vào con đường cuối cùng và lo sợ những gì có thể xảy ra sau đó. Anh ấy hiển thị trang đầu tiên trong số bốn mươi ba trang của nhật ký thử nghiệm của mình, tập trung vào điểm cuối cùng trong ba điểm: cần nhớ. Sau đó, anh ta đặt lại nhật ký vào rương và tiết lộ rằng một trong những trang đó đưa ra "giải pháp". Tuy nhiên, Ranboo không chắc nó có thể làm gì.Ranboo thừa nhận với các hạt của mình rằng việc thiết lập thí nghiệm là một sự lừa dối; máy phân phối được thiết kế để đẩy anh ta trở lại cột nước, điều này sẽ kích hoạt trạng thái enderwalk và hy vọng cung cấp "giải pháp", nhưng cũng không biết kết quả sẽ như thế nào.Ranboo quyết định rằng thí nghiệm này là quá nguy hiểm. Sau đó, anh ta quyết định trở về nhà, đóng cửa căn phòng phía sau và để thiết lập như phương án cuối cùng nếu điều gì đó tồi tệ xảy ra....
Hola mí kô,lại là tui đêy =)))
đừng hỏi tại sao tui ko update mấy bộ kia mak lại viết bộ này,tại zì tôi thik =)))
tôi đùa đấy,tại tôi đg viết dở mấy bộ kia,chán quán nên làm bộ này chs chs =))))
thôi tôi sẽ lm bộ này đến hết chap 5 xong tôi viết tiếp nx =)))
Thế nhá,chạy đấy =333
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Hết cmnr,lướt j nữa =)?
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Vẫn lướt ak,kiên trì đấy =)))
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Hết gòi,PP =333
Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top