SOLARIS (2)

Este es un capítulo dirigido únicamente a las habilidades y quizás algún que otro dato extra. Ahora, he de comenzar.

- Presencia Atemporal. Mi presencia no se ve afectada con el tiempo. Si alguien decide viajar a través del mismo o intenta hacer alguna modificación, yo no me veré afectado a los cambios sucedidos. Destruye universos, modifica eventos; para mi, no cambias NADA.

Así, también evito la creación de líneas temporales. Cada decisión tomada no genera una línea alterna, sino que incluso una acción de mi parte puede afectar todas las líneas temporales por igual, o simplemente afectar una o varias sin crear otras nuevas.

- Ergokinesis. El control de la energía en las palmas de mis manos, con el único limitante siendo mi conocimiento y poder. No me es problema. El generar, esculpir y modificar energía son bastante versátiles y útiles.

- Manipulación del Vacío/la Nada. Una habilidad tan básica como controlar el vacío, la nada o la no existencia. Eliminar objetos de la existencia, eliminar una eternidad, alterar, revertir y negar la energía; destruir la materia, eliminar cosas abstractas como los sentimientos y emociones, manipular el espacio vacío y agujeros negros, resistirse a la eliminación existencial, convertir cosas, ya sean mentes, materia, alma o energía, en nada; revertir la inexistencia, todo eso y más son cosas capaces para mi.

- Reset. Poder devolver una línea de tiempo a un punto específico no es innovador. No ahora. Cuando hice la habilidad, no podrían decir lo mismo. Por supuesto, al hacer esto, todo lo sucedido luego de ese punto es borrado. Así mismo, esta habilidad tiene distintos tipos de aplicación y magnitud.
● Reset de línea de tiempo.
● Reset dimensional.
● Reset Universal.
● Reset Multiversal.
● Reset Megaversal.
La capacidad de borrar todo en la palma de mi mano. Todo en un chasquido. Todo en un instante. Reducido al nunca haber pasado. Nadie lo recordará. Nadie lo sabrá.

- Atmokinesis. Modificando clima y atmósfera, la destrucción se vuelve inminente. La vida depende, en su mayoría, de la luz de una estrella. ¿Qué pasa cuando se le niega aquella energía de un cuerpo celeste? En la mayoría de casos, los seres vivos acabarán muriendo al no poder sostener su ecosistema.

- Ilusiones. Uniendo el tejido entre lo real y la imaginación, los individuos pueden sufrir tanto una simple distracción como el ver a sus ilusiones pasar al plano real, tomando cuerpos físicos basados en los recuerdos de quienes los vean y mentes propias similares a las formas que tomen, pero siendo esclavos de aquel que los invoque y sin tener alma o vida alguna. Así, también me es posible meter a un sujeto en una ilusión tan real que pareciera aún estar consciente, sin darse cuenta de que está dentro de una ilusión.

- Corromper Información. Como dijo alguien alguna vez: "El universo mismo está hecho de información, los átomos, los hilos de la realidad están escribiendo la información que nuestros cerebros piensan ahora mismo
Siempre que haya información, ya sea dentro o fuera del universo, pues la misma nada es un plano informativo aunque no cambie
Mi trabajo existiria"
~ dagaron1 ~
Entonces, como ese es el caso, todo es información. Dioses, criaturas, bestias, entidades... Información. Cualquier mención. Cualquier aparición. Cualquier contacto directo conmigo, me permitirá corromper de forma tan discreta que ni siquiera sería notoria aquella información para así volverla otro ladrillo para mi ser, aún algo incompleto. Aún debo encontrar la forma de llegar a aquella realidad 3D. Quizás una mente humana o una escritura. ¿Un libro? Si, un libro cuyas páginas estén hechas de finas neuronas aplastadas. ¿O por qué no infiltrarme en uno ya existente? Ya sé, la Biblia. Es el libro más vendido, de seguro será fácil engañar a los seres humanos.

- Manipulación de Maldiciones. Es simplemente infligir o controlar maldiciones y su naturaleza, con el pequeño cambio de que esta no tiene la debilidad de la Purificación y Manipulación Sagrada, sino que utiliza las mismas habilidades para reforzarse a sí misma.

- Manipulación Sagrada. Habilidad efectiva contra la oscuridad y seres "demoniacos", corrompida para aprovecharse de una manera más beneficiosa para mi. Quitar bendiciones o habilidades hereditarias (cambio de forma, Kekei Genkai, etc.), corrupción de seres divinos (ya sean ángeles, semidioses, dioses, y otras entidades), destierro del panteón al que pertenece, etc.

- Genericación. Una habilidad bastante peculiar, con la capacidad de volver a los sujetos en sujetos genéricos. Protagonistas genéricos, dioses genéricos, actitudes genéricas, historia genérica. ¿Qué pasa con un personaje genérico? Es absurdamente poderoso, si, pero ese poder viene con una justificación vacía o simplemente sin justificación. Un poder sin justificación es, en un combate real, un poder inexistente. Un poder inexistente es debilidad. ¿Qué pasa con los débiles cuando desafían a los superiores? Se les destruye sin piedad alguna.

- Juicio. Primero se inmoviliza al sujeto en un lugar o espacio específicos. Luego, un juicio es lo que le sigue al pobre desgraciado, donde yo decido el destino que le deparará al sujeto. ¿Muerte? ¿Tortura? ¿Metamorfosis involuntaria? ¿Olvido? Varía. ¿En base a qué es juzgado? A lo que yo decida. Actitud, acciones, pensamientos, vida, entorno, utilidad; muchas opciones.

- Persuasión. La habilidad de persuadir a cualquiera que sea lo suficientemente estúpido para escucharme resulta indispensable en aquellos mundos donde mi control no es tan grande como debería. Una voz elegante, un aura de incomodidad y una propuesta de, al comienzo, mutuo beneficio son más que suficientes para hacer que incluso seres virtualmente omniscientes caigan irremediablemente ante tu trato. Eva y Adán cayeron cuando dije que comieran el fruto prohibido (relaciones sexuales), el genovés Cristoforo Colombo (Cristóbal Colon) simplemente necesitó un par de objetos sin valor para hacer que los españoles intenten dar vuelta al mundo, los dinosaurios cuando dije que el meteorito evadiría el planeta (vaya, civilización inteligente, población idiota), son sólo ejemplos de las persuasiones que he logrado en el planeta Tierra; ya ni hablar de cuando decidí aislar a los humanos de cualquier otra forma de vida al engañarlos diciendo que estarían listos para las visitas exteriores en el próximo millón de años.

- Control del Cosmos. Estrellas, planetas, asteroides, sistemas, galaxias, todos se juntan para formar el universo. Todos se juntan para formar el orden. ¿Nunca viste al cielo y te preguntaste qué o quién impone el orden? Soy yo. Yo controlo el nacimiento y la muerte de los cuerpos celestes. Yo controlo la gravedad y la temperatura de los planetas. Masa, volumen, distancia, trayectoria, órbita, atmósfera, campo magnético; todo se forma y cambia en base a lo que yo decido.

- Manipulación del Tiempo. El tiempo es como un río, con su naciente, su cauce, su curso, su desembocadura, e incluso sus afluentes. Es quien controla esos aspectos el que controla el tiempo. Quizás desviar el curso con la modificación de eventos y sucesos. Tal vez alejar o acercar su desembocadura para decidir cómo y cuándo acaba el tiempo. Volver a un punto específico del tiempo, incluído su comienzo. O puede ser que ralentizar, acelerar o detener el tiempo sea la especialidad. A decir verdad, cualquiera de las opciones se vuelven viables en varias situaciones. La única limitante son los seres relacionados directamente con el Dios Dorado, ya que ellos no se verán afectados independientemente de los cambios realizados.

- Manipulación de Datos. Con la habilidad de manipular y alterar datos informáticos, tengo la capacidad de hacer cumplir distintos propósitos a aquellas máquinas creadas por los mortales. Haciendo contacto, ni siquiera directo, con aquellos dispositivos, soy capaz de manipular su programación a voluntad. Eliminar personajes y objetos dentro de mundos virtuales; modificar, crear y borrar líneas de código independientemente de sus funciones; cambiar la programación de máquinas y robots, así volviéndolos esclavos míos; entre otras funciones relacionadas con el mundo cibernético, son posibles para mi.

- Fotokinesis. La habilidad de controlar la luz. Sirve para hacer destellos y luces centellantes, extraer la luz de aquellos que están hechos de ella e iluminar la oscuridad. ¿Qué puede iluminar una mota de luz dorada en el abismo? El abismo es nada. La nada puede ser rellenada con materia y energía, como la luz por ejemplo. Las luces se apagan y se encienden todo el tiempo. ¿Qué puede hacer un pequeño agujero negro para evitarlo? Igualmente, la habilidad no hace cambio si estuviera ausente, salvo que enfrente uno de aquellos seres cuya fuerza o existencia dependen plenamente de la luz, cosa que es más rara de encontrar de lo que parecería en un primer momento.

- Manipulación de las Almas. Las almas son fuentes de energía sustentables para muchos. ¿Es el poder? ¿Es la negatividad? ¿La positividad? No importa. Lo único que parece ser cierto es que las almas son bastante manipulables. Podría volverlas proyectiles, quemarlas para alimentar algunos motores, quebrarlas como método de tortura, o quizás algunas otras cosas más. Mejor decidirlo en el momento.

- Tratos y Acuerdos. Una habilidad que de seguro ya conoces. Puedo hacer tratos con cualquier ser existente para así llegar a un acuerdo de "mutuo" beneficio, además de que la habilidad está estrechamente con el persuadir a la gente. Sin embargo, lo que tiene de especial es que, si veo o noto que estás haciendo algo sospechoso, puedo cancelar el trato y acabarte con él, o también forzarte a cumplir tu parte del trato. También, si es un trato donde consigas algo, como dinero o fama, tendrás que pagar un precio decidido por mi. ¿La pérdida de un órgano? ¿Muerte de neuronas? ¿Déficit en cualquier aspecto? Podría ser lo que sea.

- Cambio de Forma. Usualmente, hay varios sujetos que no pueden ver mis formas normales sin caer en la locura, o peor, la muerte. Por eso, suelo cambiar de forma para hacer contacto con cualquiera que intente llamarme o que haya llamado mi atención. ¿Una cucaracha gigante te parece bien? ¿Una araña de 24 patas? ¿Una serpiente de cascabel con 8 colas? ¿O quizás quieras que tome la forma de Cthulhu o algún dios lovecraftiano? Todo es posible para mi.

- Velocidad. La velocidad siempre es una cosa vital para situaciones como batallas o transporte, incluso siendo virtualmente omnipresente. Por eso, tengo la capacidad de deshacer mi cuerpo para así llegar a velocidades que trascienden la luz sin verme afectado por los efectos secundarios que tiene ir a velocidades tan elevadas.

- Manipulación de la Realidad. Cambiar la realidad según lo crea conveniente, ignorando toda ley de la ciencia, es lo que esta habilidad me permite hacer. Eso implica crear, replicar, reescribir, transformar, o destruir cualquier elemento que pueda considerarse parte de la misma. También, esta habilidad tiene la capacidad de modificar cosas como el espacio-tiempo, la materia y energía, los conceptos, etc.

- Caos de la Creación. Esta habilidad me permite sembrar el caos en cualquier cosa que sea considerada como creación. ¿Reinos e imperios? Reducidos a la anarquía y el desorden. ¿La destrucción? Llevada a un descontrol total. Por supuesto, el caos y el desorden suelen conducir eventualmente al orden de alguna u otra manera. Sin embargo, esta habilidad suele llevar a la destrucción de universos enteros al hacer la jerarquía de los mismos un caos, así como puede ser un arma de doble filo pues también desatará el caos en el verso al que el que la utiliza pertenece.
(Nota: Usar como último recurso.)

- Manipulación de la Oscuridad. Contraria a manipular la luz, esta habilidad permite el control total de las sombras y la oscuridad misma. Así pudiendo transformarla en energía, usarla como simple método de distracción, absorber la luz alrededor, controlar aquellos seres hechos/dependientes de la oscuridad, transportarse mediante sombras y áreas donde la luz está ausente, crear objetos y escudos, disipar o expandir la oscuridad en los lugares donde está presente; y muchos otros usos.

- Límites. Esta habilidad me permite crear, establecer, alejar o destruir límites en distintos sujetos y objetos. A diferencia de muchas de las habilidades previamente mencionadas, esta es una realmente poderosa y peligrosa para los enemigos. Esto se debe a que, al establecer un límite que sea inferior al poder que tiene el objetivo, el mismo acabará muriendo de una forma extremadamente dolorosa debido a su propio poder, quizás explotando desde el interior. Hay que recordar que esta habilidad también es poderosa ya que permite trascender el límite propio con facilidad (obvio que no lo hace imposible de alcanzar, pero si uno sabe que está acercándose a su límite de poder, simplemente puede alejarlo aún más para así seguir aumentando su poder indefinidamente.).

- Inmunidad. En algunos casos, como el envenenamiento o la intoxicación, es evidente el porqué no podrían afectarme ya que no hay algo a lo que puedan atacar y destruir. Las enfermedades no sólo son muy pequeñas, sino que tampoco tengo órganos a los que infectar ni forma de ingresar a mi interior. Siempre me pregunté cómo vería por dentro, creo que lo veré ahora.
Nota: Ya lo ví. No estoy hueco, pero lo que ví fue algo que no se puede describir con las palabras humanas.

- Escudo Onírico. Sé que onírico sería para los sueños, pero ese no es el caso. Verán, a decir verdad, estoy seguro de que siempre habrá algún idiota intentando ingresar a mis mentes, así que estoy constantemente agregándome distintas medidas y tipos de protección para evitar que alguien logre entrar a siquiera una. Hablando de esta, tengo un escudo impenetrable que rodea cada una de mis mentes por separado, así como uno más grande que rodea todas a la vez en forma de burbuja. De esta forma, cada segundo que pasa es otro obstáculo más para ingresar a estos cerebros.

Creo que continuaré mi lista en otro momento. Todavía tengo muchas habilidades las cuales mencionar y explicar. Nos veremos pronto, muy pronto...

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