Chapitre 11 Partie 3

L'épreuve battait son plein alors que les 8 participants s'étaient dispersés dans les ruines. Chacun avait sa propre méthode d'approche mais tous avaient en tête un objectif commun, s'emparer de la gemme. Cet avantage allait être déterminant pour la suite.

Étant caché quelque part au beau milieu de près d'un kilomètre cinq carré de surface, ce n'était pas une mince affaire pour eux de le détecter. À leur niveau, les rang E n'étaient généralement capable que d'un scan rapide d'une zone donnée, aux alentours de dix à quinze mètres.

Leur vitesse éclair leur permettait de couvrir une centaine de mètres quelques secondes, de quoi quadriller la zone assez rapidement.

Helmick se servait de ses sens améliorés pour surveiller les changements autour de lui durant ses recherches. Une attaque ennemie était si vite arrivée. Il sautait de colonne en colonnes au niveau de la zone centrale des ruines.

Il y avait de nombreux bâtiments autour, des édifices partiellement détruits, des arches, des temples, des passages vers des sous-sols. Avec seulement une dizaine de mètres de couvert par son aura pour analyser les lieux, les recherches risquaient d'êtres longues.

Outre quand un voyageur de rang E fait face à une signature d'Aura plus forte que la sienne, telle une lumière brillant plus intensément que la sienne dans l'obscurité, il ne peut que difficilement repérer celle des autres en dehors de son radar.

Sans doute la glace utilisée pour enfermer la gemme était-elle conçue pour ne laisser qu'une faible signature, auquel cas la repérer n'en serait que plus difficile.

Le voyageur aux oreilles de chat restait sur ses gardes alors qu'il perdait de la hauteur pour s'enfoncer dans le dédale de bâtiments instables. Plus il y avait d'obstacles plus les chances de se faire prendre par surprise augmentaient. Il ne devait plus compter simplement sur ses yeux et se servir de ses sens et son Aura pour détecter les dangers.

Il s'était engouffré dans un bâtiment, un édifice aux formes assez géométriques. Son entrée rectangulaire faites de barres de pierres verticales pour les piliers, et une autre plus épaisse au dessus.

L'intérieur du bâtiment était à l'image de son apparence extérieure, très petit. Il y avait tout un humble ameublement composé d'une table et deux chaises en bois massif, d'une armoire faite elle aussi de bois, et d'un coffre en métal rouillé placé sur la table.

Naturellement ce fut le coffre qui attira son attention le premier. Sa faible émission d'Aura indiquait que quelque chose avait été dissimulé à l'intérieur. Dans ce genre de cas, soit le contenant, donc le coffre, inhibait lui même l'émission, soit ce qui était contenu était réellement faible.

Quelque soit la réponse à cette question, l'ambition du jeune voyageur était la même, découvrir ce qui se cachait dedans. Ni lui, ni les autres ne savaient quelles étaient les proportions de la gemme, ni de sa prison de glace. Elle pouvait être énorme et sa cage aussi, où même très petite contrairement à la glace qui l'envelopperait complètement.

– Voyons voir ça…

Il ouvrit délicatement le coffre rouillé avant d'écarquiller les yeux alors qu'un instant plus tard, il fut emporté brutalement dans ce qui semblait être un portail installé au sein même du conteneur.

Cet espèce de vide similaire à un morceau de cosmos confiné dans un espace restreint s'est distordu d'un coup au moment de l'ouverture. Une main à alors surgit en une fraction de seconde, sans même que le rang E ne puisse la sentir. C'était comme une apparition fantomatique, et elle lui saisit le visage d'un coup. Il n'eut pas même le temps de réagir, car seuls ses yeux avaient put déduire de la situation, ni son Aura, ni ses réflexes, ni son cerveau n'ont réagit à cette agression soudaine.

Le coffre se referma tel un monstre camouflé dissimulant sa gueule après la consommation d'une victime malchanceuse, puis le silence revint. Il n'y eut aucun bruit lors du cette attaque venue sans prévenir et personne ne fut au courant de l'évènement, pas même Lifa.

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Matthieu utilisait son réseau de fils, issus de son pouvoir d'Aura, pour se mouvoir habilement à travers la zone. Il avait suffisamment de fierté en lui pour tenter de trouver également la gemme. Plus que pour l'avantage, il l'a désirait pour le prestige, l'honneur de la dérober afin de prouver sa supériorité aux autres.

Peut être même qu'il irait jusqu'à la conserver purement et simplement, terminant l'épreuve sans l'utiliser. Ce serait un prestige encore plus grand que de ne même pas tirer profit des avantages offerts pour triompher par sa seule force.

Le voyageur était autrefois entraîneur dans un petit club de football de sa ville. Il formait des bleus qui suaient sang et eau pour sortir du lot et peut être un jour, se faire repérer pour lancer leur carrière.

Évidemment ce n'est jamais arrivé. En cinq années passées à enseigner, il n'a jamais vu une seule de ces jeunes pousses croître pour atteindre le sommet. Souvent, on estimait que c'était de son fait, qu'il n'était juste pas assez bon pour faire ces jeunes déployer leur plein potentiel. Il avait presque quarante cinq ans, et forcément le voir comme un épave du milieu, un vieux croulant présent depuis bien trop longtemps, et qui aurait dû s'en aller plutôt que de rester et ruiner l'avenir de la jeune génération.

Forcément il a fini par raccrocher, mais en même temps est venue la crise de la quarantaine comme certains l'appellent. Il a rajeunit dans sa tête, laissé derrière lui ses responsabilités en tant qu'adulte, et même en tant que père, pour vivre pleinement sa "jeunesse".

L'alcool était devenu son confident et la cigarette un intime, tandis que les conquêtes avaient remplies l'essentiel de ses années d'errance, dans le monde de la débauche.

Et il a continué de vieillir, s'efforçant d'inciter son corps à le suivre toujours plus haut, toujours plus loin.
Tout ce petit cirque ne pouvait durer éternellement, l'argent avait ses limites, son corps en état de flétrissure accélérée aussi. Avec toutes les mauvaises habitudes qu'il a accumulé, il a vite compris qu'être jeune éternellement n'était qu'un rêve bien vain.

Puis ce jour est arrivé, ce jour où les portes de l'univers des voyageurs de mondes lui ont étés ouvertes. Pendant une année entière, il a subi des entraînements comme jamais il n'aurait pu imaginer. Il a découvert l'existence de mondes et de possibilités bien plus vastes que les siennes, et là, l'espoir était revenu.

Avec l'Aura, avec tout ce qu'être un voyageur de mondes offrait, il pourrait accomplir son rêve, et rester "jeune" toute son existence. Il pourrait devenir l'incarnation même du plaisir et de la jouissance de la vie indéfinie.

Ses fils déployés tout autour de lui formaient un étroit réseau que ses adversaires ne pourraient pénétrer sans être repérés, une toile d'araignée formant un piège mortel pour quiconque oserait le pénétrer.

Il s'immobilisa soudain quand une vibration vint l'avertir de la présence d'un intru. Un long fil rouge de déroula d'une partie de son Aura pour venir s'enrouler autour de lui. Il était plus épais et brillant que ses homologues transparents et fins, mais aussi bien plus imprévisible dans ses mouvements.

Le réseau filaire s'étendait sur une vingtaine de mètres formait un chassé croisé de lignes rigides partant dans tous les sens et agissant comme une cage. Cette cage avait pour point central Matthieu lui même et le suivait dans ses mouvements, telle une structure en évolution perpétuelle.

La menace repérée par les vibrations agissant au contact venait par derrière, et instantanément, le rang E s'est mit en position d'attaque. Son fil cramoisi flambait intensément tandis que ses yeux cherchaient à suivre la cible. Son opposant était rapide, très rapide, à tel point qu'il ne pouvait pas le suivre du regard efficacement.

Plutôt que d'aiguiser sa vue avec l'Aura, il préféra privilégier sa cage qui constituait à la fois une atout défensif et offensif.

Son adversaire, un dénommé Velm, se mouvait en traçant de chemin dans l'espace. Son style de déplacement était similaire à de la semi téléportation, lui permettant des voyages extrêmements rapides d'un point A à un point B.

Il se freya rapidement un chemin dans le dédale de fils, passant d'une successions de sauts vers la gauche à des changements de cap brutaux vers la droite. Il ne touchait même pas le sol et flottait complètement pour ne laisser aucune chance à son ennemi de pouvoir l'atteindre.

Matthieu se remit en mouvement pour s'éloigner afin d'éviter un possible corps à corps avec Velm dont il ne connaissait pas les exactes capacités. Son fil cramoisi prêt à frapper n'attendait que ses ordres tandis que ses lignes de défense étaient passées une à une.

Il sprinta vers une immense structure des ruines, une sorte de grand château, qu'il atteint par l'extrémité, Sud. Il s'enfonça dans une des chapelles avant de s'engager sur la longue muraille reliant les chapelles aux autres.

Matthieu resserra sa cage de fils, aiguisant sa précision pour ne pas manquer les prochains mouvements de son adversaire. Ce dernier avait disparu de son radar mais le rang E pouvait encore sentir les faibles mouvements d'airs provoqués par son ennemi.

Il réduisit à cinq mètres son dédale filaire. C'était risqué de ne laissait que cinq mètres entre lui et l'extérieur de sa zone de défense mais en procédant ainsi il augmentait le nombre de fils sur une courte surface. Ces lignes transparentes agissaient comme des matières semi physiques, laissant passer les éléments tout en vibrant néanmoins à leur contact. Seul lui pouvait leur rendre leur véritable état et en faire des armes mortelles.

Il traversa sans soucis la muraille puis s'engouffra dans la seconde chapelle quand les tentatives d'approches ont repris. Cette fois il n'avait pas d'énorme marge d'erreur et son adversaire était capable de déplacements quasi instantanés de son point de vue.

Il sentit Velm pénétrer son champ de fils qu'il activa instantanément. Immédiatement les fils ont réagis à son ordre, changeant de texture, de solidité et de positionnement pour saisir la cible. Velm sentit les lames pénétrer sa chaire et s'éclispa sur l'instant.

Matthieu put voir distinctement son assaillant quelques fractions de secondes avant que ce dernier ne disparaisse puis se dirigea vers l'autre muraille en vitesse. Immédiatement, la présence ce Velm vint le surprendre par devant, bloquant son chemin. C'était serré et son adversaire fila tout droit sans tournant pour franchir les cinq mètres de fils avant de se faire enserrer.

Le manieur de fils lança alors son fil cramoisi sur sa cible avant l'impact. Une volée de sang gicla la seconde d'après et les deux combattants se sont séparés après cette rapide escarmouche.

Velm a rapidement disparu après avoir réussi à placer plusieurs entailles profondes dans la chaire de Matthieu. Ses coups étaient rapides, se connectant instantanément sur la peau de son ennemi comme s'il aimantait ses cibles.

Une plaie s'était tracée dans le cou du manieur de fils, mais il avait évité la mort instantanée de peu. Son Aura avait absorbé le gros des dégâts, laissant son cou encore attaché au reste de son corps.

Sans se préoccuper de sa blessure, alors que Velm avait déjà disparue de son radar et son champ de vision, il saisit fermement son fil cramoisi alors tendu. Fixé à une cible en mouvement perpétuel, son fil avait put goutter à l'hémoglobine de sa cible qu'il n'avait pas non plus manqué. D'un coup rapide balancé en pleine cage thoracique, il a put blesser Velm de sorte à le faire saigner. Son fil cramoisi avait désormais enregistré sa cible qu'il s'appliquait maintenant à suivre à la trace tel un hameçon ayant une proie à son extrémité.

Velm sentit une force soudaine l'attirer vers son ennemi. Le fil rouge brillant était fixé à son corps et refusait de partir. L'assassin fut ramené en un instant dans la cage de fils, devenant vulnérable à l'armée de lignes n'attendant qu'une cible et un ordre pour se resserrer.

En un instant il sortit son set d'armes, une multitude de pointes en acier. Sur la même seconde les fils se sont mis en action enveloppant son corps et s'apprêtant à le déchirer en morceaux.

Une pluie de pointes de fer ont voltiger dans tous les sens. Elles volaient comme des balles tirées par un fusil d'assaut, allant se planter dans la roche friable composant toutes les parois qu'elles allaient rencontrer.

Velm enchaîna les déplacements éclairs pour rejoindre Matthieu, perdant un morceau d'oreille qui fut découpé en une fraction de seconde. Comme si des fouets avaient frappé en simultané son corps, il était couvert de raies de plaies ouvertes et ensanglantées, mais ne ralentissait pas son avancée.

Son Aura faisait le travail et empêchait son corps d'être réduit en lambeaux de chaire, le laissant balancer ses pointes de fer à un rythme soutenu. Matthieu changea l'angle d'approche de son ennemi en modifiant la position de son fil rouge, forçant les mouvements Velm à se diriger vers le sol. Il prépara ses poings pour l'impact alors que son adversaire se rapprochait sous les coups répétés de ses fils.

Velm se téléporta alors vers le sol et bloqua de son pied le coup de poing venant droit sur lui, brisant son pied et détruisant sa chaussure qui finit en miettes. Il exécuta une vive pirouette, évitant de justesse un second coup pour récupérer un semblant d'équilibre avant de manipuler son Aura pour rappeler toutes les pointes lancées.

Une myriade de flèches sont revenues simultanément sur Matthieu qui prit rapidement ses distances pour stopper l'offensive de ses fils sur Velm et assurer la défense.

Les pointes ont assailli sa structure défensive à la chaîne, mettant ses réflexes sous pression pour protéger au maximum son corps tout en évitant de laisser des ouvertures pour son ennemi.

Velm savait que le fil cramoisi n'était pas prêt de le lâcher alors il partit de nouveau à la charge pour en finir rapidement. C'était à une course qu'ils participaient tous deux, alors ce duel n'était qu'un superflu.

Les pointes de fer étaient une à une capturées par les fils mais quelques une parvinrent à traverser le réseau filaire. Matthieu n'avait que son Aura pour les bloquer alors qu'il préservait ses mains pour bloquer une future attaque de Velm.

Les projectiles lui ont rapidement blessé les épaules et les bras, mais sa défense était assez solide pour éviter les blessures graves.

Velm se jeta sur lui à une vitesse explosive, ne laissant au manieur de fils qu'une fraction de secondes pour concentrer son Aura. Il encaissa le puissant coup de poing qui l'envoya transpercer le mur derrière lui. La paroi vola en éclats, laissant tomber vers l'extérieur les deux combattants.

Matthieu finit au sol, les dents serrées, alors qu'une douleur foudroyante lui poignardait le corps. Son fil cramoisi réagi soudainement, à l'approche de l'assassin qui approchait d'ores-et-déjà.

Le rang E se mit sur le dos pour prévenir de la future attaque. Velm traversa en ligne droite son champ de fils, prêt à viser son cœur en une seule attaque.
Comme son réseau était encore actif, et toujours réduit à cinq mètres, il n'avait qu'une fraction de seconde pour le stopper où la blessure grave était inévitable.

La main taillée en flèche de Velm fonça droit vers la poitrine du manieur de fils, son Aura suivit la forme de sa main pour former une pointe acérée. Soudain, les fils se sont mis en action. L'assassin à continué son chemin à travers la zone piégée, sûr de ne pas se faire stopper par son adversaire, quand une série de lignes sanglantes se sont tracées sur sa main. En une fraction de seconde elle à volée en morceaux, laissant ses doigts segmentés en deux où trois aller s'éparpiller en tous sens.

En une semi téléportation Velm s'est retiré, laissant une traînée rouge vif s'étaler sur le sillage de sa fuite.

Il ne lui restait qu'un pouce tranché en guise de main, tout le reste avait été découpé par les fils. Son reste de main lâchai une fontaine d'hémoglobine sur la surface du sol.

Son imprudence avait un prix. Ne se focaliser que sur l'offensive lui avait fait perdre une main, et donc une arme pour ce combat. Il n'a pas usé de son aptitude de déplacement de la bonne façon, optant pour une approche trop directe, que son adversaire à put contrer instantanément.

L'attraction soudaine par le fil rouge surpris alors Velm qui fut tiré vers Matthieu en un instant. Il tenta d'arracher le fil mais ce fut peine perdue et rapidement il atteint la portée de la zone filaire de son adversaire. Avant que le manieur de fils n'active son piège il se déplaça brusquement vers la droite, forçant Matthieu à réajuster son attraction pour limiter ses mouvements. Il pensait avoir une vitesse d'attraction assez grande pour amener sa cible à lui avant qu'elle ne tente quoique ce soit, mais il avait vraisemblablement surestimé la force de sa technique.

Alors que Velm fonçait sur le côté pour atteindre son flanc Matthieu contra son repositionnement pas un déplacement de son fil cramoisi. Velm se téléporta soudain du côté opposé, se retrouvant près de son autre flanc. L'attraction tracta plus rapidement l'assassin, mais il fut plus rapidement, tendant sa seule main utilisable et l'aiguisant à l'aide de son Aura. Au moment même où Matthieu activa son piège filaire, sa jambes vola dans le décor en virevoltant dans un balais sanglant.

Cette blessure soudaine défit sa concentration suffisamment longtemps pour permettre à son adversaire de quitter sa porter. Sa prise sur le fil rouge avait diminuée, l'empêchant de maintenir l'attraction sur Velm qui se replaça plus loin.

L'assassin n'avait pas eu le temps de sentir la douleur, son sang chaud et son Aura on atténués pendant ce laps de temps son ressenti. Néanmoins la douleur revint tel un taureau en pleine charge et Velm se courba quelques instants. Il n'était pas bavar et n'exprimait jamais rien verbalement en général, mais il ne put retenir un long gémissement sourd.

Matthieu lui même poussa un grognement puissant, mais un sourire large et forcé se dessina sur son visage. Malgré leurs blessures respectives, aucun des deux n'était morts, ce qui ne signifiait qu'une chose, le combat n'était pas fini.

La manieur de fil se tenait sur une jambe et deux mains, utilisant le propre équilibre de son ennemi à l'aide du fil cramoisi pour ne pas simplement tomber. Velm fronça les sourcils, fermant à demi ses yeux pour ignorer la douleur tout en reprenant une position adéquat.

C'était ça un vrai combat entre bleus. Une bataille sanglante où tous les coups étaient permis, même les plus violents.

Ouh lou lou du cooombaaaat X) votre cher auteur ne pouvait pas vous pondre un chapitre imprévu sans vous en offrir un !

Comment c'était l'écrit ?

Bien que ces perso ne soient pas de première importance, les négliger serait nuisible au texte alors j'essaie de meubler au mieux pour leur apporter rondeur et consistance '-'

Montrer des individus ayant terminés leur formation était un bon moyen pour moi de montrer un peu ce que ça donnera pour nos chers apprentis. Évidemment le combat actuel n'est qu'un petit exemple et vu la variété de capacités qui existent dans Diastasis ce serait faux de dire qu'on a là un modèle en tout points.

Malgré tout la nature tactique de ce duel est à garder en tête. Les rangs E, au vu de leur formation, ne sont quasiment jamais des personnages laxistes quand il faut passer à l'action, en conséquence on aura généralement une procédure assez similaire pour un peu tout le monde. Ce sont les compétences et pouvoirs de chacun qui feront la différence.

Dans le cas de Helmick on est ici aussi sur de l'exposition... Les rangs E sont un peu comme ces étudiants qu'on lâche sans vergogne dans la vie active. Un faux pas et c'est la mort ! Il faut des compétences, de la prudence et de la chance pour s'en sortir, sans quoi... On finit avalé par la dure réalité :D

Merci d'avoir lu j'espère que cette partie vous aura plu !

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