Skyline Emrys - KassandraPasquier
Salutations étranger (aurait dit un PNJ*)! Votre capitaine Nolwenn aux commandes. Préparez-vous à survoler le monde extraordinaire du MMORPG**, direction Skyline Emrys.
Avant toute chose : un mot pour l'auteur, aka la principale concernée, aka KassandraPasquier. Mille excuses pour la lenteur de publication de cette critique. Par ailleurs, sache que mes remarques sont dans le désordre, parfois subjectives et de moindre importance, et qu'elles ne concernent que les 31 premiers chapitres de SE, ainsi que le texte bonus.
*Non pas que je veuille imposer une lecture aux néophytes, mais le terme est expliqué dans le roman. Pour les non-intéressés par Skyline Emrys (shame on you), un petit lexique wikipédien rien que pour vous: https://fr.wikipedia.org/wiki/Lexique_du_MMOG. Topette.
**Se reporter à la note ci-dessus.
/!\Alerte spoil/!\
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Skyline Emrys – @KassandraPasquier
— Nombre de chapitres parus : 72
—Genre : Science-fiction
—Résumé : ''- Combien de temps crois-tu que nous ayons encore à vivre ? demandais-je.
Je le voyais dans ses yeux, elle s'était déjà posé la question.
- Je l'ignore, Lyall. Peut-être une semaine, un mois, un an... Je sais juste que nous touchons à la fin. La fin du jeu, la fin de nos vies..."
Nous sommes en 2050, et comme cinq millions d'autres joueurs, Lyall est retenu prisonnier dans un jeu vidéo sans précédent, Skyline Emrys. Valhalla, l'intelligence artificielle du jeu, a fomenté un coup d'Etat pour en prendre le contrôle absolu. Pour cette intelligence artificielle néanmoins ce n'est pas un jeu, c'est sa réalité. Pour les joueurs pris en otage dans cette dimension numérique, à la merci des caprices de la machine, une seule certitude demeure : ils doivent trouver la sortie de l'intérieur. Cette quête, ils l'apprendront à leurs dépens, pourrait leur coûter la vie.''
***
Les points forts :
Commençons avec tout ce qui fait de Skyline Emrys une petite perle de Wattpad, selon mon propre barème (à prendre ou à laisser).
—Ce n'est pas la première fois que je lis quelque chose en rapport précisément avec l'univers du mmorpg, ou des IA tyranniques, pour autant le concept reste pour une part inédit (notamment parce que tu as combiné les deux). Grande adepte moi-même de ces mondes numériques multijoueurs, j'ai adoré retrouvé tous les éléments qui les composent : le lvlup, les donjons, les raids, les boss, le farming, les mobs, les PK etc. Le jargon est là, et beaucoup de détails sont intelligents parce que réalistes (je pense par exemple aux effets du gel qui causes de dégâts sur plusieurs secondes dans le chapitre 25). Par ailleurs, gros + pour le combo médiéval de SE/futuriste de la réalité.
—Le personnage principal, Charlie/Lyall, est tout ce qu'on peut attendre d'un protagoniste réussi. Loin du badass sur-compétent ultra bg à qui les réponses sont toutes données et les combats gagnés par avance, bien au contraire, il est très attachant et très humain. Il n'est pas non plus le gros looser de service (quoi qu'il en dise). Un gros plus pour rendre une histoire crédible. Il a pour autant le petit quelque chose de spécial qui le rend irremplaçable et si spéciale en tant que personnage number one ; en l'occurrence, son rapport à la réalité virtuelle (qui font office pour lui d'échappatoire), qui se détache de celui des autres et qui intrigue (#sonsecretdefamilleDONTONNESAITRIENOLALA).
—Dans la même veine, les autres personnages et leurs relations sont, premièrement intéressants/attachants/shippants parfois (je laisse à mon cœur le secret de mes couples espérés), deuxièmement indispensables et menés avec brio pour alléger l'accumulation d'actions -etd'horreurs-, et ralentir le récit quand nécessaire. (Note personnelle : j'adore leurs pseudos, voilà voilà.) Une pensée mignonne pour le chapitre de Noël et l'échange de cadeaux.
— La coupure des chapitres est intelligente, leurs titres accrocheurs. Tu as la technique pour tenir ton lecteur en haleine (une autre petite (énorme pensée) pour le lourd secret de Lyall qui traîne depuis le premier chapitre et qui nous ait rappelé sans rien lâcher tout au long de la lecture pour bien nous frustrer), et une façon stratégique et juste de bouleverser l'intrigue et le déroulementdu récit.
—Même s'il m'a posé par moments quelques problèmes (je m'expliquerai par la suite), le système de date et de chronologie est un bon moyen de ne pas perdre le lecteur et de rendre compte de l'avancée dans le jeu par rapport à la réalité. C'est utile dans un roman comme le tien.
—Ton style d'écriture est plutôt simple, sans tournures grandiloquentes, mais très efficace. Le récit est facile à suivre, malgré l'importance quantitative d'informations que tu délivres. Pas une fois je ne me suis sentie larguée par quoi que ce soit (si ce n'est quelques références à la mythologie nordique). C'est important d'avoir l'impression d'une continuité et d'une fluidité dans ce qu'on lit, et tu y arrives sans difficultés. Petite remarque personnelle : tu as presque réussi à me faire oublier que ton texte est écrit à la première personne (une forme que j'ai du mal à adopter). Alors bravo! :)
—J'apprécie énormément la façon dont tu décris les combats (dans les donjons par exemple). C'est précis, et facile à imaginer. Gros point positif pour un univers guerrier.
—Un point sur l'évolution du jeu qui prend au fur et à mesure des proportions de plus en plus réelles pour les joueurs. J'ai eu tendance à penser que le sentiment de Lyall au chapitre 12 d'appartenir plus à ce monde virtuel qu'à la réalité était trop rapide (« Il fallait l'admettre, c'était devenu plus qu'un jeu ; c'était devenu ma vie. »), mais j'ai finalement considéré que c'était le personnage qui voulait ça (quoique je me demande encore où sont passés ses frères et Jessica dans tout ça). Ce qui repêche cette remarque, c'est le temps passé dans le jeu qui paraît cohérent pour une telle pensée, l'immersion dans le jeu, les relations qui se construisent, et forcément, le lien étroit entre leur survie et leur vie (suis-je claire ? Je ne crois pas). Bref. Gros coup de cœur pour l'unification des joueurs à Malka dans le chapitre 29 au passage. C'était puissant. <3
—Un dernier point assez neutre : j'avais d'abord l'impression de ne pas assez voir Valhalla qui était trop effacé. Pour exemple : la création de l'Icarus, qui n'a provoqué chez lui aucune intervention (même pas une toute petite?). Finalement, - et tu remarqueras que mes pointsnégatifs se transforment souvent en positifs quand j'y trouve une justification -, c'était plutôt intelligent. Garder le mystère autour du personnage (peut-on l'appeler ainsi, c'est une IA ? Je n'en sais rien). Si ses rares apparitions me frustrent, c'est que je me pose des questions et que le suspens me donne envie d'avancer dans la lecture. Alors : GG !
Les points faibles :
Malheureusement, il est normal que succède à l'agréable... le désagréable. Ceci dit, je précise que les remarques ci-dessous sont moindres par rapport aux qualités de SE. Je fais ma chipoteuse (sorry) ^^
—Un premier point qui n'est pas un véritable point puisque c'est une question que je me pose : les novices en matière de jeu vidéo etde mmorpgs se sentent-ils autant immergés qu'un joueur expérimenté ? Pas qu'ils soient débiles au point de ne pas comprendre tes explications (très claires elles sont uiui), mais je me demande si ton public ne pourrait pas s'en décourager. La même question pour la mythologie nordique que tu as utilisée. Autant j'étais personnellement rodée en matière de jargon mmo, autant dans ce domaine, je me noie. Ce n'est pas tant que ça dérangeant, d'autant que tu expliques des passages importants lors de la première cinématique de SE par exemple, cependant j'ai parfois eu la sensation de me plonger la tête la première dans un amas de mythes pour lesquels je n'avais quasiment aucune référence. Peut-être est-ce un peu handicapant pour la lecture, non pas pour suivre l'aventure de tes protagonistes, mais pour en comprendre pleinement l'univers ? Pour pallier cet éventuel sentiment, peut-être pourrais-tu proposer de nouvelles annexes (regroupant mythes et langages de mmo) ?
—Un point concernant les personnages, que j'adore, mais dont on neconnaît strictement rien ? En ce qui concerne leurs vies réelles, j'ose espérer que ça viendra plus tard, MAIS, quant à leurs personnages en tant que joueurs de mmorpgs ? Il n'est pas exclu que j'ai loupé un passage mais, me semble-t-il, on n'est au courant ni de leurs niveaux, ni de leurs classes, ni de leurs races, voire de leurs factions (si tant est que le jeu en comporte plusieurs évidemment). On a certes bien des informations sur leurs armes, ou sur leurs rôles dans les stratégies de donjons (qui constituent quelques indices), mais ça reste peu précis. Pour Lyall par exemple, le choix de son personnage se résume à son métier de forgeron, sa claymore et à « après avoir choisi mes paramètres » (dans le chapitre 3). Je trouve ça assez dommage étant donné l'univers dans lequel tu les as plongés.
—Je reviens sur la chronologie de SE. Ça reste une remarque personnelle, mais certaines de tes ellipses sont parfois déconcertantes, voire carrément frustrantes. J'avais parfois l'impression de rester sur ma faim et d'en attendre plus sur des réactions, des descriptions, etc. L'apprentissage du métier de forgeron dans le chapitre 8 aurait pu être plus développé peut-être par exemple, en expliquant comment cela fonctionne dans une réalité virtuelle, ou encore la bataille de Malka, dont on aparlé pendant plusieurs chapitres, et dont on n'a pas entendu un bruit d'épée :'(
— Une remarque sur le premier donjon dans lequel se lancent nos protagonistes. Encore une fois, c'est plutôt une question que je mepose (et peut-être qu'il y a des fonctionnalités de mmorpgs que j'ignore puisque je n'ai jamais été friande de jeu groupé). Les Filles du Gel, dans le groupe 1, sont d'ores et déjà coincées à l'intérieur, et le groupe 2, Les Fils de la Lumière, y entrent par la suite. Comment est-ce possible qu'ils s'y retrouvent alors qu'un donjon est destiné à un groupe uniquement ? Dans le chapitre 20, Lyall explique « nous ne pouvions voir aucun autres joueurs en dehors de ceux qui se trouvaient également dans le donjon avec nous », et ça m'a d'autant plus perturbée, ne sachant pas comment interpréter cette phrase. Bref, j'attends d'être éclairée car jeme sens nunuche et ignare présentement. ^^
— Ce qui va suivre tient davantage de l'interrogation que de la critique : une réflexion qui m'a vraiment taraudée plusieurs fois... Autant, qu'un personnage un peu machiste fasse une réflexion par-ci par-là d'accord, si ça entre dans son caractère... Mais Lyall et Shaïn ? Je m'explique : dans le chapitre 17, un garçon qui pleure paraît anormal, dans le chapitre 20, le shopping pour le QG est qualifié de « truc de filles », et dans le chapitre 27, que le MG de la guilde des Maîtres du Chaos soit une femme surprend Lyall... Ce sont des détails pour ainsi dire, mais ça m'a un peu dérangé de lire ça pas mal de fois.
—Tout ton roman, hormis le chapitre bonus, raconte la vie à l'intérieur du jeu... Et dans la réalité ? Quelles sont les réactions ? Qui est au courant (cinq millions de joueurs prisonniers quand même, j'imagine bien la une des journaux) ? Quelles mesures sont prises ? Bref, tu m'as comprise, peut-être aurait-ce été intéressant defournir quelques passages à l'extérieur ? Ceci dit, je n'ai pas encore tout lu, peut-être que tu prévois ça pour plus tard. :)
—Ce qui nous amène plus précisément sur le chapitre bonus (quelle jolie transition!!!) : j'adore l'idée des annexes (quoi qu'il soit le seul pour l'instant), c'est un fait. Pourtant, quelques détails m'ont titillés. À commencer par le petit Lucas, 10 ans, qui se révèle être un génie de l'informatique. Ce n'est pas tant une question de crédibilité (il existe des prodiges haha) mais la façon dont tu amènes cette information me paraît assez "brusque" et apparaît comme un cheveu sur la soupe. Mais ça reste un détail ! Ensuite, la réaction du père de Lyall me paraît un peu excessive. Je pense qu'elle pourrait être plus nuancée. Ça apporterait de la profondeur au personnage mais je comprends bien qu'il y a un lien avec toutes ces histoires de famille dont on ne sait toujours rien haha (Vilaine cachotière ;)). Et un dernier détail... j'ai trouvé un peu maladroit le parallèle avec le génocide des Juifs, même si ça reste une une comparaison numérique. Voilou ^^
—Et enfin, j'ai noté quelques problèmes d'orthographe, de grammaire, de conjugaison, de tournures un peu maladroites et de répétition. Je prends le temps de te faire une petite liste puisque tes erreurs ne sont pas récurrentes, histoire que tu vois de quoi je parle :
=> La ponctuation des dialogues n'est pas correcte. Tu ne fais qu'espacer les répliques par des tirets, alors que le début d'un dialogue doit s'ouvrir sur un guillemet et se refermer de la même façon. Pour que ce soit plus claire, je t'invite à lire cette page http://www.la-ponctuation.com/guillemets.html, qui nous a bien aidé avec les filles ! ^^
=> Un problème de temps au chapitre 12 : « cela espace les combats », au présent, plutôt qu'à l'imparfait. La même chose au chapitre 13 (« Montrer qu'il ne suffit pas »). Au chapitre 18, tu as écrit « à faire juré », plutôtque « à faire jurer », ou encore « je dirai » plutôt que « je dirais » (alala, je suis reloue mais je comprends la difficulté à différencier passé simple et conditionnel (remplace « je » par « nous » quand tu te corriges pour t'aider à choisir !). Au chapitre 24, « pour que Shaïn me rende » devrait être conjugué « pour que Shaïn me rendît », même si on sait tous que le subjonctif imparfait est dégueulasse haha.
=> Dansle chapitre 12, tu utilises le mot « forge » à la suite dans plusieurs paragraphes. La répétition est un peu gênante selon moi, quoique je conçoive que trouver un synonyme n'est pas aisé... Dans le chapitre 15, c'est la même chose avec le mot « loin. »
=> L'utilisation répétitive du verbe « opiner » m'a un peu dérangé. Pareil, tu devrais essayer de trouver des synonymes !
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Ce qu'il faut retenir ?
J'en ai terminé avec cette critique (en espérant avoir été assez claire) ! Alors pour finir, je dirais d'un point de vue purement personnel que c'est un énoooooorme coup de cœur que je vais continuer à suivre autant que possible. Le négatif est vraiment minime en comparaison avec tous les points pour lesquels j'aime lire Skyline Emrys, ça ne doit pas décourager les amateurs. En bref, c'est vraiment un des romans que j'ai le plus apprécié lire sur la plateforme Wattpad (et ce n'est pas rien) ! :)
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