Dios 58: El Dios de las maldiciones.


Angra Mangyu (Zoroastrismo)

Resumen:

Angra Mainyu es una figura importante en la antigua religión persa del zoroastrismo. Se le conoce como el Espíritu Maligno o Ahriman, el principio del mal y la oscuridad que se opone a Ahura Mazda, el dios del bien y la luz. Su existencia simboliza la dualidad cósmica que caracteriza a esta religión: una eterna lucha entre el bien y el mal.

Naturaleza maligna: Representa la mentira, la corrupción, la enfermedad, la muerte y todo lo destructivo.

Opositor de Ahura Mazda: Mientras Ahura Mazda busca promover la verdad y la justicia, Angra Mainyu busca el caos y la descomposición del mundo.

Creación del mal: En los textos zoroastrianos, se dice que Angra Mainyu creó demonios, enfermedades y otros males para frustrar la creación de Ahura Mazda.

Destino final: Según la escatología zoroastriana, aunque Angra Mainyu domina temporalmente, al final del tiempo será derrotado y eliminado en la renovación final del mundo, conocida como Frashokereti.


Historia:

El origen de Angra Mainyu

En los primeros textos zoroástricos, como el Avesta (las escrituras sagradas del zoroastrismo), Angra Mainyu es presentado como un espíritu opuesto a Ahura Mazda, el dios creador, que representa la luz, la verdad y el bien. Al principio del tiempo, ambos seres coexistían en un estado preexistente.

Según algunas interpretaciones del mito, Ahura Mazda ofreció paz a Angra Mainyu, pero este, cegado por su maldad, rechazó la oferta y eligió la oscuridad, la mentira y la destrucción. Esta decisión marca el inicio de una guerra cósmica que define la historia del universo, donde el bien y el mal luchan por el control del mundo.

El conflicto eterno: la dualidad cósmica

Angra Mainyu representa todo lo que es destructivo y falso. Él creó los druj (fuerzas demoníacas) para frustrar el propósito de Ahura Mazda de crear un mundo justo y armonioso. Mientras que Ahura Mazda creó el cosmos, la luz, la vida y la verdad (asha), Angra Mainyu creó la oscuridad, la muerte, el sufrimiento y la mentira (druj).

Enfermedades: Angra Mainyu es la fuente de todas las enfermedades físicas y mentales.

Muerte y descomposición: Introdujo la muerte en el mundo para arruinar la perfección de la creación.

Demonios y fuerzas malignas: Creó demonios como Aeshma (furia) y Jahi (lascivia) para extender la corrupción y la violencia entre los seres humanos.

Influencia en los humanos

En la mitología zoroástrica, los seres humanos tienen un papel fundamental en esta lucha entre el bien y el mal. Cada persona es libre de elegir entre seguir el camino de la verdad (asha) o el camino de la mentira (druj). Angra Mainyu influye en los corazones de los hombres, tratando de tentarlos hacia el mal, mientras que Ahura Mazda y sus divinidades benevolentes (como Mithra y Spenta Mainyu) los guían hacia el bien.

El fin del conflicto: la Frashokereti

Según la escatología zoroástrica, aunque Angra Mainyu tiene un gran poder en el mundo actual, su dominio es temporal. Al final del tiempo, llegará un salvador conocido como Saoshyant, enviado por Ahura Mazda, para liderar una batalla final contra Angra Mainyu y sus fuerzas.

La derrota final de Angra Mainyu: En la última batalla, el bien prevalecerá, y Angra Mainyu será destruido para siempre.

Frashokereti: Este es el proceso de renovación del mundo, en el que todo lo corrupto y maligno será purificado. La creación regresará a su estado perfecto, sin maldad, sufrimiento ni muerte.

Angra Mainyu en diferentes tradiciones

Con el tiempo, la figura de Angra Mainyu (o Ahriman) influyó en otras religiones y mitologías. En algunas versiones más tardías, especialmente en las influencias del maniqueísmo, Angra Mainyu se convirtió en una fuerza dualista equivalente al diablo en las tradiciones abrahámicas. Este concepto de un ser malvado que gobierna sobre las tinieblas y la corrupción se volvió un arquetipo común en varias culturas.

Conclusión: Angra Mainyu y la lucha interior

Angra Mainyu no solo representa un mal externo, sino también la lucha interna dentro de cada persona. En la filosofía zoroástrica, cada elección moral que hacemos contribuye al desenlace final de esta guerra cósmica. El camino hacia la verdad y la justicia es la única manera de derrotar al mal y asegurar la victoria del bien en la creación.


Razones por las que lucharía:

La Humanidad como Reflejo de la Luz y la Creación de Ahura Mazda

Angra Mainyu considera a la humanidad como una extensión del diseño divino de Ahura Mazda, su eterno enemigo. Al destruirla, busca socavar la creación misma y mostrar que todo lo bello y justo es efímero y corruptible.

Para Angra Mainyu, la humanidad es una obra imperfecta que está destinada al fracaso, y quiere acelerar su desaparición para demostrar que la mentira y la oscuridad son las únicas verdades universales.

La Corrupción Intrínseca del Corazón Humano

En su visión, los humanos son seres inherentemente corruptos. A pesar de que algunos de ellos luchan por el bien, siempre están a un paso de sucumbir a la mentira, la avaricia y la violencia.

Él podría argumentar que incluso los actos heroicos de los humanos son motivados por el egoísmo y que lo que llaman "bondad" es solo una máscara que oculta su verdadero ser.

 La Humanidad como Catalizador de Destrucción

A lo largo de la historia, los humanos han provocado guerras, contaminado el mundo y causado sufrimiento tanto a sí mismos como a otras criaturas. Angra Mainyu podría afirmar que la humanidad es la mayor prueba de que el mal es la esencia de la existencia.

En su visión, los humanos ya han comenzado el proceso de destrucción del mundo y no hay redención posible. Él quiere acabar con ellos como un acto de "piedad" para el cosmos, dejando el mundo en la quietud de la nada.

Demostrar la Inevitabilidad del Caos

Angra Mainyu podría desear la destrucción de la humanidad no por simple maldad, sino como un acto filosófico: demostrar que el orden, la justicia y la luz no pueden prevalecer eternamente. Su propósito sería demostrar a los dioses que la esperanza es una ilusión y que el caos es el destino de todas las cosas.

Para él, incluso el esfuerzo humano por sobrevivir en el torneo es en sí mismo un acto fútil, una muestra más de que el deseo de vivir es una trampa que los hace más miserables.

Una Guerra Personal contra los Campeones Humanos

En un contexto de Shuumatsu no Valkyrie, Angra Mainyu podría desarrollar un odio particular hacia los luchadores humanos que se atreven a enfrentarse a los dioses. Para él, los humanos que desafían a lo divino son la encarnación de la arrogancia. Cada victoria humana sería una afrenta personal, un recordatorio de la lucha interminable entre orden y caos.

Su deseo de destruirlos vendría de querer aplastar esa arrogancia y probarles que no hay salvación posible.

Clasificacion: Dios Mayor


Apariencia:

No me juzguen no hay buenas imágenes de este tipo.


Poderes y Habilidades:

Corrupción Cósmica: Toda su existencia emana una energía corruptora que degrada la materia y la esencia vital. Las armas, escudos y hasta los espíritus del rival comienzan a desmoronarse con el tiempo. La arena de combate donde esté peleando podría deformarse a su paso, transformándose en un paisaje oscuro y decadente, plagado de sombras y energía maligna.

Aura de Desesperación: Angra Mainyu genera un aura que induce sentimientos intensos de desesperación, miedo, melancolía y nihilismo en todos los seres cercanos. Los enemigos sienten que sus esfuerzos son inútiles, lo que debilita su voluntad de luchar. Esta habilidad también puede manifestarse como ilusiones: el oponente comienza a ver versiones distorsionadas de sus seres queridos sufriendo, lo que distrae y quiebra su espíritu.

Control de Entropía: Puede acelerar el deterioro de cualquier cosa: armas se oxidan, heridas se agravan, huesos se debilitan, y la energía vital del oponente se consume rápidamente. Esto afecta tanto a seres orgánicos como inorgánicos, dejando sin opciones al enemigo, pues todo lo que use o dependa de él se convierte en polvo.

Maldiciones y Enfermedades: Angra Mainyu invoca enfermedades espirituales y físicas: fiebre ardiente, parálisis parcial y alucinaciones interminables. Con cada golpe, una maldición adicional se arraiga en el cuerpo del oponente, debilitándolo más con el tiempo.


Tecnicas:

Estilo de Lucha: Angra Mainyu podría luchar usando habilidades que corrompen y desgastan al oponente con el tiempo: enfermedades, maldiciones, ilusiones y desesperación mental. Cada golpe suyo podría hacer que el oponente envejezca, sufra alucinaciones o se consuma en melancolía.

Entropy Collapse – Colapso de la Entropía: Angra Mainyu manipula las fuerzas de la entropía para detener el flujo del tiempo en áreas específicas. Esto le permite atrapar al enemigo en zonas donde el tiempo se mueve de forma errática: en una parte del cuerpo, el tiempo avanza rápidamente, envejeciendo al rival, mientras que en otras partes se congela, paralizándolo.

Esta técnica vuelve impredecible el movimiento y deterioro del enemigo, rompiendo su ritmo de combate. Puede congelar una herida abierta para evitar su curación, o acelerar la descomposición del cuerpo del rival.

Ananta Druj – La Mentira Eterna: Esta es su técnica definitiva. Al activarla, el oponente es sumergido en una ilusión infinita donde revive una y otra vez sus peores temores, fracasos y traumas. El enemigo no puede distinguir entre la realidad y la ilusión, lo que lo deja atrapado en un ciclo de sufrimiento sin fin.

El tiempo parece detenerse dentro de la ilusión, desgastando la mente del rival mientras que en la realidad solo pasan unos segundos. Si la víctima no logra romper la ilusión, su espíritu queda destrozado.

Durante la ejecución, la arena parece disolverse en un abismo sin fin, y se escuchan susurros que repiten las peores inseguridades del oponente.

Despair Bloom – Flor de la Desesperación: Angra Mainyu lanza una maldición que se manifiesta en forma de una flor negra que crece dentro del cuerpo del enemigo. A medida que florece, consume la fuerza vital del oponente, dejándolo debilitado. Cada golpe de Angra Mainyu acelera el crecimiento de esta flor, y si el rival no logra detenerlo, la flor florece por completo, causando la muerte instantánea del alma del afectado. 

Durante el combate, la sombra del oponente comienza a teñirse de negro y, poco a poco, brotan pétalos fantasmales alrededor de su cuerpo, anunciando el final inminente.

Brahman Agni – El Fuego de la Aniquilación: Angra Mainyu invoca un fuego cósmico que no calienta, sino que consume la esencia del ser mismo. Es un fuego oscuro y azul que arde sin llama, reduciendo al rival a polvo espiritual sin dejar rastro.

Cada vez que este fuego toca al enemigo, una parte de su esencia (memorias, fuerza, habilidades) es borrada. Si el oponente no logra evadirlo, podría olvidarse de quién es, debilitándose progresivamente hasta quedar vacío.

Ahreman's Grasp – Mano de la Destrucción Infinita: Angra Mainyu crea brazos espectrales gigantes que emergen de las sombras y atrapan al oponente. Estos brazos pueden arrastrar al rival hacia un pozo oscuro, donde su cuerpo y alma comienzan a desintegrarse lentamente.

Si el enemigo no logra liberarse a tiempo, la técnica absorberá su energía vital. Los brazos también generan una presión que apaga cualquier fuente de luz o poder sagrado cerca del objetivo.

Transformación Final: Ahriman, Señor del Abismo Infinito

En su forma definitiva, Angra Mainyu se convierte en una entidad gigantesca, una masa de oscuridad infinita con múltiples ojos y bocas que susurran mentiras y miedos. En este estado, su poder es absoluto, y la arena misma comienza a desaparecer, como si la realidad no pudiera soportar su presencia.

Campo de Anulación: En esta forma, cualquier habilidad divina o sagrada pierde su efecto.

La Nada Viva: Todo lo que toca es absorbido por su cuerpo, desapareciendo de la existencia misma.


Fin que les parecio el personaje?

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