Episode 2: "Bakugou Katsuki gibt niemals auf!"


Nachdem sich Bakugou und Kirishima für ein paar Minuten mit Aizawas Ehemann Yamada unterhalten haben und dabei ein paar Melonenbrötchen als Proviant für die Reise erhielten, wenden sie sich wieder dem Professor zu. Dieser hat nämlich während dem Gespräch die beiden Pokébälle aus den Vorrichtungen genommen, um sie nun Bakugou und Kirishima zu überreichen.

Bakugou dreht zufrieden den rot-weißen Ball in seiner Hand. Endlich hat er sein erstes eigenes Pokémon! Er musste wirklich lange überlegen, welchen Starter er haben möchte, als er vor einigen Wochen das Anmeldeformular für das Trainer Partner Programm ausfüllte. Es gab so viele badass Wasser-, Feuer- und Pflanzen-Pokémon zur Auswahl. Letztlich entschied er sich für das Großmaul-Pokémon Karnimani.

Karnimani sind eher aggressive Pokémon, die viel einstecken können und zudem auch noch sehr stark sind! Ihr Gebiss kann hübsche Schäden an so ziemlich allem hinterlassen, das zwischen ihre Zähne kommt. Bakugou mag es, dass Karnimani so gefährlich sind und als ihre Weiterentwicklungen Tyracroc und Impergator noch weitaus gefährlicher werden.

Kirishima hingegen hat sich für das Feuerkatzen-Pokémon Flamiau entschieden.

Bakugou weiß davon, weil der Rotschopf es ihm auf dem Weg zum Haus des Professors erzählt hat, während er seinen Arm um Bakugous Schultern warf. Kirishima ist sehr kontaktfreudig. Warum zum Henker hat er sich also für ein Flamiau entschieden? Jeder Volltrottel weiß, dass Flamiau Probleme mit viel Körperkontakt haben!

Aizawa räuspert sich und lenkt Bakugous Aufmerksamkeit von dem Pokéball in seiner Hand zurück zum Professor. Dieser erklärt nun, dass Trainer, die gerade frisch ihr erstes Pokémon erhalten haben, dazu verplichtet sind, direkt einen Kampf gegeneinander auszutragen. Sei wohl Tradition und sorge für eine gesunde Rivalität von Beginn der Reise an.

Also gehen die beiden jungen Trainer, als auch der Professor und sein Ehemann in einen Nebenraum, wo mit Kreide auf dem Boden bereits ein Kampffeld aufgemalt wurde. Die teilweise abbröckelnde Farbe an den Wänden, sowie die kleinen Schlaglöcher am Boden deuten darauf hin, dass in diesem Raum wahrhaftig schon Kämpfe ausgetragen wurden. Was für einen Saftladen an Professor hat die U.A. Region eigentlich?!

Bakugou schüttelt einfach nur seufzend seinen Kopf, bevor er sich auf einer Seite des Kampffeldes platziert. Kirishima stellt sich an das andere Ende und sie werfen gleichzeitig ihre Pokébälle, woraufhin ihre Starter erscheinen.

Die beiden Pokémon sind auf Level 5, was bedeutet, dass beide die physische Attacke Kratzer beherschen. Karnimani verfügt außerdem über die statusverändernde Attacke Silberblick, wohingegen Flamiau Heuler beherscht. Des Weiteren können Flamiau bereits ab Level 3 die Spezialattacke Glut, was ziemlich unfair ist, wenn man bedenkt, dass die meisten anderen Starter ihre erste Spezialattacke erst auf Level 6 lernen. Karnimani ist eines davon. Nur gut für Bakugou, dass Feuer nicht sehr effektiv gegen Wasser-Pokémon ist.

Der Kampf beginnt. Bakugou ruft zur selben Zeit wie Kirishima seinen Befehl aus: "Karnimani, kratz dem Bastard die Augen aus!" Flamiau ist jedoch ein wenig schneller und erwischt mit seinen scharfen Krallen das Wasser-Pokémon an der Flanke, bevor Karnimani einmal quer über die linke Gesichtshälfte der Feuerkatze kratzt.

Die beiden Pokémon lassen voneinander ab und Bakugou erkennt, dass er wegen Flamiaus höheren Initiative nicht gewinnen kann, sollte Kirishima schlau genug sein, weiterhin nur Kratzer auf Karnimani einzusetzen.

Bakugou geht seine Optionen durch; Mit der Attacke Silberblick könnte er die Verteidigung der Feuerkatze leicht senken, doch das wird nicht ausreichen, um ihm ernsthaften Schaden zuzufügen. Verdammt!

Der Blonde ist nun wirklich aufgeschmissen. Doch noch hat er nicht aufgegeben! "Wir werden diesen Kampf nicht verlieren, verdammte Scheiße! Setze Kratzer auf das verdammte Feuervieh ein!" Karnimani tut wie ihm befohlen, doch auch diesmal scheitert es an der niedrigeren Initiative.

Was kann Bakugou tun? Wie kann er dafür Sorgen, dass Kirishima leichtfertigerweise Glut oder Heuler einsetzt? So schlecht ist doch niemand... Bakugous Augen weiten sich schlagartig, als ihm auffällt, wie dumm er doch war! Wenn Kirishima nicht schlechter wird, warum wird Bakugou dann nicht einfach besser?

Würde sein Karnimani es schaffen, der nächsten Attacke der Feuerkatze auszuweichen, könnte es dem Flamiau die letzten paar KP abziehen, ohne vorher selbst erledigt zu werden.

Normalerweise sind Pokémon bei ihrem ersten Trainerkampf noch nicht gut genug, um ihrem Gegner auszuweichen, doch Bakugou hat vertrauen in sein Karnimani! Schließlich hat das Großmaul-Pokémon den zukünftigen Champ zum Trainer!

Selbstzufrieden ruft Bakugou seinem Pokémon den nächsten Befehl zu: "Karnimani! Setz Kratzer ein, aber warte bevor du angreifst!" Karnimani sieht etwas verwirrt zu seinem Trainer rüber, als Kirishimas Flamiau bereits zum Sprung ansetzt. Bakugou fügt mit einem hämischen Grinsen hinzu: "Denn selbst Katzen können in der Luft nicht ihre Richtung ändern!" 

Sein Karnimani versteht sofort, was der Blonde damit meint. Das Wasser-Pokémon wirft sich zur Seite, woraufhin die scharfen Krallen des überraschten Flamiau nicht Karnimani treffen, sondern über den pflegebedürftigen Fußboden kratzen. Bakugous Starter nutzt diesen Moment der Verwirrung um seine eigenen Krallen in Flamiaus Fleisch zu hauen.

Man hört das Feuerkatzen-Pokémon noch schreien, bevor Kirishima es zurück in seinen Ball holt. Ebenfalls hört Bakugou das befriedigende Geräusch seiner digitalen Geldkarte, auf die soeben die Pokédollar überwiesen wurden, die Kirishima ihm durch das Verlieren des Kampfes schuldet.

Auch Karnimani ist außer sich vor Freude. Es hüpft von einem Bein auf das andere und bevor Bakugou darüber nachdenken kann, hat er seinem Pokémon schon ein High-Five gegeben.

Karnimani erreicht Level 6 und erlernt Aquaknarre!

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"Ich kann es echt nicht oft genug sagen, Bakugou! Unser Kampf vorhin war einfach total krass! Super männlich, wie du gesagt hast, dass ihr den Kampf nicht verlieren werdet und BAMM! Ihr habt gewonnen! Deine Taktik war so cool!" 

Bakugou schiebt Kirishimas Arms zum gefühlt hundertsten Mal von seinen Schultern, bevor er grummelt: "Krieg dich wieder ein, Kackfrisur! Du musst mir nicht alle zwei Sekunden erzählen, was ich sowieso schon weiß!" Auch wenn Bakugou so tut, als würde Kirishimas Geschwafel ihn nerven, gibt es ihm in Wahrheit ein warmes Gefühl, so gelobt zu werden. Traurig nur für den Rothaarigen, dass er das nie erfahren wird.

Kirishima schnappt entsetzt nach Luft. "Meine Frisur ist nicht kacke!"

Bakugou grunzt amüsiert. "Und wie sie das ist."

Kirishima bläst beleidigt seine Backen auf. "Wie kannst du sowas behaupten? Deine Frisur sieht doch ganz ähnlich aus!" Bakugous Frisur sei so ähnlich wie die Rote Beete auf Kirishimas Kopf? Pah! "Träum weiter, Rotschopf!"

Der andere Mann sieht aus, als will er noch was erwidern, doch die beiden werden unterbrochen von Aizawa, der Kirishima den Pokéball seines Flamiaus in die Hand drückt. "Ich hab ihn vollständig heilen können." Der rothaarige Trainer bedankt sich lächelnd.

Bakugou erhebt sich von dem verranzten, olivgrünen Sofa, auf welches er und Kirishima sich letztlich doch gesetzt haben, während Aizawa Flamiau heilte. "Lass uns endlich aufbrechen, Kackfrisur! Ich will Karnimani noch ein paar Level hochtrainieren, bevor wir uns in der nächsten Stadt ein Hotelzimmer suchen."

Kirishima nickt zustimmend und steht ebenfalls auf. "Ich will Flamiau auf jeden Fall noch auf Level 9 bringen, damit es die Attacke Brüller lernen kann!" Soll das etwa eine Herausforderung an Bakugou sein?! "Wenn das so ist, level ich Karnimani auf 11 hoch!"

Kirishima lacht nur. "Mal sehen, ob du das schaffst, Bro!" Der Blonde knirscht wütend mit den Zähnen. Kirishima glaubt also, Bakugou schafft das nicht?! Pah! Das Rotkäppchen wird schon noch sehen, worauf er sich da eingelassen hat! "Und wie ich das schaffe!"

Aizawa, der immernoch neben den beiden steht und die ganze Szene still betrachtet hat, räuspert sich nun. Sein Ton ist einschläfernd monoton, als er spricht: "Ist ja fantastisch, dass ihr so motiviert seid, aber ihr werdet nicht weit kommen, ohne eine Karte der U.A. Region." Der Professor überreicht Bakugou und Kirishima die Karte.

"Die acht Arenen befinden sich in Shinjuku City, der Tatooin Station, auf Ground Beta, in Esuha City, Jaku City, Miruko Town, Fukuoka City und Musutafu City." Aizawa deutet mit seinem Zeigefinger auf die jeweiligen Städte. Daraufhin tippt er auf Route 2. "Eigentlich bin ich dazu verpflichtet, mich später mit euch dort zu treffen, um euch zu zeigen, wie man Pokémon fängt." Er stößt frustriert Luft aus. "Aber ich habe keine Zeit für sowas Unnötiges." Unnötig ist es in der Tat. Jedes Kind weiß, wie man Pokémon fängt.

Dann umkreist Aizawa mit dem Finger die erste und zweite Route, sowie die Stadt dazwischen. "Am besten trainiert ihr auf Route 1 eure beiden Starter, bevor ihr gegen Abend in Qing Qing City eintrefft. Morgen Früh soll es recht warm werden. Also werdet ihr auf Route 2 vielen Käfer-Pokémon begegnen, die ihr fangen und in euer Team aufnehmen könnt."

Bakugou schnallzt nur mit der Zunge. Der zukünftige Champ braucht mit Sicherheit keines dieser lahmen Käfer-Pokémon!

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Autor: Vielen Dank fürs Lesen! Die Bilder der Pokémon sind offizielle Artworks. Die Karte habe ich selbst gemalt :D


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