Fonctionnement de chaque tribu

Élu: Loup contrôlant un élément le loup peut plus ou moins bien contrôler l'élément, les plus puissants sont les Magiciens. Il existe 4 éléments; l'eau, le vent, le feu et la terre (nature). Ils ressemblent à l'image ci-dessous lorsqu'ils utilisent leur pouvoir. image: loup d'eau et loup de feu

Chaman: Il possède plusieurs pouvoirs: divination, faire des illusions, visiter les rêves, téléportation, télékinésie, télépathie et un don de soigneur.

Sage: Les Sages possèdent le 6ème sens, ils ont un instinct de survie très développé et ils guident les tribus à travers les pires moments. Ils sont très rares il n'y a que un sage par tribu et sont vieux de plusieurs siècles, un louveteau sur un million devient sage. Lorsque qu'un sage naît; un sage meurt. Ils possèdent plein d'autres pouvoirs.

Chef: Il a la responsabilité de prendre des décisions pour la tribu, d'attribuer des supérieurs au jeunes apprentis, de gérer, d'organiser la tribu et autres encore; en général ils sont plusieurs. Il peut être élu, magicien, guerrier...

Magicien: C'est un Élu mais il possède des pouvoirs de chaman; divination et faire des illusions sont le deux pouvoirs de chaman les plus répandus évidemment il en existe d'autres. image: les triangles sont des symboles représentant les 4 éléments.

Guerrier: Ils sont massifs et ont des muscles saillants. Ils sont agiles et défendent leur tribu coûte que coûte

Chasseur: Ils sont de simples loups sans grand pouvoir qui chassent et qui nourrissent leur tribu, ils ont un odorat et une ouïe assez développés et ils courent vertigineusement vite.

Louve-Mère: C'est une louve qui ne peut pas pratiquer en son domaine car elle va avoir des louveteaux ou elle a déjà des louveteaux. Elle reste avec eux jusqu'à leur attribution à un supérieur.

Apprenti (apprenti-chaman, apprenti-guerrier....): Quand un loup rejoint son supérieur, il devient apprenti, le supérieur lui apprend le domaine dans lequel le petit loup sera désigné par le Grand-Sage (chaman, élu, guerrier, chasseur...) à la fin de son apprentissage lorsque son supérieur le croit capable de servir sa tribu, il devient guerrier, chaman, chasseur ou autre.

Aîné: Un aîné est un loup trop vieux pour exercer au sain de sa caste (de son domaine; guerrier, chasseur...). Le loup a le droit de choisir quand il veut devenir aîné, en général il le deviennent le plus tard possible car ils aiment servir leur tribu.

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