Idea/Desafío 95: PJ x Fate II


Título: ¿Tercer Facción? o El que se les ocurra

La idea de este crossover es que una versión de Percy de 3 o 4 años después de la guerra contra Gea (de 20 o 21 años) capta la atención de un aburrido Kischur Zelretch Schweinorg.

La derrota de Gea termino diferente:

Poseidón, junto con Hades fueron los únicos dioses que ayudaron a los semidioses en la guerra con Gea en el viaje del Argo, si alguno otro ayudo fue antes de que llegaran a Europa.

Cuando los dioses se presentan para la lucha contra los gigantes, Percy critica a los demás dioses por su cobardía y su falta de ayuda, que solo se presentan cuando ya hicieron todo el trabajo.

Zeus se enfurece al ser criticado, por ello en un acto de valentía o estupidez decidió que enfrentarían a Gea, lo cual termino con Zeus, Hera, Ares y Afrodita cayeran ante Gea; Apolo, Atenea, Artemisa, Hefesto, Hermes, Dionisio se salvaron apenas.

Pero fueron Poseidón y Hades quien la derrotaron.

Poseidón nota el daño en el cuerpo de su hijo y lo lleva a vivir a Atlantis donde puede ser sanado del daño ocasionado por el Tártaro, además de que ahora y ahí pude entrenar sus habilidades, mucho mejor que en los campamentos, donde el el propio Poseidón le muestra a Percy que solo ha tocado la superficie de su potencial.

La relación de Annabeth y Percy era falsa:

Los sentimientos de Annabeth por Percy eran obra de Afrodita, ella se metió con ambos solo para entretenimiento y para molestar a Atenea.

Con la muerte de Afrodita el poder de de ella que esta sobre Annabeth y Percy empieza a desaparecer, pero tarda algunas semanas.

Es a Percy el más herido de los dos, por que sus sentimientos por Annabeth eran reales.

La intervención de Zelretch

Debido a la interferencia de Zelretch la vida de este Percy Jackson dará un giro hacia un nuevo camino, a un mundo diferente al suyo y posiblemente más peligrosos debido a los individuos que habitan en ellos.

Pero Zelretch no lo envía solo

Zelretch no envía solo a Percy, lo envía con algunos de los sobrevivientes de la guerra del grial de su mundo y/o estudiantes de la torre del reloj, al mundo que lo envía está ocurriendo Apocrypha

Rin Tohsaka una versión parecida a unlimited blade works, pero en la que Shiro no sobrevivió; Rin invoca a Artoria Pendragon, como Saber o como Lancer

Si Artoria Pendragon es invocada como Lancer, entonces ella tuvo la oportunidad de intentar de nuevo el ser rey de Inglaterra, y recuerda el tiempo como servant de Shirou Emiya

Sakura Matou invoca a Rider Medusa

Personalidad de Sakura: Si bien Sakura es tímida en el exterior, de voz suave, y ansiosa por complacer, esta posee una gran fuerza interior. Como notó Shirou, ella también pude ser abiertamente obstinada en ocasiones. Sin embargo, Sakura es, además; propensa a sentimientos de resentimiento hacia los demás.

Luviagelita Edelfelt invoca a Caster-Medea o a Lancer-Scáthach

Personalidad de Luvia: Mientras no esté cerca, la actitud de Luvia es siempre elegante, nunca blasfema y muestra una belleza similar a la de un cisne. Por supuesto, todo eso es solo una fachada; ya que en realidad es muy competitiva y sufre de tendencias perfeccionistas.

Aunque rica, Luvia no tolera el gasto excesivo. Sin embargo, sabe que ese gasto de dinero es significativo porque los aristócratas son aristócratas. Ella comprende que los plebeyos no tienen buenas opiniones sobre los aristócratas, pero los ama mucho porque los comprende. Acepta que su destino es casarse con un caballero de clase alta de noble cuna, pero sus gustos personales son más hacia un hombre sencillo.

Luvia no pudo evitar amar profundamente la lucha libre profesional.

Personalidad de Scáthach: Scáthach está dotada de un ojo confiable para ver a través del carácter y los rasgos de los demás (en particular, si son mediocres o no). Una mujer sabia que capta cada incidente y todos los orígenes, pero no habla de estos entendimientos. Para decir por qué no habla de estos, sobre ella, ya se mudó de este mundo. Por ejemplo, incluso si el mundo entra en crisis, sería una descortesía para " aquellos que actualmente viven en el mundo" para resolver personalmente el problema y hacerse destacar, ya que esto le quitará la oportunidad de crecimiento a esas personas. Así que, básicamente, Scáthach no coopera ni participa en la batalla directa y se abstiene de dar consejos ... Aunque dado que tiene una genuina afición por la batalla, se engaña a sí misma dándole una razón de una forma u otra y participa en las batallas, demostrando algunos de sus movimientos. Luego regresa sola a su habitación para reflexionar sobre sus acciones con pesar.

Scáthach le gustan las personas valientes, y no solo los guerreros ordinarios; ni simples brutos temerarios, sino un valiente guerrero lleno de potencial. Eso es lo que ella favorece. Entonces, naturalmente, no le gusta la gente sin valor.

A veces, su hábito surge cuando se comporta abiertamente como maestra en la época en que estaba enseñando lecciones a sus antiguos alumnos. Ella se daría cuenta de eso y luego diría, " ... no, no soy tu maestra. Olvídalo".  Ella afirmaría esto diciendo que ella no es ni su maestra, madre, hermana o amante.

Zelretch mínimo debe enviar a una de las masters, junto con su servant con Percy, ustedes eligen quien, si es una master y un solo servant, dos o las 3.

Además también le ayuda a Percy a estar mejor preparado, para esto están las siguientes opciones:

Invoca una versión femenina de Gilgamesh, ya sea Archer o Caster

O Zelretch le dará una o más Servant Cards modificadas/experimentales, más comúnmente conocidas como Class Cards, (artefactos creados para la Guerra del Santo Grial de Ainsworth , un sistema de invocación de Espíritus Heroicos similar a los Sirvientes. A diferencia de permitir que se manifieste un Espíritu Heroico, las cartas encapsulan los Espíritus Heroicos, utilizados por los participantes de la Guerra del Santo Grial para luchar entre ellos) para su nueva aventura.

Siendo estas de:

Gilgamesh Archer o Caster, Archer- Emiya, Cú Chulainn Lancer, Caster, Saber, etc; Rider-Iskandar

Pero un efecto secundario de las cartas son las memorias de los servants respecto a sus compañeras como las interacciones de estos con Artoria, Rin, Medusa; por ejemplo de Iskandar cuando rechaza la idea de rey de Artoria en Fate Zero.

Pero en el caso de Emiya también le llegan los recuerdos de las diferentes versiones de Shirou que estuvieron en alguna relación con las féminas que lo acompañan, por ejemplo le llegan recuerdos de una versión que sentía algo por Artoria, de una versión de unlimited blade works y estuvo con Rin en una relación, de alguna versión que estuvo con Luvia, otra con Sakura. Y esos recuerdos incluyen los momentos en el el dormitorio.

Opciones para emparejar a Percy

De preferencia 1 o 2, máximo 6

Entre las opciones están sus "compañeras de viaje", junto con:

Atalanta, Mordred, Jeanne  y Fiore forvedge yggdmillennia.

Quien acepte el desafió de crossover avíseme para leerla

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top