La magie bleue - Nay_Blume [La Place Aux Merveilles]

Je dois dire que je suis assez partagée au sujet de cette histoire. Il y a des éléments que j'ai vraiment aimés, qui m'ont semblé aboutis et très travaillés, et d'autres qui m'ont paru moins réfléchis, ou trop peu développés. J'ai remarqué pas mal de disparités ; si tu réussis à mettre les éléments les moins aboutis au niveau de ceux qui le sont le plus, tu obtiendras à mon avis un résultat captivant !

Je vais essayer dans cet avis de lister les points sur lesquels j'ai des choses à dire (positifs comme négatifs) et de développer au maximum. Si tu as des questions, si tu estimes que je me trompe, s'il y a des points que je n'ai pas abordés et sur lesquels tu aimerais un retour... n'hésite pas !


⫸   La correction de la langue

Je ne vais pas m'éterniser sur ce point parce que je n'ai pas trop de conseils spécifiques à te donner, si ce n'est d'utiliser des ressources en ligne ou en papier pour te documenter sur les règles existantes (le Bescherelle, qui permet de connaître les règles orthographiques/grammaticales, tu peux aussi lui donner un verbe à conjuguer ; le site Français facile qui permet d'apprendre les règles de français, jusqu'à un niveau assez poussé, et propose des exercices pour s'entraîner et des tests de niveau (je mets les sites en commentaires puisqu'on ne peut pas cliquer sur les liens dans le texte, si tu ne peux ni aller sur les sites ni copier-coller les commentaires je peux t'envoyer les liens en MP)). De plus, certains correcteurs en ligne sont assez performants et expliquent le pourquoi des erreurs qu'ils détectent, ce qui est franchement utiles (je te mets le lien vers l'un d'eux en commentaires).

J'ai aussi remarqué que, parfois, les mots que tu employais n'avaient pas le sens que tu voulais leur donner. Par exemple tu écrivais « dédaigner » pour dire « daigner », or ces deux mots n'ont pas du tout la même signification (daigner = consentir à, s'abaisser à... dédaigner = mépriser, refuser). Je te conseille d'utiliser un dictionnaire papier ou numérique et éventuellement de regarder les exemples en contexte pour voir comment les mots s'emploient (je te mets un lien vers le Robert en commentaires, les exemples sont complets en général).

Truc que je sais pas où caser : je te conseille de nommer explicitement tes bonus à la fin, plutôt que de juste dire « chapitre bonus ». Je dois dire que j'ai été un peu déçue parce que je m'attendais à un autre chapitre de narration, qui aurait un peu éclairci la fin (j'y reviendrai).

Ceci étant, je passe à mon avis sur l'histoire ; je tiens à rappeler qu'il est subjectif et qu'un autre lecteur pourra avoir une opinion différente. J'essaie de le justifier au maximum pour te permettre de juger, grâce à mes arguments, si ce que je dis te convainc ou non. N'hésite pas à me signaler si un point n'est pas clair ! De plus, cet avis ne vise absolument pas à remettre en question ta légitimité en tant qu'autrice, ni celle de ton histoire qui mérite d'être écrite. Mon but est simplement d'expliquer ce que ma lecture m'a fait penser et ressentir et de te donner des conseils d'amélioration (dont tu fais ce que tu veux !).


⫸   Les émotions de Solis


Je ne sais plus si j'en ai parlé la dernière fois mais elles m'ont semblé trop peu décrites. Solis vit des trucs très intenses, qui devraient la chambouler émotionnellement, mais je n'ai pas ressenti cette intensité, j'ai eu du mal à m'identifier à elle. Je vais développer sur les types de moments où j'ai trouvé que les émotions manquaient, puis je te proposerai quelques astuces pour mieux les décrire.


    ◆   Pendant un moment chargé en intensité

Par « moment chargé en intensité », j'entends les moments du texte où Solis est censée ressentir une émotion forte : batailles, morts, révélations, etc. Ces moments sont souvent des moments-charnière du texte et ne pas décrire les émotions que ressent Solis les rend assez plats, en tant que lecteur on peine à saisir leur importance. Typiquement je pense à la mort de Nao. Solis voit son amoureux se sacrifier et mourir, et on ne nous dit presque rien sur ses émotions. Ça a rendu la scène presque lunaire pour moi, tant je l'ai trouvée détachée. Les chapitres étaient globalement écrits du point de vue de Solis, on était censé être à sa place, vivre les choses avec elle. Des scènes aussi chargées en émotion, racontées d'une façon aussi détachée, ça m'a fait un effet très étrange ; un peu comme si une amie me racontait « Oui, il s'est passé ça, et puis finalement c'était la merde on n'avait pas de solution, tu vois ? Alors, ben, Nao s'est sacrifié, il est mort et on a pu vaincre le monstre ! », d'une façon aussi détachée que ça... sauf que cette amie, c'était moi, elle était dans ma tête.

Tu me diras peut-être : voir son amoureux mourir c'est hyper choquant, surtout de cette façon, c'est normal que Solis ne ressente pas de détresse puisque le choc doit prendre toute la place. Et sur le fond je suis d'accord, sur cette scène les émotions que j'aurais attribuées à Solis auraient été le choc, l'incompréhension peut-être, la peur éventuellement, à la rigueur la colère, mais pas encore la tristesse. À ce stade Solis n'est sans doute pas en phase avec ses émotions, elle ne peut pas y penser tant son esprit est parasité par le choc ; mais toi autrice, tu es en mesure de réfléchir à ce qu'elle ressent et de le transmettre au lecteur. Solis ressent du choc, elle n'est pas en état de penser à ses émotions ? Très bien : on n'a pas besoin d'y penser, on doit les vivre. Il s'agit donc ici de tourner le texte de sorte à nous faire ressentir du choc. C'est cela qui m'a manqué, au moment de la mort de Nao comme dans la plupart des moments chargés en émotions.

Un autre point de vigilance pour ce genre de moment : clarifier le contexte. Si au moment où le lecteur est censé ressentir du choc, de l'horreur, de l'exaltation ou de la rage, il est en train de se dire « hein ? mais comment c'est possible, ça ? pourquoi il se passe X ? pourquoi ils n'essaient pas de faire Y ? », la scène n'atteint pas son but puisque le lecteur ne sera pas réceptif aux émotions dégagées par le texte. Pour maximiser l'impact émotionnel d'une scène, il faut qu'on comprenne de quoi il retourne. Dans le cas du sacrifice de Nao, je dois dire que je n'ai pas compris. Ils voulaient détourner l'attention de la créature, ça OK, mais tout ce qu'ils disaient autour m'a semblé sortir de nulle part. Comment savent-ils qu'il n'y a pas d'autre moyen que de sacrifier l'un d'eux ? Si ça a déjà été découvert dans un chapitre précédent, ça mériterait un petit rappel pour les lecteurs à la traîne (« Non, il n'y a aucun autre moyen, tu te souviens quand on les a combattus, à X moment ? »). Si ça n'a pas été dit il faudrait qu'on sache comment ils parviennent à cette conclusion, d'autant plus déroutante qu'au moment où ils disaient ça, ils étaient précisément en train de détourner l'attention de la créature.

La scène m'a paru bâclée, comme si tu l'avais écrite dans le seul but de sacrifier Nao – ce qui s'entend d'un point de vue du développement des personnages, certes... mais ce n'est pas parce que la scène n'est qu'un prétexte qu'il ne faut pas la développer. En tant que lecteur on veut s'immerger dans un univers, dans une intrigue : on n'a pas le même but que l'auteur qui lui cherche à développer son intrigue et ses personnages. Il ne s'agit pas de changer tes intentions, mais de les dissimuler : la scène doit paraître logique et utile en elle-même, quelqu'un qui lirait pour le plaisir, sans chercher à découvrir les intentions de l'auteur, ne devrait pas se dire que cette scène sert à sacrifier un proche de l'héroïne. Ce genre de savoir tue l'émotion : on se souvient que ça n'est qu'une histoire, que ce qui arrive aux personnages n'est pas la combinaison de leurs choix et du hasard, mais la volonté d'un auteur.


    ◆   Après un moment chargé en intensité

Gérer les émotions des personnages implique aussi de gérer les retombées des moments plus intenses. Quand il t'arrive quelque chose de fort, d'éprouvant, tu risques d'y repenser souvent, de ressasser l'évènement, de te demander quelles conséquences ont eu tes actes, ce qu'il se serait passé si tu avais fait tel truc différemment, pourquoi telle personne a agi ainsi, ce que tu penses de ce qu'il s'est produit, ce que cela a créé en toi... Un évènement important qui te touche directement va affecter ta personnalité, tu ne seras plus exactement la même personne. Pour les personnages, c'est pareil !

J'ai vu en commentaires que les nombreuses morts qui survenaient au cours de l'histoire avaient pour but de faire évoluer Solis. C'est une bonne idée, réaliste et intéressante : si l'histoire ne bouscule pas Solis, qu'elle ne l'affecte pas, alors on finira par se demander pourquoi avoir choisi son point de vue. Le problème est que ce changement, je ne l'ai pas constaté. Il ne suffit pas de créer la cause : il s'agit ensuite de gérer ses effets.

Pour faire évoluer Solis, tu n'as pas besoin d'autant de morts à mon avis : là, elles s'accumulaient sans que tu aies le temps de traiter leurs conséquences. En tuant ne serait-ce qu'un personnage, mais en le tuant bien, en montrant dans le détail son impact sur les émotions de Solis et les changements qui se produisent en elle, tu serais à mon avis bien plus efficace. Je te conseille, à chaque fois qu'un évènement important survient (que ce soit une mort ou autre chose) de te demander comment il va affecter Solis. D'abord en te questionnant sur la situation initiale (si quelqu'un est mort/a trahi, que représentait-il pour Solis ? si une vérité est révélée, qu'est-ce que Solis croyait avant ?), puis sur la façon dont elle est modifiée par cet évènement (quels sont les changements du point de vue de Solis ?), puis en déduisant de ces modifications une ou plusieurs émotions, et enfin en en déduisant des changements de personnalité de Solis.

Un exemple d'évolution que j'ai imaginé au cours de l'histoire : Melle est morte. Pour Solis elle représentait l'espoir de la paix, une jonction entre les deux mondes. Ces éléments sont donc, pour elle, mis en péril. De plus, c'est la première fois qu'elle voit quelqu'un mourir, elle est choquée et se sent responsable. Conséquences possibles : 1) Solis est moins insouciante, les enjeux lui semblent cruciaux. Sa détermination s'en trouve renforcée, d'autant qu'elle a l'impression que c'est à elle de reprendre le flambeau de Melle en portant l'espoir de paix. Elle va combattre avec d'autant plus de force et de courage, tout en sachant désormais au plus profond d'elle-même ce qu'elle risque. Ou bien 2) Solis perd espoir, elle a l'impression non seulement d'avoir causé la mort de Melle mais en plus que la paix ne sera jamais possible, puisque celle qui dans son esprit l'illustrait vient de mourir. Il y a trop d'obstacles. Sans doute sortira-t-elle de cette phase de désespoir, mais elle en gardera l'idée que rien n'est gagné, que les victoires s'obtiennent à un prix parfois très élevé ; elle se demandera toujours si cela vaut vraiment la peine de se battre ou s'il y a des choses contre lesquelles on ne peut pas lutter. (Ce ne sont que des exemples pour illustrer mon propos, je ne veux bien sûr pas t'imposer les réactions de Solis !)


     ◆   Comment décrire les émotions ?

Voici quelques astuces pour décrire les émotions d'un personnage de façon à ce que le lecteur non seulement sache ce qu'il ressent, mais en plus l'éprouve, ou du moins en éprouve une partie.

▻   Jouer sur le rythme des phrases. Un rythme saccadé (phrases courtes, peu élaborées) pourra suggérer des émotions fortes et brusques, comme la colère ou la peur, alors qu'un rythme plus lent correspond mieux à des émotions plus introspectives comme la tristesse. Les points de suspension sont souvent employés pour raconter les rêves, car ils correspondent bien à une atmosphère un peu décousue, confuse.

▻   Comparer l'émotion à d'autres plus accessibles : dans le cas d'une émotion forte que le lecteur aura potentiellement du mal à se représenter, il peut être intéressant d'évoquer une émotion moins forte, mais plus facile à comprendre, puis de dire que ce que ressent le personnage est bien plus intense. Solis peut utiliser, en guise de références, les émotions vécues au début du récit dans sa « vie normale » ; par exemple, la peur ressentie face aux ombres dans le présent peut être comparée à ce qu'elle ressent dans le passé en combattant quotidiennement.

▻   Plus généralement, utiliser des figures de style. Je mets en commentaires le lien vers un article là-dessus qui me semble pertinent. Une figure assez utile est l'hyperbole : exagérer un fait pour le rendre plus percutant. C'est, par exemple, dire que notre univers s'effondre quand on apprend une nouvelle sidérante.

▻   Se référer à une sensation physique pour appuyer une émotion. Un exemple de ce procédé qui m'a marquée se trouve dans Hunger Games : l'héroïne, qui vient d'apprendre une nouvelle terrifiante à laquelle elle ne s'attendait pas du tout, affirme éprouver la même sensation que celle qu'elle a ressentie lorsqu'elle a eu le souffle coupé après une chute de plusieurs mètres. De façon plus classique, c'est ce qu'on fait lorsqu'on évoque une douleur qui nous broie le cœur.

▻   Pour insister une douleur physique ou psychologique, « passer un marché » : le personnage préfèrerait subir telle chose plutôt que la douleur en question. J'ai vu récemment un film dans lequel un personnage qui avait subi une amputation affirmait quelque chose du genre : « La douleur est inimaginable, j'aurais accepté qu'on tue sous mes yeux mon père et ma mère pour que cela s'arrête ». C'est percutant, c'est violent ; ça marque.

▻   Utiliser les souvenirs heureux du personnage : pour insister surtout sur la tristesse (le personnage regrette ce qu'il a perdu). Ça marche après un deuil pour évoquer le mort, mais pas seulement : cela peut être utile dans des situations moins dramatiques, par exemple en évoquant la sécurité de Solis avant son voyage vers le passé ; inversement, revenue dans le présent, elle peut repenser avec nostalgie à la relative liberté dont elle jouissait dans le passé, quand elle n'était pas surveillée...

J'espère que cette liste saura t'aider ! Il ne s'agit pas d'utiliser tous les éléments de la liste, ni de s'y restreindre, ce n'est qu'une aide si tu manques d'inspiration pour décrire les émotions de Solis, ou si tu hésites sur la façon de faire.


⫸   Les personnages


Je n'ai malheureusement pas trouvé les personnages attachants, je n'ai pas réussi à m'identifier à eux. Cela venait de plusieurs facteurs que je vais développer. Il y avait cependant des idées que j'ai trouvées assez bonnes, je vais développer là-dessus aussi !


     ◆   Le traitement de Solis

Solis est un personnage actif, dont les décisions modifient réellement l'histoire. C'est quelque chose que je trouve très positif, trop souvent les personnages n'agissent pas, laissent les autres faire et se contentent de suivre l'intrigue, ce qui rend leur point de vue peu intéressant à suivre. Rien de tel ici ! Solis mène l'intrigue, s'y implique, ce qui pousse le lecteur à s'y impliquer aussi.

Cependant, le manque de descriptions de ses émotions a fait que j'ai eu du mal à m'identifier à elle et à vivre les choses avec elle. Je n'avais pas l'impression d'être dans sa tête, de ressentir ce qu'elle ressentait, et cette mise à distance a fait que son personnage ne m'a pas vraiment touchée ; j'étais trop loin d'elle.

Je pense que le personnage de Solis mériterait d'être mieux développé, car j'ai du mal, même après la lecture de l'histoire entière, à me représenter sa personnalité. Cela accentue malheureusement l'impression de distance, puisque je ne la comprenais pas vraiment, je n'avais pas l'impression de la connaître...Solis est pourtant le personnage principal, celle qui porte l'histoire : on attend qu'elle soit vraiment développée, que sa personnalité soit centrale. C'est dommage car ça se répercute aussi sur les décisions qu'elle prend, qui constituent un point positif de son personnage : OK, elle décide des choses, mais en tant que lecteur on est tenu à l'écart de ce procédé (on ne voit pas les pensées et les sentiments qui ont conduit à cette décision, ni ce qui dans la personnalité de Solis justifiait qu'elle face ce choix), si bien que finalement on n'a pas l'impression que c'est elle qui les a prises...

Je te donnais dans mon avis précédent quelques conseils pour développer son personnage, n'hésite pas à t'en inspirer ! Si la méthode que j'ai proposée ne te convient pas, ce qui serait compréhensible puisqu'elle est assez personnelle, il y a des moyens moins tordus, je te mets un lien en commentaires !


    ◆   Les autres personnages

Je remarquais dans mon avis précédent que les personnages étaient trop nombreux et qu'on peinait à s'y retrouver. Mon avis a un peu changé sur ce point : j'ai trouvé la présentation des gens du sud dans le passé (pour plus de simplicité, je parlerai de personnages du présent, du sud et du nord, les deux dernières catégories impliquant uniquement le passé) plus fluide, soit que ma première lecture m'ait préparée, soit que tu aies modifié certains passages. Dans le présent, j'ai apprécié que tu te sois concentrée sur moins de personnages, les pestes notamment ont disparu il me semble.

Mais je trouve toujours qu'il y en a trop. Dans le présent, aucun des amis de Solis ne joue un véritable rôle à part Elesia et Louino. J'ai eu l'impression qu'elles parasitaient surtout l'intrigue, t'empêchant de te concentrer sur ceux qui interviennent dans l'intrigue. Et je n'ai pas pu retenir tous les noms des gens du nord, quand ils intervenaient j'étais souvent perdue, je ne savais pas quelle fonction occupait quel personnage ; privée de repères, je ne pouvais que subir l'intrigue, savoir ce qui se passait sans savoir pourquoi ni quel impact cela aurait. Supprimer des personnages est parfois difficile car on s'y attache en tant qu'auteur, mais là je vois mal comment faire autrement, afin de rallonger considérablement l'histoire pour avoir le temps de développer tout ce beau monde...

De plus, même quand je m'en sortais parmi les personnages, leur nombre m'empêchait de m'impliquer dans ce qui leur arrivait : j'avais l'impression que l'attention que tu leur portais s'éparpillait, si bien qu'aucun n'était vraiment développée. Je trouve ça dommage car ça a vraiment nui à des scènes qui auraient pu être haletantes, comme le moment où Jax et Alphred se tuent l'un l'autre : je ne les connaissais pas bien et je voyais la scène de loin, avec Solis qui ne semblait rien ressentir face à ce spectacle... Tout cela m'a donné l'impression d'une scène complètement déconnectée de la réalité. Pour la rendre crédible et poignante il aurait fallu l'amener plus doucement, consacrer plus de temps à développer les personnages de Jax et Alphred, individuellement et séparément, afin qu'on comprenne ce qui les a rapprochés, puis ce qui les conduit à cet acte. Là ça m'a semblé sortir de nulle part...

Je t'avais donné des conseils pour décrire les personnages secondaires et leurs relations ; j'espère qu'ils pourront t'être utiles !


     ◆   Les thèmes traités

Tu abordes, à travers certains de tes personnages, des thèmes intéressants et touchants, parfois difficiles. Les points cités ci-dessous font que le message ne passait pas toujours vraiment car les personnages étaient peu développés, mais ça n'est pas irrémédiable ! Par exemple, l'amitié fusionnelle (l'amour ?) entre Jax et Alphred a le potentiel pour être vraiment impressionnante et déchirante si tu développes ces personnages et leur relation.

J'ai trouvé intéressant aussi que tu abordes la thématique des agressions sexuelles avec le personnage de Mila. Le personnage de cette dernière m'a paru un peu fouillis, ses raisons de détester Solis n'étaient pas claires du tout ce qui la rendait assez enfantine, je n'ai pas compris où tu voulais en venir avec ça, mais j'ai trouvé que certaines de ses réactions lorsqu'elle se confie à Solis sonnaient vraiment juste... La période, par la suite, où Solis essaie comme elle peut de ne pas laisser Nat proche de Mila était touchante et m'a paru réaliste. En revanche, le passage où cette intrigue se dénoue et où Nat est chassé du groupe m'a paru trop rapide, trop idéaliste donc peu crédible (j'avais déjà parlé de ça la dernière fois, j'avais un peu plus développé). D'autant que Nat réapparaît bien après, mais on ne sait pas trop à quoi il sert à ce moment, cela semble n'avoir aucun impact. Cette intrigue s'incorporait de plus assez mal dans l'intrigue générale, je ne voyais pas à quoi la scène servait, ce qu'elle amenait. J'ai eu l'impression, une fois la scène passée, qu'elle ne s'était jamais produite : on ne l'évoquait pas, elle semblait n'avoir aucun impact. L'idée est bonne, mais mérite à mon avis que tu considères ses détails avec plus d'attention et que tu l'insères mieux dans l'histoire.

Les pensées suicidaires d'Elesia étaient une idée intéressante, bien exploitée par la suite puisqu'Elesia trouvait la force de se relever et de rejoindre les rebelles, et qui a pas mal de potentiel pour dresser le lecteur contre l'Emique. Mais j'ai trouvé la scène assez irréaliste, les paroles d'Elesia avant qu'elle ne révèle ses intentions m'ont semblé plus proche d'un cliché d'une personne suicidaire que de ce que pourrait être la réalité. Cela pourrait fonctionner pour un appel au secours (même si ça me semble toujours un peu trop gros) mais ça n'a pas l'air d'être le cas d'Elesia vu ce qu'elle pense une fois Solis partie... De plus, elle s'en remet vraiment vite, ça m'a semblé assez incohérent aussi. Pour produire là-dessus une scène touchante et cohérente, je pense qu'il faudrait que le personnage d'Elesia soit bien plus développé, de même que la scène juste après. N'hésite pas à faire des recherches pour renforcer la crédibilité de cette intrigue.

Inclure un personnage transgenre est aussi une bonne idée mais encore une fois je pense que ç'aurait pu être mieux développé. À mon avis il aurait fallu soit vraiment développer le ressenti de Nao vis-à-vis des réactions des autres, soit ne pas en parler (il peut être intéressant aussi de développer un personnage trans sans que le fait qu'il soit trans soit une part importante de sa personnalité, même si cela demande que l'entourage suive, ce qui est rarement le cas). Ici on était dans un entre-deux où cet aspect de Nao n'était pas développé si ce n'est dans quelques accès de colère compréhensibles, mais qui m'ont paru assez aléatoires, ce qui était perturbant.

Je trouve cependant vraiment bien que tu développes ces thèmes, trop ignorés par la fantasy (hors dark fantasy).


⫸   Le déroulement de l'intrigue


L'intrigue que tu nous proposes comporte une grande part d'originalité grâce à tout ce qui tourne autour de la magie, et tu as eu de bonnes idées. Mais je dois dire que, dans l'ensemble, je n'ai pas vraiment été convaincue ; je vais expliquer pourquoi.


    ◆   L'enjeu de l'histoire et le but de Solis

L'enjeu de l'histoire est très clair dès le début : on a deux problèmes, le régime dictatorial de l'Emique et les fluctuations dangereuses de la magie – deux problèmes que l'on découvre reliés. Il s'agit donc de les résoudre en apprenant à utiliser la magie divine que jusque là l'Emique s'appropriait. C'est clair, on sait ce qu'il faut faire, ce qu'on risque si ça n'est pas fait et ce qu'on gagnerait à le faire.

En revanche, ce qui était moins clair était les buts intermédiaires que se fixait Solis. À long terme, elle veut comprendre et utiliser la magie bleue, d'accord. Mais le chemin qu'elle empruntait pour y arriver était assez flou.

Dans mon avis précédent, j'observais que Solis ne semblait pas très secouée par son voyage dans le passé et s'adaptait vite sans chercher à retourner à son époque, ce qui me paraissait assez irréaliste. Désormais, Solis se questionne bien sur un moyen de rejoindre son époque, dit même qu'elle a tout essayé sans succès : ça me semble bien plus plausible. Néanmoins, je pense que pour plus d'impact tu aurais pu ne pas nous résumer ses efforts, mais nous montrer Solis se démenant pour trouver un moyen de rentrer chez elle, essayant tout et son contraire, jusqu'à se résigner... et se fixer un nouveau but. Cette dernière partie est importante, je la trouve un peu négligée dans l'histoire : Solis accepte qu'elle ne sait pas comment rentrer chez elle, mais pour autant elle ne décide pas vraiment de ce qu'elle veut faire désormais. Il faudrait à mon avis rendre plus explicite l'idée que, puisqu'elle est coincée dans le passé, elle décide d'en apprendre plus sur la magie bleue. De plus, j'ai trouvé que ses pensées tournaient pas mal en rond dans les premiers chapitres du passé, on repassait plusieurs fois par le processus « Solis veut rentrer chez elle  Solis cherche tous les moyens possibles  Solis se résigne et décide de mieux connaître la magie bleue ». Plutôt que de faire apparaître plusieurs fois chaque étape, il me semblerait à la fois plus cohérent et plus avisé (pour que le lecteur partage les émotions et choix de Solis) de développer chacune d'elle en allant dans le détail.

Une fois Solis revenue dans le présent, j'ai eu le même problème : je ne comprenais pas son inaction, qui discordait avec ses pensées. Tu m'as expliqué ses intentions en commentaires mais le problème est que, justement, je ne devrais pas avoir besoin d'explications pour les comprendre : elles devraient être exposées dans l'histoire. Je te conseille de prendre le temps de faire une scène où Solis réfléchit à ce qu'elle peut faire maintenant qu'elle est dans le présent : comment utiliser les connaissances qu'elle a acquises dans le passé ? Elle pourra dès lors suivre la direction que tu décrivais dans les commentaires.

Plus généralement, il faudrait qu'on sache à tout moment de l'histoire ce que veut Solis, car ainsi on la comprendra mieux et on pourra vraiment participer à l'intrigue, juger que tel élément est une bonne nouvelle, tel autre non...


     ◆   Quelques facilités scénaristiques

Quelques éléments au cours de l'histoire m'ont semblé trop faciles, ils tombaient trop bien au point d'en être irréalistes.

Il y avait parmi eux quelques détails, comme le fait que Louino et Solis arrivent si facilement à convaincre Mme Foucio de leur révéler ce qu'elle sait en jouant sur son égo : la scène m'a semblé caricaturale, Solis et Louino ne se montraient pas particulièrement subtils mais la professeure marchait quand même... Ce genre de détail n'est en soi pas très dérangeant, il ne nuit pas, seul, à la crédibilité d'une intrigue, mais il peut rendre un chapitre assez faible et donner une image un peu négative des personnages (ils sont aidés par le scénario... c'est donc qu'ils ne seraient pas capables de s'en sortir si l'on n'avait pas un peu tordu la logique pour eux ?). Je te conseille de relire ton texte en traquant ce genre de détail ; écrire un résumé détaillé de l'intrigue peut aider pour cela, tout comme relire après un certain temps passé hors de son roman.

Un élément qui par contre m'a semblé bien trop gros est la façon dont Solis et Nao mettent fin à la guerre. Organiser un mariage n'est clairement pas une idée surprenante puisque c'est la façon traditionnelle de s'assurer de la paix entre deux régions... Difficile de croire que personne n'y ait pensé avant eux, donc. De plus, le conflit est résolu en prenant très peu en compte le gouvernement du nord, qui est présenté globalement comme une bande de fainéants sans beaucoup de volonté guerrière – comment dans ce cas expliquer leur entrée dans le conflit ? – et en ignorant totalement celui du sud qui à part la princesse ne se manifeste pas... Pourtant, si les gouvernants laissent la guerre durer, c'est bien qu'ils ne veulent pas qu'elle finisse ; mais alors pourquoi n'interviennent-ils pas contre Solis et ses alliés ? Je pense que la façon dont tu as choisi de mener l'intrigue nécessite que tu fasses des recherches précises, que tu te documentes sur la façon dont une guerre peut être stoppée, sur les attitudes que peut avoir le gouvernement d'un pays en guerre, etc., afin de proposer une résolution crédible – qui sera sans doute difficile à trouver, mais d'autant plus satisfaisante pour le lecteur.

Une troisième facilité qui m'a dérangée est l'utilisation de beaucoup d'éléments qu'on pourrait qualifier de « deus ex machina » (en gros, l'intervention d'un élément totalement inattendu pour arranger une situation qui semblait sans issue). C'est le cas de pas mal d'éléments de la toute fin, par exemple l'intervention de Mat qui sortait de nulle part. C'est aussi le cas du personnage de Rose, qui a toutes les réponses aux questions de Solis mais ne lui donne que celles qu'elle veut, est capable de résoudre n'importe quelle situation, mais dont on ne sait toujours rien à la fin du tome 1.

Le problème de ces éléments est qu'ils sont extrêmement frustrants en tant que lecteur. On s'implique dans l'histoire, on essaie de deviner comment le personnage pourrait s'en sortir, qu'est-ce qu'il pourrait faire... et voilà que, soudain, la situation se dénoue – sauf que le personnage n'y est absolument pour rien et que la façon dont cela s'est fait était absolument imprévisible avec les éléments fournis jusqu'ici par l'histoire. (Attention, je ne parle pas ici d'une révélation stupéfiante mais qu'un lecteur attentif aurait pu voir venir : je parle de choses qu'il était impossible de deviner, qui se sont entièrement faites dans le dos du lecteur.) Cela donne l'impression que l'histoire pourrait partir dans n'importe quelle direction, que les personnages peuvent faire ce qu'ils veulent, de toute façon un évènement improbable se produira pour les sauver... si bien que le lecteur risque de décrocher, de moins s'impliquer dans l'histoire.

De plus, cela peut donner l'impression que l'intrigue n'est pas complète, dans le cas de Rose par exemple on ne sait rien d'elle... Certes, les autres tomes peuvent apporter des explications mais si (comme pour Rose) rien n'est justifié, le lecteur risque de se demander s'il aura des réponses un jour ou si cela restera une facilité inexpliquée. Pour contrer cela, si révéler des éléments est impossible, tu peux pousser les personnages à s'interroger, à échafauder des théories plausibles : ainsi on n'aura peut-être pas la réponse, mais on aura des réponses possibles.


     ◆   La fin

J'aimerais enfin revenir rapidement (si si !) sur la fin de ce tome. Elle a pour avantage d'être très intrigante et d'ouvrir sur pas mal de possibilités : on peut se demander ce qui arrivera à Solis, si elle réussira à revenir... Rien de tel pour exciter la curiosité du lecteur, lui donner envie de lire la suite.

Mais je pense qu'il faudrait vraiment la clarifier. Actuellement en la relisant je ne suis absolument pas sûre d'avoir compris ce qu'il s'est passé, les choses me paraissent floues... N'hésite pas à détailler davantage, à décrire dans le détail les éléments importants du décor puis seulement à y faire intervenir l'action, et surtout à nous livrer les pensées de Solis pour qu'on puisse comprendre ce qu'il se passe. Le flou pourrait être voulu mais ça ne m'a pas l'air d'être le cas puisque ton résumé du tome 2 laisse peu d'ambiguïté sur ce qu'il s'est produit. Bref, je t'encourage vivement à développer cette fin pour t'assurer qu'elle soit entièrement compréhensible. Ne pas comprendre ce qu'il se passe empêche en effet de le vivre, et c'est vraiment, vraiment dommage quand il s'agit de la fin du texte, d'autant qu'elle est vraiment bonne !


⫸   L'univers de l'histoire


C'est un point que j'ai beaucoup aimé malgré quelques défauts : je l'ai trouvé vraiment développé, on sent que tu y as réfléchi et que tu y as mis du tien ! J'ai plusieurs choses à dire sur ce que j'ai aimé et ce qui serait à améliorer, je vais développer cela !


    ◆   Les descriptions

C'est assez dommage car, dans un univers très développé, on s'attend à voir des paysages ou des constructions décrits dans le détail, à vraiment voyager... Et il y avait clairement la matière pour. Mais c'était souvent réalisé d'une façon assez maladroite, qui ne permettait pas d'accéder vraiment à l'univers. Améliorer tes descriptions me semble donc nécessaire pour faire profiter au lecteur de cet univers que tu as si bien réussi à créer. J'ai quelques conseils pour cela :

▻   Une description doit suivre un ordre logique : par exemple, d'abord décrire ce qui est proche du personnage, puis s'éloigner peu à peu en « suivant son regard » ; ou alors, décrire l'élément qu'il voit en premier, puis les choses qui entourent cet élément, et ainsi de suite jusqu'à avoir décrit tout ce qu'on voulait.

▻   Jouer sur les cinq sens rendra la description plus immersive : avec juste la vue, on regarde une photo. Avec l'ouïe, on est dans un film. C'est en parlant des odeurs que dégage le lieu et – lorsque c'est pertinent – en utilisant le toucher et le goût que tu pourras plonger le lecteur dans la scène, lui donner l'impression d'y être.

▻   Au point de vue interne – celui que tu as choisi, donc –, c'est le personnage qui décrit, pas toi. Cela signifie que la description ne pourra être faite que si le personnage a une raison d'observer le lieu en détail. Ça peut être délicat avec Solis dans le présent, mais te laisse beaucoup de liberté dans le passé puisque, moyennant un peu de curiosité, Solis risque de s'intéresser à ce qui l'entoure ! De plus, la description reflète l'état d'esprit du personnage : si le lieu décrit l'attriste, il le verra d'un œil plus sombre que s'il l'émerveille... Au moment de décrire, je te conseille d'avoir en tête non seulement le lieu, mais aussi les émotions de Solis et la façon dont elles affectent son regard.

▻   Lorsqu'une description ne peut pas être faite puisqu'on est dans un lieu familier du personnage que l'on suit (donc un endroit qu'il n'a aucune raison de décrire), il faut ruser pour donner au lecteur une idée de la disposition des lieux. Une stratégie classique est la description par l'action : montrer le personnage évoluer dans le lieu et en profiter pour le décrire par petites touches. On découvre les lieux avec la progression personnage. Une autre méthode, plus tordue, est de trouver une raison pour que le personnage observe ce lieu familier d'un autre œil ; par exemple, il peut imaginer comment un autre le verrait. Ainsi, une fois revenue dans le présent, Solis peut s'imaginer ce que penseraient Nao, Mat et les autres de sa ville, et essayer de la voir à travers le regard qu'elle leur prête. Bien tourné, cela te permettrait aussi de transmettre ses émotions !

Je te conseille d'utiliser cette liste pour décrire les éléments importants que croise Solis, notamment les monstres qu'elle combat et qui sont restés assez abstraits pour moi. N'hésite pas à insister régulièrement sur un aspect particulièrement repoussant ou effrayant de leur apparence, sans pour autant trop insister avec et lasser le lecteur : on pourra ainsi se faire une idée de l'effet qu'ils ont sur les personnages, de la façon dont ils les affectent. Mais cela peut aussi te permettre de décrire des lieux et des éléments plus agréables de ton univers, notamment lorsque la magie renaît dans certains espaces !

     ◆   La magie

J'ai beaucoup aimé ton traitement de la magie bleue ! Le seul reproche que je pourrais lui faire est que cela manquait parfois de clarté (par exemple la première scène avec la magie au contact de l'eau), mais il suffirait pour améliorer cela de clarifier tes descriptions dans ces moments. Ce n'est donc qu'un défaut mineur.

Sinon, j'ai vraiment apprécié cette partie de l'histoire. C'était très intéressant d'entremêler ainsi, très profondément, univers et intrigue. L'univers n'était pas qu'un simple décor, il était au cœur de l'évolution de l'histoire, il jouait un rôle crucial. C'est une idée plutôt rare et très bien trouvée : ainsi, l'univers et l'intrigue se renforce et le traitement de l'un sert l'autre au lieu de lui faire concurrence. De plus, j'ai beaucoup aimé ta façon d'entremêler magie et nature, de faire revivre la nature au contact de la magie : c'était poétique et ça donnait envie d'être capable de l'utiliser. Sans même que tu aies besoin de le dire, ceux qui s'élevaient contre l'usage de cette magie m'ont tout de suite semblé dans l'erreur tant elle semblait bienveillante.

Je n'ai vraiment rien à redire sur cet aspect de l'histoire, je trouve que tu l'as vraiment bien géré et qu'il lui apporte beaucoup !


⫸   En conclusion


Il y a pour moi certains éléments à revoir dans l'histoire, et je te conseillerais principalement de prendre ton temps. Prendre ton temps pour réfléchir à l'intrigue et creuser chacun de ses aspects, mais surtout pour poser le décor, développer les personnages, détailler ce que ressent Solis. Tes chapitres ne sont pas très longs et il y en a relativement peu, tu as de la marge pour décrire un peu plus – et tu nous feras ainsi bien mieux plonger dans l'histoire.

Je te conseillerais de réécrire cette histoire en améliorant les points qui t'ont paru pertinents dans ceux que j'ai listés ; à mon avis, l'histoire mérite vraiment que tu en prennes soin, que tu la fasses parvenir à son plein potentiel, car elle contient des idées très intéressantes et notamment la magie bleue. Tu sembles de plus y aborder des thèmes qui te tiennent à cœur et qui, traités avec plus de justesse, produiraient une histoire forte et réaliste comme il y en a peu en fantasy (une nouvelle fois je ne compte pas la dark fantasy). Ces thèmes et tout ce que tu crées autour de la magie rendent l'histoire vraiment personnelle, on sent que c'est toi qui l'as écrite : tu y as en quelque sorte laissé ton empreinte, si bien qu'un autre n'aurait pas pu écrire la même chose. Cette originalité est une force de l'histoire que je te conseille vivement de préserver.

J'espère que les points que j'ai soulevés ne te décourageront pas : ton histoire n'a pas été écrite pour rien, elle mérite de trouver ses lecteurs et surtout d'avoir sa suite. Mon but est simplement d'éventuellement t'aider à l'améliorer. Que tu réécrives ce tome ou non, je te souhaite bon courage dans l'écriture du tome 2 et des éventuels autres tomes !

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top

Tags: #bouh