Idea/Desafío 147: PJ x Jumper x multiverso
Título: El que se les ocurra
Los puntos para la historia son:
Universos y Jumpers
Chaos es un ser multiversal y creador de universos, creando diversas versiones de los primordiales (Gea, Ponto, Urano, etc) en varios universos, dejando que surjan en cada universo su propia versión de los panteones (griego, romano, celta, egipcio, etc), en algunos siendo Chaos quien creo a sus primeros dioses de cada panteón, en otras dejando que surgieran por si mismo, en otras siendo mortales que se convirtieron en dioses, en otros universos eran razas superiores a la humana sin ser dioses en realidad, en otros universos son solo mitos y leyendas; en otras jamás existieron, ni siquiera como mitos y leyendas, etc.
Pero Chaos también le a dado a ciertos mortales la capacidad de teletransportarse a cualquier parte o dimensión de sus respectivos universos, así como teletransportarse a otros universos, si conocen o visualizan estos. Siendo estos los Jumpers
Los jumper serían como los de la película de jumpers o los libros en los que se basa la película, escritos por Steven Gould's. Solo que sus capacidades serán mayores, ya que podrán viajar/escapar a otras dimensiones de sus respectivos universos como el Inframundo, los nueve reinos, Duat, etc. e incluso a otros universos
Poder de los Jumper
Los jumper son humanos que nacen con la habilidad especial de teletransportarse, ya sea ellos mismos o cualquier persona u objeto, a través del espacio a otra ubicación.
La capacidad de los jumpers para teletransportarse implica deformar el espacio a su alrededor para crear agujeros de gusano de un lugar a otro llamados Jumpscars. Esta capacidad puede hacer que los saltadores deformen psiónicamente el espacio a su alrededor en estados altamente emocionales, como convulsiones, lo que hace que los objetos a su alrededor se muevan y se sacudan desde la distancia. Los saltadores pueden teletransportar fácilmente su ropa y llevar objetos como bolsas o mochilas con ellos. También pueden teletransportar a otras personas con ellos siempre que estén en contacto físico. Esto se puede usar para llevar a sus amigos o seres queridos con ellos o para luchar y desorientar a un oponente colocándolo en malas situaciones, como habitaciones cerradas y ubicaciones aisladas o altas.
Los jumpers también pueden teletransportar objetos grandes con ellos siempre que estén en movimiento (como un automóvil). No pueden teletransportar cosas como edificios porque la intensa tensión de mover tanta masa estacionaria a través del espacio normalmente los mata. De esta forma, el factor limitante para saltar parece ser el impulso. Los objetos que ya están en movimiento contienen una cierta cantidad de energía cinética que ayuda en el acto de saltar. Un objeto que ya se mueve, incluso uno tan grande como un autobús de dos pisos, es mucho más fácil de saltar por esta razón. David Rice es el único saltador que logró saltar todo un apartamento y todos los que estaban dentro a la vez e incluso entonces el esfuerzo lo gravó severamente hasta el punto de casi matarlo.
La distancia y la cantidad de veces que un jumper puede teletransportarse no parece tener un límite. Pueden saltar desde unos pocos pies al otro lado del mundo tantas veces como quieran a diario sin ningún esfuerzo notable. Sin embargo, necesitan poder visualizar dónde van a saltar. Esto se puede hacer más fácil si tiene fotografías de la ubicación deseada o si el saltador está familiarizado con la ubicación a la que desea teletransportarse, pero no puede saltar a un lugar donde nunca ha estado. Es mucho más fácil saltar a ubicaciones familiares si el saltador tiene prisa o está desorientado.
Debilidades
Los jumpers son vulnerables a la electricidad. Cuando entran en contacto con él, no pueden teletransportarse, ya que interfiere con su sistema nervioso y los hace retroceder cada vez que intentan saltar. También les causa un gran dolor y les hace más daño cada vez que intentan teletransportarse. Los paladines se dieron cuenta de esto y diseñaron sus armas de palos para dar descargas al contacto y disparar cables eléctricos a los saltadores.
A menudo, estos cables se anclan a una pared o al suelo. Esta es la otra debilidad de Jumper. Dado que saltan objetos que están en contacto físico con ellos, un objeto como un alambre o una red enrollada a su alrededor y anclado a un objeto grande que no se mueve, como un edificio, los atrapará.
El alcance de la capacidad de un jumper para teletransportarse puede verse obstaculizado por el uso de un dispositivo sónico que limita la teletransportación al área circundante. El dispositivo también lleva un dispositivo de rastreo, lo que significa que si un saltador está en posesión de él, se puede rastrear su ubicación.
Paladines
En algunos universos existen los paladines que son miembros de una sociedad secreta extremista dedicada a eliminar a los Jumpers . Los Jumpers y los paladines están en "guerra" en estos universos.
Los paladines han existido desde la época medieval y han estado cazando y matando a los Jumpers desde entonces. Justifican sus acciones afirmando: "Solo Dios debe tener el poder de estar en todos los lugares en todo momento". Para sacar un saltador, los paladines apuntarán a sus seres queridos. Griffin también menciona que hay cientos de personas dentro de la sociedad Paladin.
Para atrapar a los Jumpers, usan pistolas que disparan cables eléctricos a los saltadores. La electricidad evita que los saltadores se teletransporten y puede sujetarlos a una pared, árbol o cualquier otra estructura inamovible. Los paladines también tienen una máquina que les permite seguir a los saltadores a través de sus cicatrices de salto
Percy como Jumper
Los jumpers son mortales con visión clara como Sally, por lo que varios de ellos son consientes de los sobrenatural; con Percy siendo el primer jumper semidiós. Pero la habilidad de los jumpers no puede ser ocultada por la niebla.
En un universo Percy nace como jumper, aunque al ser un semidiós, hijo de Poseidón (el portador de la tormenta), no sufre de de la debilidad de la electricidad y es capaz de soportar mucha mayor tensión en su cuerpo por su naturaleza como semidiós, ya que es más fuerte y resistente que los humanos.
Debido a los paladines, este Percy vive su vida huyendo con su madre, ya que esta Sally también es una Jumper, pero un día son alcanzados cuando este Percy tiene 15 años, perdiendo a su madre. Y Percy queriendo eliminar a los paladines.
Los eventos de PJ de este Percy, deben empezar a ocurrir hasta que tiene 16 años, con la gran profecía cambiando para cumplirse a los 20 años, no a los 16. Los semidioses ahora empiezan a darse cuenta de quienes son alrededor de los 16 años a diferencia de los libros que es alrededor de los 12, si es que no saben quienes y/o que son realmente.
Con este Percy al estar constantemente huyendo desde joven, su madre le dijo desde joven lo que era, además de un jumper, por lo que desde antes de perder a su madre practicaba sus poderes como hijo de Poseidón.
Este Percy tendrá poco afecto a su padre y menos al resto de los dioses, ya que si es un dios podría proteger a su madre sin problema, considerara como escusas las leyes de los dioses, ya que las rompen a su conveniencia.
Este Percy no es partidario de los dioses, pero tampoco de los titanes, sabiendo que Kronos sería peor que Zeus. Por lo que si tiene que elegir entre estos, erigirá el mal menor.
En cuanto a Percy viajar a otros universos, es debido a la propia naturaleza como jumper y semidiós en Percy que a través de sus sueños es capaz de visualizar los otros universos creados por Chaos, que gracias a esto es capaz de visualizarlos para viajar a estos y devuelta a su mundo original.
Mundos a los que Percy pude llegar
Percy debe visitar al menos 5 mundos, no necesariamente toda la historia de la serie o películas de las siguientes opciones, pero si algunos cuantos episodios o durante momentos importantes:
Mundos alternativos a su historia como:
Un Percy es romano, hijo de Neptuno, por lo que creció en la legión
Otro Percy nació en la antigüedad, con Percy-jumper llegando a esa época o el otro Percy tiene la juventud eterna y milenios de experiencia por todo el tiempo que ha estado vivo hasta el siglo XXI, donde llega Percy-jumper
Otro Percy de un universo alterno más diferente al del resto, por ejemplo que su universo sea algo al estilo del genero Steampunk o Dieselpunk o algo más.
El steampunk tiene una estética retrofuturista, volviendo a la época victoriana (siglo XIX), pero en la cual la tecnología no evoluciona por el desarrollo de la ingeniería eléctrica (como sucedió en la realidad) sino de la máquina de vapor, dando lugar a toda clase de artilugios e inventos fantásticos y utópicos. Está influenciado por el romanticismo, el positivismo y el modernismo.
Dieselpunk esuna subcultura retrofuturista similar al steampunk que combina la estética dela tecnología basada en el motor diésel del período de entreguerras hasta ladécada de 1950 con tecnología retrofuturista y sensibilidadesposmodernas.
El Percy de los libros
A la versión de las películas
Un Percy nacido en el viejo oeste y se topa con los dioses y criaturas de las tribus nativo americanas
A un mundo identico al suyo, pero con su madre viva o su contraparte nació mujer.
También pueden incluir mundos como
Teen Wolf, Merlin, Grimm, Vampire diaries/Originals
100, Witcher, Hercules/Xena, Viking
Señor de los anillos, Avatar, Star Wars, Transformers, Resident Evil, Sangre de Zeus (Gods and Heroes)
Assasins Creed, StarGate, Walking dead, Piratas del Caribe, Titanes del pacifico, Jurassic Park
Furia de titanes, Star Trek, Halo, shingeki no kyojin, Underworld, Troya, Mass Effect
Entre otros
Trama
Como este Percy es algo diferente, debido a como creció, huyendo de los paladines desde joven, confiar menos en los dioses o no hacerlo, no solo teniendo que tratar con los peligros del panteón grecorromano, sino también con el del mundo mortal, el vivir como Jumper que roban para sobrevivir; su actitud y forma de ser es diferente.
Por lo que este Percy podría decidir causar algo de caos entre los universos, como secuestrar un Tiranosaurio rex o al Indominus rex de Jurassic Park/World y soltarlo entre los vikingos, los templarios, el ejercito de Agamenón (Troya), etc. o Tomar al dinosaurio acuatico y soltarlo en el mundo de Piratas del Caribe entre los piratas o las fuerzas de Lord Cutler Beckett.
Robarse la Excalibur de Merlín
Robar la tecnología de Halo, Stargate, Star Wars, Star Trek, como las pistolas laser o un sable de luz o las armas del covenat. Tomar las armas de Zeus, Hades y Poseidón de Furia de Titanes.
Teletransportar una nave con tropas clon, rebeldes, separatistas o imperiales en el mundo de Shingeki no kyojin; o una nave con Autobots o de los decepticons.
Teletransportar Autobots o decepticons al universo de Star Wars o al de Halo.
Golpear a Paris por iniciar una guerra y teletransportarlo al rey de Esparta, Menelao
Etc.
Opciones de para emparejar a Percy
Aquí depende de ustedes, con los diversos mundos, la lista se extiende, puede ser del mundo natal de este Percy, los universos alternos al suyo o de los otros universos. Por ejemplo las de las siguientes imagenes
Pero de preferencia solo 1 o 2, máximo 5
Quien acepte el desafió/idea de crossover avíseme para leerla
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