Ideias Nº141 (Repultion)
Individualidade: Repultion.
Tradução: Repulsão.
Tipo: Emissora.
Função (Resumida): Esta individualidade permite ao usuário gerar um campo magnético em suas mãos de modo a repulsar qualquer coisa perto de suas mãos.
Nome de Herói/Vilão: Kora, Electrons (Elétrons), Repulsion (Repulsão), Magnetic (Magnético), Polar (Magnético), Poles (Polos), Magnet (Imã).
Acessório (Traje): Não tem.
Acessório (Natural da Individualidade): Não tem.
Status: Já postada.
Vantagens: Se seus oponentes tentarem forçar entrar ni campo magnético do usuário iriam partir seus ossos pela força da repulsão também partindo rapidamente os projeteis e lâminas vindos na direção do usuário.
O usuário poderia abrir espaços fechados ou escuros, repulsando suas paredes e tetos sem a destruturar e assim tornando um sítio aberto e claro.
Desvantagens: Para junta os polos iguais do ar o usuário tem de primeiro gerar nem que seja uma pequena corrente elétrica em suas mãos para dar estrutura ao seu campo magnético (Ao esfregar rapidamente suas mãos o usuário pode gerar essa corrente elétrica).
Ps: Porém a corrente elétrica pode ser gerada automaticamente pelo corpo do usuário tendo sempre uma "reserva" para utilizar sua individualidade, não sendo uma grande desvantagem.
O usuário para controlar a força de repulsão de seus campos magnéticos tem de juntar poucos ou muitos polos iguais do ar, demorando 2 segundos para reunir uma maior quantidade.,
Função (Completa): Esta individualidade permite ao usuário gerar um campo magnético ao juntar os polos iguais do ar num único ponto em suas mãos de modo a repulsar qualquer coisa perto de suas mãos sem mesmo tocar no objeto dependentemente da força do seu campo magnético. O usuário ao usar sua individualidade consegue repelir projeteis em sua direção ou evitar um ataque físico repelindo a mão de seu oponente com suas mãos ao gerar o campo magnético. O usuário também é capaz de expandir seu campo magnético ao longo do tempo em que treina sua individualidade, podendo-o gerar por todo o seu corpo e assim impedir praticamente qualquer coisa perto de si tornando-se praticamente intocável.
Técnicas Especiais: Great Dome- O usuário gera um campo magnético em forma de cúpula em torno de si e de seus aliados, deixando-os descansar enquanto protege-os com o seu grande campo magnético em forma de uma cúpula protetora. Magnetic Travel- O usuário ao colocar suas mãos no chão é capaz de transferir o seu campo magnético em direção ao seu aliado caso ele esteja ferido e longe de alcançar protegendo-o também de ataque.
musa63892 Desculpa ter demorado!
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