II/ Ressorts logiques et têtes de Troll

Ha ha ha ha ha.... Je me marre déjà rien que de penser aux dégâts que ce chapitre va provoquer...

Sincèrement, il n'y a rien de plus catastrophique dans un récit que quand on ne comprends pas ce qui s'est réellement passé et le pourquoi c'est arrivé... Et encore moins quand le personnage ne réagit pas comme il devrait réagir. Quand une brute comme Conan le barbare se mets à discuter philosophie... Ou que Frodon Sacquet se transforme en Rambo, vous avez compris : il y a un problème.

Une évolution et toujours possible (voir plus loin : psycho-rigide ou mega-souple") mais ce n'est pas le moment d'en discuter.

Reprenons :

Pour éviter les problèmes de logique, nous allons de nouveau utiliser un outil du domaine industriel : "la méthode des cinq pourquoi" puis regarder les ressorts logiques à notre disposition (y'en a deux à ma connaissance)

Les 5 "pourquoi ?"

Quelqu'un connait ? ok, à l'origine on se sert de cette méthode pour déterminer la cause première d'un problème (Google ! c'est pour toi !). Généralement, on considère que la réponse au 5e pourquoi donne une description précise de l'origine du problème.

Nous, on va s'en servir d'une manière différente, pour connaître la cause d'une situation (mais le principe est le même)

Petit exemple :

Le vase est brisé
(1) Pourquoi ? --> Parce que Célestin (le fils) l'a fait tomber
(2) Pourquoi ? --> Parce qu'il a fait du skateboard dans l'appart
(3) Pourquoi ? --> Parceque la baby-sitter ne l'a pas laissé sortir
(4) Pourquoi ? --> Parce qu'il pleut dehors
(5) Pourquoi ? --> Parcequ'apres elle doit nettoyer l'appartement avant le retour des parents.

Résultats : le vase est cassé car la baby-sitter est une grosse feignasse.

Généralement, le raisonnement du lecteur s'arrête au 5e pourquoi.

J'ai déjà lu (vous aussi certainement) des histoires sur Wattpad qui sautaient les 4 premiers pourquoi du...  Et ça donne ?

Tah daaah :

Le vase est brisé
(5) Pourquoi ? --> Parceque la baby-sitter doit nettoyer l'appartement avant le retour des parents.

Kamoulox puissance 10 !


Ça marche aussi lorsque le roi appelle votre personnage principal dans son château à un conseil de guerre remplis de Héros !

Le héros est convoqué à une conseil de guerre avec des héros.
(5) pourquoi ? --> Parcequ'il a réparé une antiquité. (WHAAT ?)

(Cet exemple est véridique, mais c'est en cours de correction, donc je tairai le nom de l'auteur et l'œuvre)

Il faut donc prendre le temps d'expliquer au lecteur ce qui se passe et de l'emmener lentement dans la direction que vous aurez choisis. Sinon, ça n'aura ni queue ni tête.

Les ressorts logiques

Dites, est-ce que vous avez déjà vu un flipper ? Un modèle assez récent je parle...

Et bien on va prendre ça pour exemple.

1/ le ressort logique évident

C'est le plus simple et le plus efficace des ressorts logiques qui existe. Lorsque le héros/lecteur rencontre ce ressort, il n'a aucune surprise. Il sait déjà que ce qui vient de se passer, ou l'objet que le héros a acquis aura une énorme utilité plus tard. Un peu comme les bumpers ou les commandes d'un flipper. Vous les voyez, vous savez où ils sont et comment ils s'activent.

Citons quelques exemples connus :
- La fiole confiée à Frodon par la reine des elfes.
- le policier qui découvre un couteau ensanglanté
- Le commandant Ramius (Sean, si tu nous regardes 👋) qui envoie un courrier au centre national de la marine soviétique le jour de l'appareillage de son sous-marin.
- etc

Les exemples sont nombreux, et ne nécessitent pas vraiment de finesses (si ce n'est les 5 pourquoi...)

Généralement le visage de votre lecteur sera celui-ci :


Et le votre celui-là :


2/ le ressort caché

[Edité suite à discussion dans commentaires : il ne faut pas le confondre avec la technique du "Fusil de Tchekhov" détaillé plus loin.]

Celui-ci est super classe. Mais il doit être manipulé avec précaution au risque qu'il ne soit découvert trop tôt !

Si vous parvenez à activer ce ressort caché dans éveiller un seul soupçon de la part du lecteur ou du héros, c'est gagné ! Et le choc sera d'autant plus grand que le lecteur SAVAIT sans y avoir fait attention.

Le résultat sera le même que si un mécanisme bonus sortait au milieu du  flipper, révélant une partie cachée ! (Déjà vu ça, c'est super sympa !)

Quelques exemples connus :
- Dans Matrix, lorsque Néo apprends qu'il n'est pas là pour faire cesser la guerre, mais disséminer le code parasite et rebâtir une autre Sion (rappel : il est le 6 cycle) Il est surpris, comme le spectateur....

Extrait :

https://youtu.be/DQHQet2eDgQ

Pourtant, est-ce que Morpheus ne lui avait pas dit plus tôt qu'un autre élu l'avait précédé ? Pourquoi n'a-t-il pas mis fin à la guerre à ce moment-là ? Le spectateur, comme le héros était prévenu, mais n'a pas fait attention aux détails alors que le message était clair dès le départ.

(Je cherche l'autre lien sur youmachin mais j'ai du mal à le retrouver )

Même le mérovingien lui donne l'indice (vers 1:22) :

https://youtu.be/ZzOFFq8oPLc

- Dans notre exemple, on devine qu'Antoine peut devenir très dangereux lorsqu'il passe au poste de police la première fois (simple évocation de son casier judiciaire) ou bien lors de la situation initiale lors d'une discussion anodine avec sa femme.

(J'en cherche d'autres pour exemple (mais aucun ne me vient à l'esprit pour le moment. Je compte en rajouter 2 ou 3, si y'en a qui vous viennent à l'esprit, faites m'en part ^^. Et oui, y'en a dans mon roman, mais comptez pas sur moi pour vous les énumérez ici : Allez les chercher !)

En bref, il faut qu'il soit visible, mais que personne n'y fasse attention sur le coup !

Généralement, le visage de votre lecteur sera celui-ci :

Et voici le vôtre :

Jouer du ressort logique

Là ça va devenir complexe.

Car il faut jouer du ressort évident pour que le lecteur comprenne ce qui se passe dans la plus grande partie de l'Histoire, et mettre des ressorts cachés pour le surprendre et l'intéresser. Les choc qu'il prends doivent être acceptables et ne pas aller contre les règles de l'Univers et ses Limitations (Voir Volume 1 pour ces termes).

S'il y a trop de ressorts évident (et donc pas assez de cachés), le lecteur balancera le bouquin en se disant qu'il sait déjà comment sa finit.

S'il n'y a assez de ressort évident (et donc trop de complexes), le lecteur balancera le bouquin en disant que ça tient pas debout (même s'il n'a pas tout lu).

Expérience personnelle, il faut mettre entre 1/4 et 1/5 de ressorts cachés pour que ça fonctionne bien dans une histoire (ça c'est que moi hein !)

Maintenant, petite question personnelle pour ceux qui ont lu mon bouquin... Combien de ressorts cachés dans le premier tome ?

Vous voulez voir ma tête ?

(Pour info, rien ne dit que ces questions ne soient pas elles-mêmes des ressorts logiques 😝)

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