Capítulo 1: Restos Humeantes.
Si se tiene memoria, desde el comienzo de la existencia, la vida ha estado en una carrera extraña entre la caotica entropía de la muerte y el ordenado resplandor de la vida, catapultado toda la existencia a una danza macabra donde todo y todos están involucrados con la antigüedad, lo contemporáneo y el devenir.
El mundo de Tystra III no es la excepción a esta norma, si no bastará con que en cada continente todo se estaba yendo al garete entre la propia raza humana, en 1 de sus masas de tierra, la vida estaba amenazada por los muertos vivientes con habilidades criogenicas, en otros 2 hay criaturas con las que compiten casi que por obligación con la humanidad, razas monstruosas como los dragones, no muertos y seres heteromorficos.
Y si eso no bastará, en el 4to continente, uno más al norte, es o era el hogar de unas criaturas de material viscoso semejantes a pulpos antropomorfizados con habilidades de regeneración casi absurdo y con resistencia aparentemente infinita.
En toda la enorme extensión de Tystra se levantaron muros y civilizaciones que buscaron salvaguardar la especie humana, unos con mayor taza de éxito que otros, en el mejor de los casos duraban milenios, la mayoría unos cuantos siglos, otros implocionaban apenas nacían o en algunas décadas, siendo presa fácil para quien quisiera pasar la aplanadora.
No todo era malo, almenos, no lo suficiente para que la población no se olvidara de las cosas y nimiedades del día a día.
Al este esta el continente de Ustralea,
una masa de tierra casi pangeica y de vida primordial que esta rodeada por otras 4 islas de considerable tamaño, sus tierras contienen enormes y diversos biomas, algunos con extravagancias tan extrañas que van desde árboles en forma de bombones potencialmente venenosos hasta lagos de agua roja completamente potable a selvas muy inhóspitas, en tambien esta en exuberancia de un tipo de mineral muy energético y reactivó que fue empleado regularmente por algunos de sus habitantes, ya sea para adoración, moneda de cambio o como arma, almenos con una nación proveniente de aquí, quienes tenían alguna idea de un continente a un océano de distancia, algo lejano pero un poco más cerca de lo usual, aunque quizá solo una persona sabía que había otro más allá de ese.
En el continente más al oeste, en una gran masa de tierra llamada Poniente, se formaron 7 territorios nombrados por los locales como "los 7 reinos", que iban muy a su bola y cuyo interés en el exterior era apenas nimio, considerando que el resto de masas de tierra estaban tan alejadas, que apenas notaron poco más que rumores extraordinariamente vagos de marineros intrépidos, comúnmente de los piratas o bastardos de la casa Greyjoy, cuya reclamación por el trono era menos que minúscula y cuyas narraciones eran tomadas como pendejadas de borrachos lujuriosos.
En el norte, esta el más extenso y desconocido, un lugar simplemente rumoreado en leyendas como "la tierra media", un continente vasto de diversos climas, igual que el resto aunque con la mayor amplitud territorial en su pasado y en la actualidad.
Si bien primariamente hubo un "señor oscuro" en el pasado, lo que queda de sus fuerzas alineadas se encontraban librando una inesperada paz tenue desde hace siglos, aunque sus opositotes no tienen ni idea de porque.
El cuarto y el último, andaba en medio entre Ustralea y Poniente, un lugar nombrado como "Nuevo Mundo" casi del tamaño de poniente aunque entorno a su anchura en lugar de lo largo, de las 4 masas de tierra, esta fue la más conocida y en cierto modo, asediada.
Los semi-humanos, criaturas con ciertas características que recuerdan a los humanos, eran los que más pesadillas les causaban, pues a diferencia de los otros 3, donde la cosa estaba masomenos pareja, no existían o directamente solo desventaja estaba por condiciones especiales, aquí la disparidad ya esta muy notable, pues casi siempre eran muy superiores al promedio en cuanto a los habitantes.
Por ello, es que todas las naciones, habían dado el visto bueno a 2 tipos de personal privado que se encargaban de esos problemas, los Workers y los Aventureros, los primeros son más independientes y plenamente ajenos de las ventajas de tener a alguien respandandolos en cuanto a su salud y su protección, siempre otorgada por los gremios de aventureros.
Los segundos estaban menos exentos en cuanto a la versatilidad y debían ejercer las misiones y ordenes de estar en una asociación, aunque la salvedad de esto, era la remuneraciones en forma de apoyo en las posadas y en una mayor capacidad de generar compañeros de equipo, eso si, ganaban menos dinero que los Workers, políticas de sus empresas.
Esta estrategia funcionó desde que se amortiguo el martillo de presión semi-humana y heteromorfica, conjuntos que tambien estaban en guerras entre ellos, gracias a una serie de victorias provenientes de los comúnmente llamados "6 grandes dioses", los "8 reyes de la codicia" y un grupo peyorativamente expresado como los "13 héroes", la humanidad aquí apenas y se alzó como raza dominante.
Una vez en la cima comenzaron a disputarse entre si por que trozo de tierra o derechos le correspondían a cada quien, desenlasando en sanguinarias guerras que los volvieron a fragmentar en nacionalidades.
Pero no fueron ni las guerras, ni los hereromorfos, ni los semi-humanos, ni las enfermedades, ni las plagas, ni siquiera aquellos muertos helados o esas aberraciones con recordatorio a un cefalópodo, lo que acabo con el mundo fue un tipo de pandemia, un virus que transformaba a las criaturas en un arquetípico zombie, más no cualquier tipo, sino unos con inteligencia avanzada, autoreplicacion y un virus mutable que daba ocasionalmente, un tipo de infectado especial.
De manera casi irónica, fue un gobierno religioso, la reconocida en el nuevo mundo como la Teocracia Slane, la que se volvió el epicentro del desastre y la zona 0 en todo el planeta. La nación más poderosa en cuanto magia y saberes sobrenaturales en dicha masa continental fue la primera en caer, junto con la nación de elfos al sur suyo, con quienes estaban en guerra hasta su aniquilación, así como la perdida total de otras razas neutrales que coexistían en dicha región.
Para echar mas leña al fuego, un tipo especial de abominaciones habían sido traídos con los zombies, una mente colmena con la capacidad de manejar a voluntad a esta variante especial de no muertos, se denominaron a si mismos como "el colectivo", una amalgama de aberraciones que trabajan para un propósito común, la aniquilación de toda vida sapiente.
En menos de 2 meses, aquella misma plaga se esparció en Poniente, Ustralea y la Tierra Media, nadie en los 4 continentes sabe, o tiene la menor idea de cómo y porque llegaron ahí, o tan siquiera, como es que emergieron aquellas criaturas, lo que si se sabe es que tan pronto llegaron e hicieron destrozos, también trajeron consigo la inestabilidad y todas sus consecuencias.
Ya han transcurrido 10 años desde que el "Día-V" se cernio en su primera víctima y la mitad de todos los gobiernos en todo el globo han perecido, mientras unos cuantos son los que apenas lograron soportar dicha embestida.
Casi siendo una bendición para algunas de ellas, los ataques disminuyeron y aligeraron su carga, todo gracias a los denominados como "agrupaciones", nadie ajeno a ellos sabe como surgieron o cuáles son sus motivos detrás.
Las agrupaciones son 5 facciones de enorme poderío, se encargaban de recuperar alimentos, objetos de gran poder, reconocimiento y casi siempre en detener la avanzada del colectivo y sus marionetas. En resumen ayudaban al mundo a mantenerse a flote.
Cada una de ellas era muy poderosa, con características únicas, líderes muy potentes y con formas propias de laborar y organizarse para realizar sus actividades. Ojo, no ayudaban al resto por altruismo, simplemente miran por su propio interés y preferiblemente, se escucharon rumores que acabaron con quienes se metían en su camino. Mientras no interrumpieras sus intereses, dabas igual.
Para comenzar, esta la Coalicion Imperial Robotica, una facción con sede en Poniente, cuya cúpula regente está conformada por un monarca y un consejo real dirigido por los hombres más sabios en diversos campos alrededor de todos los 7 reinos, la mayoría eran unos desgraciados y preferiblemente de los más cínicos que hay en toda su vasta extencion, aunque casi todos, necesarios.
Su fuerte esta en que su tecnología es de origen desconocido, superando con creces al resto por demasiado y asegurando su lugar dentro del continente y manteniendo su territorio con eficacia, así como a los muertos gélidos, los zombies y el colectivo a raya, ganándose el terror de todos los lores al quitar las reglas del juego previas y reemplazarlas por su propio sistema. Por el común de la gente y los restantes lores son conocidos simplemente con el acronimo "Robimpion" dada su facilidad y para resumirlo en su idioma natal.
Su gobernante es bien conocido y temido tanto por su capacidad de persuasión como por la intimidación que genera, su nombre es Darth Vader y debajo de el están los hombres más talentosos que aún habían sobrevivido al desastre, incluso algunos que son extranjeros, Tywin Lannister, Olenna Tyrell, Ned Stark, Sara Yareni, Robert House/Sr. House y Tarkin.
Casi todos son extraordinariamente respetados y atemorizantes, con Vader a la cabeza, el pueblo, las religiones y la nobleza perdieron todas las ganas de enfrentarse o buscar justicia de varios de aquellos que realmente eran responsables de haberla embarrado más de la cuenta durante la guerra del usurpador y durante el reinado de Robert Baratheon. Especialmente cuando dichas figuras están bajo el mando de lo que para ellos, es un semidios en vida, y más aún si es un emperador, no cualquier gusano que se autoproclama rey.
Una de las pocas instituciones que quedaron de pie y fueron readaptadas para esta nueva gobernanza fue el consejo privado, quienes están establecidos de la siguiente manera en la actualidad.
Tarkin es el estratega militar y el segundo hombre más poderoso en la Coalición, un hombre cruel y estratégico, su cargo se fusionó con el de la mano del rey, por lo que esta a cargo de manejar el gobierno, redactar las leyes, tiene a su puño y disposición toda la milicia, estando obligado a ser el comandante estratégico cada que su majestad lo requiera o esté indispuesto.
Su fuerza institucional es casi tan poderosa como la de Vader y generalmente es un jefe muy estricto y casi avasallador, por lo que mantiene a raya a todos los miembros del gabinete y evitar que estos discutan, por fortuna suya, Vader hace un mejor trabajo que eso y logró negociar con cada uno un termino aceptable.
Robert House es el ministro de tecnología, su prodigiosa memoria y capacidad para la inventiva le dieron la certeza necesaria para ser un alto cargo en la facción, su trabajo es asegurarse la supremacía tecnología para su nueva facción y debido a lo perspicaz de su mente, fue el único en descubrir la llegada de Vader y cuando el momento fue más oportuno, se alió con el.
Creo a los securitrones, unos grandes robots monorruedas con una carcaza de una aleación fusionada entre titanio y duracero, resistente a casi todo lo que le pudieran lanzar en Poniente.
Lo que es su cabeza es una pantalla que muestra imágenes de alta gama, como armamento tienen desde ametralladoras láser gatling X-25 en el brazo izquierdo, en el derecho cuentan con una ametralladora 9 mm y una escopeta, son sus armas secundarias, pues las principales son los lanzamisiles puestos en sus hombros de forma oculta, para largo alcance y tierra-aire, en corto hay un sistema de lanzagranadas de tiro rápido, si eso no bastara, pueden autorepararse.
Claro, no le gusta meterse en la política pero por lo general prefiere laborar con alguien que valora y remunera justamente su trabajo, pues en actualidad le han encargado la versión Mk III de sus máquinas, las cuales estarán más actualizadas, un placer y reto más que satisfactorio.
Sara Yareni es la especialista en lo sobrenatural y la experta en seguridad u espionaje, si se pide algo al respecto en lo paranormal, en buscar información de alguien o tener todo en orden sin conspiraciones de forma segura y fiable, se recurría a ella.
Sara normalmente es considerada junto con House, como los únicos plebeyos en este circulo, irónicamente ellos no se llevan particularmente bien, en especial porque House cree que la magia y lo místico son simplemente tonterías, alegando que es una pérdida de tiempo y capital.
A pesar de ello, Sara tiene el beneplácito de Vader, por lo que House tiende a callarse la boca solo porque le dieron la parte oeste de Dorne para hacer lo que le plazca, en particular, una reconstrucción de su antigua ciudad bajo un nuevo nombre, "New Vegas".
Tywin Lannister es el comandante de la guardia imperial y el señor en jefe de las fuerzas especiales, por sus subalternos, es considerado el mejor amigo de Tarkin, con quien tiene una estrecha relación y sana rivalidad.
Cuando los muertos y el colectivo invadieron, el aposto por el caballo ganador y se unió a Vader, una vez que Robert, Cersei, sus posibles nietos y Jaime fallecieron, no le quedó de otra que cederle Casterly Rock a su hermano Kevan.
Taimado, masculino, orgulloso y maquiavélico, son las palabras que lo describen, y según su hijo Tyrion, su padre es un completo bastardo que odia a los enanos tanto como a los incompetentes.
Olenna Tyrell es la ministra de finanzas, básicamente se encarga de salvaguardar la economía y confirmar que los precios estén estables dado el respaldo de la moneda en el oro, para ella y Tywin, fue una pesadilla tener que gastar grandes cantidades de monedas solo para tener que pagarle a la milicia y evitar la caída del país, monedas que claramente, tenían su peso y fabricación con metales.
Para fortuna suya, con auxilió de House y Vader, la sabia mujer estableció el sistema de créditos, por lo que todo el oro es enviado a una bóveda resguardada en la nueva capital y el público tiene un tipo de papel impreso que teóricamente vale todo el oro que se resguarda. Aumentando la movilización económica y agilizando el sistema de cambio, y con ello, evitando una posible crisis financiera y deudas.
Claro, los 2 primeros años fueron tortuosos pero, ¿quién dijo que la economía era un tema fácil?, si así fuese, cualquier pseudoexperto le diría al pueblo que podrían comprar 3 casas y rentar 2.
Por último, Ned Stark, el mandamaz de la secretaria de corte y justicia, un hombre justo y de lealtad recta, con moral incuestionable y extremadamente fiel, el indicado para dicho puesto, aunque claro, el solo mintió una vez y fue con tal de evitar la muerte de su sobrino y supuesto bastardo.
En el pasado fue mano del rey del rey Robert hasta que se dio cuenta de todo el desastre y el pésimo gobierno de su mejor amigo, a quien finalmente dejó a su suerte con tal de proteger a sus hijas.
Cuando la nueva amenaza llegó, fue el primero en acudir en salvaguarda de quien en el pasado fue el hombre que una vez admiró, sin embargo nunca pudo socorrerlo a tiempo y combatió en el tridente contra los muertos y los vástagos del colectivo, sufriendo demasiadas bajas hasta la llegada de las fuerzas de Robimpion.
Una vez ahí, Vader le ofreció una opción, volver al norte o ir al sur y sucumbir o unirse a el y ayudarlo en la protección de sus nuevos súbditos, con tal de mantenerlo de su lado y como una forma de darle respeto a los norteños, lo nombro "Rey del norte" a cambio de ser reconocido por el como su emperador, además le garantizo que su sistema de justicia seria lo más cercano a lo idealmente mejor para los mortales, desde entonces, Ned a estado a su lado y le ha dejado el encargo del guardián del norte a su hijo Robb Stark.
En Ustralea resuena el nombre de Legión, de todas las organizaciones que se fundaron luego del día-V, es la más militarizada de todas y por ende, la más formidable y veterana de las 5 facciones.
Fue formulada a partir de los restos de una gran potencia democrática que implociono por si misma tras el colapso financiero y político que devino tras el surgimiento de los infectados, la caída del sistema de salubridad y el fallecimiento del presidente, algunos dirigentes siguieron al visepresidente en un intento de reunir lo que restaba del estado, sin embargo, un ala más radical, de ultraderecha y de tendencias autocraticas, con tintes más belicistas y casi supremacistas tomo el poder cuando el presidente de la cámara de representantes Granite y el Mariscal de Campo Arch Dornan cautivaron a la desamparada y temerosa población que ellos eran los indicados para ser sus líderes.
Entre ambos hubo un acuerdo mutuo, a Granite le toco de mediar la situación con los representantes y la clase política, manteniendo un poder legislativo aún formidable, un sistema jurídico casi imparcial, independientes y en equidad de condiciones, a cambio de eso, legitimaron a Dornan como cabecilla de la entonces reciente gobernanza al activar el Principio de Continuidad de Gobierno o "C.O.G", un procedimiento para que un gobierno pueda seguir operando efectivamente en caso de una catástrofe, para mantener la seguridad, prevenir el desorden y caos en el país.
Como consecuencia, los partidos dejaron de seguir operando entorno a las elecciones en general, pues ya no tenía razón válida con una hecatombe a la puerta de la esquina, esa misma lógica formuló la creación de un bando unificado, un partido llamado sencillamente como "Enclave" y cambiando el nombre de su patria a Legión Nacionalista, una dictadura de corte fascista.
Irónicamente, con la llegada del colectivo, sus unidades militares fueron los únicos capaces de contenerlos, aunque también afirmar que fueron ellos los que solamente aportaron seria decir una falacia, pues 2 especies más proporcionaron su apoyo en sus respectivas áreas y aunque sus gobiernos cayeron, se les permitió integrarse y vivir dentro de sus sociedad.
El cristal energético comenzó a ser usado como arma y fuente de energía por el científico Yamato, el más brillante aprendiz del Sr. House, a quien el millonario abandonó por verlo como un vago sin pretensiones ni ambición y un friki de primera, irónicamente, el mariscal gruñón se volvió un jefe más estricto que el propio empresario y de no ser por su mejor amiga Tara, el se hubiese largado a otra parte del mundo o escondido bajo tierra usando un bunker propio.
Debido a su talento natural, Granite convenció a Dornan de no poner su cerebro en un frasco y darle el puesto de científico, claro, tuvo que cambiar su paga con tener la seguridad de que su amiga pudiera visitarlo y que un equipo militar la cuide mientras el se pone a trabajar casi a regañadientes, algo bueno considerando el salario que se ahorraron con reducir a la mitad su paga.
En cuanto a los leales del vicepresidente, tuvieron que abordar 11 barcos, un portaaviones y 2 acorazados y 8 destructores con suministros para un largo viaje rumbo al noroeste, pues estaba claro que quedarse ya no era una opción, lo que le otorgó a Dornan la legitimidad del gobierno.
En el nuevo mundo, solo 3 gobiernos humanos o semi-humanos se han mantenido en pie, La Consejalia de Argland, La Confederación de Ciudades-Estado de Karnassus y muy sorprendentemente, El Reino Sagrado de Roble.
La Consejalia se defendió muy bien gracias al poder de los Lord Dragon, quienes actúan como consejeros del estado y quienes mantuvieron a raya a buena parte de los invasores apenas llegaron a Re-Estize, claro, sin olvidar el apoyo del ejército, el cual comenzó a darle una guerra de guerrillas a esta pandemia que se tranformo en plaga, sin embargo, solo reveló la podredumbre en la que la corrupción dejó aquella nación.
Para infortunio de los supervivientes de Re-Estize que escaparon en masa hacia Argland y casi en desesperación de los mejores consejeros al discernir el escenario a largo plazo, los 5 dragones no vieron más remedio que emplear su habilidad más poderosa, la magia salvaje, un tipo especial de poder que se alimenta de las almas y la vida, con ella acabaron con la existencia de 3.4 millones de personas y todo lo que estaba respirando en el norte de Re-Estize hasta unos 5 kilómetros antes de llegar a las fronteras de la Consejalia.
Una vez alcanzaron dicho punto de no retorno, se elevaron por los aires en sus majestuosas alas hasta estar a 5 kilómetros sobre el suelo, tomaron posiciones solo para dar voz al unísono, recitaron un hechizo en su idioma, uno que solo el emperador dragón puso alcanzar en su mejor momento pero que para el, hubiese sido imposible de hacer solo, crearon una barrera mágica con la sinergia de sus poderes combinados y multiplicados, un escudo protector que iniciaba en dicha zona de muerte hasta cubrir toda Argland y las tierras del norte en dicha área, nadie podía entrar, ni nadie podía salir, dejando al resto de países a su suerte.
Al Reino Sagrado los consideraron casi que desaparecidos o ya condenados por lo que les dejaron casi a su suerte, los guardias que protegían las murallas, la única manera de entrar a su país, fueron a quienes literalmente les cayó de sorpresa un día que sus habituales enemigos, los semi-humanos de la colinas de Abelion, le pidieron negociar un alto al fuego.
Aunque en desconfianza, solo se les permitio el paso tras obtener noticias de que el Imperio Baharuth y que el Reino de Re-Estize habían caído ya por las hordas de zombies y por el colectivo, pues aún en esa clara circunstancia, un país casi tan teocrático como lo fue la teocracia, se les veía como enemigos.
De manera casi irónica, fueron los mismos semi-humanos quienes permitieron que el avance exterminador se detuviera, claro el costo fue terrible para ambos pasados enemigos, sin embargo, bien se dice que las peores circunstancias siempre hacen que surgan alianzas inesperadas, por lo que con el permiso del rey sagrado de la casa Bessarez, se les permitió residir siempre que otorguen sus habilidades y servicios al país.
En cuanto a las ciudades estado, Rigrit, una de las supervivientes de los 13 héroes, viajo hasta ahí con su aprendiz Evileye, quien junto a su mentora, prepararon al ejército confederado para la invasión, por coincidencia o fortuna, aquel asalto nunca pasó.
Y es por algo simple, alguien más se encargó de detenerlos, y nunca supieron quién fue.
La segunda más desconocida de las 5 facciones es la que ha sido apodada como "Rabali", un acrónimo para el significado literal en ucraniano de lo que en español es "Liga Multiétnica Soviética", una especie de entidad federativa de muchas naciones que la constituye, cada una en plena función de sus propias entidades políticas y administrativas.
La mayoría de estos "paises" es desconocido, aunque en realidad, es un secreto a voces que son una alianza entre distintas razas que han decidido formar un tipo de hegemonía con la cual salvaguardar su existencia y comparten recursos entre sí, sin que haya una disputa que rompa el proceso adquirido.
Entre ellos, una de las primeros en ser parte de este experimento fue una necrópolis subterránea cuyos habitantes son los nombrados "Seres heteromorficos", criaturas inteligentes de origen monstruoso con un variado número de diversidad entre sus pares. Teniendo vampiros, limos, demonios, diablos, homúnculos, doppelgangers y demás en su interior.
Los lideres o almenos los directivos más poderosos son 4, todos ellos son de los heteromorfos, humanos u semi-humanos más vigorosos que han pisado sus tierras. O almenos a los ojos del conocimiento público.
Khāmuvīz es un demonio mayor, y ex príncipe demonio de Morgoth, que tomó el control de las montañas de Azerlicia, con su habilidad de persuasión y labia, convenció a los enanos de servirle a cambio de encargarse de los Quagoa, ellos pensaron que el los destruiria pero en cambio, una vez se encontró con el rey Pe Riyuro, el líder de los clanes unidos, fue hacer que el semi-humano/hombre bestia se arrodillara ante el dantesco ser y tras confrontar al anterior amo de su nuevo subordinado, el dragon Olasird'arc, a quien no solo humilló, sino que de alguna forma, le perdono la vida vida y usando un tipo de "golosina", tranmuto radicalmente su cuerpo y su mente, convirtiéndole en un lugarteniente formidable y mano derecha.
A quienes agregó al final fue a los propios gigantes, ellos en el pasado tuvieron conflictos con los dragones de escarcha, los cuales, ahora estaban a las órdenes del gran demonio, se vieron forzados a un predicamento, renunciar a sus tierras ancestrales o someterse a el, en una reunión bastante fugaz, estos se sumaron a sus filas cambio de una serie de beneficios. Todo lo logro en un plazo de 3 meses.
Con esas 4 razas bajo su mando, se centro en reconstruir todas la ciudades interiores y formó un tipo de gobierno con el cual todos de una u otra forma, salieron ganando, aunque esto también recompensaba al infernal, quien se colocó por encima de ellos y el único capaz de hacerle algún frente ahí, era más una mascota que un potencial rival.
El segundo es Ainz Ooal Gown, mejor conocido como el rey hechizero, es un no muerto de clase overlord, siendo el único capaz de tener bajo su mandó cientos de miles de estas criaturas que detestan toda forma de vida, es el monarca de la gran tumba de Nazarick y un ejecutivo co-fundador de esta organización de tendencia comunista.
Tras su llegada al nuevo mundo, busco información para tener con que lidiar una vez se revelara al mundo, claro, no obtuvo lo que esperaba, pues solo se quedó con lo recopilado en villa carne.
El apenas pasó unos meses en E-Rantel como su alter ego, el aventurero momón el negro, cuando la invasión tocó puerta, de hecho, pudo vislumbrar como el ejecito de Re-Estize, los miembros restantes de la escritura negra y los caballeros del imperio Baharuth combatieron juntos en las planicies Katze contra los zombies pensantes y un enjambre menor del colectivo.
Para proteger a Narberal Gamma, o su alter ego Nabe, le instó regresar a Nazarick, avisarle a la súcubo Albedo y al archidiablo Demiurge para que ellos mismos analizaran la situación desde lejos para armar una estrategia a futuro.
Como no pudo detectar magia de nivel en estos desconocidos, tuvo que hacerlo a ciegas y procurar que no lo mataran, durante pleno combate se vio en lucha singular, como su alterego, el destacó sobre todos los demás, captando la atención del capitán guerrero Stronoff, la miembro de la escritura negra Zesshi Zetsumei y un nuevo combatiente "aliado" de estas 3 fuerzas unificadas, el líder de los consejeros dragón de Argland, el lord dragon platino.
Esa tarde fue el primer y único triunfo de esta concordancia, pues fue una victoria pírrica, más de la mitad de los soldados del reino perecieron y sus cuerpos fueron quemados por el fuego draconido, todos los supervivientes de la escritura negra, a excepción de Zesshi, quien tras finalizar el combate se habia largado para ir por libre, encontraron su final al caer el sol y los restantes caballeros combatientes del imperio desertaron por miedo a morir de esa forma o acabaron tan traumados que simplemente quedaron en estrés postraumático.
Los únicos que no se imutaron por fuera hacia el resto eran 6 individuos, los dragones de la consejalia y Ainz, quien aprovechó que todos estaban agotados para llevarse todos los artículos de valor que pudo, todos pertenecientes a la extinta teocracia y cuyos miembros más poderosos lograron poseer en lugar de abandonarlos, incluido un objeto de clase mundial que le otorga control mental sobre un individuo, uno que Ainz no usaría por aquel periodo hasta la actualidad.
En un determinado momento, los caminos de Khāmuvīz y Ainz se entrecruzaron, uno muy violento, fortuito y tenso en un inicio aunque tras compartir informacion y dada su cercanía geográfica, además por simple bien común, optaron por una unión de fuerzas en igualdad de condiciones.
Khāmuvīz miraría por la distribución igualitaria de los recursos y el fortalecimiento militar mientras que el trabajo de Ainz es descubrir toda la magia e indagar sobre cada aplicación posible.
En un inicio eran solo ellos 2 aunque más adelante se les sumaron otros 2 miembros más, por supuesto, sus ayudantes directos se negaron en un principio, pero ellos fueron los primeros en tragarse sus palabras.
El primero fue Ezra Melamed, el único humano dentro de Re-Estize que sobrevivió a la magia salvaje cuando los dragones de la concejalía le robaron su alma y casi la usan para aquel hechizo, sin embargo, la potencia y sobrecarga era tanta que se les escapó una de ellas, la de Ezra y con ello, le transfirieron algo que le devolvió la vida al chico de entonces 17 años, la capacidad de otorgarle vitalidad y gaia a todo a su alrededor.
A pesar de que debia ser imposible, no fue su fin y dentro de el la respiración surgió otra vez, al despertar encontró un muy devastado paisaje, el cual le hizo odiar a los dragones y a la Consejalia, pero no fue tiempo de desgastes en una pelea que posiblemente perdería, la cobardía y sensatez de los dragones le dieron impulso de no quedarse de brazos cruzados, por lo que comenzó su caminata y de paso, entrenar sus poderes.
Paso un mes pero finalmente pudo llegar a la capital, en pleno asedio el aventurero Azuth Aindra colisionó cerca de el, desgastado y casi muerto, Ezra intento devolverle la vida pero solo logró que creciera un árbol después de quitarle su armadura, estaba algo averiada y rota en partes, intento abandonarla, sin embargo, una niña de 9 años se acercó a ella y se negó a dejar ir esa "chatarra".
No tuvo más remedio que irse de ahí con ella con todo y un powersuit con una precaria calidad, salvándose ambos del destino fugaz que consumió a la capital real y a sus habitantes.
Llegaron tras un mes de viaje hacia el gran lago que esta al sur de las montañas de Azerlicia y al extremo norte del bosque de Tob, allí les recibieron con cierta hostilidad los hombres lagarto, una serie 7 de tribus de semihumanos reptilianos que se disputaban entre sí el lado extremo sur del gran lago.
Allí, Ezra y Lakyus conocieron a Paulie ql-Paneu, la última miembro líder de Rabali, ella es una mujer lagarto que logró ascender en una prueba de fuerza dentro de su tribu, el clan Green Claw lo que la volvió la lideresa más joven dentro de su especie y por ende inexperta, sin embargo, curiosa a sus 18 años por como funcionaba el mundo más allá de su lodazal.
Tras las narraciones del resucitado y la superviviente, la reptiliana quedó aterrada por lo visto y oído que fue trasmitido por parte de sus invitados, cosa que le hizo pensar en un plan con ellos, si ella quería salvar a su especie, debía hacer concientes de la amenaza al resto de las 6 tribus: Small Fang, Razor Tail, Dragon Tusk, Yellow Speckle, Sharp Edge y Red Eye.
Todas pasaban por un momento de crisis alimentaria dada la escasez de pescados, y aún con magia, esto era solo un placebo, por lo que Ezra le ofreció un trato, el trataría de hacer crecer peces o almenos atraerlos a su zona si ella unía a las tribus, por lo que se vio obligada a retar a cada jefe, de uno en uno, aunque una unificación no fue del agrado de muchos, se había cumplido el sueño de los hombres lagarto, se unieron en una confederación, y como ella hizo acto de sus palabras, el resucitado también lo hizo y le otorgó a los hombres lagarto un suministro más estable de alimentos, lo óptimo para 4 temporadas.
Como jefa de la confederación, le toco el restaurar el esplendor de su raza, para iniciar, en el aspecto militar formulo una cadena de mando con algunos miembros estrategas de las tribus, los antiguos jefes que ella derrotó se volvieron una unidad de élite bajo sus órdenes, así como el desarrollo de armas de metal y la agricultura, ideas tomadas y aconsejadas por Ezra.
Transcurrio una semana y en un punto Zesshi, quien se habia perdido tras comenzar a matar todo lo que se interponía en su camino, se topó en la los límites del territorio de los clanes unidos, debido a la ideología impuesta por la teocracia, ella buscó exterminarlos, sin embargo se vio impedida por Ezra y Paulie, quienes según sus estimaciones, estaban en un nivel semejante al suyo y comenzaron un enfrentamiento de 2 contra uno.
Trato de matar a la lagarto quien simplemente regeneraba sus heridas y comenzó a adaptar sus ataques, sus habilidades marciales y para acabarla, la forzó tanto de ir a sus límites que se volvió particularmente veloz, alcanzando el mach 2 y la mando a volar de un puñetazo izquierdo casi mortal en el estómago.
Luego con Ezra sufrió otra fulminada total, si bien ella era más experimentada, el novato expulsó sin control demasiada energía de la vida, por lo que casi explota al no poder controlarlo y en cambio, dejo a la ex carta de triunfo al borde de la muerte.
Tras curar sus heridas, esta acepto seguir al muchacho por su propio ideal y estándar personal mientras que con la lagarto optó por hacerle un favor, cosa que el dueto de socios decidió aprovechar.
Con una mayor unidad, el apoyo momentáneo de Zesshi, su asociación con Ezra y una capacidad tecnológica y logística estable, la mayoría de los guerreros confederados marcharon hacia el norte del lago, lugar donde habian una raza de hombres sapos, una especie anfibia de semi-humanos que habían en la parte noroeste del gran lago.
Como es la parte más profunda del lago, habitan criaturas mayormente grandes, animales que los hombres sapos pudieron domesticar y domar tras adaptarse.
El corto enfrentamiento se vio decantado cuando el trío mortal acabó con unos grandes ejemplares de hidras y derrotaron por si solos a la mitad de los hombres sapo y sus líderes, sometiendoles e integrandoles a su sociedad.
Sin embargo, apenas concluyo la guerra y esos 3 se habían dado la despedida final, sintieron a 2 presencias observadoles, cuando se revelaron, resultaron ser Ainz y Khāmuvīz, el par de gobernantes buscaban expandir sus respectivas áreas de influencias, repartiéndose el norte y el sur del gran lago, para su sorpresa se encontraron con tribus unificadas y una victoria del lado lagarto.
Ainz insistió en hablar con ellos primero, en parte porque quería buscar algo más diplomático para practicar sus dotes como gobernante, como porque Zesshi era una usuaria de nivel 70, mientras que Ezra y Paulie eran nivel 100 por alguna razón, algo que le alarmó y sorprendió.
Total, Khāmuvīz teóricamente era un nivel 100 también pero su sistema no lo registraba, cosa que le hizo considerar que el pertenece a uno con un crecimiento sin limitaciones, algo ventajoso y contraproducente para el.
De inesperada curiosidad, fue el demonio mayor quien les ofreció un lugar dentro de una alianza múltiple, valorando los beneficios que tendrían de unirse y efectuando una sinceridad muy inusual dentro de aquellos heteromorfos.
Aún desconfiando pese a la situación y aunque preferirían estar solos, ambos no son tontos, pues esos 2 heteromorfos eran la única opción viable si querían sobrevivir y tener alguna posibilidad, sin embargo tuvieron que cuestionar muchas veces si el no muerto y aquel demonio estaban parlando con autenticidad, por lo que la futura lugarteniente de Ezra, Zesshi, le verificó que cada palabra dicha por ellos, no solo era verdad, sino que también, le relató de su propia forma lo que transcurrió en la batalla de las planicies Katze.
Con esto en mente, el dueto se sumó a esta inestable alianza, la que en un inicio contó solo con un ser capaz de dominar a otros y subyugarlos junto a otro con el control sobre la muerte.
Ezra, hasta la actualidad, es el encargado del rescate a los humanos, heteromorfos y semi-humanos supervivientes a lo largo y ancho de ese continente, aunque su rol principal es restituir lo destruido en la naturaleza dentro de sus territorios compartidos conjuntamente, y siendo el unico con el dominio de la vida, ha estado en constante disputa con Ainz y su particular facilidad con los no muertos, pues según el, el overlord desprende de su cuerpo un tipo de energía caótica y violenta, aunque claro, había aprendido a ser flexible y a no preguntarse los detalles.
Paulie por otro lado, se volvió una cacique permanente tras la votación en todos los miembros de los anteriores clanes, tanto de los hombres lagarto como de los hombres sapo, su labor esta en la capacitación y la mejora biológica de los miembros de todos los que están dentro de sus gobernanza, claro, todo determinado por sus límites de raza, así como en la investigación tecnológica para obtener alguna ventaja militar o almenos adquirir lo necesario para mantener a los invasores a raya.
Por último, en la tierra media, se conocen otras 2 facciones, en el este y en oeste del continente.
Con la primera, la del este, es la que menos información se tiene, si con "Rabali" son apenas un secreto a voces, aquí literalmente es un misterio, no se sabe cuánto territorio dominan, menos aún si han sido afectados o en que tanta medida, aunque según los escasos que han logrado escapar del otro lado, cuentan solo 3 nombres entre ellos, nombres con una frase consigo.
"Cthylla es Cthylla, y Cthylla lo es todo"
"Puedes correr de la diosa, pero no puedes eludir al ojo amarillo"
"La magia verde consume todo, la muerte es la purificación de los señores"
Aquellas disparatadas no pasaron inadvertido para Sauron y su propio aprendiz, Razvan, quienes ya tenían un rompecabezas armado.
Al otro lado había algún tipo de orden sectaria de gran poder y si lo que suponían es correcto, tenían dominio sobre las criaturas cefalopodas anteriormente nombradas, a quienes sobrenombraron "cariñosamente" como "semillas estelares" y quizá, solo quizá, esta "Cthylla" era su madre o algún tipo de entidad superior que dirige a estas criaturas casi invencibles.
Al final, tal como dictaron las suposiciones y tras casi perder a los nazgul en el proceso, confirmaron que en realidad, es un tipo de culto o secta, quienes han tomado el dominio indirecto de casi todos los gobiernos del otro lado, no son radicales más si extremadamente peligrosos, pues su armada principal, la luna roja, está fuertemente armada.
Razvan acabo en una reunión con el concilio blanco y con el pesar de todos, se unieron a sus opuestos para enfrentarse a lo que ellos denominan como "Astro Carmesi", en el dudoso honor de aquellas cosas que están aún muy lejos de su zona de operaciones, pero que aún desde la lejanía, se siente su presencia.
De manera irónica, la bendición llegó con una serie de embarcaciones de metal y acero que arrivaron en lo que una vez fueron las hermosas costas de Gondor, apenas tuvieron noticias o la forma de preguntarse que caramba estaba ocurriendo, pero igual eso lo dejaron para después.
Sin lo que quedaba del lejano harad y sin Balrog en Moria, los supervivientes maltrechos del visepresidente bajo el liderazgo del psíquico Yuri, aquellos hombres del desierto, junto con un estudioso aprendiz de magia llamado "Merlin", el Rey brujo y Glorfindel, crearon en ese lugar abandonado de dios un tipo de organización guardiana de nombre "Steam Owl".
Su trabajo es literalmente mantener vigilancia sobre aquello que está más allá del Rhûn, contener a los muertos y al colectivo finalmente, además de hacer que este continente avance tecnológicamente.
Su líder es Yuri, un psíquico brillante, estratega y muy manipulador, para el, el control mental es algo tan sencillo como abrir la puerta de una habitación simplemente con desearlo, sin embargo, no encontró lugar ni deseo formar parte de un régimen fascista solo para ser el encargado de inteligencia de un anciano militar. El preferiría ir por libre.
Su aprendiz es Merlín, uno de los unicos seres vivos en 70 kilómetros que no considera un completo inútil o prescindible, solo demasiado débil físicamente para su propio bien, aunque en magia y en la psionica tiene un potencial muy avanzado y eso no se encuentra en casi en ningún lugar a menos que fueras aquellos Istari de la tierra media o cualquier hechizero promedio en el nuevo mundo.
Glorfindel es el comandante de la guardia militar de esta facción, su experiencia contra los Balrog y orcos fue más que bienvenida, preferiblemente hubiese dicho que no, pero dada las circunstancias, fue mejor a quedarse agarrando polvo en una silla, su labor es reforzar el entrenamiento bélico de humanos, elfos, enanos, orcos y troles en sus mejores disciplinas.
Esto se vio mejorado con el descubrimiento de las armas de fuego y la tecnología a vapor que idearon Yuri y Merlin, pues los barcos de aceros se quedaron desguasados, con sus restos y componentes útiles usados para la defensa o el laboratorio de Yuri, aparte, ¿quién conseguirá petróleo en este lado del charco?
Casi concluyendo, el antiguo Rey brujo de Angmar, el encargado de la nigromacia y del espionaje, su trabajo es simple, recopilar informacion sobre los sucesos de su lado del continente y asegurarse que "Astro Carmesí" no haga de las suyas aquí, en plena tarea recibe auxilio de Galadriel.
Por último, está el mago azul Khadgar, uno de los Istari quien había permanecido en el este cuidando la tierra media, con la llegada del "Astro Carmesí", este saco de ahí a todos quienes pudo hasta que fue inviable hacerlo durante más tiempo, ahora forma parte del consejo de Yuri, quien no ignora o pasa por alto sus saberes de magia, debido a ello, es el mentor de magia de Merlín, quien aveces se escapan de sus lecciones de hechizos, pero no por ellos ha llegado a ser un mal alumno ni el un pésimo mentor.
Hasta el día de hoy, ninguna de las 5 facciones se han topado directamente y preferiblemente, nunca podrían hacerlo, sin embargo, los listos como House han logrado cruzar al otro lado, si el pudo hacerlo, ¿que le impide a otros no intentarlo?, claro, teniendo en cuenta que puedan sobrevivir para narrarlo.
Nota de Indie
Como dije, esta historia es una fumada y ya que cuento con el apoyo de Morgan807, personajes suyos como, Razvan, Ezra, Merlín y Yamato, aparecerán en esta historia.
Si hay otro que aun no conocen es porque o son personajes que aún saldrán en mis fanfics o porque son de los de Morgan, disfruten esto y hasta la próxima, carajo, me duele la espalda.
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