Capitulo 13: Emperador Caótico

En un lugar al oeste de Arwintar, Nuevo Mundo, 10:20 de la noche. Mente de Sergio y El Extrangulador, momentos antes de la llamarada.
Es cierto que los mayores y mejores gobernantes de todo el mundo han tenido experiencia más que suficiente para acabar donde están, lo qué es utópico, es afirmar que cada uno de ellos lo logró usando la clásica medida meritocracia, un aumento de poder injustificado, gracia divina o sencillamente por mera suerte.

El orden no altera cada factor qué de el producto, así como el resultado final, lo que lo transtoca es quien esta al mandó y sobre la personalidad del ser a cargo, si alguien de verdad es ajeno al poder político, no le interesa, y sobretodo, tiene firmeza en sus propios ideales bien cimentados, es irrelevante lo que esta entidad opine, pies será el mejor gobernante.

No por bondad, agradecimiento al universo por un dia más, o deseo de hacer el bien, sino porque no se vera tentado a las maliciosas maquinaciones y a la regla no escrita de estar en la cima: El poder lleva a la ambición desmedida, la ambición a la locura, y la locura, a la maldad, y el caos.

No todos nacen iguales y la amabilidad no es para todos, hay entidades que solo tienen una emoción primitiva: Indiferencia plena, como puede ser la de un robot o una inteligencia artificial ante la exterminacion de la gaia qué se tope en su sendero. O la más lamentable, el odio.

Esta última siempre primo en la naturaleza de Sergio, no por una mala experiencia, una infancia trágica, falta de valores inculcados o una injusticia social, el de verdad odiaba todo, a sus padres, los animales, los dioses, las reglas, las costumbres, la naturaleza en general y todo lo que respiraba. Y es obvio, pues el tiene lo mismo que una chica que nacería varias décadas después que el, en el ya destruido Reinó de Re-Estize.

El es un "Heteromorfo Espiritual", la palabra del Nuevo Mundo para describir a alguien con una personalidad psicopatica, la aflicción mental donde los procesos neuronales les hacen incapaces de sentir, ya que las neuronas espejos "estan desconectadas", o directamente no existen.

Puede analizar, catalogar y fingir tener las sensaciones y los sentimientos qué fluyen en todos, más no los expresan o se deja llevar de la misma manera, tiende a actuar con frialdad absoluta, sin temor a las consecuencias de sus actos y la incomprensión de las pasiones ajenas, las únicas sensaciones qué puede sentir son la frustración, la irá y la apatía.

Si bien no todos se encuentan en un mismo nivel y están con algún grado mayor o menor en diversos aspectos, Sergio es un caso a la mitad del tramo, las pocas veces en que se explaya con otras sensaciones, son la felicidad, el placer y el asombro, con una demostración tan leve qué pasaría desapercibido a menos que así lo quiera.

Cuando el era pequeño, eso siempre le causó problemas, de los cuales el mismo se sacaba de aprietos gracias a su comprensión lógica acerca de estas reglas y alegando motivos creíbles para saliese siempre con la suya. Su condición psicológica y genetica le regaló una empatia cognitiva, lo que, en vocablos reducidos, le permitió emular a los otros seres vivos de su entorno.

Cuando creció, no pidió mucho, fue un carnicero en un pueblo alejado de la mano de dios en la Teocracia Slane, dehecho, si bien el era muy "creyente", la verdad se aleja de su auténtica intención, y es que el ambicióno la posición de adoración y de deseo que las personas de toda la masa continental sobre los jugadores conocidos como los "6 grandes dioses".

Y no solo de ellos, amaba el caos y el terror qué "los 8 reyes de la codicia" heredaron a la memoria colectiva, fácilmente sugestionable con cualquier vocablo bien recitando, o la inspiración de idolatría por parte de "los 13 heroes", y que ha sido la meta de todos los aventureros y workers en su zona del mundo.

"Querer estar cerca de ellos, buscar conocerlos, ser uno de ellos" cuentos de niños grandes para niños pequeños, incluso los míticos lores dragones de la consejalia o las figuras de renombre en los adentros de la iglesia de los 6 dioses, las 5 escrituras, almenos las conocidas para el público.

Todos ellos tenían sus propias direcciónes pero habia algo que cada quien, en unidad, tenian en común por más dispares qué fueran los unos de los otros: Podían revelar su naturaleza real y nadie era capaz de ponerles un alto.

Su simplemente existir era la ley, y el enloqueció por gastar cada año de sus ahorros en optimizar su negocio, contratar empleados y convertirse en un dueño de una pequeña franquicia de carnes y cabezas de ganado, solo le tomo llegar a sus 27 años, para alguien del Nuevo Mundo, eso era ser un hombre de éxito y un emprendedor..

Y no lo hizo por las monedas de oro, es mas, pagaba bastante bien a sus subordinados, solo que lo motivaban las razones incorrectas. Su objetivo era quebrar la ultima instancia, no quería superar la barrera del bien o el mal, sino la de la inmortalidad, el quería vivir para siempre.

Una apuesta en exceso arriesgada, ya que incluso los Lord Dragón no son tan tercos, o en algunos casos, arrogantes, para desafiar la ley natural de la vida misma, mas eso mismo, la palabra "imposible", no esta y estaba en su psique, y para husmear, lo más relevante era tener lapsos suficientes y una libertad económica, o almenos, algo cercano a ello.

Con su negocio ya resuelto, se dedico a viajar y a explorar, muchas veces, en ruinas antiguas en un desierto qué hay al sur de su país, metiéndose de ilegal al Reino Elfico, islas peligrosas o a catacumbas de civilizaciónes ya olvidadas y perdidas, pues ya que el no sabía sobre la escritura negra o de los tesoros sagrados, su única alternativa fue escudriñar en pasajes antiguos qué databan de la epoca del dominio de los dragones, la magia salvaje o incluso, aun más primigenio.

Tardo 5 largos años hasta que finalmente, 20 anualidades antes de "Dia-V" y tan pronto como empezó a hacerse un pequeño comerciante y distribuidor de carne roja en todo su sector dentro del país, tras registrar todo tipo de lugares, logro su cometido, especialmente atraves de papiros extrañamente bien conservados en los que, tras recopilar, transcribir usando un monóculo qué le permitió conocer los idiomas al instante, y luego de ordenarlos por 2 años sin apenas alejarse de eso, le contaron una historia muy interesante.

El texto hablaba sobre las hazañas y desgracias de un duo de culturas precursoras con los nombres de "Imperio Valyriano" y "Las Amazonas", ya extintos o desaparecidos en su tiempo de juventud, y muy posiblemente o seguramente, en la actualidad contemporánea.

Ambas sociedades existieron al mismo tiempo, eran pueblos rivales y estaban a la par de las, por entonces, grandes potencias como "Creta", cuya base de operaciones y capital estaba cerca de un continente muy, muy al oeste que mas tarde seria llamado como Ustralea.

"La Hegemonía Atlantiana", un país submarino, acuático y costero qué gobernó parte de las costas de lo que en su tiempo fueron las tierras que mas tarde pertenecerian al Reino Sagrado, La Consejalia de Argland y al pais que precedio al Reino de Re-Estize y al Imperio Baharuth.

Además de "El Dominio Draconiano", una pequeña facción creada en la epoca que el tatarabuelo del "El Emperador Dragón", padre del Lord Dragón de Platino, apenas era un niño tonto y con muchas ambiciones, casi unos 100,000 años atrás, todos ellos coexistiendo y haciendo tratos entre sí mientras "seguian las reglas".

Las dos primeras se enfrentaron a otras civilizaciónes en igualdad de condiciones, aún si estas eran mas feroces y podian tener el potencial de conquistar el mundo conocido, especialmente hace 80,000 años contra "El Imperio de Utumno" y hace 60,000 años se defendieron del "Imperio Negro" y de la "Ascendencia R'lyeh", quienes a su vez estaban en conflicto entre ellos al mismo tiempo.

El primero fue liderado, literalmente hablando, por un gran dios llamado "Melkor", solo en esa ocasión tuvieron que unirse y aceptar el apoyo de los Lores Dragones, pues era imposible competir contra monstruos qué por si solos, eran un cataclismo viviente y un apocalípsis encapsulado en demonios de fuego super poderosos y verdaderamente divinos.

Sauron, Razvan y Khāmuvīz no participaron en la contienda realizada, pues ellos estaban en la Tierra Media, supervisando, durmiendo o residiendo en Angband, el Nuevo Mundo casi cae en ese tiempo y solo lograron salvarse porque los Balrogs y los dragones creados en esa tierra lejana se retiraron. Al mismo tiempo en que su amo fue llevado a un plano llamado "Valinor", a ser castigado por sus crímenes y terminando abruptamente con el Imperio de Utumno.

Con toda esta experiencia y casi destruidos, las 3 bandas se tuvieron que preparar para los próximos desafíos, y eso dio sus frutos cuando el Imperio Negro, en el oeste del Nuevo Mundo, y la Ascendencia R'lyeh, cerca del oeste de la Tierra Medía, se estaban disputando el control total de los mares.

Los N'raqi, mejor conocidos por ellos como los "Ignotos", y los elementales del Imperio Negro peleaban de igual a igual contra las semillas estelares, mientras los profundos se arrasaban en duelo singular contra "El Martillo Crepuscular", la armada y ejército regular del Imperio Negro, con los generales "Dagon" e "Hydra" liderando a las huestes del gran Cthulhu contra el gran general dragón de nombre "Alamuerte, el Destructor", quien estaba bajo el mando de los dioses antiguos.

Una de las batallas más importantes fue cerca de lo que, almenos durante ese periodo, fue en las ya desaparecidas y exiguas ruinas de la ciudad Lunargenta y sus ya legendarios alrededores, la ignición y la tempestad lograron temblar las costas y el territorio interior por medio de maremotos y terremotos, especialmente con los choques de los lideres, más ninguna parte pudo someter u subyugar a la otra.

Ya desde hacia mucho, la capital de los elfos y los elfos oscuros originales del Nuevo Mundo fue disputada en medio de los combates que precedieron a la incalculable escaramuza, teniendo que evacuar de emergencia desde hace siglos atrás y correr sin mirar atras hasta donde, en los años previos al Día-V, era el Reino Elfico liderado por el padre de Antilene hasta su muerte en la invasión del colectivo y la plaga zombi, terrenos pertenecientes a las Amazonas por esas fechas.

Su "guerra de broma" fue realmente una ecatombe bíblica, solamente comparable a la Guerra de la Cólera qué se desataria decenas de siglos después, en unas zonas la tierra se volvió eriasa y calcinada y en otras pantanosa y fétida. Al final fue un empate lo que los detuvo, nadie sabe que o porque paso, incluso los redactores de esas épocas muy estaban consternados, pero de un dia para otro, R'lyeh se replego y volvió a su zona de influencia.

Con su mayor competencia, aparentemente desgastada por la guerra, los 4 dioses del Imperio Negro vieron con ojos codiciosos al resto de sectores o "reinos independientes", sin nadie qué pudiese hacerles frente o contrarrestar su superioridad, el resto caeria en menos de 10 años, podían darse el lujo de ser pacientes e ir pasando la escoba, uno por uno.

Más no contaron con una cosa, el Dominio, el Imperio y las Amazonas no estaban en solitario en la lucha, formaron un pacto secreto en el que, aún estando en guerra entre ellos, frenarian sus intereses individuales e irían por objetivos comunes, más tarde, durante el choque entre R'lyeh y el Imperio Negro, la Hegemonía Atlantiana se unio a la alianza, y por un motivo qué no se mencionó, Creta decidió tomar partido en esto.

Fue una cruzada legendaria lo que llevo a esta coalición internacional y al Imperio Negro casi a hundir todo el continente, y solo fue así porque, según el Rey Minos, líder absoluto de Creta, mencionó qué "existía la intervención divina" y gracias a eso es por lo que eso ellos pueden vivir en paz sin que un día despierten enterrados bajo tierra.

Durante la contienda ya rememorada por los Lord Dragón y algunos cuantos eruditos legendarios como "La Guerra de los Señores del Vacío", el gran general dragón Alamuerte lidero un enorme ejército compuesto por casi 18 millones de guerreros en un altercado masivo nombrado como "La lucha de los 6 ejércitos"

La estocada final se dio en la capital del Imperio Negro, Ny'alotha, un lugar cuyos cimientos se hicieron humo en la psique común. Los dioses antiguos, N'Zoth, Y'Shaarj, C'Thun y Yogg-Saron reforzaron su centro de poder hasta con las últimas migajas de sus fuerzas combatientes y estaban decididos a resistir, recobrar la iniciativa y a usar todos sus poderes.

Fueron atacados por 4 flancos, por el este se cernio el poderío de Creta, en el sur y suroeste, las unidades numerosamente superiores del Imperio Valyriano se precipitaban, los Atlantianos cercaron el norte y el noroeste con sus maquinarias, a la par que las Amazonas y el Dominio Draconiano presionaron en el oeste, marchando todos con un único objetivo: Restaurar el Nuevo Mundo.

En medio del conflicto, por el Este, participo el Rey Minos en persona, y además de el, uno de sus mayores guerreros y consejeros en ese tiempo, Wilford Western, quienes junto a una de sus más peligrosas aliadas, la peligrosa deidad Kali, combatieron a los Señores Elementales quienes estaban al nivel de los hijos más imponentes de Dagon e Hydra.

Therazane y Neptulon, los Señores Elementales de la tierra y el agua, chocaron puños y poderes con la diosa de la muerte, y sus sirvientes, los elementales menores e intermedios se destrozaron hasta el fin con los skinwalkers guiados por su lidereza Huyana, quien finalmente casi se muere al se enterrada viva en un vórtice acuífero rumbo al subterráneo.

"El Heredero de Mekhane" y el más peligroso de los Señores Elementales, Ragnaros, Amo del fuego, incineraron todo a su paso, siendo seguidos por cada uno de los miembros de la familia Western y los subordinados de Ragnaros, quienes dejaron derretidos a varios familiares del más peligroso séquito personal de Wilford, incluyendo a su primer hijo y a su esposa.

La cosa fue distinta en los cielos, los ángeles terrenales y los angeloids, androides celestiales que fueron una variación mecánica de sus creadores, fueron inducidos por su dirigente, la maestra científica Daedalus, para darle una buena tunda a los elementales atmósfericos mientras su jefe y Al'Akir, el señor del viento, se decidían a extinguir al otro por el control del aire.

En el Sur, las casi infinitas huestes del Imperio Valyriano, que realmente eran 20 millones, se llevaron el castigo más letal de esta superpotencia, especialmente cuando el general Zon'ozz, comandante de los monstruosos y belicistas C'Thraxxi, versiones superiores de los N'raqi, los cosechaban inmisericordemente las blandenges masas humanas.

Sin agregar, por supuesto, que los relámpagos y torrentes de aire qué causaron Minos y Al'Akir no les sentaron nada bien a sus pilotos de unidades aereas, orillando a usar sus lanzallamas voladores o a cargar cuerpo a cuerpo en estrategia casi 100% suicida, por lo que fue un matazón indiscriminado.

Eso se volvió peor cuando los N'raqi se hicieron ver en el horizonte y engrosar las hileras de sus "hermanos mayores". Para este punto, Kel'Thuzad, el comandante a cargo de las legiones de Valyria y el Ainz de esa época, se las arreglo para revivir centenas de miles de caídos como no muertos, emplear conjuros de hechiceria negativa del equivalente al super nivel y nivel 10, todo con tal de reprimir a esa marea viviente hasta que entraron 2 individuos qué, almenos para ellos, eran los elegidos de sus panteones eclesiásticos.

Ozma y Salem fueron los campeones casi indiscutibles del Imperio Valyriano, los 2 fueron mejores amigos y llegaron hasta la cima por diversas circunstancias, entre ellos, un milagro casi inesperado, ademas de ser semi inmortales, poseian una Sacred Gear otorgada por 2 divinidades menores, el dios de la luz y el dios de la oscuridad.

Si bien es cierto que tenían una capacidad mágica sobresaliente y una vida prácticamente eterna incluso comparada a los elfos de la tierra media, no serian rivales para Zon'ozz y sus comandantes, salvo por una cosa, sus Sacred Gear les asignaron una armadura y junto a ellas, un socio especial, un dragón de tiempos antiquicimos y de la misma clase qué Tiamat.

Ozma poseia a Albion, uno, y el más pernicioso de los Dragones Celestiales, y Salem hasta la actualidad es la portadora de Vritra, el más débil de los Grandes Reyes Dragón y el más estratega de todos ellos. Con sus socios se las arreglaron para matar a centenares de C'Thraxxi y miles de N'raqi en poco tiempo, levantando la moral y el anima del ejército cosmopolita.

Zon'ozz se enfureció por la caida de las tornas y fue el mismo para despachar a Ozma, mientras sus co-comandantes, los generales C'Thraxxi Kith'ix, Vezax, Yenajz y Zakajz, se condujeron a quitar de enmedio a Salem y Kel'Thuzad, dándole igual el costo requerido.

En el oeste, los dragones menores, elfos, enanos, treants, minotauros, troles, demás razas heteromorficas y semi-humanas, así como las amazonas, les toco tronchar la ubicación menos protegida y más segura en apariencia, más no por ello menos sencilla.

Mythrax y Erudax, 2 C'Thraxxi y generales de ejército, fueron quienes condujeron la custodia del paso más descuidado en compañía de la mitad terrestre del Martillo Crepuscular, así como el consolidado ejército insectoide de los Aqir, quienes estaban capitaneados por el triunvirato de sus señores absolutos: el Rey Anub'arak de los nerubianos, la Gran Emperatriz Shek'zeer de los Mantid y el Emperador Vek'nilash de los qiraji.

El trío tenia a sus propias unidades de elite y a una buena parte del ejército aqir de su lado, pues estaban encargados de proteger la retaguardia y emboscar a las tropas de la reina amazona pero estos no solo no habían respondido, sino que se sublevaron en plena refriega.

En secreto, la reina amazona y el antepasado de Tsaindorcus Vaision hicieron un convenio bajo el agua con los subalternos de cada integrante de esa triada, quienes eran concientes de la inegable derrota de los dioses antiguos, por lo que para salvar a sus razas, pactaron con la reína Asteria y su socio.

A regañadientes se unirian al bando ganador en la pugna y aceptarían un castigó impuesto en la forma de no practicar la guerra en el nuevo mundo, como compensación, se les dejarían construir sus propias civilizaciónes, independientes de cada una de las facciones, Minos, el casi dictador de Creta, aceptó los terminos como mediador y así fue lo que ocurrió.

A'zak y Kilix, 2 de los Nerubianos mas peligrosos qué escalaron hasta la cúspide emboscaron a Anub'arak, quién se vio superado también por la propia guardia de honor qué le dio la espalda, aún matando a una decena de ellos, incluyendo a A'zak, finalmente sus heridas lo desangraron mortalmente, y Kilix dio la tenaza de gracia, tomando el control de los nerubianos como su rey.

Algo parecido se deslizó con el príncipe Vek'rol, quien acecho a su propio hermano mayor, a quien tuvo que eliminar con tristeza y sufrimiento, la muerte de Vek'nilash lo volvió emperador de los qiraji, quienes le imitaron en su desconocida insurrección.

Por su parte, la princeza Zara no fue atrapada por su madre Shek'zeer, lo que le dio una ventana de exactitud para desbaratar a su progenitora, quien se libro de morir por un guardián leal, lo que se transfirió al resto de la bandada, convirtiendo un simple asesinato en un conflicto civil entre los Mantid leales y los rebeldes de la pretendiente a nueva reina.

El Martillo Crepuscular se vio forzado a pedir socorro a los Ignotos destinados al sur para no ser molidos vivos por los Aqir insurgentes y los destacametos de los Lord Dragón, a su vez de no dejar que las Amazonas desnivelaran la báscula en favor de Shek'zara, evento que finalmente termino pasando.

Por otro lado, la reína Asteria de las Amazonas y el Verdadero Gran Lord Dragón de Aluminio, quién permitió qué su aliada lo usará de montura, le dieron un vapuleo brillante a Mythrax y Erudax luego de dejar agotado al dragón de su magia salvaje y de casi romperle el cuello a la regente, quien le corto el Brazo a Mythrax, quien finalmente huyo del enfrentamiento.

En el norte, los atlantianos arribaron y desembarcaron tras emerger de las profundidades, combatiendo a la flota del Martillo Crepuscular en la superficie y los Naga en los arrecifes o en el mar abierto. El Arconte Aleric, gobernador de la Hegemonía Atlantiana, lucho de igual a igual contra la Reina Aszhara en los abismos abisales.

Al ver que todo estaba malogrado, la gobernante intentó hacer las paces con su rival, quien se negó a aceptarla en su bando. Sin más remedio, la dama llamo a todos sus abanderados para desvanecerse del conflicto y abandonar a sus propietarios a su fortuna, marchandose a los piélagos de Ustralea, libres de toda influencia de seres incognosibles y permaneciendo ocultos hasta la contemporánedidad, como una potencia independiente.

Cuando se sello la derrota de los Naga, la otra porción terrestre del Martillo Crepuscular fue ayudado por los dragones aspecto negro Onyxia y Nefarian, los 2 tenían ordenes de Sinthara, la lugarteniente draconiana preferida de Alamuerte, aparte de la esposa de este ultimo, para frenar a los intrusos mientras ella y los demás aspectos peleaban, o más bien, destrozaban, a los Lord Dragón.

Los héroes de todos los ejércitos dieron pelea contra sus iguales durante almenos 3 meses enteros de asedio, finalmente llegaron todos a defenderse contra la verdadera amenaza y la última carta de triunfó del Imperio Negro, Alamuerte el Destructor.

Todos le atacaron a la vez para no dar margen de error y de todos modos fue extraordinariamente difícil para los paladines de cada ejército. Ozma, Salem y Kel'Thuzad sufrieron destinos diferentes. El primero fue aplastado hasta casi quedar muerto, Albion fue liberado como un desesperado recurso y el solo se puso del tu a tu con Alamuerte, quien también se la tuvo que ver con la reina amazona, el arconte atlante y con "Alum", apodo qué Asteria le puso al líder de los dragones del Nuevo Mundo.

Por su parte, Kel'Thuzad tuvo que canalizar toda su energía, saberes y conocimientos para hacerse volar a si mismo en un hechizo qué, en conjunto con la magia salvaje de los Dragón Lord, impedían a los dioses antiguos el usar sus habilidades mentales y las más peligrosas, sin contar que eso los dejo algo atontados.

Cuando Albion desapareció y Ozma falleció, Salem cargo llena de rabia contra C'Thun, uno de los dioses antiguos, quien de un chingadazo la dejo inconciente y la envío disparada hasta el, por entonces, estéril sitio donde hoy se le conocen como Dominio Grimm, dejándola inconciente y ahogada por 4 años en una piscina de un extraño tipo de brea negra.

Tecnología, magia salvaje, runas, taumaturgia, auras, habilidades psionicas/psiquicas y algo de suerte, y porque no, demasiada estrategia, pudieron poner contra la cuerdas y acabar con el Imperio Negro, casi todos sus generales y seguidores destruidos, a excepción de Alamuerte, su hija Onyxia y el general Zon'ozz, a quienes encerraron o dejaron dormidos después de liberarlos de la afluencia de los dioses antiguos.

En cuanto a estos ultimos seres de origen extradimensional, 3 de esos 4 jerarcas murieron y el último quedo aprisionado en su propia mente después de mil años, todo a un gran costó, no solo psicológico, material y monetario, sino en vidas.

Los que mayormente perdieron más fueron Creta y las Amazonas, quienes progresivamente pasaron de potencias en ascenso o mundiales a ser apenas una sombra de quienes fueron, recluyendose en sus tierras hasta despoblarlas poco a poco e irse a sus "fronteras originales", desapareciendo misteriosamente 9,000 años después sin dejar nada más que nimios y fragmentados rastros previos de su existencia.

La Hegemonía Atlantiana sufrió casi igual que ellos pero abandonaron las ciudades costeras o simplemente las destruyeron por cuenta propia, bajando a las profundidades de los océano qué rodean el continente y entrando en un periodo tan aislacionista qué nadie sabe que demonios paso con ellos.

Pues como parte de un trato qué los Lores Dragón hicieron con ellos y las otras 2 culturas, los draconianos borraron cada registro de ellos, cada tramo de su vivencia para que fuesen recordados unicamente como una leyenda, meros cuentos qué les contarían a los humanos, faunos, heteromorfos y semi-humanos del continente.

Quitando todo el conocimiento qué ellos dejaron o heredandolo a los nuevos guardianes del Nuevo Mundo, almenos por parte de los Atlantes y las Amazonas, quienes le dieron su permiso para hacerlo, ¿y porque no?, removerlos de la memoria colectiva junto al Imperio Negro, solo muy pocos dragones de hoy en día, incluyendo el hijo del Emperador Dragón, tienen una remota idea de la verdad y cumpliendo con el arreglo hecho por sus antepasados.

Y aquí es donde entro en escena lo que le qué Sergio buscó, mientras el Dominio Draconiano se empezó a reformar y trató un papel dominante en el Nuevo Mundo para moldearlo a su manera y posteriormente, regirlo en una gloriosa edad dorada hasta la llegada de los jugadores, el último de los vencedores tenia algo que decir al respecto.

El Imperio Valyriano, cuyo nombramiento entero fue "El Feudo Franco de Valyria", logro resistir el paso del tiempo por 2 motivos, aparte de la magia, claro. El control de los wyverns, antes llamados "dragones", hasta que los lores dragones y el Imperio de Utumno les mostrarán qué era uno de verdad, y una peculiaridad llamadas "Auras"

Lo primero fue porque algunas casas nobles y familias plebeyas tenían la habilidad innata en su cerebro de conocer y parlar con el idioma de los wyvern con tanta facilidad qué se demostró qué era connatural y en sus propias palabras, solo lo hacían porque podian hacerlo y era casi como respirar, solo lo discernian y ya.

Y las Auras que fueron conocidas en Valyria, que si bien es complicado de describir, se puede resumirlo como una fuerte manifestación del alma y que esta ligada a cada persona, permitiendole acceder a sus portadores a una gran gama de habilidad siempre que estén ligadas a su capacidad especifica, a su nivel de destreza y a su dominio.

Cuando se usa, genera una especie de "campo protector" qué irradia colores brillantes específicos qué son integrales a cada ser vivo y es relativo a quien la este ocupando, todos los estratos tenían un alma pero no todos podian manifestarla, ya que era algo más como una fusión.

Se tenia que tener una variabilidad genética, un defecto del adn qué les hace tener un contacto más sobrenatural, casi nunca heredada salvo por notables excepciónes debido a variaciones muy potentes, como la familia Schnee y los Rose, los últimos teóricamente estan extintos.

Los primeros eran esclavos valyrianos en un inició, y cuya alteración era tan grande que se volvieron esos casos qué estaban fuera de la norma y podían transparla a sus descendientes, eso y que su cabello de tono blanco era su mayor distintivo.

Lideraron una revuelta qué acabo en una insurrección armada que partio al imperio en 2, logrando finalizar la esclavitud a cambio de ser exiliados, finalmente se retiraron del feudo hacia los territorios de los dragones o hacia Ustralea, ya que buscaban tener nuevos inicios.

Luego, los Rose, parte de los señores wyvern y una de las 40 familias nobles más adineradas e influyentes del país, cuyas iris de sus ojos eran de tono plateado, y fueron parte responsable de tener un sistema político injusto, algo que les costó caro, pues nadie quería lidiar con personas que, aparte de tener aura disponible de generación en generación, eran mas que dignos de dominar sobre los dragones.

Cuando la refriega aludida como "La rebelión peloblanco" se consumo, todos buscaban chivos expiatorios, no solo los declararon traidores, sino que casi extinguen a toda una dinastía de 2,000 años, con 6 supervivientes qué huyeron a los dominios de los dragones por los pelos, olvidando su historia y dejando de ocupar sus apellidos hasta la destrucción de Valyria.

¿Que llevo a ese suceso?, Sergio lo sabia muy bien, pues ahí, en esas fuentes historicas, se topo con su objeto de estudio, la fuente de la inmortalidad. El inicio de su gran viaje, ya que Valyria comenzo a adorar masivamenta a una deidad demoníaca que residia en el abismo, conocida como "Orcus", Señor Abisal y el príncipe de la no muerte y la no vida.

Primero se esparció con cultos bien instruidos y camuflado en clubes de lectura en bibliotecas públicas, no era necesario rituales profanos y nada potencialmente peligroso, solo saber el nombre y adorarlo en sus metodos más moderados, como tallarse una marca en alguna parte de su cuerpo para confirmar su fe eterna, es más, ni eso se transpasaba a los descendientes, ya que se respetaba la libertad de elegir.

Cuando la inestabilidad de las 2 guerras, la rebelión y la persecución de la dinastía Rose sucedieron en momentos específicos qué dejo un vacío en el poder, hasta el punto en que la religión tradicional dejo de tener sentido, fue cuando se exparcieron en masa, eran 2 millones de miembros y eso era poco para la epoca, y les tomo 300 años lograr au objetivo.

Los dragones qué usaban magia salvaje les aconsejaron, y casi imploraron, que no se metieran con cosas más allá de su entendimiento, más no todos cayeron en oídos sordos, por fortuna, pues 4 millones de habitantes se retiraron del imperio.

Ya sea porque aún alababan a sus antiguas deidades, quizá eran perseguidos por fanaticos, una naciente fobia o sencillamente por intuición o una alerta mental qué les decía "qué algo no cuadraba", fue más que un motivador real para mudarse.

Lo que reafirmó su tendencia a la emigración, fue qué muchos no muertos inteligentes, quienes profundizaron a fondo esta religión, prefirieron largarse, con todo y sirvientes cuerdos, de allí, y si un no muerto era capaz de saber que había gato encerrado, es porqué paso algo que no les gustó para nada.

Nobles, plebeyos, comerciantes, soldados, artesanos y demás practicantes de oficios tuvieron que decirle adiós a su único hogar, tuvieron que vender todo lo que no podian llevarse y se fueron de esa tierra maldita. Y no solo eran humanos o no muertos.

Los demas heteromorfos también se lanzaron a probar suerte junto con parte de los faunos y los semi-humanos. Al iniciar en sus nuevas vidas, todos eran aplastados por la incertidumbre y la miseria, incluso los más ricos o de estatus poderoso, pues los trataron como parias, y luego con lastima, pues una calamidad sucedió en sus tierras.

En una mañana, todos los pueblos y ciudades aledañas en la región, incluso las más cercanas al feudo franco, vieron horrorizados como una catalismica columna de brasas, humo, ceniza y explosiones de naturaleza desconocida qué arrasó con todo el Imperio Valyriano en cuestión de 5 horas.

Eso se llamo "La maldición de Valyria", la tierra se cuarteo y se abrio, engullendo palacios, templos, mercados, estatuas, animales y personas, sus lagos se volvieron azufre o directamente se evaporaron, expulsando magma de las profundidades, con peste, obsidiana y sangre de tonos negro azabache rondando en el aire.

Si eso le paso al ambiente y a las edificaciones, imaginar lo que tuvo que sufrir aquello que estaba vivo, seria dejar volar la mente hasta perderse en la locura, pues los pulmones se incendiaron, los intestinos explotaron o en el mejor de los casos, se desintegraron completamente para no sufrir ese tormento.

Y de no ser por la magia salvaje de todos los dragones más poderosos, que contuvieron en incidente usando la version definitiva de la barrera qué Tsaindorcus Vaision y sus 4 colegas usaron en el Dia-V, y que separaron esas masas condenadas del resto del continente hasta hacerlas islas, todo el Nuevo Mundo habría gratuitamente obliterado.

Muchos metodos legendarios se perdieron ese día, y de esa forma, fue qué más tarde nadie recordaria su nombre, pues solo los dragones recordarian ese suceso, usando su borrado mental para hacer creer que esta locura insensata jamas paso, naturalmente eso los puso en la cima y todos lo aceptaron con naturalidad.

Quienes ya no recordaban nada del Nuevo Mundo, fueron los Targaryen, quienes se mudaron a Rocadragón, en Poniente, y comenzarian sus planes para establecer una "Nueva Valyria" en ese sitio, pero olvidandose de todas las maravillas y cosas del otro lado, solo teniendo leves recuerdos modificados qué terminaron quedándose con ellos.

Sergio quedo fascinado y satisfecho, en parte porqué los textos decian qué la razón por la que todos murieron fue debido a que el ritual habia fracasado, lo que daba la posibilidad de que el, y solo el, pudiera reclamar esa herencia para si. Bueno, tendria qué adorar a un demonio de maxima categoria y rendir "homenaje" solo por interés, ¿que podría salir mal después de todo?

De todos modos, eso seguramente es un acto común que tienen muchos seres alrededor de la historia, la búsqueda de poder o de cualquier favor más allá de lo imaginablemente bondadoso o ya de plano, neutral, hace que varios recurran a potencias sobrenaturales qué en ninguna circunstancia, a menos que sea de vida o muerte, deberían ser invocados.

El carnicero se preparo para ese día en que finalmente estaba listo, después de 12 años, había ahorrado una gran fortuna para iniciar el mayor viaje de su vida, no fue solo, sino que contrato mercenarios, viejos miembros de las escrituras, algunos workers y aventureros prestigiosos dentro de su país para que lo ayudarán en su "búsqueda arqueológica".

Justificó la gran reunión en que su abuelo, un viejo cascarrabias, tenia un mapa muy antiguo el cual el confundió como garabatos sin sentido y que, tras investigar por bastante tiempo, llego a la conclusión de que se dirigía a un mapa del tesoro en un lugar letal y de muchísima dificultad.

Aviso que, debido a qué el estaba hallando "artefactos" para poder venderlos a la iglesia de los 6 grandes dioses y así mejorar a su país, el no escatimaria en hacer la vista gorda y dejar que sus protectores se lleven armas, libros, armaduras o incluso, cofres con monedas de oro y gemas para regresar a casa con las pruebas de su éxito.

También que el convenceria al pontífice máximo y al consejo de que les perdonarán ese "sacrilegio" a cambio de darles más poder y sabiduría antigua dejada por los y grandes dioses. Si bien muchos no cuadraban en esa lógica, se vieron convencidos por sus palabras.

Especialmente cuando el sujeto se compro 2 barcos de transporte para 350 en total, suficiente para ayudantes, expertos en geografía y todo lo que se era obligatorio en una maniobra con un cálculo enorme, podría sustentar eso por unos 4 meses como máximo, por eso mismo,esto era un solo intentó y debia tener éxito si o si.

Una vez arribaron a las costas de la vieja capital de Valyria en un viaje de 2 meses, se vieron enfrentamos a una bruma verdosa qué fue fácilmente despejada usando magia de nivel, con eso mismo, ya no tenían nada que temer, pues el hechizo qué antes mantenía aprisionado esa "zona de cuarentena", se deshizo hace tiempo atrás.

La primera semana fue interesante por no decir menos, pues aun los objetos más valiosos estaban en una conservación perfecta, pues el tiempo no tenía nada de efecto en ellos. Lo que le ayudo a ganar credibilidad, lo unico triste era el ambiente melancólico y ruinoso, más la búsqueda humana de tesoros aventuras y de satisfacer el hambre del ego, es siempre eterna en un ciclo uroboros.

3 semanas después, la desgracia cayó cuando los no muertos demoniacos de nivel 40, conocidos simplemente como "Bodaks" por los valyrianos, se cernieron sobre esa comunidad, combatiendo a los intrusos y matando a 14 de sus sujetos, una perdida qué Sergio no se podía permitir. Así que decidió internarse un poco más en el terreno usando el ingenió.

Con la pérdida de unas 16 personas más, llegaron a la cámara central de la iglesia qué reverencia a Orcus, en su camino hacia esa magnífica obra de la arquitectura, masomenos en pie por alguna razón velada, se toparon con una chica de nomas de 20 años, otra muchacha de 19, un muchacho de 25, una especie de semi-humano con cuerpo de avispa y un apuesto hombre de casi 43 años, quienes se identificaron así mismos como "Grupo Pluyona".

El quinteto llego al archipiélago por sus propios medios y se la pasaron combatiendo contra una ingente horda durante casi 3 semanas seguidas, de los cuales casi exterminaron a todos en el sector, o almenos en la isla principal, según sus recuerdos, los nombres eran Noicram, Runo Lavender, Hipólita, Rong y Bleswarpur.

Ambos grupos de expedición, o de entrenamiento, según Rong, compartieron sus sospechas de este lugar y sus fundamentos para estar en una región abandonada por dios o las deidades, Sergio les confirio la misma propuesta qué al resto de su tripulación, cosa rechazada por 4 de las 5 personas, ya que los bienes materiales eran irrelevantes para ellos.

A excepción de Runo, quien metió unas 7 armas, 4 armaduras de calidad exuberante, 6 cofres repletos de dinero o piedras preciosas, 12 piedras en forma de huevo que estaban colocados en un pequeño baúl con simbolos de protección, el cual también se llevo, y 3 libros en un saco de papas, a pesar del peso, esa chica peliverde se lo llevo cargando en una sola mano mientras con la otra iba comiendo algo que ella llama "Pizza".

Rong, quien habia visto una larga vida, tenia la profunda sospecha sobre las motivaciones fidedignas de un carnicero, más Bleswarpur y Runo insinuaron qué quizá quería hallar algún libro de cocina o un método de preparación u crianza más efectiva, a la mujer del grupo le pareció una razón válida y dejaron morir el tema. El mayor no preguntó más y solo permitió pasar por alto ese detalle.

Cuando se dividieron de esa extraña chusma, el grupo se traslado hasta el edificio y se introdujo en un lugar que no debían estar, mas fue necesario, pues se hacia de noche y era mejor preparar las barricada. Con todos distraídos, Sergio se fue a ahondar en los sótanos subterráneos de la catedral.

Allí se vio en un oscuro laberinto de piedra qué le regaló una sensación de vértigo y de vacío sepulcral, pues todas las paredes tenían talladas y pintadas, una simple y sencilla efigie, la de un demonio monstruoso cuya representación es la de un hombre fornido y gordo, con un enorme y antinatural pelaje en toda su espalda y en la parte central del torso y en toda la parte inferior, de la cintura para abajo, sus piernas terminan en 2 grandes pezuñas de cerdo.

En su espalda lleva 2 gigantescas alas de murciélago, con dedales 5 en acoloracion rojo carmesí y membranas alares de tono rosa salmón.

Su único rostro es la de un cráneo de macho cabrio con 2 largas, gruesas y puntiagudas cornamentas de toro qué sobresalen en las partes laterales traseras de su cabeza y volteadas hacia el frente con un resplandor rojo brillante de su cuenca ocular.

Viste una única toga de color carmesí compuesta de pieles humanas, con 4 largas y frondosas sogas qué sujetan y mantienen enlazado su uniforme y cargando unos 3 cráneos, 2 humanos y uno de un gigante en su costado derecho, en sus antebrazos lleva un par de brazaletes de tono dorado y hechos de un material inflexible e inmune al calor, así como tener un gran martillo con una cabeza en forma de un cráneo antropomorfico en agonía, con 2 picos sobresaliendo debajo en lateral a la izquierda hacia abajo y conectados a un mango hecho de hueso y viéndose exactamente igual a una espina dorsal.

Este era el dios abisal qué, almenos en teoría, tarde o temprano debería exaltar, estimar y honrar en compromiso. Puede que no sintiera miedo, más su cerebro le exigió por sobre todas las cosas el huir de allí, pero ya era demasiado tarde, desde que llego a la isla, sabia que el no retorno fue transpasado desde hace mucho.

Husmeo en cada sarcófago, cada sala, aposento y salón, lo unico que encontró fueron los cadáveres petrificado de gente muerta que vivió sus últimos instantes de su vida en alabanza a Orcus, gritó de furia y frustración, dándole puñetazos derechos e izquierdos a una pared de roca cerca de el, hasta que sus huesos tronaron, casi se los rompe y por precaución, había comprado algunas pócimas antes de irse de viaje.

Se tomo la seguridad qué quizá, puede ser, que allí no estaba el libró, o almenos no en esta zona qué serviría mas para sacrificios o una meditación fanatica qué para cualquier motivo extra, estaba a punto de irse cuando escucho la voz de una mujer quien estaba a 6 metros de el y que logro acercarse sin que lo notara o intuyera.

Se giró hacia atrás y admiro a una figura femenina de cabello blanco de zinc o nieve, quizá de 32 años, ella se asomaba a la distancia para ver, con una pícara, burlona y ocurrente sonrisa sincera, a un mortal qué también parecía estar buscando cosas que ya no estaban alli.

???: ¿Te sorprendes qué tu ambición no se haya completado como tu esperabas? A mi parecer, estas perdiendo el tiempo tanto como lo has hecho durante toda tu fugaz existencia, es patético ver como un perecedero tira todo a la basura por la simplemente búsqueda de la inmortalidad.

Bueno, el Emperador Dragón hizo lo suyo y el solo se disparo en el pie con la llegada de los "jugadores", ese tonto lagarto volador fue cegado por la brújula del saber y su exceso de arrogancia fue su final, la abominación eldricht extradimensional y el mismo plano negativo lo devoraron la semana pasada, solo lo metieron en un refrigerador para "marinarlo" hasta ese momento.

Y no te molestes en responder o interumpirme, te facilitare la respuesta. Orcus esta muerto, y su final es lo que llevo a este desenlace, no es la primera vez que seres pequeños tratan de controlar situaciones y criaturas fuera de su laxo entendimiento.

Es más, ¿quien crees que te dejó esos pedazos de papel con conocimiento allí? Yo deje qué tu los encontraras, esta prohibido por las reglas de papá. Abría buscado a alguien de Ustralea pero el tío Purple es muy insistente con permitir "el balance".

Y con Vetrix Tlescar, la esposa de Purple y Cthulhu en la Tierra Media tampoco es que me quedarán muchas opciones, Poniente es un nido de ratas inútiles, así que no valía la pena.

Así que me conforme contigo y jugué con tu trayecto como si fueras mi juguete personal. De todos modos, Kraos tiene los suyos, este no es su territorio y Nitch no esta aquí como la última vez que decidió intervenir por cuenta propia.

Felicidades por ser el sujeto número un millón trecientos cuarenta y cuatro mil novecientos de quien pude burlarme, deberías estar agradecido, es tu único logro importante en la vida.(La hembra extendió su mano izquierda dentro de sus ropajes y saco un pequeño diario de cobertura blanca qué se abrió como si ella lo pidiera, al instante emergía una pluma negra de la nada y comenzó a escribir el número 1,344,900 en las páginas, dehecho, cuando el libreto se cerro, habían más números que estaban escritos allí....por 70 páginas adjuntas)

Sergio, a sabiendas qué fue utilizado como entretenimiento barato y una clase de payaso de circo, sintio un odio casi inconmensurable hacia ella, la dama qué literalmente jugo con sus sentimientos y años de esfuerzo solo para darle una patada en sus dos testículos y dejarlo agonizando en el pisó una vez se haya hartado de el.

Analizo a la joven, quien dio una vuelta en 45 grados a la izquierda y atravesó la pared, desapareciendo en el procesó y esfumandose para no tener que verlo nunca más, o almenos ese era el plan original, pues Sergio trato de pasar de la misma forma, estrelladose contra la pared unas 3 veces, ya que siempre retrocedia antes de estamparse.

Fue cuando se le ocurrió el ir lento, cuando llego al otro lado, transpasando inmediatamente a un lugar de ensueños qué comienza a perder su brillo y su majestuosidad, desvaneciendose de poco en poco con tal de ajustarse al verdadero fondo detras de la farsa, con chillidos de diversos modelos y tamaños, muchos muy lejanos que se oyen cerca y otros cercanos qué se auden lejos.

La visión de su naturaleza mortal colapsa en un entorno morado repleto de capas hasta que todas se condensan en un solo modelo visible, donde se da un encontronazo con multitudes de galaxias fallecidas que surca de forma perdida, soles negros qhe brillan con la fuerza de un agujero negro y otras cosas más alejadas a su mayor imaginación.

Entre ellos, un espacio lejano donde convergen universos muertos, planos de existencia, dimensiones y realidades alternas de modo erratico, paralelo y muy inconsistente, donde seres extravagantes y con una carencia de significado, o cuya antagonica y contradictoria cabida, existen.

Siendo en esencia, una expresión pura de la palabra locura, un entorno con un cielo azul claro de tonos tenues y un extraño "sol" artificial, que no es más que una espolvoreada galleta anaranjada qué esta flotando a la deriva.

A su vista más cercana, hay una esfera fabricada unicamente de cartílagos de tono rosa malva, con casi 12 o más aperturas en la parte inferior de la cuales descienden una jalea aceitosa y burbujeante de color carmesí, especialmente de la boca principal, con la cual, rellenan un pequeño aunque profundo lago junto a un arroyo qué se pierde a la deriva.

También hay carcasas de árboles muertos y desecos en la distancia, los cuales están por encima de unas colinas hechas totalmente de carne o de islas o pedazos de tierra flotantes, unidos a una espesa bruma antinatural, aunque muy común aquí, o almenos en esta región. Si eso no fuera aterrador, hay huesos de animales cercanos al lago, especialmente de dragones o animales reptilicos.

La psicopatía le dio una resistencia temporal de un minuto para tratar de asimilar todo esto y acabo de teorizar qué, o la jalea esta viva de alguna manera, o que es el coto de caza de algun depredador, o simplemente el lugar es así como una formación totalmente natural.

Fue allí qué el comprendió finalmente qué, por más astuto que el haya sido, se dejo llevar por su ego e hizo una inconmensurable estupidez, pues literalmente no sabía donde demonios estaba o donde se encontraba, fue allí qué recibió un puñetazo en la parte superior de su cabeza, propiciado por una entidad cristalina de color azul celeste.

Quien se lo llevo arrastrando kilometros enteros hasta que finalmente se despertó y notó qué esa mujer se lo estaba llevando del cabello, jaloneandolo en el procesó e ignorando qué su "visitante intruso" se haya levantado.

La única vez que lo hizo fue cuando una mancha negra, casi aceitosa y amorfa tomo la apariencia de un gato caricaturesco, que la dama le arrojó una especie de ráfaga de energía desde los ojos, discutió con eso en el lenguaje Ininteligible durante casi una eternidad y esa cosa, a la que solo pudo entender como "Cat", se largo de allí y fue a comerse otra cosa.

Antes de poder recapitular y saber como carajos se metió en un embrollo más extraño qué todo lo que le paso pasadamente, la fémina lo levanto sin esfuerzo, lo tiro a un sofa y quedo sentado enfrente de ella, quien se haya erguida y con una expresión de despreció en su cara, junto con sus 2 brazos a la altura del pecho, se notaba más que asqueada de esta situación.

???: Dejame aver si acabo de entender. ¿Tu mismo?, grandisimo y estúpido animal de carne, ¿te metiste no solo a donde no te llaman, sino que hiciste las cosas por tu cuenta solo para que una aberración eldrica con poderes de caricatura así te mate y tu sólito te encargaste de, quizá, volverte más loco de lo que ya estabas?

Bueno, supongo que no pude esperar nada de ti, debería regresarte a Trystra III antes que te maten o aun peor, te vuelvas el condimento de una de estas cosas.

Más no lo haré, ya que estas aquí, te revelare una información clasificada, la Teocracia Slane y tu planeta tienen sus días contados, el Vacío, este lugar que vez aquí, tendrá una fisura de realidad y hará brecha con tu mundo.

No se quien, que o como lo hará, eso es irrelevante, lo que es seguro es que todo dejara de importar, ya es algo inevitable y no pienso meter una mano, y ya que diste ese plus, quizá haya una forma de conseguir lo que quieres.

Veras, hay un grupo de aberraciónes muy poderosas y casi imbatible que son llamados como "los cinco demonios", hay 4 en total, y basta decir que solo queda un escaño, almenos hasta donde yo sé.

Te dije que Orcus esta muerto, ¿no?, no mentí.....del todo, cuando Nitch y Atanti-ql-Paneu se encargaron de el, su alma, conocimiento, poder y esencia fueron mayormente destruidas, más no su conciencia, que acabo acá junto con sus remanentes, condensados en un humo verdoso.
(La mujer dio un chasquido y al lado izquierdo de Sergio, en otro asiento, hay una bruma encapsulada en un contenedor de metal mágico con un vidrio, en el cual, solo se podian percibir 2 ojos brillantes de color verde esmeralda.

Esa cosa, parecía mirar a ambos sujetos con despreció o almenos con curiosidad, en el caso de la dama que lo atrapo y lo trajo aquí en primer lugar, ambos tipos volvean a ver a la señora una vez continua su dictamen)

???: El no puede volver a la vida, se encuentra demasiado débil, esta olvidado de la historia y esta muerto, y todo lo fallecido acaba en el vacío, no me molestare en aclararlo, así que, ¿que opinas Orcus?

Este pedazo de carne solo vino aqui para buscar tu fuerza, tu poder. A cambio, tu solo lo poseeras para retornar a la vida, ya no seras Orcus como el quinto demonio, y como eres un ser qué odia la vida al igual que este pedazo de excremento, será muy buena compañía para ti.

Apartir de ahora, tu dejaras de envejecer, tu ocuparas su cuerpo y ambos tendrán el alma del otro en el sentido de que estaran enlazados, si uno muere el otro también lo hará.

Piensen en el nuevo nombre para Orcus, pues dejara de ser lo que es y se tranformara en un demonio del vacío, iniciare el ritual, tu simbionte obtendrá nuevas habilidades y perderá muchas viejas. En fin, gaches del oficio.

Al concluir su charla, un círculo taumaturgico exclusivo de las deidades intermedias se esclarecio debajo de Orcus y Sergio, esfumando las sillas y el frasco contenedor, Sergio pudo experimentar como ese humo se metió en su cuerpo atravez de todos, los orificios, incluso aquellos insospechados, fue muy doloroso para el y cuando se despertó, sintio una vigorocidad increíble.

Se vio al espejo junto a Orcus, quien ahora estaba en su mente con el cuando vieron su nuevo cuerpo, el cual Sergio amo profundamente, dehecho, adiferencia de Gabriel y Gus, ellos no tienen la necesidad de una dominación unilateral, pues sus recuerdos se traspasaron al otro, saben sa vidas enteras y el ahora demonio del vacío se sintió muy satisfecho por ese progreso, y el humano también.

Ambos hablaron y dijeron un nombre, Orcus habia dejado de existir, ahora tenia una nueva encarnación y un propósito nuevo. La Usurpadora Vacua no era su jefa, más si supervisará su progreso como cuando un niño tiene una nueva mascota, la respuesta que ambos le dieron a su pregunta fue: El Extrangulador.

Todo eso paso por la mente de Sergio, un gran recuerdo de su renacimiento, se sentía satisfecho después de décadas, podría decirse qué estaba feliz. Lo único que le irritó ahora es que un mocoso y su aberración también intentarán detenerlo, ser asaltado por un simple demonio y demás seres qué buscaban acabar con el.

Cuando el Extrangulador lo llama por su nombre y le estabiliza del anterior golpe, le recuerda que han absorbido todo el poder de Sauron para ellos solos, y que quiere intentar un experimento.

Ese Maiar qué intentó dominarlos a ambos y que pago su tontería al perder la mayoría de sus fuerzas y sus artilugios más preciados, les ha dado la mayor carta de triunfo de sus vida, Sergio se rie de eso y junto a su socio, quien, al mismo tiempo, en el plano físico, crea esas flamas que tienen el sello de ambos.

Cuando las brasas se apagan poco a poco con el pasar de los segundos, los ojos de Razvan, Ezra y Shalltear, muy a lo lejos, ven al monstruo qué se desvela a si mismo, el Extrangulador y Sergio han adquirido una evolución sustancial, además de que parece que guardo su mazo.

Los cuernos de la cabeza, anteriormente ondulados, acaban en la misma posición qué tenía el Extrangulador en su encarnación pasada como Orcus, toda su zona corporal, que estaba recubierta de un blindaje pesado demasiado resistentes, se ha transformado en una armadura de metal con capas huesudas.

En las partes laterales y frontal del torso, todo el cuello, los brazos y piernas, están ahora salvaguardadas como nuevas secciones de partes que estan una sobre la otra, añadiendose a la armadura, junto a 2 hombreras con 4 picos cada una y con una capa roja adjunta qué se ondea detrás de su espalda.

Actualmente ya mide 2.90 metros y sus manos, sus dedos se han alargados a unos 40 centímetros cada uno, siendo los que pertenecen a su mano derecha, las qué carga su antiguo espadon rectangular de un metro y medio, que ya es de 1.90 metros, se le añadió un guarda en forma de "T" y la hoja es mucho más recta, ademas de qué allí, en su dedo índice derecho, tiene el anillo único.

En la mano izquierda sostiene un novedoso y singular escudo con una parte superior curva y hecho de acero valyriano con adamantita abisal, abarcando un metro con 70 centímetros de largo, en la parte trasera de su trasero también hay una cola aerodinámica de lagarto qué mide 1.60 metros, hecha con un interior de cartílago y guarnecida de la misma manera que el resto de su cuerpo.

Su cara ya es mas alargada y con 28 colmillos muy afilados, en sus cuencas, los 2 resplandores de verde brillante, ahora desprenden más intensidad qué antes, de sus orificios faciales y fauces se puede analizar qué el humo versodo qué anteriormente vieron los demás ya esta desprendiendose connaturalmente de el.

Aun posee sus relámpagos y la cobertura invisible que danza alrededor de el, solo que ya las controla más y ahora están canalizadas en su gran espadon, sobrecargandolo de electricidad.

Cuando el trío detecta la enorme presión de esta mejora del anterior despojo abominable, incluso Razvan y Ezra, de forma instintiva, caminan unos 10 pasos hacia atrás y casi se tropiezan, ya las cosas están claras para ellos y lo mejor que se les ocurrió fue darse media vuelta y correr con mucha velocidad, o teletransportarse en el caso de Shalltear.

Ante todo, estos gusanos ahora estan presentes ante el Extrangulador y Sergio, quienes estan en una racha indetenible, destruirán la vida con un título qué deja en gala su poderío: El Soberano Demoníaco.

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