Ideia Nº191 (Jellyfish)
Individualidade: 生きた水 (Jellyfish).
Tradução: Medusa.
Tipo: Emissora.
Função (Resumida): A singularidade "Jellyfish" manifesta uma água-viva que reflete o estado emocional do usuário. Em paz, é amigável; sob estresse, torna-se hostil, usando tentáculos venenosos e eletrificados para defender o portador.
Nome de Herói/Vilão:
Herói – Junpei ("Junpei") / Hydra ("Hydra") / Meduso ("Meduso") / Aurelia ("Aurelia") / Voltura ("Volt+Aura") / Stingra ("Sting+Aura") / Man-Ora (Homem-Ora) / Woman-Ora (Mulher-Ora) / Medule ("Medule").
Vilão – Junpei ("Junpei") / Jellyx ("Jellyx") / Aquor ("Aquor") / Electra ("Eletrecidade") / Nekura ("Nekura") / Marea (Mar) / Umbraqua ("Umbra+Aqua") / Thalox ("Thalox") / Hydra ("Hydra"),
Vantagens: A medusa responde automaticamente ao perigo, o que significa que mesmo se o usuário estiver distraído ou incapacitado, ela ainda protegerá o portador. Isso pode ser uma linha de defesa passiva importante em combates.
Desvantagens: Como a força e comportamento da medusa estão diretamente ligados ao estado emocional do usuário, situações de instabilidade emocional podem ser um problema. Em combates onde a calma é necessária, a medusa pode ficar fora de controle, atacando aliados ou dificultando negociações e estratégias.
Função (Completa): A individualidade Jellyfish permite ao usuário manifestar uma criatura em forma de água-viva flutuante, que reflete o estado emocional do portador. Quando o usuário está em paz e emocionalmente estável, a água-viva se comporta de maneira amigável, flutuando ao seu lado e expressando afeto de forma gentil. No entanto, quando o portador está em um estado mental instável ou sob ameaça, a água-viva adota uma personalidade hostil, atacando com tentáculos eletrizantes e venenosos. Nesse estado, a água-viva se torna uma defensora feroz, desenvolvendo habilidades especiais de acordo com a agressividade e necessidade de proteger o usuário.
Quando o usuário está calmo, a medusa é obediente, prestativa e segue suas instruções com precisão. Nessa forma, ela pode ajudar o usuário em tarefas cotidianas, movendo objetos leves com seus tentáculos, atuando como uma companheira leal e até como um "assistente" pessoal em pequenas tarefas diárias. Em suma, é uma presença simpática e de suporte.
Ao perceber o usuário em perigo ou sob forte estresse, a medusa muda seu comportamento, assumindo uma postura protetora e hostil com qualquer um que se aproxime, reagindo agressivamente. Em seu modo hostil, a medusa adapta suas habilidades conforme a necessidade, como por exemplo: observando movimentos e expressões faciais para detetar intenções ameaçadoras ao usuário, permitindo que ela preveja ameaças e tome a dianteira em um combate ou podendo produzir uma cura especial através do veneno em sua constituição que, ao tocar o usuário, estimula a regeneração celular em pequena escala, ajudando em cortes e feridas menores, sendo uma fonte de cura temporária e de recuperação durante combates.
Técnicas Especiais: Shockwave Tentacles (Tentáculos de Ondas de Choques) – No modo hostil, a medusa estende seus tentáculos com pulsos elétricos de alta voltagem. Ao tocar no inimigo, causa um choque que paralisa temporariamente e provoca danos. O alcance dos tentáculos é maior quando o usuário está em um estado de estresse extremo.
Neurotoxin Mist (Névoa de Neurotoxina) – A medusa libera uma névoa venenosa ao seu redor, carregada com neurotoxinas que causam tontura, visão embaçada e confusão nos oponentes. Essa técnica cria uma área de controle defensiva, impedindo a aproximação de inimigos e enfraquecendo-os progressivamente.
Guardian Coil (Guardião Espiral) – A medusa envolve o usuário dentro do seu corpo, formando uma barreira protetora eletrificada que impede ataques diretos. Além de defender o portador, o toque da barreira inflige dano elétrico e os tentáculos da medusa continuam livres para atacar.
Venom Surge (Surto de Veneno) – Concentrando seu veneno em um único tentáculo, a medusa desfere um ataque direto em alta velocidade, visando acertar o oponente em um ponto crítico. Esse veneno age rapidamente, causando uma paralisia parcial que pode durar de alguns segundos a minutos, dependendo da resistência do alvo.
Static Field (Campo Estático) – A medusa cria uma espécie de campo elétrico ao seu redor, gerando faíscas e ondas de energia que impedem a aproximação de inimigos. Esse campo pode desviar projéteis leves e danificar qualquer um que tentar atravessá-lo, tornando-se uma área de proteção temporária.
Tidebound Teleport (Teletransporte na Maré) – Em momentos de perigo extremo, a medusa cria uma aura aquosa ao redor do usuário, teleportando ambos para uma área próxima e segura. Esse movimento serve como uma fuga rápida, mas só pode ser usado em condições de estresse máximo, consumindo bastante energia do portador.
Tempest Surge (Sobretensão da Tempestade) – Em um movimento de ataque concentrado, a medusa condensa sua eletricidade em uma esfera que lança em direção ao alvo, provocando uma explosão elétrica ao contato. Esse ataque de longo alcance é usado quando o usuário está em perigo e precisa atacar à distância.
Emotional Resonance (Ressonância Emocional) – Em situações extremas de medo ou raiva do portador, a medusa fica ainda mais poderosa, dobrando o alcance e a intensidade de seus ataques elétricos e liberando toxinas mais concentradas. A conexão emocional fortalece a medusa, mas também pode drenar a energia emocional do portador, esgotando-o rapidamente.
Soul Bond (Ligação de Alma) – Sendo uma técnica aprimorada de "Emotional Resonance", em um momento de necessidade absoluta, o usuário pode sincronizar sua mente completamente com a medusa, aumentando temporariamente o controle sobre ela e desbloqueando sua força máxima. Isso permite ao portador comandar ataques coordenados e precisos, mas a sobrecarga emocional deixa ambos esgotados após o uso.
Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top