Idea/Desafío 135: PJ x MCU x Hawkman
Título: Hawkman o Halcón Marino o el que se les ocurra
La idea es que el mundo de PJ combinado con el MCU y Hawkman de DC, donde Percy Jackson es la actual reencarnación de Hawkman
¿Quién es Hawkman?
Hawkman es un justiciero alado que lucha contra el crimen usando un arnés de vuelo hecho de metal Nth y una maza . Ha habido varias versiones diferentes del personaje, junto con intereses amorosos y socios como Hawkgirl . Su identidad secreta es Carter Hall , un arqueólogo y conservador de museo que vive su destino como una reencarnación del antiguo príncipe egipcio Khufu.
En el antiguo Egipto el Príncipe Khufu vivía en constante conflicto con el sacerdote Hath-Set hasta que este lo capturó y mató al igual que a su consorte Chay-Ara, ofreciéndolos como sacrificio al dios Anubis. Khufu mientras moría le juró a Hath-Seth que volvería un día y lo mataría. En esta forma los tres personajes quedaron condenados a reencarnar a lo largo de la historia, Khufu y Chay-Ara siempre se encontrarían y enamorarían y Hath-Set siempre los mataría.
Hawkman se ha caracterizado en los cómics por tener un temperamento rápido y feroz con puntos de vista y opiniones inflexibles. Incluso en la Edad de Oro, no tuvo problemas al explotar la guarida de un villano con el villano adentro. Al mismo tiempo, a Carter le resulta difícil equilibrar al "salvaje bárbaro" de sus vidas pasadas con el "caballero" de su encarnación actual.
Algunas de sus conocidas identidades reencarnadas son:
Brian Kent (también conocido como Silent Knight), vivo durante la Gran Bretaña del siglo V, amor por lady Celia Penbrook
Koenrad Von Grimm, hijo de un herrero en la Alemania del siglo XIV
Capitán John Smith de la Colonia de Virginia del siglo XVI
Hannibal Hawkes, el Nighthawk, un pistolero en el viejo oeste americano, amor por Cinnamon
Detective James Wright, un detective de Pinkerton a principios del siglo XX, amor por Sheila Carr.
En la serie Smallville fue presentado como Carter Hall, el líder original de la Sociedad de la Justicia de América (que estuvo activa durante los 70s) y el superhéroe conocido como Hawkman.
La línea temporal debe cambiar
Los eventos de PJ ocurren 10 años antes, se supone la guerra contra Gea ocurre en 2010, por lo que ocurriría en el 2000, lo mismo con el resto de eventos como el nacimiento de Percy, la guerra titán, etc.
Percy es Hawkman y recupera sus recuerdos en el Tártaro
El tártaro se supone restaura a los inmortales, monstruos, titanes, gigantes, etc. como se muestra en la segunda saga donde Bob/Japeto recupera sus memorias que fueron borradas cuando cayo en el rio Leto mientras él, Percy y Annabeth vagan por el Tártaro.
Además se supone Hawkman recupera sus memorias en algún momento de su vida adulta, así que Percy recupera sus memorias de sus vidas pasadas mientras vaga por el Tártaro en la segunda saga de los libros, pero su personalidad como Percy se niega a ser borrada/suprimida/reprimida por la de Hawkman, por lo que ocasiona que sea:
Opción 1: Una combinación de los dos
Opción 2: La personalidad de Percy es la que prevalece, pero aun así es afectada por la vidas pasadas, haciendo que el amor de Hawkman por Hawkgirl estén en él.
En cualquiera de los dos casos la estancia en el Tártaro es un poco más larga, donde con las memorias, conocimientos y experiencia de sus vidas pasadas ayudan a sobrevivir, con Annabeth dándose cuenta de que la forma de luchar de Percy cambia y muestra experiencia al usar otras armas (la de los monstruos) como si las hubiera usado por años.
La derrota de Gea termino diferente
Poseidón, junto con Hades fueron los únicos dioses que ayudaron a los semidioses en la guerra con Gea en el viaje del Argo, si alguno otro ayudo fue antes de que llegaran a Europa.
Cuando los dioses se presentan para la lucha contra los gigantes, Percy critica a los demás dioses por su cobardía y su falta de ayuda, que solo se presentan cuando ya hicieron todo el trabajo.
Zeus se enfurece al ser criticado, por ello en un acto de valentía o estupidez decidió que enfrentarían a Gea, lo cual termino con Zeus, Hera, Ares y Afrodita cayeran ante Gea; Apolo, Atenea, Artemisa, Hefesto, Hermes, Dionisio se salvaron apenas.
Pero fueron Poseidón y Hades quien la derrotaron.
La relación de Annabeth y Percy
Pueden hacer lo siguiente:
Opción 1: Su relación era falsa
Los sentimientos de Annabeth por Percy eran obra de Afrodita, ella se metió con ambos solo para entretenimiento y para molestar a Atenea.
Con la muerte de Afrodita el poder de de ella que esta sobre Annabeth y Percy empieza a desaparecer, pero tarda algunas semanas.
Esa Percy el más herido de los dos, por que sus sentimientos por Annabeth eran reales, pero a la vez siente algo de paz debido al amor que también tiene por Hawkgirl tras recordar sus vidas pasadas, por lo cual no tendría que elegir entre una de las dos y herir a uno de ellas.
Opción 2: Percy y Annabeth se dan un tiempo
Cada uno de los dos trata de manera diferente el trauma de viajar por el Tártaro, Percy por la experiencia de sus vidas pasadas y que esta condenado a reencarnar una y otra vez le es más fácil superarlo, mientras Annabeth se mete por completo en su trabajo como arquitecta del Olimpo y ir a la Universidad, por lo cual se separan
Opción 3: Annabeth muere
Durante la batalla en el campamento Annabeth muere, lo que afecta a Percy
Opción 4: Annabeth rompen
Como pasan los meses tras la derrota de Gea, Percy le cuenta sobre sus vidas pasadas y el dilema que tiene sobre ella y Hawkgirl, lo cual termina generando problemas en la relación que solo empeoran con el tiempo, debido a los celos y el orgullo de Annabeth
Percy sabe de los egipcios
En las crónicas de Kane muestra que los dioses egipcios poseen personas, usándolos como avatares y convirtiéndolos en magos. Así que, con las memorias de sus vidas pasadas Percy sabe que los dioses egipcios existen y ha sido el avatar de alguno de ellos en sus diversas vidas. Por lo que sabe de la magia, la cual está ligada a su alma y tiene una basta experiencia con ella.
No se sorprende cuando conoce a los Kane
Las armas y artefactos de Hawkman
Las armas y artefactos de Hawkman pueden estar en uno de los siguientes:
Opción 1: Los Kane o la casa de la vida recuperan sus cosas cada vez que muere, y las guardan hasta que vuelva por ellas, ya que Hawkman fue en una de sus vidas ancestro de los kane o de alguno de los miembros de la casa de la vida
Opción 2: A lo largo de sus diversas vidas Hawkman a tenido lugares seguros donde a guardado sus armas y artefactos, donde amigos que tuvo en sus diversas vidas guardaron sus cosas tras cada muerte, por lo que va a estos lugares para recuperar sus sus pertenencias.
Opción 3: Hawkman conoce a ancestral y son amigos, por lo que ancestral resguarda las armas de Hawkman cada vez que muere. Si usan esta opción Percy/Hawkman aprendió algunos hechizos en a lo largo de sus diversas vidas
Poderes y Habilidades
Hawkman obtienen sus habilidades especiales de varios artilugios forjados por metal Nth. Este metal, que posee misteriosas propiedades para distorsionar campos energéticos, puede proporcionar a su usuario de una mayor fuerza y resistencia, un factor de curación mayor que una persona normal o un sentido de la vista más agudo. También le permiten a Carter desafiar la ley de la gravedad y gracias a sus alas especiales puede llegar a volar a velocidades cercanas a los 300 kms/hora.
El N-Metal de Hall también mejora su fuerza y visión, acelera la curación y regula la temperatura corporal, evitando la necesidad de ropa protectora pesada mientras vuela a gran altura. Se sabe que el Nth metal afecta el Electromagnetismo, así como las fuerzas nucleares débiles y fuertes del universo, pero solo si uno tiene el conocimiento de cómo usarlo de esa manera. También se dice que el Nth metal posee poderes aún desconocidos para Hawkman.
Bendición: Carter Hall fue sacerdote en una vida pasada y todavía posee la habilidad de bendecir objetos mundanos. Por ejemplo, al murmurar una oración frente al sistema de rociadores de un edificio, una vez pudo convertir el agua en agua bendita para destruir a un vampiro.
Una de las habilidades más conocidas de Hawkman es su capacidad para reencarnarse. Gracias a esta habilidad y de muchas vidas vividas, Carter es un brillante estratega, un fiero guerrero y un gran líder. Es capaz de recordar todas las experiencias de sus vidas pasadas, convirtiéndolo en un experto en el manejo de cualquier tipo de arma y combate cuerpo a cuerpo. Como resultado, es un experto con una amplia gama de armas arcaicas de sus vidas pasadas, incluyendo hachas de batalla, mazas, espadas, lanzas y escudos. Al mismo tiempo, es extremadamente inteligente y se le considera un erudito en todo lo relacionado con la historia y la arqueología. También es capaz de hablar varios idiomas.
Habilidades del Nth Metal
Nth Metal es un metal es psico-reactivo, responde a los pensamientos de su portador y en su forma básica tiene una serie de propiedades electromagnéticas / gravitacionales. Entre estos se encuentra la capacidad de generar un aura de calor, suficiente para mantener vivo a un hombre en las condiciones árticas.
Fuerza mejorada inducida por el enésimo metal: el nivel de fuerza de Hawkman aumenta con el enésimo metal. Es capaz de arrancar las bisagras de la puerta de un automóvil con poco esfuerzo.
Durabilidad mejorada inducida por el metal Nth : Hawkman es capaz de resistir golpes de oponentes sobrehumanos tan poderosos como Black Adam.
Visión mejorada: Hawkman puede observar objetos a grandes distancias o a velocidades más rápidas de lo que puede percibir el ojo normal. Una vez vio a Flash vibrando a través de una pared antes de ser visible. También puede contar el aleteo de las alas de un colibrí.
Curación acelerada: sus poderes restauradores son tales que Nth Metal permite a su usuario regenerar las partes faltantes del cuerpo.
Autosuficiencia: permite sobrevivir en todo menos en entornos verdaderamente inhóspitos, desde el frío casi ilimitado del lado sin sol de un planetoide hasta el hueco sin vida del espacio profundo.
Resurrección: El metal también puede restaurar al huésped después de la desecación biofísica total, devolviendo la vida a un cadáver, o incluso reintegrar físicamente a su usuario a un nivel biomolecular
Reencarnación: otra propiedad del Nth Metal es su capacidad para revivir habitualmente a sus portadores prominentes a lo largo de las edades.
Negación mágica: el Nth Metal puede interactuar físicamente, así como interrumpir la presencia de entidades fantasmales, criaturas mágicas e incluso romper encantamientos
Transferencia de energía: el enésimo metal tiene el poder de absorber y almacenar grandes cantidades de energía para su posterior redistribución.
Aumento de poder: el metal tiene el efecto de mejorar enormemente los poderes de un usuario, ya que Despero lo usó para aumentar sus ya considerables capacidades físicas y mentales más allá de la norma. Por lo que potenciaría sus poderes como hijo de Poseidón de Percy.
Anulación de curación: puede debilitar las habilidades de recuperación de los enemigos de su usuario, lo que le permite asestar golpes mortales
Control de la emoción: Nth Metal tiene la capacidad de ejercer influencia psiónica en aquellos que se aventuran cerca de él, el Nth Metal Man puede afectar efectos empáticos sobre quienes lo rodean para manipular sus acciones y decisiones.
Conciencia cósmica: una variante del metal tiene la cualidad de agudizar los sentidos de los usuarios hasta el punto de que pueden ver más allá de la membrana de la realidad. [18] El metal también tiene la capacidad de ver el yo más verdadero de una persona y los deseos secretos de aquellos que lo manejan.
Viaje dimensional: el metal oscuro / enésimo se puede usar para romper barreras interdimensionales para atravesar el multiverso y más allá. Puede activar portales hacia y desde otras dimensiones en el multiverso y la forja del mundo.
Viaje en el tiempo: a lo largo de su viaje de autodescubrimiento, Hawkman se dio cuenta de que el Nth Metal que tenía en su poder también podía utilizarse con el propósito de viajar de un lado a otro a través de la historia para ponerse en contacto con su yo pasado. También aprendió a utilizar tales efectos para convocar a un ejército de otras encarnaciones a través de la realidad para luchar contra los Deathbringers
Base para la historia
El MCU como ya dije antes, con Percy teniendo doce años que recupero sus memorias como Hawkman cuando ocurre Avengers 1. Actuando como un vigilante en New York, pero usando la magia/niebla para mantenerse fuera del ojo público.
Opciones para emparejar a Percy
De preferencia solo una Hawkgirl/Shayera o a quien hagan que sea la reencarnación actual de Hawkgirl, si quieren Harem también pueden hacerlo, pero 4 como máximo
Hawkgirl/Shayera
Principalmente para la opción A, solo que ella renació como Thanagariana y no tiene memorias de sus vidas pasadas. Percy puede recordarla y saber que es ella realmente.
Pueden hacer que Percy trate de restablecer su relación con Shayera, con ella logrando recordar sus vidas pasadas, o teniendo solo destellos de estas o no las recuerda, pero siente que conoce a Percy
Si la hacen Thanagariana, la tierra puede enfrentar la invasión que ocurre en la serie de la liga de la justicia.
Annabeth
Aquí seria haciendo que Percy dejo ir a Shayera en la opción A, como está antes al dejar que ella sea feliz con linterna verde, y usando la opción 2 de la relación de Percy y Annabeth, con Annabeth ya superado su trauma del tártaro, con ambos reencontrándose años más tarde de haberse separado y volviendo a intentarlo
En Harem sería conque Hawkgirl esté de acuerdo porque en sus memorias de sus diversas vidas como en su vida como Chay-Ara en el antiguo Egipto, la poligamia era practicada entre la realiza y los ricos. Y que Annabeth este dispuesta a intentar los viejas tradiciones griegas donde también existía la poligamia.
Sadie
Si no quieren meter a Shayera, pueden hacer que Sadie sea la actual reencarnación de Hawkgirl, aunque había que alterar su historia ya que en los libros se supone que estaba con Anubis/Walt y es como 4 años más joven que Percy por lo que ella aun no recuerda sus vidas pasadas, hasta que sea adulta.
Reyna
En Harem sería conque Hawkgirl esté de acuerdo porque en sus memorias de sus diversas vidas como en su vida como Chay-Ara en el antiguo Egipto, la poligamia era practicada entre la realiza y los ricos. Y que Annabeth este dispuesta a intentar los viejas tradiciones romanas donde también existía la poligamia entre los ricos.
Wanda Maximoff, Natasha Romanoff
En Harem sería conque Hawkgirl esté de acuerdo porque en sus memorias de sus diversas vidas como en su vida como Chay-Ara en el antiguo Egipto, la poligamia era practicada entre la realiza y los ricos.
De preferencia solo 1, máximo 4
Quien acepte el desafió/idea de crossover avíseme para leerla
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