Gameplay
Nous allons voir aujourd'hui comment exploiter au mieux Jean, voir ses talents, ses passifs, son potentiel...
Nous allons commencer par ses stats qui sont très important :
Constellation :
Pour ce qui est des attaques, je pense que vous les connaissez toutes.
Bien, maintenant que nous avons fait un mini tour sur le personnage, nous allons voir comment la jouer:
1. L'attaque chargée : Lorsque Jean fait une attaque chargée, elle consomme de l'endurance pour envoyer en l'air les petit ennemis et faire tomber les moyens.
Pour les petits ennemis (blobs, brutocollinus...) Jean envoie l'ennemi ou les ennemis en l'air pendant quelques secondes. Pendant ce temps, les ennemis sont intouchables pour les personnages utilisant la lance, l'épée a une main, l'épée a deux mains et quelques catalyseurs. Ce qui veut dire que vous devez prévoir un archer ou un catalyseurs pouvant viser les ennemis en l'air pour profiter pleinement de cette compétence. Vous pouvez aussi y voir un moyen de vous soulager de certains ennemis pendant quelques secondes.
Pour les ennemis «moyens» (grand brutocollinus a bouclier) voyez y un moment ou cet ennemis là, par exemple, ne peut plus se protéger. Il est donc vulnérables aux attaques.
2. La compétence élémentaire : Jean envoie valser dans les airs un ou plusieurs petits ennemis, les éloignant d'elle. Enfin, ça c'est uniquement si vous faite un appuie rapide. Et oui, voyez vous, ces dégâts de chute que vous sous estimiez jusqu'à présent et bien vous ne pourrez plus vous en passer! Lorsque vous faites un appuie long sur la compétence élémentaire de Jean, elle crée un champs de vent qui agit, comme un trou noir! Jean attire tous les petits ennemis proches pour ensuite les rejeter. Oui, je sais ce que vous vous dites : «Tous ça pour ça?!» . He bien non! Pourquoi? Car vous pouvez visé! He oui! Écoutez bien : faite un appuie long, attendez un peu pour avoir le plus d'ennemis dans votre attaque, visez un points très haut, et relâchez la touche! Resultat? Les ennemis subisse des dégâts lorsque Jean les éjectent, et quand les ennemis retombe. Étant donné que Jean les a éjecter en hauteur, les monstres subissent des dégâts lorsqu'ils touchent le sol. Malin!
3. Le déchaînement élémentaire : En plus de faire de nombreux dégâts, Jean peux aussi requinquer votre équipe en moins de 2! Comme sa petite soeur Barbara, Jean peut soigner... et attaquer! He oui car tout ennemi étant proche de Jean lorsqu'elle lance son déchaînement élémentaire subira des dégâts. De plus, après celui ci Jean crée un cerle qui régénère en permanence les alliés se trouvant à l'intérieur. Ce n'est pas tout : tout les ennemis qui rentreront ou qui sortiront de ce cercle subiront des dégats!
Idée de combo (bonus): lancez votre déchaînement élémentaire, attendez que des ennemis entrent, prennez Sucrose, Venti ou un autre personnage capable de regrouper les ennemis, reprenez Jean, fait un appuie long sur sa compétence élémentaire, éjecter les ennemis très haut, et voila! Des dégats à l'entrée et encore plus à la sortie... nos monstres seront servie!
Maintenant a vous de créer vos combos et de vous amuser !
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