capítulo 3
Hola soy Kazuma Satou, y he reencarnado en otro mundo con intervención de varios dioses con la misión principal de derrotar al rey demonio y la misión secundaria de destruir un culto hacia una diosa muy molesta.
Daishiki-sama y las demas deidades dijeron que reencarnaria en un lugar adecuado para desarrollar mi fuerza, libre de problemas que me eliminen antes de lograr mis objetivos, pero creo que tal vez les fallaron el cálculo de coordenadas, porque este lugar es cierta mente peligroso.
El lugar donde reencarne fue en una aldea llamada" aldea de los demonios carmesí", y aunque el nombre lo diga, no son demonios, solo magos con mucho poder, con las características físicas de tener cabello negro, ojos carmesí que brillan cuando se emocionan, un crecimiento acelerado, siendo que un niño de 13 años podia llegar a tener un físico de uno de 18( ademas que las mujeres suelen volver bellezas reconocidas internacionalmente
) , tener códigos de barras en alguna parte del cuerpo como marca de nacimiento, y por último, tener una personalidad exagerada , aunque si lo vemos desde el punto de vista de una persona normal, si podrían ser considerados demonios al tener tanto poder.
En fin, el tema es que la aldea es atacada muy seguido por el ejército del rey demonio,¿ la razon?, uno de los atractivos turísticos era un midador que daba a el castillo del rey demonio, específicamente, la habitación de la hija del rey demonio, y por eso el constante ataque.
El tema era que literalmente, el destrozar al ejército del rey demonio era ya un deporte local para estos psicópatas que son los demonios carmesí, ya que con sus absurdas reservas de mana y su arsenal de magia avanzada, solo nesecitabas de 5 a 10 personas para destruir un ejército( tanta era la diferencia que hasta sentía que tenia que salvar a esps pobres soldados del rey demonio de los malvados demonios carmesí).
Pero en fin, cuando reencarne, recupere mis memorias a los 5 años y fue entonces cuando fui mas consciente de todo.
Reencarne como un joven de nombre Akuito ( todos en esta aldea tienen nombres raros), hijo de un hombre llamado Chekera, el autoproclamado Sastre número 1 de la aldea( y como es el único, en si , si era el número ).
Y sacando a mi excéntrico padre de lado, no tenia madre, o mejor dicho ella se fue al poco tiempo que nací, según mi padre, porque la llamaron de la capital para que ayude a las tropas contra el ejército del rey demonio, lo que me decia que era alguien de renombre.
Según mi padre, ella era la caballero mas fuerte del reino( aunque esto puede que solo sean sus exageraciones, ya que todos aqui son exagerados), y que era descendiente de un antiguo héroe, ya que heredó las armas sagradas de este( las cuales seguro son los objetos trampa perdidos que Daishiki-sama mencionó).
Muchos en la aldea ya daban a mi madre por muerta, pero mi padre niega estas declaraciones, diciendo que ella es demasiado fuerte para morir en batalla, cosa que me demostraba que aunque era un exagerando y un tipo raro , tenia una fé ciega en mi madre, cosa que me hacía querer conocerla alguna vez.
Pero regresando a lo importante, en este mundo las personas tienen estadísticas como en los juegos y gracias la las bendiciones tenia unas muy buenas, aunque varias solo eran buenas desde la perspectiva de un demonio carmesí, ya que aunque mis estadisticas de Maná, inteligencia y suerte eran muy altas( según mi padre, mi estadística de suerte era absurda menta alta, y si el decía que algo era absurdo, tenia que ser algo serio), pero en lo demas, eran las de un aventurero promedio, osea, aunque mi fuerza, salud, y agilidad eran superiores a las de cualquier demonio carmesí de mi edad y nivel, para personas normales, era uno mas del monto en esas areas, por lo que la magia es mi mejor camino me gustara o no.
Pero en fin, luego de recuperar mis memorias de la otra vida, pasaron un tiempo antes de saber noticias de algún Dios, y en ese tiempo me di cuenta que mi padre es alguien increíble, y no por ser un demonio carmesí, sino por su voluntad.
Lógicamente ser padre soltero es difícil aun si tienes un negocio exitoso, y el daba su 100% en cumplir con sus responsabilidades, ya que apenas mencioné que queria derrotar al rey demonio, el me dio su apoyó( y esto ya decía mucho, ya que al ser el único sastre, lo lógico seria intentar que sea su sucesor a futuro, pero el prefería ponerme a mi por delante que a su oficio).
Pero mi decisión de matar al rey demonio no fue bien vista por la mayoría de los adultos de la aldea, ya que el ejército del rey demonio era una atractivo turístico( aunque los demonios carmesí joven si apoyaban la idea de derrotar al rey demonio, principalmente para divertirse o para ganar gloria).
Y aparte de mi educación en la escuela e magia( algo que prácticamente era obligatorio), Chekera pago a un caballero runico para que me diera clases de esgrime, cosa que los demas de la aldea consideraba innecesario, pero el pensaba que tenia que aprovechar la genética guerra y heroica de mi madre, asi que por eso consideró que tenia que saber usar la espada.
Y esto era algo curioso, ya que en este mundo las habilidades y magias se conseguían con puntos de habilidad, los cuales se obtenían al subir de nivel o mediante estudio y práctica,pero esta última tomaba mucho tiempo, por lo que todos preferían la primera y entre ellos me apuntó.
El tema de las habilidades, es que estas venían en clases de trabajo( como en cualquier RPG), y aunque podia aprender habilidades fuera de mi clase, habia una penalización al hacer esto, haciendo que los puntos de obtención o mejora para esa habilidad sean mayores a lo normal, además de un nerfeo de la habilidad, asi que prácticamente nadie tenia habilidades fuera de su clase, salvo los hijos de zapatero, Sastre, carpintero, etc, ya que se les enseña desde pequeños y la penalización no afecta la obtención por estudió( aunque en la teoria, el obtener las habilidades en la clase que corresponde, para luego cambiar a otra al subir de nivel igual funcionaba, asi que habia descubierto otra forma de hacer trampa al sistema).
Pero en fin, las clases tenían ramas de las cuales se definían los tipos de habilidades, y eran : Luchador( que eran los clasicos caballero con armaduras y espadas, aunque los usuarios de hachas,lanza y maza también entran en esta clase), clérigo( sacerdotes, monjes, etc), pícaro( que eran los asesinos, ladores y arqueros), los usuarios de magia( mago, necromantes, artesano mágico, etc), y por último los Otros( que eran todas las clases sin rama propia).
En si, un caballero ( perteneciente de la clase luchador), sólo podía aprender habilidades de su clase, pero un caballero runico era prácticamente un híbrido, ya que el tenia acceso a la magia( aunque con limitaciones), y esa fue la razón de que Chekera lo solicitará, ya que podia combinar mis habilidades en la magia, con la espada.
Lo curioso es que en la rama de Usuario de magia también estaba su respectivo híbrido con la clase luchador mágico, llamado Espadachin mágico, pero parecia que ellos eran difíciles de contratar, ya que eran ermitaños, siendo que les gusta estar siempre en movimiento y por eso, no les gusta enseñar( ademas que estos suelen odiar a los archimagos por que estos suelen ser considerados la élite de los usuarios de magia, y en esta aldea todo el mundo nace siendo archimago, asi que lógicamente ninguno aceptaría el trabajó).
Y aparte de la educación, Chekera también diseñaba lo que podrian ser posible opciones para mi traje de aventuro, ya que como se podria esperar de un Sastre orgulloso, el no dejaria a si hijo con ropa que no este a la altura de su sentido de la moda.
Y el verlo tan dedicado, me hacía sentir mal se en algún momento me ponia a holgazanear( cosa que queria hacer luego de los entrenamientos y las clases), asi que lo ayudaba en su tienda con lo que podía, y resulta que tener Suerte alta, era una cualidad muy valiosa para los comerciantes, y el solo hecho de estar en la caja, ya hacia una gran diferencia, al punto que duplique y casi triplique las ganancias, y esto fue en parte porque la gente de aquí es muy fácil de manipular, ya que solo tenia que decir que ciertas prendas tenian ciertas cualidades o estaban hechas de algo en específico, y listo, la gente compraba compulsivamente tanto como podia, aun si no les hacia falta tanta ropa con tanta prisa, y aun si las queria vender a un precio mayor al que Chekera las vendía, la cosa no cambiaba, pero lo mejor fue que logre llamar la atención de gente fuera de la aldea, los cuales pedian que se les enviará parte de la mercancía para sus respectivas tiendas, asi que conmigo, Chekera definitivamente se podría convertir en el Sastre número 1.
Y no se podría decir que decía totalmente mentiras de las creaciones de Chekera, ya que su secreto de Sastre, era que usaba magia, mas exactamente, habilidades de creador de objetos mágico para la creación de ropa, lo que la hacia duradera y resistente, por lo que era ideal para la vida de un aventurero que tiene que lidiar con muchas cosas y posiblemente no tenga tiempo o dinero para ir a comprar un nuevo juego de ropa cada dia.
Y aunque puede que yo exageranda algunas cosas, como decir que fue hecha con sangre de dragón solificada, esto solo era relevante para los demonios carmesí, ya que los comerciantes de fuera de la aldea, ya sabían que esta gente era exagerada.
Y cuando la tienda estaba cerrada, aprovechava para ir a dar paseos por la aldea, y puede descubrir que la aldea fue el resultado de que un grupo de humanos artificiales creados por un Japonés con habilidad de trampa, querian ser su propia raza/clan y sus nombre, marcas de nacimiento, nombre de raza, y ubicación de la aldea, todo fue porque se lo pidieron a su creador.
También supe que el famoso archienemigo legendario de los demonios carmesí llamado el asesino de magos, también fue creado por el japonés, nuevamente por solicitud de los demonios carmesí de esa era, aunque el creador, preocupándose que su creación no sea destruida por soltar al arma que los mataría, creo una arma anti asesino de magos para que no nos extingamos ( preocupación comprensible para mi, ya que ellos eran capaces de eso y más ).
Y dicha arma mi padre la usaba de tendedero, y es que se la podia pasar el que no supiera que era un arma, ya que este mundo parece estar en el periodo medieval, asi que las armas de fuego no existe y el anti asesino de magos era literalmente un rifle de asalto. Pero usarlo de tendedero demuestra que el creador tenia razon al creer que nos extinguiriamos por mano propia.
Y esta información de la aldea y el origen de los demonios carmesí estaba en un una pared tallada y escrito en japonés, asi que nadie en la aldea actualmente sabe de esto, y lo prefiero asi, quien sabe lo que harian ellos si supierar esta información.
Y otras cosas que encontre en la aldea son trampas para turista, muchas trampas para turista, desde una fuente donde decían que vivia una diosa, una espada magica en una piedra, hasta altares donde dioses malignos fueron sellados( los cuales no eran originarios de la aldea, sino que los tomaron de otros lugares porque las personas de esta aldea creían que serían atractivos turísticos).
Y ya que saque tanto el tema de la gente de aquí y sus costumbres raras( literal, en la escula ahi una clase para hacer poses cool y otra para decir fraces), digamos que logre cierta reputación entre los demonios carmesí de mi edad.
Esto ya que era mas tranquilo que ellos y eso me hacia destacar como raro, pero además de eso, como mis estadísticas de fuerza eran superiores a las de cualquiera de ellos, los términe superando a todos en actividades físicas, las cuales eran nuestras unicas capacidad de combate real, ya que teníamos que guarda puntos de habilidad para poder tener nuestro primer hechizo, ya que cuando ya se tenia un hecho, te graduadas de la escula, asi que todos acumulaban puntos para obtener solo los hechizos de magia avanzada.
Y en cuanto a mi relación personal con mis compañeros de clase, tenia cierta popularidad al ser hijo del Sastre de la aldea, ya que todos querian descuentos, pero sus formas de intentar ganar mi amistad oara eso eran demasiado para mi( me ofrecían desde ayuda para la creación de poses, fraces épicas y título al presentarme, hasta ofrecer objetos mágico con efectos secundarios o malditos).
Además de eso, la personalidad de todos aquí en general, hacia que me sea difícil socializar de forma adecuada( y si tomamos en cuenta mi experiencia en mi vida anterior, no tenia muy buenas oportunidades aqui).
Aunque habia una persona normal en este manicomio, una chica llamada Yunyun, era la hija del lider de la aldea y era la persona mas cuerda que había en la aldea.
Me pude entender bién con ella, aunque tenia el síntoma de "sin amigos" lo que hacia que cuando una persona por fin la aceptaba, ella fue insistente en no ser dejada de lado, ejemplo, ella tiene rivalidad con otra chica de mas o menos nuestras edad, y esta rivalidad era principalmente llevada por Yunyun, quien siempre buscaba y retaba a cualquier tipo de duelo a su rival de nombre Megumin, aunque siempre perdia y eso que ella elegía en su mayoría los retos( aunque Yunyun siempre era la más motivada de las dos).
Pero como era la única persona cuerda en la aldea y seria la unica con la que interactúaria por un largo tiempo, podia ignorar ese detalle.
Y fue solo a mis 8 años cuando tuve la visita de un Dios, siendo Tyr-sama el que apareció, y me dió unos guantes que según el, su padre los hizo especialmente para mi.
Los guantes parecían no ser del mismo par por sus respectivos diseños.
El izquierdo era una cosa malvada que se asemeja a la mano de un demonio. Parecía estar hecho de algún tipo de metal negro, que estaba cubierto de espinas retorcidas. Las yemas de sus dedos estaban afiladas en puntas, y despedía un aura maligna, como si estuviera maldito.
Por otro lado, el derecho parecía la mano pura e inmaculada de una doncella. Era de color blanco y sus esbeltas proporciones estaban cubiertas con elaborados bordados dorados, que enfatizaban aún más su exquisita belleza.
Tyr-sama dijo que estos guantes se llamaban avaricia y generosidad ( respectivamente), y era el item trampa que me tocaba, con una función de uso que forzaba a ser fuerte por ser inteligente y no por que el item sea fuerte( y que me recalcaran tanto esto, me hacia pensar que los sempais que la Diosa Aqua trajo era totalmente dependientes de sus items y eran totalmente inútiles sin ellos).
Avaricia tenia la habilidad de absorber los puntos de experiencia para el mismo, acumulandolos sin ningún uso, aparte de acumular.
Y Generosidad tomaba los puntos de Avaricia y me dejaba usarlos como puntos de Habilidad para obtener y/o mejorar magia y habilidades.
En si entendí el hecho que sean solo para inteligentes, ya que al usar avaricia, no gano experiencia, por lo que no subo de nivel, por lo que tengo que evaluar correctamente cuando usarlo y cuando no.
Además que generosidad era totalmente inútil sin su hermano y este aunque me quitaba la experiencia, dicha experiencia se volvían puntos de habilidad listos para ser usados en su momento justo.
Y esto seria bueno, ya que el programa de estudios de demonios carmesí incluia matanzas de monstruos y obtención de posiones de experiencia, todo con el objetivo de subir rápido de nivel y asi poder ganar puntos de habilidad.
Tyr-sama me dio algunos consejos de esgrima, ya que como dios de la espada, estaba muy informado de todas las técnicas de esta, y me mencionó cosas sobre los dioses, principalmente para evitar problemas con los mas peligrosos, y luego de eso se fue, no sin antes dejarme una estatua de madera muy rara que según el, era un estatua de su padre para poner en una esquina y resar.
Dijo que se la regalará a mi padre para que asi, Daishiki le de inspiración cuando la nesecite, ya que a Daishiki le gusta mucho el arte y las manualidades, y da inspiración a los artistas y artesanos para ver que logran hacer.
Y con eso dicho, se dispuso a irse, no sin antes derribar a un grifo que volaba sobre nosotros de una onda de corte hecha con su espada.
El grifo no murio por el corte o la caida, pero parecia que en cualquier momento si lo haría.
Tyr-sama me prestó su espada y con ella remate al Grifo y cuando vi mi tarjeta de aventuro, no tenia ningún punto ganado y no salia que haya matado al Grifo.
Tyr-sama dijo que esto función de omitir información a la tarjeta era para que pueda matar generales del rey demonio sin llamar la atención ni tener registró de ellos, para que el rey demonio no me tome como amenaza si ve mi tarjeta.
Y con eso dicho, se marchó, diciendo que Daishiki-sama hablaria personalmente conmigo cuando me graduara de la escula, ademas de dar un ultimátum de que si para mis 13 años no me gradue, habría un castigo divino para mi por ser un flojo.
Fín del capítulo
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