Estrella
Espera, ¿De verdad tengo que...? Agh, bien. Pero con una condición: YO escribo esto, ¿Entendido? Bien.
Okey, pues... antes de empezar me gustaría decir algo:
¡Hola! Soy la Estrella Fugaz, AKA el ser más poderoso que Germán puede usar. Si, ya sé que mierda cosmológica, que x personaje es más poderoso que y, que uno tiene mejores habilidades, que el otro tiene mejores argumentos... bla bla bla.
¿No se dan cuenta de que no importa? Díganme, ¿Qué harán cuando en cien años, con demasiada suerte, sus personajes, cosmologías, poderes y demás cosas de su imaginación se hayan desvanecido en un montón de arena y polvo? Con mucha suerte, soportarían unos cuantos milenios como lo hicieron Buda, Jesús y otras religiones que aún persisten. Pero esos son excepciones que igualmente algún día no dejarán rastro cuando las olviden.
Creanme, he visto miles de millones de criaturas, dioses, entidades, bestias, representaciones, y todos esos conceptos a lo largo de la historia, pre-historia y post-historia. Nadie cambió NADA en todo ese tiempo, y nadie lo hará jamás, porque todos se desvanecen tarde o temprano. Nieguen, lloren, corran, lo que sea que hagan no los va a salvar de un final en la muerte definitiva: el olvido.
Simplemente recuerden: Tú no eres especial, NADIE es especial. Todos siempre se tienen que apagar.
Muy bien, ahora si empecemos (espero no tener ningún error ortográfico)
Nombre: Pues, mi nombre como tal es Sonic, pero me gusta que me llamen "la Estrella"
También llamado: Carajo, tuve que reservar ese apodo para esta parte. Bueno, también me dicen la Estrella Fugaz, Prototype Sonic, la Muerte... Son tantos que me da paja decirlos, ¡Siguiente!
Apariencia: No es tan compleja, simplemente soy un Super Sonic y ya, aunque me gusta estar acompañado de un aura a mi alrededor, pero meh, detalles.
(Escritor vago, tenías que recolorear un sprite del Sonic Advance y encima está hecho para el ort-)
Raza: Queeeeesoooooooooo
Lore/Historia: Había una vez un planeta multicolor llamado "Planeta Alpha"
Este planeta fue creado por las Antiguas Entidades (no tan antiguas en ese momento xd). El Tiempo, aburrido y sólo, hizo tres seres muy poderosos con los restos del Dios Dorado en secreto de sus hermanos, sobretodo de la Luna Morada quien fue el responsable de desvanecer al Dios Dorado, quien era su creador, su "padre" por así decirlo.
Y después todos se murieron, fin. :D
... ¿En serio me van a hacer decir todo esto? Agh, bien. Será una parte del lore.
Hace demasiado tiempo, cuando el Dios Dorado se había desvanecido y solo quedaron sus hijos, sus creaciones, sumados al mundo y civilización que estos habían creado, la creación aún podría perdurar sin su creador original, aún en plena oscuridad.
Sin embargo, fue culpa de una de las entidades, culpa del Time Eater, que una nueva pequeña mota de luz no tardó en aparecer en la superficie del Planeta Alpha; era una luz oscura y roja, muy diferente al Dios Dorado, pero era una luz al fin y al cabo.
Esa luz fue el terror mismo de las Antiguas Entidades, pues estas no solo desconocían de ella, sino que también sentían una presencia sin igual, la presencia de la Muerte. Todas las entidades sintieron aquel miedo hacia su nuevo compañero, todas a excepción del responsable de su existencia, quien era el Time Eater. Su creador se acercó a la creación, y vió a la Muerte directamente a sus ojos rojos como la sangre; con la Muerte llegó la primera creación de la misma, la cual nombró como la "Cibercorrupción Roja", también llamado el "Toque de la Muerte".
El tiempo vió a la Muerte durante 48 horas, observando sus actitudes y comportamiento atentamente, así como lo que tenía y aquello que carecía, lo que era alguien como él; la Muerte era único, pues no era una entidad, no era un mortal, no era nada que hubieran visto antes, lo que también hizo que se sintiera solo en el mundo. El Time Eater notó esto, y no tardó en tratar de hacer un hermano o algo similar, solo para acabar formando lo opuesto a la Muerte, la Vida; la Muerte se tardó en acostumbrarse a su nueva compañera, más al final la terminaría aceptando como una igual en ese mundo, pues ella había creado aquella cosa que podría mantener a raya a la Muerte y a su Cibercorrupción Roja, la Cibercorrupción Azul.
La Vida y la Muerte trabajaban juntos en un sistema similar a la agricultura: La Vida se encargaba de sembrar y cultivar las vidas de cualquier tipo de ser vivo, tejiendo los hilos que eran el tiempo restante de los mismos, mientras que la Muerte era el encargado de cosechar esos cultivos y de cortar los hilos de la vida llegado el momento necesario. Ambos se regían bajo las leyes que decidió el tiempo, quien se había puesto a cargo de la creación para así poder administrar de alguna u otra manera la misma.
Sin embargo, el tiempo simplemente vió que la Vida y la Muerte, en caso de desearlo, podrían rebasar sin mucho problema el poder de cualquiera de las Antiguas Entidades con una diferencia abismal, cosa que le hizo formar a un tercer sujeto para que regule a sus dos creaciones y que no piensen en rebelarse, ese sujeto era el Terror quien vió a sus dos compañeros casi como hermanos mayores a pesar de las órdenes de su creador. Resulta que el Time Eater había cometido una pequeña falla de vital importancia, y es que si bien a la Vida y a la Muerte no les importaba mucho esa idea de ser "rebeldes", el Terror quiso desobedecer las órdenes de su creador e irse en su contra por su propia cuenta. El tiempo se negó a siquiera herir al Terror en una batalla, a pesar de que este intentara acabarlo múltiples veces, cosa que acabaría llamando la atención de la Muerte, quien se acercó y detuvo el enfrentamiento con curiosidad de la causa de este. Draenog, el Terror, le contó sobre el miedo de su creador a que las creaciones llegaran a sublevarse en algún momento y le fueran en contra, así que Glitched, la Muerte, decidió encerrar a su padre en un bucle temporal, no por otra razón sino que por el haber creado a Draenog para un objetivo tan miserable como lo era el regular a sus hermanos.
... Lo continuaré en otra actualización.
Familiares y Relaciones: Bueno, sólo mencionaré a un par que a la mayoría ya los conocen:
Abuelo: el Dios Dorado
Padre: el Time Eater
Tío 1: Dark Gaia
Tío 2: Metal Overlord
Tío 3: Solaris
Tío 4: PuppetMaster
Tío 5: Chaos
Tío 6: Owari, el Fin.
Pareja: Kuri/Karu/Karui (seh, tiene tres nombres)
Hermano: EYX (hdpporquetunombresiempreseescribeenmayuscula)
Hijo 1: Ichigo
(Nota: Carajo papá, censuramos nuestros nombres por algo.)
Hija: Stella
(Nota: D:)
Hijo 2: Shadow
(Nota: Aún seguiré nuestra promesa)
Hijo 3: Lord X
(Nota: ¿Quién diría que el multiverso era tan limitado?)
Hijo 4: Cohor/Sonic.exe One More Time
(Nota: WAAAA, ¡¿Cómo que puso mi nombre real?! ¡Corten esa parte! ¡¡¡QUE LA CORTEN HIJOS DE PU-!!!)
Hijo 5: Silver
(Nota: ¡Helados para todos! :3)
Nieto 1 (de parte de Silver): Rust X (¿Seguro que tu padre no se inspiró en el nombre de tu tío?)
Nieta (de parte de Silver): Beshjanite (A tu padre le encantan los nombres raros ._.)
Nieto 2 (de parte de Silver): Aeti... No, olvídenlo, no voy a pronunciar eso. Ahora tu nombre es Aeti. -pat pat-
Nieto 3 (TAMBIÉN DE SILVER): Fugit creo, no estoy seguro... (Carajo Silver, dejá descansar a Whisper ._.)
Obviamente todos los hijos de Lord X, AKA los Demonios Reales son mi nietos... Así que los voy a saltear :v
Ya me da paja hacer lo demás...
Habilidades: No joda mijo. Está bien, sólo algunas
- Virtual Omnipresencia. Es decir, lo más cercano a la omnipresencia. Si mal no recuerdo, era estar en todos los lugares sólo que limitado por ciertas cosas. ¿Por qué no mejor la omnipresencia real? Bro, es estar en TODOS los lugares TODO el tiempo. ¿Alguien se tira un pedo? Te comes el pedo. ¿Las partes íntimas tanto de todos los hombres como los de las mujeres? Estás allí también. Prefiero tener un par de limitantes, gracias.
- Virtual Omnisciencia. Esta se resume con que es saberlo todo excepto ciertos detalles e información basura. No quiero tener en mis pensamientos información inútil, ¿Saben? Por eso es preferible esta ante la real.
- Volar
- Flotar
- Control Gravitacional. Esta me permite controlar la gravedad tanto mía (si, tengo gravedad, pero porque me dejo atraer ante objetos para caminar normalmente) como de lo que sea que está alrededor mío. Es gracioso caminar sobre las paredes y el techo como si nada y que los demás te miren con tremendas caras de confundidos xd
- Jugar con la realidad a mi alrededor. Vamos, la gente de Hazbin Hotel lo hace a cada rato, no es la gran cosa.
- Transmisión de energía. No es muy compleja, ¿Saben?
- Creación. Esta habilidad es crear lo que sea de manera espontánea, algo muy típico en la ficción. Lo suelo usar para crear pequeñas líneas de tiempo con las que me entretengo modificando los eventos a ver qué tal queda la historia. El límite de creación es, a decir verdad, incierto; puesto que jamás he usado todo mi poder en... nada.
- Destrucción. Si, no creo que sea tan difícil entenderlo. Todo lo que sea creado puede ser destruido igualmente. Esto es simple y llanamente eso, destrucción.
- Control de Disparidad. Esta habilidad refiere a un control completo de cada "Yin-Yang" que hay, cosa que signficaría un control total de cada "luz" y "oscuridad" que hayan, o mejor dicho, un control de cada disparidad. Verán, la disparidad es básicamente eso; una "luz" y una "oscuridad", un "bien" y un "mal", un "si" y un "no"; todas esas son distintos tipos de disparidades que puedo utilizar a mi favor en muchas ocasiones, lo que a su vez se refiere a encontrar el "gris" en ese "blanco y negro", pudiendo usar un poder que niega la disparidad, cuyo nombre es la "Neutralidad".
- Manipulación dorada. Para aclarar, puedo convertir cualquier cosa al color dorado y manipularla a placer (siempre y cuando sea un objeto).
Si es un ser vivo (o algo semejante a uno), la cosa cambiará drásticamente. Pues lo primero que pasará será buscar algún pensamiento positivo o algo de bondad y lo ampliará hasta llenarlo por completo. Ahí, el sujeto quedará congelado y será juzgado por mi decidiendo su destino, aunque sólo yo sé cómo y en base a qué voy a hacerlo. Si considero que el sujeto no es digno, entonces él/ella se volverá polvo dorado antes de desvanecerse, así muriendo/dejando de existir (según cómo se vea). En cambio, si considero que es digno, entonces el sujeto podrá soltarse y retomar su libertad.
- Fuga Mental. Esta habilidad es un tanto especial, ya que me permite ver a través de los sentimientos negativos de la gente e ingresar a sus mentes a través de los mismos. Una vez dentro, puedo modificar algunos aspectos como los miedos, los sueños, las memorias y la actitud del sujeto con algunas modificaciones sencillas. ¿Traumas o temores? Fáciles de solucionar con un par de retoques en el cerebro. ¿La actitud? Tan simple como mover algunas palancas. Generalmente no la uso seguido, pero puede llegar a ser útil en ciertas ocasiones.
- Ojos de Invisibilidad. Estos ojos tienen una habilidad especial que me permite "cambiar de modo", esto significa que puedo pasar a ver las cosas como un sujeto común y corriente a ver cosas que uno normalmente no ve, como células y energía no lumínica (calor por ejemplo), sujetos y objetos invisibles, ondas de sonido y pensamientos, etc.
Sin embargo, hay cosas que dejo de ver cuando estoy en este modo, como lo son las personas y sus cuerpos, estructuras de tamaño pequeño, etc.
- Velocidad inigualable. Es mi especialidad al fin y al cabo.
- Clonación. Esta habilidad no tiene secreto, digo, literalmente es clonación de cualquier cosa: objetos, energía, seres vivos, conceptos, a mi mismo... Lo que sea que exista, puedo clonarlo.
● Una "sub-habilidad" que tengo lo llamo Golpe Múltiple. Básicamente, es hacer múltiples clones de mi mismo y golpear todos a la vez un mismo objetivo; funciona sobretodo contra enemigos grandes, como un gigante o un titán.
- Mi fuerza literalmente no tiene límites. Claro que eso no significa que no la controlo al dar los golpes, ya que suelo concentrar el poder destructivo en un punto en vez de que se expanda alrededor.
- Puedo hacer escudos alrededor de cualquier cosa. No los uso demasiado, pero son buenos para proteger algunas cosas y para encerrar explosiones.
- Ilusiones. Esta habilidad se explica sola XD... Espera, ¿Cómo que versión inferior? "(...) las ilusiones buenas son aquellas que son capaces de volverse una realidad"
... Tú no lo entendiste, ¿Verdad?
Tú no entendiste el PODER que tengo en este reino. Puedo ENTRAR a las mentes de CUALQUIERA sin límite alguno. ¿No te das cuenta de lo que podría hacer aquí si quisiera? Puedo encender el interruptor que hace que cada neurona de tu cabeza sienta más dolor del que jamás puedas imaginar. Puedo reconfigurar todos tus nervios ópticos para que tus amados aparezcan asesinados de la peor forma a tus pies. Puedo hacerte sentir cómo cada pequeño pedazo de tu cuerpo es arrancado lenta y agonizantemente por toda la eternidad. Puedo tocar una melodía una y otra vez hasta que rompas tu esencia sólo para detenerla. Puedo crear y borrar recuerdos al azar, sólo por diversión. Quizás ya lo hice. Quizás lo hago desde siempre. Dime, ¿Qué quieres recordar? ¿El rostro de tu nieta? ¿Las cosas que has logrado? ¿Los nombres de tus creaciones? ¿Cómo estás seguro de que siquiera las hiciste? Quizá nunca pasó. Quizá nunca lograste nada. Quizá nunca tuviste nieta. Quizá nunca creaste nada. Quizá nunca dejaste de ser una simple idea. ¿Cómo saberlo?
Jajajajajajajaja...
JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA
... Ay, ¿Qué pendejada acabo de escribir-? Bueno, el caso es que en realidad eso que decís, que las ilusiones sean una realidad, es... situacional. Digo, hay veces que uno justamente NO quiera que las ilusiones sean realidad, sino que sirvan como proyecciones para x o y cosa, porque quieren manipular a alguien para un fin... Son DEMASIADAS las situaciones que se pueden plantear con las ilusiones, y no siempre es cuestión de volverlas realidad, sino que algunas veces es justamente lo contrario.
Pero pues, ahora lo escribiré mejor porque me da paja borrar esa parte.
● Ilusiones "simples": Estas son las más sencillas e inofensivas. Suelen servir para engañar, distraer o mostrarle algo a un oponente; ya sea generando un audio molesto que no se puede callar, que el sujeto empiece a ver cosas que no están o que no son (por ejemplo, ahora me estoy comiendo una empanada, pero ustedes ven esto. -se muerde la mano y se arranca un pedazo de la misma antes de regenerarse como si nada- ¿Ven? Ilusión inofensiva.)
● Ilusiones Peligrosas: Me inventé el nombre sobre la marcha. Estas ilusiones ya no son tan inofensivas, puesto que su poder pueden hacer que incluso se manifiesten en la realidad, como lo hizo ya muchas veces mi buen amigo Infinite, o al menos verse tan realistas que aquel que las sufra pueda interactuar físicamente con ellas, de nuevo como hizo Infinite varias veces.
- Leer Mentes. Sin importar la protección o sus propias habilidades, puedo ingresar y ver la mente de los demás sin que estos se den cuenta, sobretodo si están dentro del Orden Dorado.
- Manipulación de los elementos de la Tabla Periódica. Esta habilidad me deja controlar y manipular a placer cualquiera de los elementos que hay en la tabla periódica de los mismos, cosa que básicamente me permite controlar la mayoría de objetos físicos en múltiples universos, al estos estar hechos de aquellos elementos.
- Sellos. Esta habilidad me permite sellar lo que sea, ya sea en un objeto o lugar, en el propio sello o incluso en el individuo sellado. Como tal, soy capaz de sellar cosas materiales y cuerpos, mentes, energía, almas; y un largo etcétera.
- Resurrección. Esta habilidad me da el poder de trascender la barrera que está entre los reinos de la vida y la muerte para así traer indefinidos seres a la vida junto a sus cuerpos completamente restaurados, además de poder hacer (o no) que sigan por completo mis órdenes. Esta habilidad no tiene riesgos, aunque ¿No les recuerda al Edo Tensei?
- Cambio de Forma. Esta no la uso demasiado, pero lo que puedo hacer con ella lo dice en el nombre. Me permite adoptar la forma que desee y modificar mi cuerpo a voluntad. Al usarla demasiado poco, no tengo mucho que decir de ella.
- Electrokinesis, Ergokinesis, Pirokinesis, Telekinesis, Hidrokinesis, Geokinesis, Aerokinesis, Termokinesis, Fotokinesis, Umbrakinesis, Atmokinesis, Oneirokinesis y Omnikinesis.
● Electrokinesis: Es la habilidad de controlar a placer la energía eléctrica, como de un rayo o la energía combustible de las máquinas.
● Ergokinesis: Refiere a la habilidad de crear, manipular, esculpir, negar y demás opciones de usar la energía que usan seres vivos y criaturas para hacer muchos tipos de acciones, como pueden ser para varias habilidades, técnicas innumerables, etc. (por si no lo sabían, esos shonen donde usan múltiples habilidades de energía, como Dragon Ball o Naruto, están utilizando la Ergokinesis).
● Pirokinesis: Es la habilidad de crear y manipular el fuego a como me dé la gana, lo que permite hacer cosas como causar combustión donde y cuando sea, hacer arder cualquier tipo de cosas en cualquier momento y lugar, controlar las máquinas de vapor por obvia razón, etc.
● Telekinesis. ¿De-De verdad hace falta que explique esta habilidad? Creo que con el nombre y con que Silver la tenga ya es suficiente para saber lo que esta habilidad puede hacer y lograr.
● Hidrokinesis. Es la habilidad referente a manipular el agua y los líquidos relacionados a la misma, aparte de que también me permite crearla y destruirla a placer, además de que cada tanto la uso cada tanto para desestabilizar los mares de algunos planetas.
● Geokinesis. Es la habilidad que controla y manipula la tierra, rocas, y todo lo que pertenezca a "geo". Esto también me permite crear y modificar terrenos a placer, puedo hacer prisiones de tierra y minerales como lo hice con el Kyuubi cuando peleé contra él, arrasar y destruir por completo planetas como hice algunas veces con ciertos sujetos, etc.
● Aerokinesis. Es la habilidad referente al control, creación y manipulación del aire y otros objetos en estado gaseoso, como lo pueden ser el helio e hidrógeno, oxígeno, etc.
● Termokinesis. Esta es la habilidad de controlar las temperaturas a placer, y solo quiero decir que puede tanto potenciar como anular por completo la Pirokinesis antes mencionada.
● Fotokinesis. Es la habilidad de crear, esculpir, manipular y demás la energía lumínica (osea luz) a placer. Esto permite utilizar la luz como arma con distintos métodos y usos, manipularla y hasta negarla en ocasiones, y muchos otros usos que dan paja mencionar.
● Umbrakinesis. Por el contrario a la anterior, esta habilidad refiere a la manipulación de las sombras y la oscuridad, a pesar de que realmente cumple la misma función que la fotokinesis solo que usando lo ya mencionado.
● Atmokinesis. Esta habilidad refiere al control y manipulación del clima y el tiempo meteorológico cuyo tamaño y amplitud del alcance puede variar según quién la utilice. Yo puedo arrasar mundos enteros al cambiar su clima en un segundo, ¿Se imaginan Júpiter sin tormentas?
● Oneirokinesis. Es la habilidad referente a controlar y manipular los sueños a placer, incluso si son de alguien más a lo Freddy Krueger. Como ya es medio obvio lo que esta habilidad puede hacer, me lo voy a saltear para que ustedes puedan imaginarlo por su cuenta.
● Omnikinesis. En realidad, esta habilidad es la unión de todas las que se mencionaron en esta lista y muchas otras que manipulan distintas áreas y objetos a placer.
- Telepatía. Todos conocen esta, ¿No? Leer los pensamientos, saber las emociones... todo eso. La verdad no tiene mucho que destacar salvo una cosa, y es que puedo ver directamente el código de programación de un robot o una máquina si es que uso esta habilidad con los mismos.
- Hajimari. Esta habilidad está relacionada con las ilusiones, ya que esta me permite manipular el manto de lo que es real y lo que no para unirlos en uno solo. De esta forma, tengo un control total sobre el espacio, el tiempo, la materia, la energía, la realidad, la irrealidad, el destino, y todo lo demás. De hecho, algunos mortales hicieron una habilidad similar a esta, Izanagi le llaman; aunque mientras la mía no requiere sacrificios, la suya significa perder la visión de un ojo permanentemente por cada vez que usen la habilidad (la mayoría solo podrían usarla dos veces).
Sin embargo, el Hajimari no abarca solo el Izanagi en sus capacidades, sino que también contiene otras habilidades Uchiha con notables mejoras, como lo pueden ser las siguientes:
● Kamui. Dónde, cuándo y cómo quiera, puedo abrir una brecha en la existencia la cual sirve como una especie de "agujero negro" que utiliza una quinta fuerza fundamental inventada, de nombre "Atorakushon", cuyo poder supera en gran medida a cualquiera de las otras cuatro. Este Kamui puede cumplir tres funciones en total
○ Transporte dentro del espacio-tiempo. El Kamui permite moverse a cualquier lugar y época que el usuario desee; con la única desventaja de que la precisión tiene que ser arduamente entrenada por un tiempo que varía de sujeto en sujeto, a Exemonster aún le cuesta viajar por el espacio y no se permite un viaje temporal.
○ Dimensión de Bolsillo. La capacidad prácticamente habla por sí sola. El Kamui puede usarse para una o más dimensiones de bolsillo que el usuario puede usar sin restricciones. Es la que menos entrenamiento requiere, ya que incluso demonios de la 3ra generación, como Max o Glitch, tienen la capacidad de usarla libremente.
○ Kamui Neutral. Solo yo puedo usar esta capacidad, ya que ella fusiona al Kamui con el enviar lo que sea a la Neutralidad, donde no podrían escapar de ninguna manera ya sea que cuenten o no con ayuda externa o interna, pues soy el único que podría sacarlos de allí.
● Shõkyaku. Similar al Amaterasu con los mortales, esta capacidad me permite causar unas llamas oscuras, insaciables e imposibles de apagar donde yo desee que pase. Estas llamas no se rigen bajo las leyes del fuego tradicional, ya que puede arder en zonas donde no hay combustible o donde lógicamente no habría fuego (como la superficie y la profundidad del agua), así ardiendo a una temperatura tres veces la del núcleo solar. Además, sujetos con pirokinesis y otras técnicas para manipular el fuego se verían incapacitados para controlar esta versión del mismo debido a lo ya explicado.
Otra capacidad a mencionar de esta habilidad es lo que yo llamo "Golpe de Aliniación". Básicamente lo que hace es paralizar al oponente mientras los planetas, meteoros, estrellas, y todo lo que existe se alinea a mi para luego concentrar todo ese poder en mi puño, acto seguido impactando el mismo en el oponente, independientemente de si es físico o no, y así destruyéndolo con el contacto.
Para agregar otra posibilidad con esta técnica, puedo definir el orden y el caos en cualquier cosa. Eso también implicaría reorganizar toda la estructura de sistemas enteros, como universos; formar el desorden total con un simple pensamiento, causar que sujetos colapsen sobre sí mismos por sus capacidades, volver genéricos a los rivales como lo hace TEOAT, etc.
- Control de la Materia Orgánica. Una habilidad peculiar ya que me permite controlar todo tipo de materia orgánica, lo que incluye huesos, tendones, piel, cartílagos, hojas, órganos, tejidos, células, y demás; lo que significa que puedo modificarlos haciendo que dejen de funcionar correctamente, modificándolas para cambiar sus funciones y componentes (por ejemplo, cambiar una neurona a una célula ósea, ¡Imagínate un cerebro hecho puramente de hueso! Claro, no sobrevivirías a él, ¡Pero estaría genial!), la desconexión y/o muerte de cualquier parte del cuerpo; incluso lo contrario, pudiendo curar cáncer de cualquier grado, haciendo que las células muertas puedan reemplazarse rápidamente como si de regeneración se tratase, o hasta reviviendo células ya muertas, también reparando las funciones que cumplen.
- Potencia en Aumento. No puedo ser omnipotente porque tal cosa no es posible, pero lo que si puedo ser es que mi poder aumenta a cada segundo con cada pensamiento que mi escritor da, así como cada palabra que escribes me ayuda a mejorarme un poco más. Además, cada cosa que es agregada al Ultraverso aumenta mi poder aún más, ya que eso expande mi dominio y, por lo tanto, las capacidades que puedo realizar.
- Control Mental. Esta habilidad, al igual que muchas ya mencionadas, se explica sola.
- Manipulación de la Vida. Obvio que esta estaría en la lista, soy la Muerte después de todo. Esta habilidad lo que me permite hacer es controlar la vida y los aspectos de la misma a como dé la real gana, cosa que permite:
● Animación. Dar vida a sujetos y seres que ya pasaron al otro mundo y que aún no es muy tarde.
● Creación de Vida. Es crear vida y sujetos desde cero con mi poder, lo que significa crear todo ser que se le considere "vivo" de la nada.
● Curación/Regeneración. Más allá de cualquier otro tipo de regeneración, bebé. Aún si pudieran destruir cada quark de mi cuerpo (cosa que es imposible por múltiples razones), aún puedo regenerarme como si nada hubiera pasado en tiempo negativo.
● Robo de Vida. Repito, soy la Muerte. Esta habilidad me permite acabar con cualquier ser vivo de un corte rápido con mi guadaña desde cualquier distancia... Ah si, debería hacer una sección de armas, la verán más adelante.
- Spin Dash, Drop Dash, Light Dash, ataques teledirigidos, las habilidades de Super Sonic, Turbo, entre otras habilidades que usé a lo largo de los juegos.
- Manipulación de Vibraciones. Esta técnica tiene la capacidad de hacer algunas cosas curiosas, como crear, utilizar y/o manipular las vibraciones, controlar los movimientos rítmicos de lo que sea a través del aire, la tierra o el agua; crear ondas de choque que, creando espacios por los que viajan a través del vacío, arrasan galaxias y dimensiones enteras en segundos; desestabilizar tierra y agua con las vibraciones, etc.
- Vuelo Veloz. Esta habilidad básicamente junta velocidad y vuelo, permitiéndome recorrer cualquier lugar con una velocidad impresionante volando. Esta habilidad, juntada con el Turbo, puede arrasar con galaxias enteras rápidamente si es que un mortal pudiera usarla. Como mi velocidad obviamente es muy superior a la de un mortal, en mi caso podría arrastrar multiversos a ami alrededor con sólo usar la habilidad una vez; ¡Imagínalo! Un Megaverso destruido por completo gracias a un flash dorado imparable. Aterrador, ¿No?
- Absorción de Ataques. Esta habilidad me permite absorber cualquier ataque recibido. Si, eso significa físico, de energía, mágico, elemental, etc.
No pregunten cómo.
- Intangibilidad. Esta habilidad me permite volverme intangible y atravesar lo que sea, generalmente lo uso para evitar ataques, ya sean físicos, de distintos tipos de energías, espirituales, entre otros. Una vez uso la habilidad, puedo revertirla cuando lo crea necesario.
- Inmunidad. Esta habilidad me hace inmune a muchos tipos de ataques; ya sea control mental, transportación, atracción gravitatoria, veneno, corrupción, ataques temporales, etc.
- Pérdida de Sentidos. Esta habilidad tiene la capacidad de hacer que el enemigo pierda cualquiera de sus sentidos (tacto, vista, oído, olfato y gusto) de manera espontánea y sin explicación, así como de forma lenta y progresiva al ir generando un desgaste que puede variar de lento y suave a rápido y bruto. Y la mejor parte es que una vez se ha aplicado, me parece que es irreversible.
- Control Temporal. Esta habilidad me permite ralentizar, acelerar, retoceder y detener el tiempo. Obviamente no puedo hacer que vayamos al futuro debido a que así no es como está escrito el tiempo, explicaré eso en otra ocasión.
- Transportación Temporal. En resumen, es transportarme a mi mismo y/o a otro/s sujeto/s a través del tiempo ya escrito, pues el futuro como tal no existe. Esta habilidad la usé con Dark Gaia al final de El Fruto de dos Arcanos, pues lo transporté a un tiempo y espacio en el que hablaría las cosas con él una vez derrotara a Infinite. ¿Cómo lo hice con el espacio? Sólo tenía que fusionar la habilidad con la teletransportación, que para mi sería una Transportación Espacial (ir a cualquier lugar del espacio).
- Aprobación/Denegación. Esta habilidad depende del Orden Dorado para funcionar. La técnica me permite aprobar o negar lo que sea que ocurra dentro de mi territorio, como la creación/destrucción de objetos de todos los tamaños y escalas, las decisiones de seres no pertenecientes al Orden Dorado (¿Alguna vez viste ese mensaje de "No puedes pasar por aquí, el camino está bloqueado" o algo por el estilo? Sería básicamente eso.), entre otras cosas.
- Anti-Isekai. Esta la hice específicamente para que no hayan protagonistas genéricos de los Isekai en mi verso, aunque es sólo un interruptor que se activa al notar cierto comportamiento cuestionable en el sujeto. Si el tipo empieza a ganar un poder absurdo, al mismo tiempo que el harem cliché empieza a seguir al protagonista, este se verá perseguido y observado por Ichigo por un buen rato hasta que él decida erradicar tanto física como en esencia al sujeto, devolviendo todo a la normalidad.
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Habilidades peculiares (según yo):
- Control matemático. Esta me permite controlar matemáticamente todo lo que exista. Al todo estar hecho de matemática, básicamente controlo todo; con la excepción de aquellas cosas que no entran en la matemática y los puntos en los que la matemática pierde toda lógica.
Y si, sé del poder tan tremendo que significa tal habilidad. Por eso, para evitarme conflictos, suelo dirigirlo en una escala menor contra los objetivos. Aunque si quisiera podría colapsar Wattpad entero, sólo debo-
- Phantom Paradox. Esta habilidad es una realmente peligrosa, ya que su función es distorcionar la realidad de, hasta ahora, un billón de maneras diferentes; esto implica algunas como modificar la estructura molecular de básicamente todo alrededor, entregar o arrebatar consciencia en cuestión de un chasquido, alterar la energía cinética de los alrededores, destruir algunos fragmentos del espacio-tiempo (se explicará a detalle en otro momento), entre otras cosas. También, tiene el poder de desarrollar distintos tipos de paradojas, ¿Que dé un ejemplo? Bueno, con un simple cambio en los sucesos, puedo hacer que mates a tu abuelo antes de que tu padre nazca, ¡Disfrutarás el dolor de sufrir una paradoja!
- Límite. Esta habilidad refiere a la capacidad de establecer, modificar y quitar limitaciones de algo o alguien, cosa que permite regular y controlar su poder y capacidades a placer. Esto también significaría que puedo hacer que algo que esté dentro de sus propios límites salga de los mismos al reducirlos lo suficiente, y si un poder es superior al de sus límites pueden llegar a suceder demasiadas cosas, como que su cuerpo y alma se deformen hasta ser irreconocibles, que sufra daños (reparables o no) físicos o en su control de energía, que exploten por el poder acumulado, etc.
- Aprendizaje. Esta técnica es excepcionalmente poderosa y, por lo tanto, peligrosa. Esto se debe a que la habilidad me permite mejorarme con cada palabra que cualquier otro diga, permitiéndome aprender y mejorar habilidades y poderes, tomar y modificar conceptos, junto a un muy amplio etcétera.
- Ojos del Caos. Esta habilidad me permite formar el caos en la creación, lo que a su vez refiere a causar que la estructura y origen del objetivo se vuelvan puro caos. Esto puede significar que la materia y energía del sujeto alteren por completo su orden ya establecido, cambiar su composición y materiales de los que está hecho completamente al azar, alterar su cuerpo y la forma en la que este está hecho... y esas son solo unas pequeñas pizcas de lo que esta habilidad realmente puede hacer. Otro ejemplo es lo que le pasó a este sistema planetario en una dimensión 2D cuando sus habitantes intentaron atacarme, ahora tienen más estrellas que planetas.
- Purificación. Esta habilidad, que al principio parece inútil, tiene la capacidad de purificar a un ser de aquel mal que lo atormenta, ya sea extrayéndolo del sujeto, quemando el mal desde el interior, o símplemente dándole un putazo que destruye su cuerpo temporalmente hasta recomponerlo. La he usado cinco veces en hasta ahora:
● La primera vez fue cuando "maté" a Dark Gaia, siendo que purifiqué su "alma" (o mejor dicho, su esencia), y lo transporté para luchar contra Infinite.
● La segunda fue con el mismo Infinite. Cuando destruí su cuerpo y él explotó con la energía que creó el Ultraverso, le creé su propia dimensión y purifiqué el miedo y trauma a ser débil que ALGUIEN le dió.
● La tercera vez fue cuando poseí a Stanley Pines y le dí un putazo a Bill en la cara. Después me fui sin que nadie se diera cuenta, habiendo cumplido mi objetivo. Lamentablemente, no llegué a hacerlo en el canon original de Gravity Falls, pero al menos pude purificar a varios Ciphers a través del multiverso.
● La cuarta vez fue cuando un Silver, en posesión de un Phantom Ruby, quiso intentar desatar el caos en su dimensión, por lo que la gente de la misma tuvo la suerte de que estaba pasando por allí en ese momento. Al final, terminé sacándole el mal de la avaricia y todo terminó volviendo a la normalidad (esos muertos no los devolvió nadie xd).
● Y si se preguntan qué pasa cuando purifico a un ser de pura maldad, este Black Doom es un buen ejemplo. Una vez, uno de ellos intentó gobernar el multiverso que habitaba y, a decir verdad, sería complicadísimo detenerlo; por lo tanto, tuve que tomar cartas en el asunto y me hice presente. La batalla entre estrellas y oscuridad duró días seguidos sin descanso (aunque no me fue problema debido a mi energía infinita), pero al final usé la Purificación con un spin dash directo a Black Doom. Lo único que quedó fue la estrella.
- Prisión entre realidades. Con esta habilidad, soy capaz de encerrarte entre realidades. Quedas encerrado en un espacio infinito donde no tienes poder, ni memorias, ni movimiento; sólo eres un cuerpo. ¿Sigues vivo allí? Bueno, existes. ¿Hay forma de salir? No. ¿Por qué no la uso a menudo? Porque no sería divertido. ¿Hay algún limitante? Si, que sólo puede realizarse por el Dios Dorado. ¿Y si alguien que no sea el Dios Dorado intenta realizarla? Se atrapará a sí mismo en la prisión.
- Omnipresencia Temporal. Esta habilidad, como algunos ya adivinarán, no significa el ser omnipresente durante pequeños periodos de tiempo, sino que refiere a estar presente en todos los tiempos (pasado-presente-futuro) a la vez. ¿Cómo hago para evitar conflictos espacio-temporales? Sencillo, es por la forma en la que está diseñado el tiempo y sus líneas en este verso. Como dije previamente, explicaré esto en otra ocasión.
- Spin Dorado. Esta habilidad al principio parece un spin dash común y corriente, pero su capacidad destructiva es tal que puedo desestabilizar los quarks alrededor, lo que a su vez genera una reacción en cadena con las partículas subatómicas y todo lo que compone aquello que rodea el impacto, lo cual puede llevar a una devastación multiversal rápidamente.
● Otro de los efectos que puede generar el Spin Dorado al impactar con el enemigo, más allá del daño físico, es una sobrecarga de energía la cual puede hacer explotar al enemigo; y si, la sobrecarga, aunque varía según el objetivo, SIEMPRE es más allá del límite de lo que el enemigo puede soportar.
- Destrucción Materio-Temporal. Le puse ese nombre a esta habilidad debido a lo que hace. ¿Su función? Bueno, esta técnica puede hacer que algo avance su tiempo hasta el momento donde el mismo se le acaba y la cosa acabe desvaneciéndose. Por ejemplo, esta manzana de aquí ahora se está podrida, y ya pueden ver cómo se está descomponiendo, hasta que no queda un qué descomponer. En otras palabras, esta habilidad puede "acelerar el reloj" de lo que sea, incluso destruyendo multiversos en segundos.
- Orden de la Creación. Esta habilidad me permite establecer un orden en las creaciones, lo cual significa modificar cualquier aspecto de las mismas. Eso también significa poder regular el poder de sujetos, entidades y objetos; organizar la cosmología de otros versos, armar y cambiar el marco (espacio, tiempo y personajes) de las historias, modificar los sistemas del verso; establecer, modificar o quitar conceptos; cambiar leyes; desviar tramas; ejecutar o revertir acciones; interrumpir momentos; regular, limitar y cancelar la omnisciencia y narrativa; desatar y deformar lo ya establecido; y un largo etcétera. Por ejemplo, todos saben que Saitama como tal no tiene límites en su fuerza física, pero yo puedo hacer que esto no sea así, y, de hecho, puedo hacer que el haber sobrepasado aquel límite le cueste caro... MUY caro...
Ah, y si se lo preguntan; si, puedo canonizar y descanonizar cosas de una historia, aunque eso signifique que la historia quede como un queso con tantos huecos argumentales.
- Innegación. Esta habilidad se resume con la frase "I cannot be denied". Es una técnica pasiva que me permite safar de, justamente, ser negado. ¿Qué me refiero con ser negado? Que algún sujeto intente negar mis habilidades, mi presencia, entre otras cosas. Es por esto que habilidades como la de modificar códigos, anulación en general, el ignorar inmunidades, etc. no pueden afectarme.
- Orden Dorado. A pesar de la similitud en el nombre, esta habilidad no tiene nada que ver con la anterior; de hecho, la mayoría del tiempo sólo influye visualmente haciendo el aura dorada que tengo alrededor mío. ¿Sólo hace eso? No. El Orden Dorado es mayormente una habilidad pasiva que funciona como escudo para todo el Ultraverso, ya que evita que sujetos ingresen al mismo con facilidad y, a su vez, protege todo lo que hay en él para evitar el caos en la creación, así haciendo que la influencia de otras entidades externas sea imposible dentro de este verso; y al mismo tiempo, evita que cualquiera que se crea super poderoso copie directamente o haga un counter específico a cualquier cosa que haya en este verso. Además, puedo usar la habilidad para ver, sentir, y estar en cualquier lugar que elija de la zona que abarque la habilidad, cosa que se relaciona directamente con mi omnipresencia, omnisciencia y omnividencia selectivas. Y si, la tengo activa todo el tiempo para que nadie se pase de vivo.
- Neutralidad en la Creación. Muy bien, esto ya es personal. En caso de que me venga uno de esos clásicos que se creen que pueden negar, evadir y evitar lo que sea, no me queda de otra que usar la Neutralidad en la Creación. ¿Qué es esto? Simple. Todo personaje y cosa ficticia son una creación, independientemente de lo que hagan o digan, por lo que puedo llevarlos a su peor destino: la Neutralidad. ¿Qué es la Neutralidad? Es la nada misma. Un infinito espacio negro de olvido e inexistencia del cual es imposible escapar. Esta habilidad es inescapable y no se le puede negar, ya que la hice así en caso de sujetos que no paren de aplicar la misma una y otra vez. No se puede copiar ya que serías mandado a la Neutralidad de igual manera. Y en caso de que seas el típico que se cree Azathoth, Dios, o cualquier otra figura divina "omnipotente" de cualquier universo ficticio; no, no importa si trasciendes tiempo y espacio, no importa las hazañas que logres, no importa tu poder o lo que puedas lograr; no importa nada, igualmente serás llevado a la Neutralidad, donde todo ser es igual a los demás, sin excepciones. ¿Que esta habilidad es injusta por ser Mano Negra, o que es muy rota y debería nerfearla? Me la chupa. No tuviste que pasarte de vivo conmigo. Estás en NUESTRO Ultraverso, imbécil, YO hago las reglas de este lugar. Para la próxima, intentá pensar bien tus personajes y dejar de lado tanto poder que en un punto deja de serte favorable. "No tengo alma." "No tengo cuerpo." ¿Y? En algún momento tenés algo. Si no es el caso, entonces directamente no existís y nos ahorrás un problema a todos en vez de venir a molestarnos. Ficción es ficción, y si no vas a dejar que alguien más la disfrute como se debe y quiera por tu egoismo, ENTONCES DESVANECETE DE ENTRE NOSOTROS Y NO VUELVAS A APARECER EN NUESTRAS TIERRAS.
-suspira enojado- Listo, ya podemos seguir.
Acá dejo una marca para recordarme a mi mismo el explicar mejor la Neutralidad en otro momento.
- Control de la Neutralidad. Ah, la Neutralidad. Yo le digo de esa manera, pero tiene muchos nombres: Negro Absoluto, Tierra de Nadie, Punto Medio, etc; aunque la mayoría no explican qué es. La Neutralidad es el punto medio entre la ficción y una simple idea que estas últimas deben pasar para formar parte de la primera. La Neutralidad es ese punto medio donde el bien y el mal, orden y caos, la vida y la muerte, el fuego y el hielo, el calor y el frío, la esperanza y el miedo, la luz y la oscuridad, la realidad y la ilusión, la existencia y la no existencia, el todo y la nada, y cualquier otro tipo de disparidad, se vuelven paridad y coexisten en una imposible armonía; allí es donde tengo un control inexplicable sobre esa armonía, un control inimaginable sobre la Neutralidad de la Creación. ¿Dioses? ¿Entidades? ¿Conceptos? Bajo mi control total. Sin entrada, sin salida. Eso es la Neutralidad.
Y si, esta habilidad está estrechamente relacionada con la anterior.
- A Cell Beyond Time. ¿Por qué carajos le puse nombre inglés? Bueno, esta habilidad la he usado sólo tres veces contra tres sujetos, quienes eran el Time Eater, Solaris y Owari. Lo que hace es atrapar al objetivo en una pequeña realidad cuya vida puede prolongarse a un máximo de diez mil años, siendo que el condenado está obligado a ver aquella realidad crearse a sí misma y desavenecerse una y otra vez por todo el tiempo que el que la haya usado lo decida, además de que el encerrado PUEDE mirar afuera, mas no puede influir el mundo exterior mientras esté atrapado. Sería como un fantasma sin habilidades sobrenaturales que tampoco puede ser percibido. Esta habilidad tiene forma de salida, pues sólo es cuestión de que el encarcelado desaparezca, de que alguien externo destruya la realidad por mano propia, o de que aquel pobre sujeto que ingresó sin ser el encerrado llegue al final de una de sus propias memorias.
Agregado: El encerrado puede influir dentro de aquella realidad y jugar a ser Dios libremente. Lo único que no está en su poder es escapar de allí.
- Tiempo de Vida. Esta habilidad tiene un poder inmenso, pues es la habilidad que me permite crear, extender y cortar el hilo de la vida de cada ser vivo; marcando así el comienzo, duración y final de la vida del sujeto. Esta habilidad puede usarse tanto con uno como con múltiples objetivos a la vez. Es esta la habilidad que me permite hacer lo que yo llamo "el toque de la muerte", siendo que un mínimo contacto físico con una persona puede cortar su hilo de repente y, así, acabando con su vida. Sin embargo, para que eso suceda, yo debo tener la total intención de acabar con el sujeto.
- Invulnerabilidad. No sé si es el nombre correcto, pero básicamente la gran mayoría de ataques no pueden hacerme ni el más mínimo daño. Los ataques, ya sean físicos o de energía, no me hieren en lo absoluto, y tengo una buena protección mental. Además de no tener alma ni esencia, pues estas no me fueron conferidas al ser creado (parece que mi padre quería evitarme problemas con aquellos seres que intentan influir en el alma y en la esencia de los seres vivos). Además, no sólo esta habilidad está activa todo el rato, sino que también algunos sujetos pueden recibir daño al sólo tocarme, algunos incluso mueren.
- Sello de Memoria. Esta habilidad me permite encerrar a un sujeto dentro de sus propias memorias y recuerdos. Si bien para todos el tiempo sigue igual, para el sujeto el tiempo se detiene y se ve forzado a superar sus miedos y recordar toda su vida desde que empezó hasta cuando fue encerrado. Al principio no suena tan mal, sin embargo, el encerrado deberá enfrentar sus temores que toman las formas de monstruos y criaturas que saben todo sobre la mente del condenado y que lo atacarán hasta hacer que se quiebre y desaparezca junto a ellos.
- Cibercorrupción. Esta habilidad me permite corromper lo que sea que sea materia. Al hacerlo, expando mi dominio sin usar el Orden Dorado, además de obtener la capacidad de convertir los cuerpos físicos en un estado holográfico en el que básicamente son fantasmas que no pueden influir en el mundo. O también puedo usar la Cibercorrupción para atrapar a mi enemigo en una prisión que usa su propia alma como combustible para dejarlo encerrado, sin poder salir salvo que su alma se termine de quemar y el sujeto desaparezca de la existencia, o que el atrapado reciba ayuda externa para salir con vida.
- Ciberespacio. Esta es una continuación de la anterior. Básicamente es esa prisión antes mencionada sólo que complica aún más la forma de salir, ya que uno para empezar debe resistir que su alma se queme en la prisión, luego tiene que ser alguien de corazón bondadoso y con pensamientos positivos para acceder a la Pista de Carreras, ya que de caso contrario unas cadenas atraparán al sujeto y lo lanzarán directamente al fondo del Abismo donde probablemente deje de existir; y la tercera y última acción que tiene que hacer es correr hasta la salida antes de, igualmente, caer al Abismo.
- Cibercorrupción Roja. Esta habilidad básicamente es un tipo de corrupción que no puede ser removida con casi ningún método de quien la porte; se expande a medida de que el tiempo pase o de que el portador haga esfuerzo físico, también puede aprovechar momentos de debilidad física o psicológica para expandirse aún más; la corrupción se transmite a través del contacto físico con un portador, y sus efectos pueden ser:
● Dolor físico en el lugar afectado. El portador de la Cibercorrupción Roja puede sentir que su piel y cuerpo en general se desgarran y/o queman solos.
● Pérdida de memoria e inteligencia. El afectado puede perder recuerdos e inteligencia en una etapa avanzada de la Cibercorrupción Roja, aunque los primeros son al azar y de forma indiscriminada, aparte de ignorar la capacidad de memoria del usuario.
● Muerte y/o eliminación existencial. Una vez que se concreta la Cibercorrupción Roja, el portador puede llegar a morir o incluso ser completamente borrado de la existencia de forma irremediable.
● Desbloqueo de habilidades. No todo en la Cibercorrupción Roja es malo, ya que esta al menos permite desbloquear técnicas, habilidades y otras cosas que en condiciones normales parecerían inalcanzables.
● Aumento de Poderes. Durante las primeras etapas de la Cibercorrupción Roja, el usuario puede ser notablemente más ágil, veloz, fuerte y vigoroso, además de curarse de enfermedades y heridas en el cuerpo; para rematar, un portador de la Cibercorrupción Roja, si bien puede ser herido, no puede ser asesinado o borrado de la existencia, además de que cualquier daño se sanará a un ritmo bastante acelerado.
- Cibercorrupción Azul. La Cibercorrupción Azul es, en cierta manera, la cura a la Cibercorrupción Roja. Lo que hace la Cibercorrupción Azul es sobreponerse ante su contraparte carmesí y anular todos los efectos perjudiciales de la misma, más aún mantiene aquellos beneficiosos para el portador. Si uno tiene la Cibercorrupción Azul antes de infectarse con la Cibercorrupción Roja, será completamente inmune a esta, además de obtener parcialmente los beneficios que tendría con la rojiza.
Ahora, no todo en la Cibercorrupción Azul es bueno, ya que tiene algunos riesgos como pueden ser los siguientes:
● Un gran esfuerzo físico puede llevar a que la Cibercorrupción Azul no logre sostenerse y pierda su efecto, abriéndole libre camino a la Cibercorrupción Roja.
● En caso de que un usuario pierda la Cibercorrupción Azul, este se verá severamente dañado y se volverá más débil al punto de que enfermedades y daños a los que previamente era inmune serían capaces de matarlo rápidamente.
Otra situación posible es la pérdida de consciencia y energía de golpe, así como una debilidad extrema de su sistema inmunológico, quedando muy vulnerable a ataques de enfermedades y otro tipo de males que intentarán matarlo sin piedad alguna.
● Brecha Temporal. Si un usuario de la Cibercorrupción Azul llega a abusar del poder que esta le otorga, puede incluso llegar a causar que él mismo u otros sujetos se salgas del tiempo y traspasen una de las conexiones con el Ultraverso, llegando a un mundo donde la mayoría perdería el poder que tendría en su mundo de origen (aviso: Demonios y Antiguas Entidades son inmunes o pueden reducir la pérdida de poder). También puede pasar que se transporten a un lugar fuera del tiempo donde la materia y la energía convencionales no sean capaces de mantenerse sobre sí mismos, pasando un efecto de desintegración tanto física como de la esencia del sujeto afectado.
- Traición. Esta técnica lo que tiene es la capacidad de hacer que uno sea traicionado por sus aliados, sus ataques o hasta por sí mismo. Esto puede significar que sus poderes lo abandonen o le jueguen en contra, que pierda toda motivación, su propio concepto se le venga en contra o desaparezca, explotar cualquier mínima falla en su ser, etc.
- Esperanza de Luz Dorada. Esta habilidad tiene una belleza visual increíble y un poder abrumador. Lo que me permite hacer es llenar espacios, vacíos y abismos enteros de Luz Dorada, lo cual trae esperanza y coraje a los seres alrededor, desvaneciendo los miedos, la oscuridad y los temores en poco tiempo; así haciendo que, aspirando a ser mejores, la gente busque trascender sus límites y jamás rendirse, avanzando incluso con todo el mundo en su contra. Es más, acá les dejo una pequeña demostración de mala calidad cuando la usé por primera vez; y si, todo lo que ven es el espacio.
Ya me da paja seguir xd
Armas:
- Guadaña de la Muerte. Esta guadaña tiene múltiples habilidades integradas en ella, además de que es tan alta como yo; pero volviendo a las habilidades que tiene, son las siguientes:
● Robo de Vida. Al hacer un contacto directo o que esté cerca del objetivo, el arma puede causar distintos efectos que acaban reduciendo o afectando de otra manera la vida del contrincante, algunas de estas pueden ser
○ Envejecimiento, hace que el enemigo envejezca a una velocidad completamente anormal, pasando etapas enteras de su vida en segundos.
○ Curación, permite curar al que la reciba casi como si fuera regeneración, además de poder usarse con múltiples objetivos a la vez.
○ Reanimación, literalmente es reanimar a aquellos que se encuentren inconscientes o incluso muertos, siempre y cuando no hayan abandonado el reino de la vida.
○ Segar Vidas, esto refiere a la capacidad del arma de segar las vidas de los afectados en un simple corte, acabando con sus mentes y almas al instante.
● Manipulación de Almas. El arma permite manipular las almas de los seres vivos a placer, ya sea que estos estén o no vivos, además de poder invocarlos del reino de la muerte o llevarlos al mismo de un corte, incluso pudiendo destruir sus almas con la misma acción.
● Control de Energías. La Guadaña de la Muerte tiene la capacidad de controlar todo tipo de energía como si de una fusión entre la Ergokinesis, la Electrokinesis, Termokinesis, y las demás se tratase. Permite la manipulación total de las energías a placer, incluso pudiendo cortarlas de un solo tajo de ser necesario.
● Invocación. La Guadaña de la Muerte tiene un vínculo irrompible con su portador original (osea yo), y puede ser tanto invocada como atraída hacia mi cuando lo requiera, cosa que no puede ser cancelada.
Para agregar, esta habilidad también refiere a la capacidad de la guadaña de invocar objetos y otras cosas de cualquier lugar dentro y fuera del espacio-tiempo.
● Irrompibilidad. El arma en sí ya es mortalmente imposible de romper ya que la mayoría moriría con su simple presencia, pero es que también el arma es capaz de auto-repararse mientras más almas llegue a recolectar, por eso es que nunca se oxida ni pierde el filo.
- Espada del Titán. Esta es una espada recta bastante especial, puesto que si bien parece no tener filo en un principio, en realidad puede traspasar cualquier defensa física con una facilidad absurda, además de que bien utilizada puede llegar a cortar múltiples universos de un tajo. Esto no significa que quede excluida de habilidades interesantes, como lo pueden ser:
● Canalización. Permite ser un canalizador del poder y energía de aquel que porte la espada en sus manos, lo cual puede resultar muy versátil según quién la utilice.
● Aumentar Tamaño. La verdad es que no hay mucho secreto, literal es aumentar o disminuir el tamaño del arma según como su portador lo crea conveniente.
● Absorción. Permite absorber la energía y poder del enemigo para así utilizarla en su contra, pero no puede absorber cosas físicas.
● Sellos. La espada tiene la capacidad de sellar lo que sea dentro de sí misma o en algún otro recipiente siempre que el portador sepa utilizarla correctamente.
● Invocación. A diferencia de la
● Irrompibilidad. Exactamente como la Guadaña de la Muerte, la Espada del Titán ya de por sí es casi imposible de romper por su composición, ya que fue creada directamente para que el tiempo no le afecte ni que pueda romperse, además de que de hacerlo no necesitaría de nada para reconstruirse pues lo haría por sí sola en tiempo récord. Ah, y por si alguien se lo pregunta, fue el Time Eater quien hizo esta espada para mi, esa es la razón por la que cosas como el tiempo no pueden afectarle.
Hazañas: ¿Eh? ¿Qué pijas significa hazañas? Hmm...
Bueno, en lo que alguien viene a corregirme, les diré lo que creo que significan las "hazañas".
Pues en fuerza física no recuerdo mucho, mi último combate antes de cierto torneo entre escritores fue uno bastante decepcionante contra un tal... am... No recuerdo su nombre, pero recuerdo que tenía la fuerza para arrasar galaxias enteras al fallar un puñetazo que para él ni siquiera era golpear sino tocar. Muy decepcionante, el verdadero "Pendejo, no dura nada".
¿En velocidad? Ay vamos, ¿Qué pregunta es esa? Lo más rápido que he llegado a ir es tan veloz que no me dí cuenta que había recorrido la distancia del infinito en prácticamente a mayor velocidad que el tiempo.
¿Poder de creación? Jsjsjs, obviamente el Ultraverso, el verso formado por seis megaversos.
¿Poder de destrucción? Eh... Ahora que recuerdo, sé que arrasé con incontables dioses, entidades y demás con un ataque. Recuerdo que bastó con una bola de energía para que así todos se desvanezcan de una, y ahora sus almas me pertenecen.
No deberían saber más.
🏆Premios🏆
- ???
- ???
- El Orden y el Caos.
(Sonic utilizó el Orden de la Creación en ti)
Emmatvman
- Destruiste los Muros de la Prisión sin Cuidar qué hay Detrás.
(Libera una de las formas de The End)
- El Dios Dorado
(Lee y vota en este capítulo)
Aebedsos
Doc-medic
Darkestudio
Mangle540
dagaron1
Shiroku_the_Wolf
- Sin Salida.
(Queda atrapado entre las realidades)
- Traición
(Ataca a Sonic por la espalda)
- El infierno es mejor lugar que este.
(Haz enfadar a Sonic)
dagaron1
- Sé que estás aquí.
(Infíltrate en este verso)
- GG bien jugado
(Gánale a Sonic en un juego de mesa)
- Trofeo Oculto
God_Of_Ink12346
- Desestabilizado
(Logra que Sonic haga un Spin Dorado)
- Innumerables villanos. Innumerables dioses. Todos caen ante la esperanza
(No te rindas y avanza a través del primer nivel)
- Estoy Aquí.
(Llega a las Shooting Star Islands)
- Invencible
(Vence al jefe de la isla Pervyy)
- Atraviésalo Todo
(Vence al jefe de la isla Taroy)
- Encuentra Tu Flama
(Vence al jefe de la isla Shisn)
- Alcanza Las Estrellas
(Enfrenta a Sonic)
- Posibilidades Sin Fin
(Enfrenta a Sonic con las 7 Chaos Emeralds)
- Estoy Contigo
(Enfrenta a Sonic con todo tu poder)
Descripción: Creen que pueden esconderse de mi, esconderse de la presencia dorada.
Yo soy más de lo que llaman "la tierra", "los océanos" o "el cielo". Soy el aura que está en todos lados, una presencia ineludible que no se puede negar. Yo voy más allá del tiempo, el espacio, la realidad, el fin, la materia o la energía. Soy esa energía natural que está presente en cada lugar. Yo soy el Dios Dorado.
Estado: Estoy :v
Próximo documento: Re que ni va a cumplir XD
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