Chapitre 1

Imaginez

Vous vous trouvez devant un immeuble un peu décrépi. En effet la peinture blanche de l'extérieur s'écaille à plusieurs endroits et des plantes grimpe le long de la façade. Les fenêtres des 3 premiers étages sont barricadées avec des planches. Vous pouvez voir que le dernier étage est plongé dans le noir. Bien, vous n'avez pas oublié d'éteindre la lumière en partant car il se trouve que c'est votre abri. C'est ici que vous vous réfugié pour échapper à la cruauté de ce monde, ici vous êtes en sécurité et vous ferez tout pour protéger ce petit paradis. 

Vous vous retournez pour faire face à la rue. Un épais brouillard s'étend sur la ville. Vous ne pouvez voir à plus de 3 mètres mais vous entendez les cloches d'une église résonner. Vous resserrez les lanières de votre sac, vous êtes prêt à affronter le monde. Vous devez absolument trouver à manger, hier vous êtes allé au supermarché à quatre rues de là mais il n'y avait plus rien et comme la nuit commençait à tomber vous n'avez pas voulu tentez le diable et êtes rentré chez vous bredouille. Vous devez donc vous enfoncez plus en avant dans la ville. Vous commencez à marcher regardant à droite et a gauche de manière régulière. Toujours aux agué vous garder votre main près de votre ceinture là où pend un couteau de survie. Vous arriver à une intersection, une idée vous vien et prenez à droite, à l'opposé du supermarché d'hier. Depuis que la cloche de l'église s'est arrêtée, c'est un silence pensant qui se fait entendre. Au moindre bruit vous serez alerté. Vous arrivez au bout de la rue, enfin votre objectif est en vue.

Vous vous tenez devant une petite supérette à la façade verte. Vous secouez la tête, vous auriez dû y penser plus tôt au lieu d'aller au supermarché qui est bien plus dangereux et bien plus loin. Des mouvements à l'étage attirent votre attention, il y a peut-être des pilleurs dans ce bâtiment. Malheureusement, la porte grande ouverte de la supérette ne fait que vous mettre plus sur vos gardes et vous sortez votre couteau. Vous entrez quand même, il vous faut absolument de quoi manger. Vous déambulez dans les rayons, gardant un oeil sur les escaliers mais personne ne vient. Il ne reste pas grand-chose sur les étagères mais vous réussissez à trouver un paquet de chips, un bocal de haricot et un magazine, vous le prenez car vous avez déjà lu vos livres au moins trois fois depuis la catastrophe. 

Vous mettez votre butin dans votre sac quand une porte attire votre attention. Elle n'est pas ouverte peut-être aurez-vous plus de chance dans cette pièce. Toujours avec précaution vous vous avancer et actionner la poignée, la porte s'ouvre en grinçant. Vous vous arrêtez un instant craignant avoir attiré l'attention. Mais vous n'entendez qu'un appeler à l'aide .

"Y a quelqu'un ? S'il vous plaît aidez-moi, je ne vais pas tenir longtemps"

Vous décidez d'entrer. La pièce n'est éclairée que d'une lampe de chevet. De plus juste à côté se trouve un pistolet mais vous ne pouvez l'atteindre car au milieu le sol s'est effondré laissant un grand trou. Cependant vous pouvez longer le mur pour l'atteindre. Une voix vous tire de vos penser.

"Vous m'aidez ou pas ?"

Vous vous penchez au-dessus du trou et trouvez une jeune femme suspendue s'accrochant désespérément au bord, elle vous regarde. Vous hésitez, c'est peut-être un piège des pilleurs.

Aidez-vous la femme ou prenez-vous le pistolet ?

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