Prologue
/!\ CE PROLOGUE SPOIL BEAUCOUP DE CHOSES SUR LE BACKGROUND DU MONDE DES DOUZE. DE PLUS IL NE PERMET QUE PEU DE SUSPENS A L'HISTOIRE. SI VOUS SOUHAITEZ PLONGER DIRECTEMENT DANS L'HISTOIRE, ALLEZ AU CHAPITRE 1 /!\
En l'an 642 est découvert un territoire semblable aux écris de livres d'histoires. Sufokia est re découverte par différent membres du peuples, et ils y trouvent des restes de machines, de mécanique et de technologies plus ou moins avancées. Décidé à en apprendre plus sur cette ancienne civilisation apparemment disparue, les aventuriers, explorateurs et autres voyageurs décident de rester sur ces terres pour étudier leurs trouvailles. Très vite, ils deviennent le nouveau peuple steamer, une nouvelle génération de disciple d'Oktapodas, le dieu Steamer, semblable à une pieuvre. Ils progressent rapidement dans leurs recherches, et rattrapent sans grand mal le niveau technique de la génération disparue. Très vite leurs premières machines sont fonctionnelles, bien qu'elles nécessitent l'un deux à leur bord.
Progressant et devenant de plus en plus efficace en remplaçant leurs membres fatigués par quelques prothèses, leur peuple continu d'avancer paisiblement. Après plus d'un an d'avancement, leur roi découvre le stasis, qui permettrait aux machines de fonctionner par elles mêmes. Ce dernier semble devenir légèrement accroc à cette nouvelle source d'énergie, et ils se mettent donc à en chercher, creusant les profondeurs de leurs terres pour y fonder des mines. Leur technologie prend encore un niveau, alors que du jour au lendemain, loin d'eux où toutes l'histoire se déroulaient, se passe une grande catastrophe, appelée le chaos d'Ogrest.
C'est ainsi qu'en l'an 789 le déluge englouti une partie de leurs terres et emporte la fille du roi qui se met activement à sa recherche avec tout les survivant du peuple. Les steamers cherchent en vains, l'opération fut abandonner, et l'idée d'utiliser la puissance inégalée du stasis pour créer un dôme sur les fonds marins fut avancer par les hauts gradés. Alors le peuple steamer disparu sous la surface de l'eau, pensant que la vie avait été éradiquée de la surface du monde des douze. Sous la surface, le peuple Steamer se débrouille bien pour alimenter leur chez eux en stasis et évoluer encore dans leurs techniques.
Plus le temps passe, plus les Steamers commencent à se changer en machines pour continuer de travailler sans se poser de soucis de santé ou de longévité. Une partie commence à être totalement transformée en ces machines, créant des réceptacles d'âmes, et commençant à croître. Au fil du temps, après une trentaine d'années, cette partie du peuple commencent à être majoritaire et commence alors une détermination de changer tout leur peuple en entière machine, ils ont arrêté de croire en leur dieu Oktapodas, et se mette en guerre civile face aux disciples qui veulent rester comme le dieu pieuvre les a créé. Les humains mécaniques commencent à être plus violent sous la drogue du stasis, c'est le départ de la destruction alors qu'ils commencent à forcer le reste du peuple à se transformer. Mais le roi agit rapidement, calmant les hostilités, et obligeant le respect des choix. La lignée royales promit de ne jamais modifier leur corps pour rester des êtres "purs".
Les tension semble avoir baissé, après cet an 816 où le "soulèvement des Steamers", comme s'appelle cet événement, à duré trois jours. Malgré cela, quelques uns des mécaniques continuent de vouloir s'en prendre aux "purs", mais tout cela reste discret. Le temps passe, les steamers commencent à se concerter sur la surface, mais continuent paisiblement leurs vies au sein de l'océan. Dans toute cette vie, une demoiselle à demi-mécanique rêve d'aventure, et ne supporte plus vraiment les tensions de son chez elle. Alors, elle profite des expéditions de recherche de stasis et des expériences de nouvelles machines pour la surface, pour s'échapper de ce dôme, de la nouvelle Sufokia.
Une fois atteint la surface, avec son petit sac, la jeune dame âgée d'à peine la vingtaine part en voyage, pour le tour du monde des Douze. Très rapidement elle atteint des villages, en apprend plus sur l'histoire de ces deux derniers siècles, des espèces, des dieux, mais surtout elle se fait remarquer de part sa mécanique, son physique ou de ses créations qui aidera certaines personnes dans le besoin qu'elle rencontra. Tout aussi rapidement, la demoiselle rencontra les plus grands, les rois, les explorateurs, les aventuriers, et les héros de renom. De là, elle rejoint des groupes de voyages, pour explorer le monde et les aider. Elle vécue de longues années, sans sembler vieillir ou souffrir, changeant de temps en temps de prothèse, ou se nettoyant, se huilant. Aussi étrange soit-il, elle restait d'une beauté éblouissante, son visage resplendissait, ses yeux bleus si pâles et ses cheveux d'un blanc inégalable ne laissaient pas de marbre ceux qui la rencontraient, mais elle ne cherchait pas l'amour.
Encore tout à fait en forme, vers l'an 900 elle rencontra un Xelor. Les deux tombèrent amoureux l'un de l'autre, sous un coup de foudre imprévisible. Tout deux explorateur, avides de connaissances, ils se donnèrent tout l'amour du monde, et partirent en quête d'un lieu à chérir rien que pour eux deux. Les deux tourtereaux, alors après seulement quelques années, la demoiselle attendait un heureux événement, continuaient les voyages, jusqu'à tomber sur un Royaume Glacial. Rapidement, le Xelor reconnu la cité, et informa sa moitié. Ils appelèrent du renfort, pour venir les aider à déblayer... Le Royaume de Frigost.
Rapidement, le pays fut en parti dégelé, et ses habitant décongelé, dont le compte Harebourg. Ce dernier, plus fou que jamais, fit quand même preuve de reconnaissance, et offrit des Terres au jeune couple. Un Royaume plus petit vu alors le jour, le royaume de Gealea. A sa tête le Xelor, et sa compagne, Elena. Ils se marièrent sur cette nouvelle terre encore gelée, et se servir alors des mécaniques des Xelor et des Steamer combiné pour faire avancer leur royaume, pour rattraper celui de Frigost en terme d'indépendance. Puis Elena, maintenant Elena Krakeen, donna au monde un premier enfant, Eyos, puis un second, Oero. Deux charmants garçons, qui découvrirent une vie trépidante d'invention, de gestion et d'apprentissage amusant et intensif.
Le temps passa sans grands changements, le royaume avait fait alliance avec Frigost, quand les deux garçons arrivèrent à un âge où ils pouvaient comprendre le sens du mot "héritage". Il était bien sûr défini que c'était Eyos, l'aîné, qui allait succéder. Bien que blessé de ne pouvoir montrer sa valeur, Oero accepta de ne pas avoir le choix, et s'isola. Il restait dans le royaume, dans le château, mais continua sa vie de son côté. Alors bientôt à la vingtaine, Eyos se chercha une prétendante. Parmi ses connaissances, son amie d'enfance lui avait toujours plût. Alors il s'intéressa plus à elle, et découvrit une jeune femme tout à fait douce, bien différente de l'aventurière "amie" qu'il avait. Persuadé d'avoir trouvé la bonne personne à prendre à ses côtés, il lui déclara ses sentiments encore faibles, mais qui grandissaient de jour en jour.
La jeune femme sourit, ne répondit pas, et l'embrassa. Le même jour, son père est mort. Une "tragédie", surtout que maintenant leur mère se faisait vieille, elle était déjà bien plus âgée que leur père, il fallait tout de suite un nouveau gérant. Prit de court, le mariage eu lieu dès le lendemain, et ce même jour, Eyos fut nommé roi. Son frère, présent aux deux cérémonie, semblait bien moins joyeux que le reste du peuple. Eyos prit la relève tant bien que mal, maladroitement, et faisant beaucoup de gaffes. Mais sa femme, Delfina, était la pour le soutenir, et bientôt, elle annonça qu'elle attendait un heureux événement, à son tour.
Notre petite Améthyste Krakeen naquis en cette année 962. Son prénom fut choisi du mélange des beaux yeux de son père et de sa grand mère, donnant un mauve aussi pâle que ceux de sa grand mère, et ses cheveux aussi blancs que cette dernière aussi, alors que son père les avait bruns et sa mère noirs. La petite grandit dans les bras de la vieille femme, qui lui comptait mille et une histoires. Elle s'en occupa bien plus qu'elle s'était occupée de ses fils. Bien plus tendre, comme tout grand parents, lui donnant des vêtements différent de ceux des Xelor au fil de sa croissance, et lui apprenant la mécanique Steamer. Mais à peine atteignit-elle l'âge de ses 6 ans, que ses parents eurent un autre enfant, Elia.
La petite leur ressemblait bien plus, de ses beaux yeux gris et ses cheveux foncés. Alors, Améthyste passa encore plus de temps avec sa grand mère, car, ses parents n'avaient plus de temps pour elle avec ce nouveau bébé. Souvent Améthyste se demanda si c'était par ce qu'elle avait passé trop de temps avec sa mamie, que ses parents ont voulu la remplacer. Ils lui certifiaient que non, mais maintenant quand elle voulait passer du temps avec eux, elle était repoussée, alors elle en était persuadée, ils lui en voulaient. C'était un quiproquo dans cette petite tête, et la grand mère avait beau demander à son fils de passer plus de temps avec "Amé", ce dernier refusait, disant qu'il fallait qu'il fasse mieux pour Elia, et qu'une fois que cette dernière pourrait parler, marcher et s'habiller, il les éduquera toutes les deux.
Durant ce temps, Améthyste se satisfait donc de sa grand mère, mais un beau jour, son cœur mécanique bien trop vieux et dont elle n'avait pas les matériaux pour le remplacer, lâcha. La petite Amé s'était endormi dans ses bras, la grand mère assise, assoupie aussi. A son réveil, quand elle voulu parler à sa grand mère, cette dernière ne se réveilla pas. Alors elle alla chercher son papa, et quand celui-ci comprit, il se mit à pleurer, sans que la petite puisse comprendre. Il demanda à la maman de l'emmener plus loin, et s'occupa avec son frère des funérailles de leur mère. Quelques jours après l'incident, le temps reprit son cour normal. Mais la petite ne pouvait plus s'occuper avec sa grand mère, alors sans autorisation, elle alla traîner en dehors du château, dans le royaume avec d'autres enfants, et commença à apprendre à s'aventurer.
Souvent, c'est à ses moments qu'elle passait plus de temps avec son oncle. Ils s'entendaient vraiment bien. Oero lui ressemblait plus, avec ses cheveux blonds et ses yeux bleu ciel. Tout deux ressemblait fort à Elena. Il lui apprit mille et une choses sur l'aventure, l'exploration, la mécanique et la magie. C'est avec lui que notre petite commença à apprendre la magie Xelor, et un peu de magie Steamer sans qu'elle ne le sache vraiment, mais bien moindre que son oncle. Elle apprit à ralentir le temps, à s'accélérer pour donner une impression de téléportation, et invoquer des armes ou des boucliers de la forme d'horloge ou d'aiguille. Parfois il lui arrivait d'y faire apparaître de l'eau avec tout cela. C'est aussi avec lui qu'elle apprit à se battre, avec une clef à molette de bonne taille comme arme de prédilection, ou des machines dont sa grand mère lui avait enseignée le fonctionnement. Elle a de nombreux objectifs de sorts, comme arrêter le temps, revenir légèrement en arrière, ou l'accélérer complètement ! Et à chaque nouvelle réussite, son oncle la félicite comme il faut pour la motiver.
D'ailleurs, ce dernier ne voulait pas qu'Eyos sache qu'ils passaient du temps ensemble, il expliqua à la petite que son père était un petit peu idiot, et toute sortes de choses de ce genre, dont elle ne répéta rien. Mais un jour, lorsqu'elle avait la dizaine, Elia les surpris, et alla chercher son père, alors qu'elle savait à peine courir convenablement. Le père engueula son frère sous les yeux de la petite, et demanda a cette dernière de ne plus passer de temps avec cet "hypocrite". Des choses se passaient dans le dos d'Amé, sans qu'elle ne puisse le comprendre.
Mais arrivée à cet âge, jusqu'à la quinzaine, elle commença sérieusement les cours avec son père, sa mère et sa sœur, et d'autres professeurs particuliers. Apparemment destinée à gérer le royaume à son tour. Elle s'investi du mieux qu'elle pouvait, mais avait du mal à se concentrer, elle rêvait d'aventure. Enfermée dans le château jusqu'à sa quinzaine, elle eu le temps de comprendre que son père gérait mal le royaume, que le peuple était malheureux, qu'il y avait des choses à améliorer, mais chacune des ses idées étaient refusées par son père. Et sa mère dans tout ça ? Apparemment soumise, elle semblait n'en avoir que faire, et se paraît de nombreux bijoux. Alors, elle comprit aussi ce qu'il se passait avec le compte Harebourg. Elle ne suivait plus rien de ses cours, et il lui a été dit clairement, que sa sœur allait être héritière à sa place.
Pour se rebeller, vexée, elle se teinta les cheveux de rouge, ce qui fit roux sur ses cheveux blanc, et alla vêtir les vêtements de sa grands mère. A son tour, comme son oncle, elle alla se réfugier dans son monde, et dans ses constructions. Le temps passa, elle avait alors presque 21 ans lorsque la tension devint presque complètement insupportable. Sa sœur la narguait, ses parents la rouspétaient pour tout et rien, son oncle lui manquait, et elle comprenait la mort de sa grand mère, alors qu'elle n'avait pas connu son grand père. Et les parents de sa mère ? Jamais connu non plus, mais sont-ils important ? Elle s'en fichait, elle ne se sentait pas à sa place ici. Alors, un soir où le vent soufflait fort, elle s'empara de sa besace sans fond, prit toutes sorte de choses, outils, provisions, vêtements, et autres, avant de s'échapper du château et de disparaître dans la neige de leur royaume gelé, par delà les montagnes pour se diriger vers les terres chaudes où elle explorera, comme sa grand mère l'avait fait. Très vite elle prit connaissance des agissement de "Nox" qui se répandait de ville en ville. Alors elle décida de se défaire de ses bandages et de ne plus utiliser sa magie. Elle ne sait pas si elle est recherchée ou non, mais elle a besoin de changer d'air pour un long moment.
Sur sa route, elle finira par frôler une première fois la mort, ce qui l'amènera à être sauver par une jeune équipe, qu'elle rencontra alors, et que vous connaissez bien, avec qui elle poursuivra leurs aventures. La Confrérie du Tofu.
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