Chapitre 3 : L'héroïne est là !

Point de vue du joueur :

Je continue toujours vers la droite, c'est réellement le seul chemin après tout.
Au bout d'un petit moment, on arrive au début des chutes. Petit monstre est dans la salle avec un point de sauvegarde, une fleur de l'écho et un poste de garde. Petit monstre croit toujours que Frisk est humain, il croit que c'est un fan d'Undyne... Un petit sac à expérience totalement stupide quoi...

*Tu devrais fuir tant que tu le peux petit...
C'est Dael qui s'adresse au monstre, le prévenant qu'il va mourir... Pourquoi il fait ça ? Il n'est pas censé juste observer ?
*Pourquoi ? Tout va bien se passer, non ?
Il n'a pas compris, pas encore, tant mieux... Il est vraiment stupide ce gosse...
*Je t'aurais prévenu petit...
Donc c'était juste pour se donner bonne conscience. Que c'est mignon...

À droite, se trouve une petite cascade. Si on tombe de là, on atterrit sur un petit passage en bois avec une fleur de l'écho nous disant qu'il y a quelque chose derrière la cascade. Et donc à l'intérieur de la cascade se trouve un équipement donnant 10 de défense, le vieux tutu. Je m'en empare et l'équipe puis jette le bandana viril que j'avais avant.
Continuant vers la droite, je me cache dans la première zone de buisson. C'est la première "rencontre" avec Undyne. C'est juste une espèce de screamer inutile cette fois, juste pour dire qu'elle est forte, qu'elle est censé être forte plutôt...

Petit monstre, qui était caché dans les buissons lui aussi, fait son blabla de fans hystériques puis se barre vers la droite. Je sauvegarde et continue à suivre le chemin.

On arrive à un endroit où il y a plein d'espèces de casses-têtes floraux... qui sont déjà faits.

En haut à gauche se trouve un passage menant à une salle avec un télescope appartenant à Sans, même s'il n'y a aucune trace de son propriétaire.
Je choisis de farmer les monstres de la zone ici, il y en a 18 à tuer dans les Chutes. Le point d'exclamation qui est censé apparaître au début de chaque combat est remplacé par un smiley souriant. Signe que Frisk, ou Chara, apprécie maintenant ces rencontres mortelles.
Je trouve plusieurs monstres. Des Aarons, une espèce d'hybrides avec le haut d'un cheval très musclé et le bas d'une anguille. Des Lavtoas, une espèce de machine à laver avec un poisson à l'intérieur. Des Jellynuscules qui sont de la moisissure de gelée de citron vert.

Ce qui est chiant, c'est que plus on avance dans la route Génocide, plus c'est long de trouver des trucs à tuer. Et il faut remplir le quota de chaque zone...
Dael attend près du télescope, semblant regarder à l'intérieur, ce que Frisk ne peut pas faire dans la route Génocide.

Au bout de presque une demi-heure à tourner en rond et à combattre, le quota est enfin rempli.
*Mais personne n'est venu.
Bizarrement, rien que de lire ce message est assez satisfaisant et me réconforte d'avoir passé autant de temps pour ça. Par contre, c'est certain, plus Frisk tue, plus il devient faible... Ce n'est pas possible qu'entre deux combats contre le même monstre, le nombre de coups que je dois mettre augmente alors que le niveau de LOVE continue à s'améliorer et les stats de Frisk aussi. Il y a vraiment quelque chose qui cloche...

Je monte, traverse le pont de bois qui va vers la droite. Un bloc de bois flottant m'amène dans cette direction, Dael à mes côtés. J'imagine que c'est censé être une espèce de bateau ou de la magie ? On arrive au grand, très grand, ponton en bois où Undyne nous attaque avec des lances bleues magiques.
Au début, je me concentrais qu'à moitié sur faire éviter à Frisk les lances, pensant que Dael allait s'en prendre... Mais, je me trompais, les lances semblent lui passer à travers, comme s'il n'existait pas, ou qu'il n'a pas d'âme ?

J'arrive enfin à la deuxième zone de buisson sans avoir pris de dégâts d'ailleurs, ce qui m'arrive dans 80% de mes tentatives...
On voit ensuite Undyne passé à travers les buissons et attraper petit monstre avant de le relâcher.
Puis les deux humains sortent des buissons et petit monstre aussi. Petit monstre qui est ultra heureux de s'être fait attraper par Undyne comme le fan hystérique qu'il est...
Puis, je continue vers la droite, je sauvegarde dans une petite salle avec un autre trou de souris, un fromage cristallisé et une fleur d'écho.
Je descends via le pont de bois, en bas, je pars vers la gauche jusqu'au buisson où se trouve les ballerines. C'est une arme qui fait 7 d'attaque... Je continue à suivre le chemin vers la suite, un énorme couloir inintéressant et vide... Il est censé y avoir des PNJ monstres je crois ici. Mais bon, pour ça, il faudrait qu'il reste des monstres...
Je vais vers la droite, défonce Tymorène la chanteuse à coup de ballerine, vole un parapluie pour le donner à une statue qui me donne une partition à jouer sur un piano pour déverrouiller une entrée secrète derrière un mur...

Je vais vers la balle rouge dans la salle, essaye de la récupérer, ce qui ne fait que mettre le chien pénible dans mon inventaire. Je l'utilise, il vole la balle et je récupère donc un résidu canin. Quand on l'utilise, ça remplit les slots vides de l'inventaire par des résidus canins et de la salade canine. La salade canine donne 2, 10 ou 30 point de vie ou régénère toute la vie de façon aléatoire. Puis, je repars dans l'autre sens, repasse devant la statue musicale, je reprends un autre parapluie et continue mon chemin.

À mi-chemin, je tombe sur petit monstre qui me suit parce que j'ai un parapluie et que je me dirige vers Undyne... Et il n'a toujours pas compris ce que j'ai fait... Mais qu'est-ce qu'il est stupide...
En plus, de temps en temps, on doit s'arrêter juste pour l'écouter parler... Et c'est inutile...
Qu'est-ce qu'on se fiche de son école ou du fait qu'il veut être un humain pour se faire battre par Undyne ou autres bêtises dans le genre ?
On arrive à un long couloir où l'on peut voir au loin le château du roi des monstres, un pathétique et stupide monstre d'ailleurs, encore plus en génocide...

Puis, je remets le parapluie, monte sur les épaules de petit monstre pour grimper le rebord et continuer ainsi le chemin. Oui, il ne sert quasiment qu'à ça... Et oui, c'est l'une des seules raisons de pourquoi il reste alors que quasiment tout le monde s'est barré, la principale étant qu'il est complètement stupide... Dael me suit toujours. Bon, j'ai compris qu'il allait me suivre à l'infini. Mais plus important, quand est-ce que je peux le combattre ?
—"Mais est-ce que tu le veux vraiment ?" J'entends chuchoter. Pourtant, Dael n'a pas bougé... Ça vient du jeu ? Je sais qu'il y a des moments où on entend certaines personnes parler. Par exemple, le "C'est une merveilleuse idée !" de Flowey, mais ça semblait venir de derrière moi...
...
Non, c'est sûrement juste mon imagination qui me joue des tours... Dans le doute, je vais quand même allumer la lumière et regarder vite fait hein...

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J'allume la lumière de ma chambre. L'absence soudaine d'obscurité frappe mes yeux qui y sont habitués. Il n'y a rien d'étrange dans ma chambre. Je soulève les draps, ouvre les placards, regarde sous mon lit, mais il n'y a bien sûr rien, rien de vivant en tout cas...
Ou ce jeu est devenu bien plus réel ou je suis devenu fou ou ce n'est plus réellement un jeu... Si c'est la dernière option, il faudrait sûrement mieux que j'arrête la voie Génocide, non ?
...
...
...
...
Oh et puis zut, j'ai décidé de tuer tout le monde alors je tuerais tout le monde. En plus, ce n'est qu'un jeu extrêmement réaliste et je suis sûrement un peu fou, mais bon, ce n'est pas ça qui va me faire changer d'avis, c'est certain !

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De retour dans le jeu, je continue à suivre le chemin. On arrive à un ponton de bois, oui encore, labyrinthique, où nous attaquons Undyne encore avec ses lances bleues évidemment...
Le labyrinthe est en réalité très simple. Éviter les attaques d'Undyne, un peu moins. Donc les deux combinés est assez complexe, mais honnêtement, ce n'est pas un vrai problème...
Au bout du pont, une impasse. Alors que nous allions faire demi-tour, Undyne arrive et détruit le bois entre nous et elle. Donc nous tombons...

On tombe dans un lit de fleur dorée. Oui, le même qu'au départ, mais pas au même endroit... Une voix nous réveille en nous disant qu'on a fait une chute et que maintenant on doit se lever. La voix d'Asriel.
*Asriel... Ton tour sera plus tard, ne t'inquiète pas...
Euh... d'accord... Son tour ? Après qui ? Pourquoi ? Je peux te combattre quand ? Aucune réponse évidemment, ce Dael m'énerve...
On est donc dans la décharge, où il n'y a que des poubelles et c'est à peu près tout...
Enfin si, il y a des monstres et des maisons, mais on peut aussi appeler ça poubelle sans réel problème...

Dans la décharge, il y a une glacière avec de la nourriture astronaute, mais c'est plus faible que les Lapains à la cannelle... Certes, seulement d'un point de vie, mais c'est quand même moins bien...

Puis, il y a un mannequin d'entraînement, que je frappe, et qui se révèle être un ragerequin, une espèce de mini-boss...
Sauf que... Le fantôme qui possède ragerequin est tellement énervé que ragerequin devient réellement tangible est devient donc sagequin et ne veut pas me combattre... Donc je le tue en un coup parce qu'il ne se défend pas... J'aime tuer les choses innocentes et sans défense...

Puis je sauvegarde après sa mort extrêmement rapide... Il aurait mieux fait de rester en ragerequin lui... Pourquoi les gens drôles à combattre sont extrêmement faibles dans cette voie ? Au moins, il reste Undyne et Sans... Un sacré morceau Sans d'ailleurs... Je suis absolument pas sûr de le tuer sans mourir, encore moins si Dael le renforce vraiment...

Je passe à travers le village paisible, qui est un vrai village fantôme puis continue et passe à côté de la boutique de la vielle tortue, qui n'a pas fuis parce qu'il ne peut pas être attaqué... Et c'est vrai, quoi qu'on fasse on ne peut pas l'affronter...
Je continue donc mon chemin, toujours tout droit... C'est vrai que quand on a tout tué, ce jeu est bien bien calme... Une musique ralentie voir pas de musique, pas de PNJ, plus de monstres à combattre... Je suis presque reconnaissant que Dael sois là, même s'il ne fait que me juger silencieusement encore et toujours...

Je continue à suivre le chemin tout en allumant les champignons de lumière dévoilant le passage à suivre.
Plus bas, se trouve le village Temmie. Seule la temmie qui s'occupe de la Boutique Tem y est. Bien sûr, je ne peux pas l'attaquer, ni récupérer l'armure Temmie d'ailleurs... L'armure Temmie qui est totalement abusé, mais impossible à avoir dans la voie Génocide... Donc pas réellement besoin d'y aller. Je suis donc le chemin lumineux jusqu'à un autre écran où il faut encore suivre les plantes lumineuses dont la lumière disparaît au bout d'un petit moment... C'est le même chemin que d'habitude, mais bon, par réflexe plus qu'autre chose, je choisis de quand-même appuyer sur les lanternes à chaque fois...

On arrive à un autre couloir qui finit à une espèce d'impasse. Je parle à la fleur d'écho qui active la cinématique de l'apparition d'Undyne... Qui me demande de lui donner mon âme... enfin, celle de Frisk pour qu'Asgore puisse sauver tout le monde et blablablablabla...
Puis Undyne charge sur moi et petit monstre sort des buissons pour essayer de l'aider, alors qu'il est totalement inutile, en se mettant entre la lance et moi...
Et c'est là qu'il comprend qu'Undyne veut me tuer...
Undyne embarque petit monstre, ce qui me laisse la voie libre pour faire demi-tour et prendre le chemin qui vient de s'ouvrir...

Après avoir passé les fleurs d'échos silencieuses, je sauvegarde à nouveau et continue tranquillement...
Je traverse le pont en bois, oui, il y a beaucoup de ponts en bois... Mais cette fois, petit monstre est là... Il dit qu'Undyne l'a prévenu de ce que j'ai fait, mais il pense quand-même que c'est faux et me le demande... Frisk ne réponds pas, la tête qu'il fait répond pour lui... Puis il m'attaque, il essaye de faire honneur à Undyne, mais il est bien trop faible pour ça...
Il se fait littéralement one shot... enfin presque, c'est Undyne qui intercepte le coup... Un coup qui l'amène aux portes de la Mort. Elle essaye de faire bonne figure le temps de faire partir petit monstre, mais sa barre de vie est bien tombé à zéro...
*Je te l'avais dit petit. Tu aurais du fuir dès le début...
*Maintenant, c'est trop tard...
Un monologue de Dael évidemment...

Undyne fait son discours de guerrière féroce à deux doigts de crever avant de sembler mourir... Mais elle ne meurt pas... Après un autre discours sur le fait que Frisk n'est pas humain et que le monde entier, humains, monstres et tout le reste souhaite sa mort, elle se transforme en Undyne the Undying, Undyne l'immortelle, revenue d'entre les morts grâce à sa Détermination. C'est la première fois où on rencontre le "mode vert" d'ailleurs... Elle est très très forte, sûrement le deuxième monstre le plus puissant, après Sans bien sûr.
Et c'est lors de ce combat que je me rends vraiment compte d'à quel point Frisk a été affaibli... Huit coups pour la mettre mi-vie au lieu de six...
Bien évidemment, plus sa vie baisse, plus elle est forte et tenace.... Elle n'est pas "l'immortelle" pour rien...
Et au bout de seize coups, au lieu de quatorze, Undyne est enfin vaincu...
Puis, elle fait son discours de mort en fondant, littéralement... Son corps fondait car elle refusait de mourir alors qu'elle était déjà morte... Au moins, on peut la respecter pour sa ténacité et sa Détermination. Ah, elle m'informe aussi qu'Alphys regardait le combat et que tous les monstres ont été évacués en sécurité. Ce qui est faux, bien sûr. Et qu'Asgore va sûrement absorber les six autres âmes pour me vaincre, ce qui est faux aussi.

*Et l'immortelle vient de tomber à son tour...
*J'imagine que la Mort te plaît Joueur ?
—"Tu aimerais essayer cet état ?"
Ça vient de derrière moi ?

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Je me retourne en sursaut. Il n'y a rien, absolument rien. Pourtant, le son venait de derrière moi, c'est certain...
J'ai mon corps couvert de sueurs froides, mon souffle est erratique et mes jambes ne semblent plus vouloir me faire tenir debout. Est-ce que ce jeu est en train de me coller la frousse ? Je ne suis pas une petite nature pourtant... Alors, pourquoi ? Pourquoi est-ce que je sens cette peur tenace s'emparer de mon corps ? Pourquoi est-ce que j'ai l'impression que je me dois d'abandonner, de détruire les fichiers de cette partie ou même mon ordinateur ? Et pourtant, j'ai aussi cette intenable envie de continuer, de continuer cette voie sans en sortir. Vous avez déjà senti cette sinistre impression de devoir affronter quelque chose de bien plus fort et sinistre que soi-même ? De sentir que perdre mènerait à la Mort ? Mais pourtant, la curiosité, l'envie de savoir, le faible espoir de gagner et peut être même la satisfaction de mourir face à quelque chose de si puissant, te pousse à quand-même combattre, à quand-même essayer... C'est mon cas en tout cas...

Fin du chapitre 3

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